- 入手方法(17/10/19 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット 
ステータス 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射 程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 |
![]() 隊商長ディエーラ | マーチャント | Lv1 | 953 | 244 | 99 | 0 | 260 | 11 | 8 | HP+672 攻撃力+134 物理攻撃回避+30% | 隊商防衛陣 | 旅商人の貯え |
Lv80 | 1620 | 365 | 176 | |||||||||
エルダー マーチャント | Lv1 | 1355 | 327 | 150 | 0 | 300 | 11 | 8 | HP+672 攻撃力+134 物理攻撃回避+30% | 隊商防衛陣 | 大商人の才覚 | |
Lv99 | 1823 | 540 | 202 | 超全力で助けを呼ぶ 隊商防御陣 | ||||||||
キャラバン マスター | Lv1 | 2032 | 381 | 196 | 0 | 310 | 11 | 8 | HP+672 攻撃力+134 物理攻撃回避+30% | 隊商防衛陣 | 大商人の才覚 | |
Lv99 | 2700 | 608 | 325 | 超全力で助けを呼ぶ 隊商防御陣 | ||||||||
タイクーン | Lv1 | 1490 | 435 | 150 | 0 | 330 | 11 | 8 | HP+672 攻撃力+134 物理攻撃回避+30% | 隊商防衛陣 | 大商人の才覚 | |
Lv99 | 2025 | 675 | 202 | 超全力で助けを呼ぶ 隊商防御陣 |
![]() | ![]() | ![]() |
完全成長時の画像 
第一覚醒
第二覚醒 キャラバンマスター
第二覚醒 タイクーン
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
隊商防御陣 ▼一覧 | X秒範囲内の味方の 防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加 | 1 | 20 | 34 | - | 24 | - | 1 | - |
2 | 23 | 33 | - | 23 | - | 1 | - | ||
3 | 25 | 32 | - | 22 | - | 1 | - | ||
4 | 28 | 31 | - | 21 | - | 1 | - | ||
5 | 30 | 30 | - | 20 | - | 1 | - | ||
補足 | |||||||||
60フレーム(60f/秒)ごとにコスト1増加。(最大レベルの30秒で合計30増加) 未覚醒王子の士気高揚と重複している場合、効果の高い方だけ適用される。 |
■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 隊商長ディエーラ、ちびディエーラ
編集
スキル覚醒 
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | 超全力で 助けを呼ぶ | 15秒攻撃を行わず出撃コストを素早く増加 (合計で32増加) トークン所持数4回復 終了後は隊商防御陣に変化 | 30秒 | 5秒 |
隊商防御陣 | 30秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加 (合計で30増加) | 30秒 | - | |
覚醒前 | 隊商防御陣 | 30秒範囲内の味方の防御力が1.2倍に上昇 出撃コストを徐々に増加 (合計で30増加) | 30秒 | 1秒 |
アビリティ 
覚醒前アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
旅商人の貯え | ミッションクリア時の 報酬Gが18%増加する | 隊商長ディエーラ(覚醒前) | 報酬G増加は出撃メンバーにいるだけで効果がある 獲得G1.5倍ボーナス、ゴールドゲット!と 効果は上乗せされる クリア報酬G増加アビ同士は加算されず、最も増加量の多いものが優先される |
覚醒後アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
大商人の才覚 | ミッションクリア時の 報酬Gが20%増加する 配置中のみ、マーチャント系 トークンの攻撃力1.5倍 | 隊商長ディエーラ(覚醒後) | 報酬G増加は出撃メンバーにいるだけで効果がある 獲得G1.5倍ボーナス、ゴールドゲット!と 効果は上乗せされる クリア報酬G増加アビ同士は加算されず、最も増加量の多いものが優先される |
クラス特性 
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
マーチャント | 敵を倒すとまれにゴールドを入手できるトークンを使役 敵の移動速度を下げる | マーセナリーを使役 4回まで配置可能 攻撃速度 マーチャント系へのバフ |
エルダーマーチャント | 敵を倒すとまれにゴールドを入手するトークンを使役 敵の移動速度を下げる | マスターマーセナリーを使役 4回まで配置可能 |
キャラバンマスター | ブロック数2で敵を倒すとまれにゴールドを入手するトークンを使役 敵の移動速度を下げる トークンと自身が毒、状態異常を完全に無効化 | 射程+10 |
タイクーン | 遠距離攻撃を行い敵を倒すとまれにゴールドを入手するトークンを使役 敵の移動速度を下げる | 射程+30 |
トークン 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 |
![]() マーセナリー | - | Lv1 | 1004 | 211 | 201 | 0 | 1 | 5 | - | - | - | ゴールドゲット! |
Lv70 | 1263 | 306 | 301 | |||||||||
Lv80 | 1300 | 320 | 315 | |||||||||
![]() マスター マーセナリー | - | Lv1 | 1354 | 351 | 331 | 0 | 2 | 5 | - | - | - | ゴールドゲット! |
Lv90 | 1714 | 436 | 421 | |||||||||
Lv99 | 1750 | 445 | 430 | |||||||||
![]() マーセナリー ガンナー | - | Lv1 | 1204 | 371 | 301 | 0 | 1 250 | 5 | - | - | - | ゴールドゲット! |
Lv99 | 1600 | 470 | 400 |
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
ゴールドゲット! | 敵を倒すとまれにゴールドを 入手することができる | 盗賊ベティ | 発動確率20%で1回につき100G獲得 獲得G1.5倍ボーナス 豊穣の杖、金運招来、年賀の祝い袋、旅商人の貯え、大商人の才覚 の効果は上乗せされる |
爆裂海賊モーレット | |||
太陽神官パトラ | |||
年賀の祝盾レアン(覚醒前) | |||
強欲の魔神マンモン (覚醒前) | |||
趙紅明 (覚醒前) | |||
海賊番長ジョヴァンニ (覚醒前) | |||
帝国商人ターニャ(覚醒前) | |||
迎春の祝商人トトノ (覚醒前) | |||
女盗賊ハリッサ(Lv55) | |||
山賊頭モーティマ(Lv55) | |||
錬金術士テルマ(Lv55) | |||
マーセナリー マスターマーセナリー (トークン) |
第一覚醒素材 
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆6覚醒の聖霊
- セーラーチーフの宝珠3個
- マスターシーフの宝珠3個
- 300,000G
第二覚醒素材 
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆6常闇の聖霊
- セーラーチーフの宝珠3個
- マスターシーフの宝珠3個
- 300,000G
交流 
台詞 
0% | 必要なものがある時は、ぜひ我がキャラバンにお声がけを♪ | |
15% | さぁて、今日はどんなものを買っていただけるのでしょうか? | |
30% | 商品のお届けに参りました♪ふふ、すっかりお得意様ですね。 | イベント1 |
50% | この子たちは私のパートナーで、小さい頃からずっと一緒なんです。 | |
60% | 私が欲しい?もう、ご冗談を。それに私は非売品ですよ、王子。 | |
80% | こんなふうに笑うのは、王子の前だけです……。 | |
100% | お金はいただきません。代わりに、私の気持ちを受け取ってください。 | イベント2 |
130% | 王子が嫉妬してくれるの、ちょっと嬉しいんですよ? | |
150% | さて、今日は何をご所望で?――私でも良いんですよ? | |
副官 | 何でもお申し付けください、王子。どんな物でも用意しますからね。 |
交流クエスト 
ユニット | 交流クエスト名 | スタミナ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
隊商長ディエーラ | 大商人の用兵術 | 2 | 30 | 450 | 20 | 5[29] | 19/05/23 | コスト回復なし |
雑感 
2017/10/19に実装された黒マーチャント。
本人がGG関連アビを持たないことを除けばほぼトトノの上位互換。範囲防御バフまでオマケで付く。
どっちか言うとGG効果を増加も出来るトトノより、資金目当てで必ず1枠埋めていたミア、ノエル、正月レアンの枠に代わるとともにコスト役も兼ねる立ち位置。
他の追随を許さない最強のコスト稼ぎ能力の持ち主であり、序盤からいきなり重量級ユニットや多数のユニットを配置できる。
範囲内の味方の防御アップスキル一覧(これらのスキルは複数同時に点火しても効果は累積せず、最も倍率が高いもののみ適用される)
ユニット | スキル | 防御倍率 | 持続 | 射程 | スキル中の挙動 |
聖女イリス | 聖女の結界(S覚醒) | 2.5 | 80 | 270-260 | 1.4倍で回復 |
プロテクションII(通常S) | 2.0 | 60 | 回復 | ||
神官戦士団長エクス | ゴッドプロテクション(S覚醒) | 2.0 | 60 | 342 | エリアヒール |
バトルプロテクション(通常S) | 1.5 | 永続 | 190 | 攻撃or回復 | |
風神の娘クーコ | 護風陣(S覚醒) | 1.8 | 永続 | 210 | 2体同時攻撃 |
闇司祭ベルディナート | ダークプロテクション(S覚醒) | 1.7 | 40 | 230 | 攻撃+エリアヒール |
土霊使いシャオメイ | アースプロテクション(S覚醒) | 1.5 | 40 | 290 | トークンへのバフ強化 |
隊商長ディエーラ | 隊商防御陣(通常S) | 1.2 | 30 | 300 | 出撃コストを徐々に回復 |
守護の聖樹 (聖鈴の大盾ベルニスのトークン) | 守護聖樹の輝光 | 2.0 | 永続 | 280 | 徐々にHPが減少(HP1%/秒) し自壊(約51.5秒後) |
治癒術士シンディ | 砕けぬ意思を(S覚醒) | 1.5 | 80 | 309 | 味方全体に秒間90のリジェネ効果 |