魂鎖の紡ぎ手スピリア

Last-modified: 2023-11-23 (木) 19:42:37

初期
※サマー/浴衣「宵の花鎖スピリア

  • 入手方法(2019/01/31 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魂鎖の紡ぎ手スピリア
魂鎖の紡ぎ手
スピリア
ライフリンカーLv118352926510170
342
2522HP+450
攻撃力+180
射程+20
パーフェクトリンク追撃
Lv803101441123
リンクマスターLv1310744212310190
378
294
2522HP+450
攻撃力+180
射程+20
パーフェクトリンク連鎖の虹蝶
Lv993640528154ソウルリンク
ソウル
カヴェナンター
Lv1392652916610228
446
347
2522HP+450
攻撃力+180
射程+20
パーフェクトリンク連鎖の虹蝶
Lv994480634205ソウルリンク
ソウル
レゾナンサー
Lv1364458215410190
378
294
2522HP+450
攻撃力+180
射程+20
パーフェクトリンク連鎖の虹蝶
Lv994060766179ソウルリンク

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第一覚醒 第二覚醒 ソウルカヴェナンター 第二覚醒 ソウルレゾナンサー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ソウルカヴェナンター
第二覚醒 ソウルカヴェナンター

第二覚醒 ソウルレゾナンサー
第二覚醒 ソウルレゾナンサー

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
パーフェクトリンクX秒射程Y倍 3連続で攻撃
クラス特性のダメージ分散量が
100%になる
スキル中、範囲内の
味方ユニットの最大HP1.2倍
1251.449---1-
2261.548---1-
3281.647---1-
4291.746---1-
5301.845---1-

■所持ユニット
魂鎖の紡ぎ手スピリア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ソウルリンク60秒射程1.4倍
範囲内の味方全員を回復する
クラス特性のダメージ分散量が80%になる
60秒5秒
覚醒前パーフェクトリンク30秒射程1.8倍 3連続で攻撃
クラス特性のダメージ分散量が100%になる
スキル中、範囲内の味方ユニットの最大HP1.2倍
45秒1秒

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アビリティ

アビリティ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
連鎖の虹蝶40%の確率で攻撃後の
硬直なしで次の攻撃を出す
悪天候の影響を受けない
魂鎖の紡ぎ手スピリア

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ備考
ライフリンカー防御力無視の遠距離攻撃
射程内のユニットが受けたダメージの30%を
射程内のユニット全員で分散
(トークンは含まない)
リンクマスター
ソウルカヴェナンター防御力無視の遠距離攻撃
射程1.2倍 毒、状態異常を完全に無効化
射程内のユニットが受けたダメージの40%を
射程内のユニット全員で分散
(トークンは含まない)
ソウルレゾナンサー防御力無視の遠距離攻撃 射程内の
ユニットが受けたダメージの30%を射程内の
ユニット全員で分散(トークンは含まない)
全員のHPが秒間50回復 スキル中、
範囲内の味方が受けるダメージを15%減少

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%わざわざ出迎えてくれたの?ふふっ、久しぶりね、王子様♪
15%助けてくれたお礼をしないとね。王子は何が好きかしら⋯⋯。
30%王子様、私のお礼はどうだった?ふふっ、喜んでくれたかしら?イベント1
50%この国の生活は、あたたくて、平和で、心地よくて⋯⋯。
60%私の過去が、全部全部嘘みたい。王子様のおかげなのかしら⋯⋯?
80%あなたなら、過去を見なくても生きていけるようにしてくれる。
100%王子様のこと、一生離さないから。鎖でぐるぐる巻きにしてあげる♪イベント2
130%ーーあら、おはよう? 王子様の寝顔は可愛いわね。
150%ぐるぐるぐる⋯⋯ふふふ⋯⋯。ねっ、動けないでしょ?
副官気にせず頼って良いのよ?報酬はあなたの笑顔ってことで♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
想いを繋ぎし乙女206[27]2021/08/12出撃時の初期HP減少:小

iOS版の画像

第一覚醒

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雑感

レアリティブラックでは初のライフリンカー

  • ダメージ分散割合の大かさが特徴。それが利点欠点にもなっている。活躍は主に高難度向け。
    • 特に魔神Lv16等の高難度が増えてきて重宝されている。
  • 能力を理解せず運用すると被害が出る。スピリアを採用する際は以下の2点を意識。
    • 一人辺りの負担を減らすため、射程内に味方を多く入る配置にする。
    • 複数へのヒールorバリア、全体リジェネの能力と併用する事
  • 壁キャラとの併用は状況次第。耐久に秀でた壁キャラに負担して貰わないのは本末転倒。
    むしろ普通~低耐久の味方を守るために採用される事が多い。
    • 高難度ではアタッカーや遠距離が巻き込まれる状況も多いため。むろん常に被弾するなら厳しいので状況次第。
    • または瞬間火力目的でアタッカーと併用するなど。
  • アビリティは追撃。ライフリンカーは攻撃モーションより待ち時間のほうが長いので、待ち時間がなくなれば元の2倍以上の速度で行動できる。
    覚醒スキルで高速回復してくれるとうれしいが、確率発動なのでアテにしすぎるのは危険。
    覚醒すると悪天候無効が追加される。魔神バルバトス降臨の瘴霧や通天教主の豪雨にも邪魔されずに長射程を維持できる。
  • スキルは覚醒スキル推奨。持続も長く役割に合っている。リジェネもあるが高難度で考えるとおまけ。
    • 回復量は300hp/s程度 (アビリティの追撃を加味しない場合)。
    • 攻撃しなくなるが元々アタッカーとしては非力なので問題ない。
  • 第二覚醒はどちらも有用で判断できない。射程のほうが有用そうだが被ダメ15%カットは代用が利き辛い。
    高難度向けと考えるなら妥協せず二つ用意するのも有り。
    • 射程と状態異常対策が欲しいならソウルカヴェナンター、射程内ダメージ15%カットならソウルレゾナンサー。
参考動画