A

Last-modified: 2023-09-19 (火) 00:23:31
 
 

…最初の記述子 : TITLE しか認識しないようだ

 
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目次
 

SUMMARY

 本項の主旨は酢豚(スタブ)である 
 酢の酸味が効いた甘辛い濃厚なタレに、柔らかくも香ばしく揚げた豚肉が魅力の一品である 

 

*1位相*2の知見を原始的に用いた
描画方法に関する調査

ユニットカテゴリー

 

________________
______________
_
_
_
_
________________
 

“ 毎日の維持管理 : ” ( オーダー : 0 ~ 100 )

タイプ : (01,01,01,00,00,00,01)

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド
0,0330,0100,0440,0000,0000,0000,0310,000
 
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
 
0,044
0,033
0,031
0,010
 

横棒グラフ

1_s6.png
2_s6.png
3_s6.png
4_s6.png
5_s6.png
6_s6.png
20_s6.png

縦棒グラフ

1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png

“ 生産コスト : ”

( オーダー : 100 ~ 1,000 )

タイプ : (01,01,01,00,00,00,01)

インスタンス : 枢軸国 - 民兵 - レベル 1 ( 民兵タイプ 1932 )

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド
0,7200,2200,9700,0000,00000,00000,6700,000
↓ ( ÷ 10 )
0,0720,0220,097*40,0000,00000,00000,0670,000
 

大き過ぎる事は分かっているが、
一応、確認のために作成してみる*5

1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
720970
670
220
 

圧縮してみる

1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
720970670
220

( オーダー : 1,000 ~ 10,000 )

タイプ : (01,00,01,01,01,00,01)

インスタンス : 枢軸国 - 戦艦 - レベル 6 ( H45級 )

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド
2,6000,0002,7003,4001,70000,00004,3000,000
↓ ( ÷ 100 )
0,0260,0000,0270,0340,01700,0000,0430,000
 

 
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
 
4,300
3,400
2,700
2,600
1,700
 
 
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
2,6002,7003,4001,7004,300
 

 

インスタンス : 枢軸国 - 機械化歩兵 - レベル 5 ( 機械化歩兵タイプ 1952 )

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド
2,5000,0001,9000,8800,59000,00002,7000,000
↓ ( ÷ 10 )
0,2500,0000,1900,0880,05900,00000,2700,000
+ 2+ 2+ 2
0,2520,0000,1920,0900,06000,00000,2700,000
↓ ( ÷ 10 )
0,0420,0000,0320,0150,01000,00000,0450,000
 
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
 
2,700
2,500
1,900
0,880
0,590
 
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
2,5001,9000,8800,5902,700
 

 

タイプ : (00,00,01,01,01,01,01)

インスタンス

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金インスタンス*6
0,0000,0002,5003,0002,60001,10004,300枢軸国 - 中戦車 - レベル 6
0,0000,0002,9003,6003,60001,80004,500枢軸国 - 重戦車 - レベル 4
0,0000,0002,3002,7002,30001,00003,900枢軸国 - 駆逐戦車 - レベル 6
0,0000,0001,9001,3001,30002,60002,900枢軸国 - 自走ロケット砲 - レベル 2
0,0000,0002,3002,6002,10002,10003,700枢軸国 - 列車砲 - レベル 1
0,0000,0000,2800,1800,24000,59000,660枢軸国 - 飛行爆弾 - レベル 1
0,0000,0000,7900,5900,79002,00002,200枢軸国 - ミサイル - レベル 4
 
  • 食料物資人材金属オイル希少な
    物質
    お金インスタンス
    0,0000,0002,5003,0002,60001,10004,300枢軸国 - 中戦車 - レベル 6
    0,0000,0002,9003,6003,60001,80004,500枢軸国 - 重戦車 - レベル 4
    0,0000,0002,3002,7002,30001,00003,900枢軸国 - 駆逐戦車 - レベル 6
    ↓ ( ÷ 100 )
    0,0000,0000,0250,0300,02600,01100,043枢軸国 - 中戦車 - レベル 6
    0,0000,0000,0290,0360,03600,01800,045枢軸国 - 重戦車 - レベル 4
    0,0000,0000,0230,0270,02300,01000,039枢軸国 - 駆逐戦車 - レベル 6
     
    0,0000,0001,9001,3001,30002,60002,900枢軸国 - 自走ロケット砲 - レベル 2
    0,0000,0002,3002,6002,10002,10003,700枢軸国 - 列車砲 - レベル 1
    ↓ ( ÷ 50 )
    0,0000,0000,0380,0260,02600,05200,058枢軸国 - 自走ロケット砲 - レベル 2
    0,0000,0000,0460,0520,04200,04200,078枢軸国 - 列車砲 - レベル 1
    - 1- 1
    0,0000,0000,0450,0510,04200,04200,078
    ↓ ( × 3 分の 2 )
    0,0000,0000,0300,0340,02800,02800,052枢軸国 - 列車砲 - レベル 1
     
    0,0000,0000,2800,1800,24000,59000,660枢軸国 - 飛行爆弾 - レベル 1
    0,0000,0000,7900,5900,79002,00002,200枢軸国 - ミサイル - レベル 4
    ↓ ( ÷ 10 )
    0,0000,0000,0280,0180,02400,05900,066枢軸国 - 飛行爆弾 - レベル 1
    - 1+ 1
    0,0000,0000,0270,0180,02400,06000,066
    ↓ ( × 3 分の 2 )
    0,0000,0000,0180,0120,01600,04000,044枢軸国 - 飛行爆弾 - レベル 1
     
    0,0000,0000,0790,0590,07900,20000,220枢軸国 - ミサイル - レベル 4
    + 1+ 1+ 1
    0,0000,0000,0800,0600,08000,20000,220
    ↓ ( ÷ 5 )
    0,0000,0000,0160,0150,01600,04000,044枢軸国 - ミサイル - レベル 4

 

圧縮案

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金インスタンス
0,0000,0000,0250,0300,02600,01100,043枢軸国 - 中戦車 - レベル 6
0,0000,0000,0290,0360,03600,01800,045枢軸国 - 重戦車 - レベル 4
0,0000,0000,0230,0270,02300,01000,039枢軸国 - 駆逐戦車 - レベル 6
0,0000,0000,0380,0260,02600,05200,058枢軸国 - 自走ロケット砲 - レベル 2
0,0000,0000,0300,0340,02800,02800,052枢軸国 - 列車砲 - レベル 1
0,0000,0000,0180,0120,01800,04000,044枢軸国 - 飛行爆弾 - レベル 1
0,0000,0000,0160,0150,01600,04000,044枢軸国 - ミサイル - レベル 4

枢軸国 - 中戦車 - レベル 6

2,5003,0002,60001,10004,300枢軸国 - 中戦車 - レベル 6
0,0250,0300,02600,01100,043
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
2,5003,0002,6001,1004,300

枢軸国 - 重戦車 - レベル 4

2,9003,6003,60001,80004,500枢軸国 - 重戦車 - レベル 4
0,0290,0360,03600,01800,045
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
2,9003,6003,6001,8004,500

枢軸国 - 駆逐戦車 - レベル 6

2,3002,7002,30001,00003,900枢軸国 - 駆逐戦車 - レベル 6
0,0230,0270,02300,01000,039
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
2,3002,7002,3001,0003,900

枢軸国 - 自走ロケット砲 - レベル 2

1,9001,3001,30002,60002,900枢軸国 - 自走ロケット砲 - レベル 2
0,0380,0260,02600,05200,058
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
1,9001,3001,3002,6002,900

枢軸国 - 列車砲 - レベル 1

2,3002,6002,10002,10003,700枢軸国 - 列車砲 - レベル 1
0,0300,0340,02800,02800,052
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
2,3002,6002,1002,1003,700

枢軸国 - 飛行爆弾 - レベル 1

0,2800,1800,24000,59000,660枢軸国 - 飛行爆弾 - レベル 1
0,0180,0120,01600,04000,044
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
280180240590660

枢軸国 - ミサイル - レベル 4

0,7900,5900,79002,00002,200枢軸国 - ミサイル - レベル 4
0,0160,0150,01600,04000,044
 
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
7905907902,0002,200
 

( オーダー : 10,000 ~ )

タイプ : (00,00,01,01,01,01,01)

インスタンス : 枢軸国 - 核ミサイル - レベル 1 ( 核 V2 )

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド
0,0000,0009,7005,3005,30015,00031,0000,000
↓ ( ÷ 100 )*7
0,0000,0000,0970,0530,0530,1500,310*80,000
- 1+ 2+ 2+ 2
0,0960,0540,0540,1500,312
↓ ( ÷ 6 )
0,016*90,009*100,0090,025*110,052*12
 

 
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
(00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
 
31,000
15,000
9,700
5,3005,300
 
  • 設計ミス

    - 1- 1- 1+ 2*13+ 2
    0,0960,0520,0520,1520,312
    ↓ ( ÷ 4 )
    0,024*140,013*150,0130,038*160,078*17
    - 1-1
    0,0240,0130,0130,0370,077

    結果

    1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png

棒グラフ*18

1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
9,7005,3005,30015,00031,000
 

パターン探索

  • (00,00,00,00,00,00,00)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,00,00,00,00,00,00)
        
     (00,00,00,00,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,01,00,00,00,00,00)
        
     (01,00,00,00,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01, 01,01,00,00,00,00)
        
     (01,01,00,00,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,00,01,01,00,00,00)
        
     (01,00,01,00,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,00,01,01,01,00,00)
        
     (01,00,01,01,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,00,01,01,01,01,00),
     (01,00,01,01,01,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,01,01,01,00,00,00)
        
     (01,01,01,00,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,01,01,01,01,00,00)
        
     (01,01,01,01,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (01,01,01,01,01,01,00),
     (01,01,01,01,01,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

    (00, 01,01,01,00,00,00)
        
     (00,01,01,00,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (00, 01,01,01,01,00,00)
        
     (00,01,01,01,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (00, 01,01,01,01,01,00),
     (00,01,01,01,01,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

     

    (00,00,01,01,00,00,00)
        
     (00,00,01,00,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

    (00,00,01,00,01,01,00),
     (00,00,01,00,01,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

     

    (00,00,01,00,00,01,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (00,00,01,01,01,00,00)
        
     (00,00,01,01,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

     

    (00,00,01,01,01,01,00),
     (00,00,01,01,01,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

     

    (00,00,01,01,01,01,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (00,00,00,01,01,00,00)
        
     (00,00,00,01,00,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

    (00,00,00,01,01,01,00),
     (00,00,00,01,01,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)

    (00,00,00,00,01,01,00),
     (00,00,00,00,01,00,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

     

    (00,00,00,00,00,01,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

    (01, 01,01,01,01,01,01)

    (00)(01)(02)(03)(04)(05)(06)(07)
     

消費資源マーキング

CONTENTS

ユニット - 維持 / 生産コスト

民兵 / 歩兵

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

自動車化歩兵

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

機械化歩兵 / ユニットカテゴリー : 海軍

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

奇襲隊 / パラシュート兵

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

対戦車 / 砲兵 / 対空

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

自走砲 / 対空自走砲 / 装甲車 / 軽戦車

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

中戦車 / 重戦車 / 駆逐戦車 / 自走ロケット砲
列車砲 / 飛行爆弾 / ミサイル / 核ミサイル

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

ユニットカテゴリー : 空 / ミサイル戦闘機 / 核爆撃機

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

ロケット砲

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000

2nd SUB CONTENTS

食料物資人材金属オイル希少な
物質
お金ゴールド
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|食料|物資|人材|金属|オイル|希少な&BR;物質|お金|ゴールド|h
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:|c
|''0,000''|''0,000''|''0,000''|''0,000''|''0,000''|''00,000''|''00,000''|0,000|
 
\|CENTER\:\|CENTER\:\|CENTER\:\|CENTER\:\|CENTER\:\|CENTER\:\|CENTER\:\|CENTER\:\|c\n\|食料\|物資\|人材\|金属\|オイル\|希少な&BR;物質\|お金\|ゴールド\|h

1_s1.png 2_s1.png 3_s1.png 4_s1.png 5_s1.png 6_s1.png 20_s1.png 648_small@2x.png
0,0000,0000,0000,0000,00000,00000,0000,000
 
|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|c
|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-ultimate/ww2-client-ultimate_live/images/resources/1_s1.png);|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-ultimate/ww2-client-ultimate_live/images/resources/2_s1.png);|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-ultimate/ww2-client-ultimate_live/images/resources/3_s1.png);|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-ultimate/ww2-client-ultimate_live/images/resources/4_s1.png);|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-ultimate/ww2-client-ultimate_live/images/resources/5_s1.png);|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-ultimate/ww2-client-ultimate_live/images/resources/6_s1.png);|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-ultimate/ww2-client-ultimate_live/images/resources/20_s1.png);|&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile-2022/ww2-client-mobile-2022_live/images/premium/648_small@2x.png);|h
 

棒グラフ - テンプレ

1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
 
2_s6.png
 
xxxx
1_s6.png 2_s6.png 3_s6.png 4_s6.png 5_s6.png 6_s6.png 20_s6.png
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
 

  • ユーラシア大陸

     

    オーストラリア大陸

     

このコードを書いたことで初めて目にすることととなったが、あまり大きな表組みになると処理時間が増してしまうようだ
HTML convert time.PNG
1,000 ミリ秒ということは、コンバートに 1 秒掛かっているということか

 

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酢豚(スタブ)

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酢豚 4(スタブ)

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嘆きの間

 

外部リンク

 

コメント [hatena]

  • テスト -- 2023-02-18 (土) 17:14:30

*1
*2 空間
*3 どうやら表の罫線というのは正確に 1pix だったようだ
ヘッダーとフッターは他より罫線が 3 つ多いため、マージン + 値 = 180 丁度に設定すると誤差が生じてしまうらしい

*4 97 : 22 は 4 : 1 以上ある
というか殆ど 5 : 1 だが、せめて 200pix 以内に収めたい
しかし、もはや公約数が無いため丸める必要がある
しかし横向きの棒グラフは完全に比が一致していてもシステム内の仕様を利用している訳ではないので丸め誤差が発生する
そうすると見た目がガタガタになってしまう事は避けられないだろう
また、縦向きの棒グラフでも 97 行は長過ぎる
やはり縦向きにした上で誤差は四捨五入なり何らかの規則で丸める方が現実的な気がする

*5 邪魔。
*6 以降のグラフでは、戦車カテゴリーの 3 種全てが同じ縮尺、あるいは倍率 ( = 100 倍 ) なので長さ自体の比較も妥当な統計値として利用できる
一方で それ以外は どの組み合わせとも倍率が異なるので、そのままでは絶対的な長さを利用する事はできない

*7 100 倍縮尺のデータを丸めるという事は、例え対象が 1 の場合でも実際には 100 を 0 と見做すという事である
*8 最大の値 310 を 50、多くとも 60 目盛りのグラフに収めるためには 6 の倍数、つまり素因数に 3 と 2 が含まれる数に丸めなければならなかった
*9 16 × 600 = 9,600
9,700 との誤差 : -100

*10 9 × 600 = 5,400
5,300 との誤差 : +100

*11 25 × 600 = 15,000
15,000 との誤差 : ±0

*12 52 × 600 = 31,200
31,000 との誤差 : +200

*13  この時点で - 2 の方が適していた可能性が示唆される 
*14 24 × 400 = 9,600
9,700 との誤差は 100
9,600 ± 400 = 10,000 ( 誤差 : +300 ), 9,200 ( 誤差 -500 )

*15 13 × 400 = 5200
5,300 との誤差 : -100
5200 ± 400 = 5600 ( 誤差 +300 ), 4800 ( 誤差 : -500 )

*16 38 × 400 = 15,200
15,000 との誤差は 200
15,200 ± 400 = 15,600 ( 誤差 : +600 ), 14,800 ( 誤差 -200 )

*17 78 × 400 = 31,200)
31,000 との誤差は 200
78 ± 400 = 31,600 ( 誤差 : +600 ), 30,800 ( 誤差 -200 )

*18 5 桁数字をラベルとすると、縮小しても棒の幅に影響が出る
およそ 38pix に設定すると均一化されるようだ