装備情報
ラビチケ交換枚数 | 4枚 |
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超レアなし | 超レアあり | |
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最低な | 1,750,000GP | 4,500,000GP |
臭い | 2,800,000GP | 18,000,000GP |
(称号なし) | 3,500,000GP | 36,000,000GP |
名工の | 7,000,000GP | 81,000,000GP |
魔性の | 10,500,000GP | 99,999,999GP |
宿った | 31,500,000GP | 99,999,999GP |
伝説の | 70,000,000GP | 99,999,999GP |
恐ろしい | 99,999,999GP | 99,999,999GP |
壊れた | 99,999,999GP | 99,999,999GP |
戦闘能力値 | 最大HP | 66 |
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攻撃力 | - | |
命中精度 | - | |
攻撃回数 | - | |
必殺率 | - | |
防御力 | - | |
回避能力 | - | |
魔法攻撃力 | - | |
魔法回復量 | - | |
魔法防御力 | - | |
罠解除能力 | - | |
基本能力値 | 力 | - |
知恵 | - | |
精神 | - | |
体力 | - | |
敏捷 | - | |
運 | - | |
スキル | [1/2]クリティカル・ガード [2/3]クリティカル・ガード [1.20]獲得経験値 [-10%]HPダメージLv2 |
計算時の細かい誤差で1ずれている場合がありますがご了承ください
超レアなし | 超レアあり | †パンドラボックス・超レアなし | †パンドラボックス・超レアあり | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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最低な | 臭い | 無称号 | 名工の | 魔性の | 宿った | 伝説の | 恐ろしい | 壊れた | 最低な | 臭い | (なし) | 名工の | 魔性の | 宿った | 伝説の | 恐ろしい | 壊れた | 最低な | 臭い | 無称号 | 名工の | 魔性の | 宿った | 伝説の | 恐ろしい | 壊れた | 最低な | 臭い | (なし) | 名工の | 魔性の | 宿った | 伝説の | 恐ろしい | 壊れた | ||||
最大HP | 33 | 52 | 66 | 87 | 104 | 138 | 181 | 231 | 330 | 66 | 105 | 132 | 175 | 208 | 277 | 363 | 462 | 660 | 49 | 79 | 99 | 131 | 156 | 207 | 272 | 346 | 495 | 99 | 158 | 198 | 263 | 312 | 415 | 544 | 693 | 990 | |||
攻撃力 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中精度 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻撃回数 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
必殺率 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
防御力 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
回避能力 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
魔法攻撃力 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
魔法回復量 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
魔法防御力 | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
罠解除能力 | - | - | - | - |
メモ
クリティカル・ガードが特徴的なミラクルシリーズのその他枠。
ミラクルボウやパワードギブスの代わりのレベリング用アイテムとして使うこともできる。
ミラクルシリーズ共通の[2/3]に加えて、[1/2]も持つためクリガはかなり高くなる。
それだけなら他のミラクルシリーズのお株を奪う強力な装備だが、「栄養満点な果実に核の死の灰をぶち込む」とかいう冒涜的な作り方のジュースにデメリットがないわけもなく、毎ターン終了時にHPが削られる。
HPダメージスキルは回復能力や全体回復より先に発動するため、ターン終了時に残りHPが10%以下だと確定で死ぬ。タイミング的に救出も不可能。
メリットもデメリットも大きいので、持たせるか否かはよく考えよう。
ただ、ケルベロスは元々持つのでデメリット無しで使える。
また、危険な薬と同様、ヘリウスに持たせる使い方はある。
まあ、アンデッドマンは元々クリガ1/2を持つので、純粋な装備としての恩恵はクリガ2/3しかないが。それでも恩恵がほぼ無い危険な薬よりはマシ。