アイテム情報
ラビチケ交換枚数 | 3枚 |
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超レアなし | 超レアあり | |
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最低な | 750,000GP | 2,500,000GP |
臭い | 1,200,000GP | 10,000,000GP |
(称号なし) | 1,500,000GP | 20,000,000GP |
名工の | 3,000,000GP | 45,000,000GP |
魔性の | 4,500,000GP | 77,500,000GP |
宿った | 13,500,000GP | 99,999,999GP |
伝説の | 30,000,000GP | 99,999,999GP |
恐ろしい | 63,000,000GP | 99,999,999GP |
壊れた | 99,999,999GP | 99,999,999GP |
メモ
魔造生物の核。
核アイテムに関して魔造生物全体に共通する仕様として、以下の2つがある。
- 同一の魔造生物間で称号継承が可能
キャラメイク済みの魔造生物に対しても継承が可能。
例えば「☆世界を征するハッピーラビットを入手した」という時に、既にキャラメイク済みの☆ハッピーラビットに継承することで、キャラメイクをし直さずに称号を移すことが可能である。 - 宝石改造が可能
魔造生物の核に対しても宝石改造は可能。実質、魔造生物は宝石改造の枠が他のキャラより1枠多いことになる。
核の称号の通常称号部分に関しては、宝石改造時にのみ関係してくる。
といっても装備倍率が1.0倍固定なので、戦闘能力値に関してはあまり大きな効果は見込めないのだが。
改造する宝石は、基本能力値や必殺率確保のためのものにするといいだろう。
ボスドロップの魔造生物。一応交易商隊や鳥居ではボス枠ではないが。
性能データ
■基本情報
基本能力値補正 | ||||||
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力 | 知恵 | 精神 | 体力 | 敏捷 | 運 | |
+4 | +7 | +3 | +9 | +8 | +5 | |
入手方法 | ||||||
魔性以上のサンダーバードのレアドロップ。複数入手可能。 |
■スキル一覧
個性 | |
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[個性+]食が細い | [個性]好戦的 |
攻撃系 | |
[+15]追加ダメージ | |
[1.3倍]攻撃威力 | [1.6倍]魔物に特効 |
[+20%]魔法威力の増減(%) | |
[習得]サンダーボルト | [3回]サンダーボルト |
[戦術]雷撃増幅Lv1 | [戦術]雷撃増幅Lv3 |
[戦術]サンダーブレス | |
[+30%]ブレス威力の増減(%) | [1.3倍]ブレス強化 |
防御・回復系 | |
[2/3]攻撃に強い | [2/3]ブレスに強い |
ステータス系 | |
[成長1.3倍]超人 | [+70%]格闘+70(%) |
[才能]最大HP | [才能]攻撃力 |
[才能]回避能力 | [+1]攻撃回数アップ |
アイテム系 | |
[半減]アイテム装備可能数 | [+4]アイテム装備可能数 |
[2.0倍]アイテム魔法攻撃力 | [Lv倍]法衣装備 |
獲得系 | |
[0.75]獲得経験値 | |
種族スキル | |
[天妖Lv50]飛翔 | [機械Lv50]加速 |
[天妖Lv99]疾風迅雷 | [雷鳥Lv99]招雷 |
雷の扱いに長けた魔造生物。サンダーボルトはあまり強い魔法ではないが、このモンスターは独自の強力な強みを持つ。
成長1.3倍と[Lv倍]法衣装備によって最低限の耐久性能がある。
魔造生物の体力ではサンダーブレスの威力はたかが知れており邪魔になりがちだが、
Lv99まで上げれば初動でサンダーブレスを撃ってしまっても疾風迅雷によって他の行動ができる。
サンダーバードの代名詞とも言えるLv99スキルの招雷が非常に強力。
その性能は簡単に言うと「魔法回数・行動回数を使わず、範囲攻撃になったサンダーボルト」。
元々単体攻撃な分火力は高い魔法であるため、確率発動とはいえそれをリソース消費無しの範囲攻撃として放てるのはかなり強い。自前の雷撃増幅Lv1,3で強化も可能。
バベルの塔の強力なドラゴン達にも刺さるため、発動率の低さを考慮してなお招雷目当てで採用する価値がある。
しかしサンダーバードは法衣倍率しか持たず[半減]アイテム装備可能数のデメリットもあるため、質のいい装備がないと十分な威力を発揮できない。
総じて、1周目終盤で力を発揮する大器晩成型のキャラクターである。
魔性入りすると装備称号がリセットされるのが痛く、2周目をソロモンパワーで駆け抜けた後は流石に力不足であるため、
活躍時期が1周目終盤~バベル攻略までととにかく旬が短いのが最大の欠点。良い称号の魔導書が揃ってきたら使ってあげよう。
賢者が適職だが、天狗と同じく魔法攻撃力2.0倍を持っているため、前職に魔法使いを絡める必要はない。
高い格闘倍率を生かした物理アタッカーもできなくはない。秘法剣士で採用して殴るついでに結界を割り、他のアタッカーや招雷をサポートするのも一興か。
魔造生物は追加ダメージ倍率がかなり低いため加速は生かしにくい。
賢者(僧侶)
- 魔道書倍率によるステータス確保を狙ったキャラメイク。Lv99時魔道書3.01倍。
- 敏捷は天狗に劣るが、成長倍率もあり耐久に優れる。サンダーブレス発動時は連続詠唱しないのが難点。
- 魔造生物の例に漏れず稲妻の知識は付けられないが、自力で雷撃増幅出来るため補える。
- Lv99スキル2種により救出が多発する迷宮で使いやすい。疾風迅雷で1ターン目のバフ役・着火役となり、魔法を撃ち切ってもブレスや招雷で完全に無駄にはならない。