戦の聖霊シンシア

Last-modified: 2026-01-09 (金) 12:49:37

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  • 入手方法(2016/03/03 実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
戦の聖霊シンシア
戦の聖霊
シンシア
戦の聖霊Lv113851991514021916攻撃力+126
防御力+126
HP+420
聖なる覚醒スピリットブースト
Lv802125406311
戦の大聖霊Lv121294073124021916攻撃力+126
防御力+126
HP+420
聖なる覚醒スピリットブーストII
Lv992500532446聖なる覚醒・体
聖なる覚醒・力
聖なる覚醒・守
聖なる覚醒
征戦の聖霊Lv126306314604031714攻撃力+126
防御力+126
HP+420
聖なる覚醒スピリットブーストII
Lv993125784567聖なる覚醒・体
聖なる覚醒・力
聖なる覚醒・守
聖なる覚醒
戦の守護聖霊Lv130065056224041714攻撃力+126
防御力+126
HP+420
聖なる覚醒スピリットブーストII
Lv993625630743聖なる覚醒・体
聖なる覚醒・力
聖なる覚醒・守
聖なる覚醒

編集

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
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第二覚醒 征戦の聖霊
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第二覚醒 戦の守護聖霊
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スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
聖なる覚醒
一覧
X秒攻撃力と防御力2.0倍11029--14.51-
21828--14.01-
32527--13.51-
43326--13.01-
54025--12.51-

■所持ユニット
戦の聖霊シンシア聖戦士マリーベル戦乙女エミリア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後聖なる覚醒・体40秒攻撃力と防御力2.0倍
最大HPが永続的に2.0倍に上昇
終了後スキルが変化
50秒5秒
聖なる覚醒・力40秒攻撃力と防御力2.0倍
攻撃力が永続的に2.0倍に上昇
終了後スキルが変化
50秒-
聖なる覚醒・守40秒攻撃力と防御力2.0倍
防御力が永続的に2.0倍に上昇
終了後スキルが変化
50秒-
聖なる覚醒40秒攻撃力と防御力2.0倍25秒-
覚醒前聖なる覚醒40秒攻撃力と防御力2.0倍25秒1秒

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット
スピリットブースト配置中のみ、全近接系ユニットの
・攻撃力と防御力+10%
・出撃コスト+5
戦の聖霊シンシア
(覚醒前)
スピリットブーストIIとは重複しない

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
スピリットブーストII配置中のみ、全近接系ユニットの
・攻撃力と防御力+15%
・出撃コスト+5
戦の聖霊シンシア
(覚醒後)
スピリットブーストとは重複しない

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度備考
戦の聖霊ブロックした敵全員を攻撃できる
戦の大聖霊
征戦の聖霊3体までの敵を足止めし
ブロックした敵全員を攻撃できる
30%の確率で貫通攻撃
出撃コスト-2
戦の守護聖霊4体までの敵を足止めし、
ブロックした敵のうち2体まで攻撃できる
50%の確率で敵物理攻撃を回避

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%戦の聖霊シンシア、今ここに見参! なんてね。
15%戦の名を冠する意味、わかっていただけましたか?
30%こんな大きな聖霊なんて⋯⋯、可愛くない⋯⋯ですよね?イベント1
50%また筋肉がついてきちゃった⋯⋯はぁ⋯⋯ニナ達はいいなぁ。
60%わ、私の羽が、小さくて⋯⋯、かわいい、ですか? えへへ。
80%王子、今度はいつ、頭を撫でてくれますか?
100%もう、迷いはありません! 私の意味、この身で示します!イベント2
130%ニナ達とお出かけするんです♪ 王子も、一緒にどうですか?
150%私たち聖霊の気持ちは皆同じ。王子の力になりたいですっ!
副官身命を賭して、王子を護ります! ご指示を、お願い致します!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

A版の画像

未覚醒

EuHIN04.png

第一覚醒

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雑感

とても珍しい人間サイズの聖霊。本人は大きいことにコンプレックスがある様子。

覚醒スキルによってHPが3800(好感度150込みなら4200、更に二覚の守護分岐で6590)になり、更に元々の魔法耐性の高さもあってとても魔法に強いユニットになる。
しかし現在はガチャユニを除いても竜姫アーニャ(HP4000↑、魔耐54)や竜騎士ルシル(HP5000↑、魔耐51)など彼女に匹敵する魔法耐久を持つユニットも多い。
とはいえ配置バフがあるため差別化自体は容易だろう。

2019/10/17 覚醒スキルに調整。
「HP永続2倍」→「聖なる覚醒」だったものに「攻撃力永続2倍」「防御力永続2倍」が追加され、最終的に「聖なる覚醒」を使用したときの攻撃力・防御力は素ステータスの4倍になる。
元々高かった魔法耐久力に加えて、アーマー並みの物理耐久力も得られるが、完成まで150秒と長く後衛戦術家などでフォローしたい。
スキルCT消化のためには早めに配置したいが、他のキャラより先に出すとアビリティのコスト+5のデメリットが目立ってしまう。

2021/01/21 第二覚醒実装。共に出撃コスト-2。
攻撃分岐の「征戦の聖霊」は防御1500相手にもDPS3000近く出る上に3ブロ同時攻撃と、サムライ以上の殲滅力が出せる場面も多い。
攻撃面での完成が段階スキルの二段目という点でも相性が良い。
防御分岐の「戦の守護聖霊」は完成すれば物理ワンパンは帝国妖狐キュウビにほぼ並び防御は4000台と上回り、かつ回避持ちで4ブロック。
完成前の段階でも回避のおかげで場持ちは良く、ブロッカーとしては十分に及第点と言える。ブロック数に対して攻撃数が2体と少ない点はやや気になるか。

旧雑感

永続HP3000以上かつ魔法耐性40なんていうユニットはシンシアだけであり、
第二覚醒レシア(レギンレイヴ)が魔法耐性35、魔法耐性30まで下げてみてもラクシャーサとグレースと二覚ソフィーくらいしかいない。
(二覚イングリッド(ルーンスレイヤー)も魔耐としては45だが、HPが2000程度のため耐久面に不安が残る)