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目次
概要
プレイヤーが直接操作して攻撃できる兵器。攻城戦マップにはいくつかの器械が初期配置されている。
プレイヤー自身がインベントリに持っている器械を消費して自由な位置に適宜配置し使うことも可能。
攻城戦で初期配置されているものは改良(青)相当品なので、
制式(緑)の各種器械を設置して使う場合は使用感覚の違いに注意。特に弾道の伸びがまったく伸びない。
制式(緑)→改良(青)→精巧(紫)→伝説(オレンジ)の順にレア度が高くなり形状も変化、性能も上がる。
バッグには入らず資源のように馬車に格納され、体積分の容量を食う。軍資庫に入れる場合も同様。
馬車に入っている場合はワールドマップ上で兵団の後ろにグラフィックが表示され、
どんな器械をいくつ持っているのかが周囲のプレイヤーから分かるようになっている。
器械に共通する仕様として、味方には直撃せずすり抜けるが一部器械の着弾時の爆発/範囲ダメージ/吹き飛ばし効果は味方にも作用する。
将軍大砲で味方の後ろから援護しているつもりで、前線で陣を張って耐えている味方を吹き飛ばしてしまわないように注意。

入手手段
・各レア度器械箱を開封しランダムに取得 器械箱はクエスト報酬や器械商人で器械のパーツ×5と交換で入手
※パーツのロック有り無しにかかわらず貰えるのはロック付きランダム箱
・都市にいる器械商人から銀貨で購入
・都市にいる火器職人に話しかけ加工品と銀貨を消費し生産
・マーケットで他プレイヤーが売りに出しているものを銀貨で購入
・クランの上級メンバーがワールドマップに建造できる前線基地で銀貨で購入
以上のいずれかで手に入れることができる。
時間が無いなら市場での購入、時間があるなら火器職人で自作が多いです。
器械を生産する場合に必要な加工品は資源工場主で資源から加工します。
また、精巧以上の場合は加工品作成時に副産物が必要になります。
副産物は市場で購入するか採集ポイントでの採集時に一定確率で掘れるので、
該当採集ポイントで採掘して集めます。
加工品についてはこちらを参照
生産について
制式の基本的な6種はどこでも購入と生産が可能だが改良以上は都市ごとに生産できるものが決まっており、
その都市まで生産分の材料を持ち込まなければならない。
もちろん都市内に入れなければ生産できないので、占領している勢力が都市への入場を制限していないか確認推奨。
該当都市についてマップで調べる際に、各種画面で「入場権限:Forbidden」と記されている場合は
その都市に入ることはできない。
生産にかかる銀貨は基本的には記載されている通りだが、生産したい都市がプレイヤーが組織したクランに
占領されている場合は生産税率が設定されている場合がある。その場合は占領クランに対する外交関係によって
税率に沿った金額が上乗せされるため、記載されている金額よりも銀貨を余計に払わなければならない。
また器械ごとに決まったレベルまでその都市のレベルが達していなければ、
たとえ材料があったとしても生産できないので注意。
生産可能な拠点はマーケットや自分のインベントリにある器械のアイコンに
カーソルを合わせると出るステータスの下の方に自分が今いる地域で生産可能な拠点の名前が出るので
そこで確認できる。分かるのは名前だけなのでメモって地道にワールドマップで探そう。
直接ワールドマップで都市にカーソルを合わせたときに出るステータスの鍛造能力を参照することでも確認できる。
ここまで書いた各種情報は、マッチングしていないときであればどこからでもMキーで開くマップから参照できる。
調べたい都市をクリックし、拠点情報を選ぶと各種情報が閲覧可能。

生産には数秒から数十秒の時間がかかる。
なお、一度生産ボタンを押してしまうとキャンセルする事はできないので注意!!
一見生産時間中は拘束されるように見えるが、キャンセルできないが故に生産画面から戻って都市内で別のことをして
時間を潰していても、たとえマッチングしてしまっても、あまつさえその都市から出たとしても、
オーダー分の器械はしっかり作ってくれているので安心。
作り終わるとダイアログで教えてくれる。器械は自動的に馬車に格納される。
体積が合計で馬車の容量150000を超えるオーダー、または生産終了時にマッチ中や都市内にいなかった場合は
生産終了時に全部まとめて都市固有の個人ストレージに一時保管される。
生産後は当然ワールドマップ上を目立つ器械を引き連れて本拠地まで帰らなくてはならない。
生産した器械はロックがかかっていないので追撃で負けた場合は奪われてしまう。
襲われてせっかく作った器械を奪われないように警戒が必要。
馬車の最大容量が150000なので引き連れて持ち帰れる量を計算してから生産計画を立てよう。
(馬車に入れている器械がロック付きだった場合は追撃に負けても奪われることはないが、
生産された器械はロックがかからない。)
また、略奪される際は馬車内の各種物資のきっかり半分を奪われる仕様上、同じ種類の器械を1つずつ持っていた場合は
負けても奪われることはない。
※銀貨を余分に使うことになるが、馬車に入らないオーダーは都市固有の個人ストレージに保管されることを利用して
追撃による強奪リスクを無くす方法が存在する。
方法はいくつかあるが、とにかく生産した器械を馬車に収めさせなければいい。
- 生産オーダーを出してから生産が完了するまでに、街から出て生産終了まで待つ
- 上記と同じようにオーダーが生産終了する前に[本拠地管理官][武器教官][ライド商人]から各種訓練に入り生産終了まで待つ
- 馬車に入り切らない6つ以上の器械を一度に生産する
いずれかの方法を行うことで生産場所の都市個人ストレージに生産した器械がすべて保管される。
器械はひとまず放置して[馬丁]に話しかけ、物資の運搬を選択し本拠地までの距離と荷物量に応じた銀貨を支払うと、
本拠地まで一瞬で輸送してくれる。
あとは一人で本拠地に帰り、バッグウィンドウ左の一番上[ストレージリスト]タブから受け取るだけ。
前線基地での購入
クランの上級メンバーになるとクラン名声を消費してワールドマップ上に前線基地を建造できる。
そこでは制式・改良の器械を銀貨で買うことができる。
| 制式 | 改良 | |
|---|---|---|
| 鉄砂大砲 | 3200 | 7800 |
| 将軍大砲 | 3500 | 7500 |
| 大型弩 | 3200 | 8400 |
| 火矢連射器 | 3300 | 7800 |
| 猛火油壷カタパルト | 2800 | 6600 |
| ナポレオン砲 | 3200 | 7500 |
| オスマン臼砲 | なし | 9900 |
領土戦で街を攻める場合、攻城櫓や投石器を使用するためにはここでクラン通貨を消費して
生産し、馬車に入れて戦場となる街まで運ばなければ使用できない。
馬車に入れる必要があるため当然馬車に入るだけの空きがなければ持っていくことはできない。
| 必要クラン通貨 | 体積 | |
|---|---|---|
| 攻城櫓 | 250 | 92,000 |
| 投石器 | 150 | 84,000 |
| 破城槌 | 200 | 76,000 |
破壊について
各種器械は武将が直接攻撃する、他の器械で攻撃する、兵団に攻撃させるなどの方法で
ダメージを与える事によって破壊することができる。
このうち兵団による攻撃は自発的に攻撃させることができないため、馬止めの効果範囲に
入れる・遠距離兵団に位置指定射撃を指示するなど工夫が必要。
どんな器械でも共通で打撃>斬撃>刺突の順に効きやすく、特に刺突属性の攻撃は
信じられないほどに減衰が激しい。(例:攻城櫓にダメージ数値の大きい大型弩で攻撃してもほとんどダメージが通らない)
味方が一度でも使った器械は味方属性(仮称)が付与され同じ陣営からのダメージを
受けなくなる。(※攻城櫓は例外的にダメージが通る)
しかし再度敵が使うことで敵属性(仮称)に入れ替わり、
ダメージを与えて破壊することができる様になる。
※ここで言う「使う」とは、Fキーを押して器械で狙う画面に入ったかどうかであり、
実際に発射したかどうかは考慮されない。
攻城兵器 基本6種
基本的な6つの器械。制式(緑)のみどの都市でも製造と購入が可能。
器械生産に必要な加工品については資源と加工生産品を参照。
資源のRはどれでもよいが生成する加工品のランクにより必要な数が変わります。
| 資源必要数 | R1 | R2 | R3 | R4 | 銀貨 | 副産物 |
| 緑 加工品 | 10個 | 8個 | 7個 | 6個 | 2 | なし |
| 青 加工品 | 25個 | 10個 | 8個 | 7個 | 5 | R2 |
青・紫ランク器械は加工品の生産に副産物が必要になります。
青加工品の必要副産物は以下の通り。
該当資源を掘っているとランダムで採集できます。
| 種類 | 糸 | 鉄 | 銅 | 革 | 木 | 石 |
| 加工品 | 中糸 | 練鉄 | 赤銅 | ニス革 | ニス塗木 | 細かい石 |
| 副産物 | 亜麻 | カラミン | スズ鉱 | 生漆 | にかわ | 生漆 |
例えば鉄鎖大砲(精巧)を生産するには
赤銅50個(班銅鉱1250/輝銅鉱500/黄銅鉱400/赤銅鉱350+スズ鋼50+銀貨250)
ニス塗木50(不揃いな木材1250/軽い原木500/重い原木400/硬い原木350+にかわ50+銀貨250)
錬鉄100(菱鉄鋼2500/黒鉄鋼1000/褐鉄鋼800/赤鉄鋼700+カラミン100+銀貨500)
細かい石材50(砂岩石1250/石灰石500/大理石400/板岩石350+生漆50+銀貨250)
銀貨500×クラン税
が必要になります。
鉄砂大砲
| 制式 | 改良 | 精巧 | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| 総合作戦能力 | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| HP | 6000 | 8000 | 8000 |
| ダメージ | 800×80 | 1000×80 | 1200×120 |
| 破甲値 | 2300 | 2300 | 2800 |
| 弾数 | 8 | 12 | 16 |
| 装填時間 | 8 | 5 | 5 |
| 拡散度 | 非常に高い | 高 | 中 |
| 体積 | 24000 | 24000 | 24000 |
【解説】射程は短いが広範囲にダメージを与える近距離向けの器械。一言で言えばショットガン。
想像以上に射程が短いので至近距離から撃つ必要があるが近距離での威力は侮れない。
拠点の奪い合い時の乱戦などに陣を張った大盾兵団の中に隠すように置いて武将を狙ったりすると有効。
爆発ダメージが存在しないので味方に当たる心配もないのが乱戦時の適正を高めている。
当たると一瞬怯みが発生して動きが止まる。
弾速が極端に速く瞬間的に当たり、ショットガンのような範囲攻撃のため細かい狙いが必要ないことから、
通路の角から敵が出てくる瞬間に攻撃を叩き込む"角待ち"とも相性がいい。
- 鉄砂大砲レシピ
制式 改良 精巧 必要副産物 粗銅50 赤銅50 赤銅100 -/スズ鋼 光沢木50 ニス塗木50 ニス塗木100 -/にかわ 銑鉄200 錬鉄100 錬鉄200 -/カラミン 粗い石材50 細かい石材50 細かい石材100 -/生漆 計350個 計250個 計500個 ×2銀貨/×5銀貨 銀貨250 銀貨500 銀貨1000 拠点レベル3 拠点レベル5 拠点レベル7
将軍大砲
| 制式 | 改良 | 精巧 | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| 総合作戦能力 | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| HP | 7000 | 9000 | 11000 |
| 爆発ダメージ(拡散) | 9000(3050) | 9000(3050) | 15000(3600) |
| 爆発/拡散半径 | 1m/2m | 1m/2m | 1.5m/3m |
| 弾数 | 10 | 14 | 18 |
| 装填時間 | 8 | 8 | 8 |
| 精度 | 非常に低い | 低 | 中 |
| 体積 | 28000 | 28000 | 28000 |
【解説】爆発して周囲に爆発ダメージと拡散ダメージを与える砲弾を撃ち出す。当たるとノックバック。
射撃精度が低いため同じ場所を狙っても飛びすぎたり飛ばなかったりする。ポンコツ。
ダメージ・射程が優れているので攻城櫓を壊す場合はコレかナポレオンがベター。
陣を組んだ大盾を吹き飛ばすのにも有効だが爆発ダメージと吹き飛ばし効果は味方にも作用するため
乱戦時は注意が必要。
- 将軍大砲レシピ
制式 改良 精巧 必要副産物 粗銅200 赤銅100 赤銅200 -/スズ鉱 光沢木50 ニス塗木50 ニス塗木100 -/にかわ 銑鉄50 錬鉄50 錬鉄100 -/カラミン 粗い石材50 細かい石材50 細かい石材100 -/生漆 計350個 計250個 計500個 ×2銀貨/×5銀貨 銀貨250 銀貨500 銀貨1000 拠点レベル3 拠点レベル5 拠点レベル7
大型弩
【解説】超高威力の一発矢を撃ち出す。ダメージは高いが刺突ダメージなので攻城櫓や器械の破壊には不向き。
ヘッドショットが決まれば武将でもワンショットキルが可能。
砲弾視点が使えないので使い勝手が少し悪いが精度は良く弾道もよく伸びあまり落ちないので
慣れれば攻城戦で開幕大砲を撃っている武将の頭を撃ち抜いてファーストキルを決めることもしばしば。
爆発ダメージなしなので乱戦時には味方越しに敵を狙撃することもできる。
大盾兵の盾も余裕で抜けるので多めの弾を生かしてコツコツ数を減らすのも地味に効く。
矢の先端が燃えているが相手を燃やす効果はない。
- 大型弩レシピ
制式 改良 精巧 必要副産物 太糸50 中糸50 中糸100 -亜麻 光沢木200 ニス塗木100 ニス塗木200 -/にかわ 銑鉄100 錬鉄50 錬鉄100 -/カラミン 生皮50 ニス革50 ニス革100 -/生漆 計400個 計250個 計500個 ×2銀貨/×5銀貨 銀貨250 銀貨500 銀貨1000 拠点レベル3 拠点レベル5 拠点レベル7
火矢連射器
| 制式 | 改良 | 精巧 | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| 総合作戦能力 | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| HP | 4000 | 5000 | 5000 |
| ダメージ | 3600×24 | 3600×32 | 4800×48 |
| 弾数 | 10 | 12 | 16 |
| 装填時間 | 6 | 8 | 8 |
| 精度 | 中 | 中 | 高 |
| 体積 | 22000 | 22000 | 22000 |
【解説】火薬を使って高速で矢を連射する兵器。連射中に兵器から離れると連射が止まってしまうので注意。
かなりバラけるので単体の敵に当て続けるのは難しいが、密集している兵団に撃てばどれかには当たる。
攻城櫓相手では的が大きく全弾当てることもできるが刺突ダメージゆえコレのみで破壊はやや厳しいか。
ヘッドショットできれば通常よりダメージが出るが狙って当てるのは難しいくらいバラける。
火矢だが当たっても燃えない。爆発ダメージもないので味方に当たらず乱戦適正は良好。
精巧のものとそれ以外の特性差が他の器械よりも大きい器械で、
精巧は連射時間は比較的短く、まとまった範囲にマシンガンのような勢いで火矢を放つ。
火器チュートリアルで置いてあるので、その特殊性を試すことができる。
- 火矢連射器レシピ
制式 改良 精巧 必要副産物 粗銅50 赤銅50 赤銅100 -/ズズ鉱 光沢木200 ニス塗木100 ニス塗木200 -/にかわ 銑鉄50 錬鉄50 錬鉄100 -/カラミン 生皮50 ニス革50 ニス革100 -/生漆 計350個 計250個 計500個 ×2銀貨/×5銀貨 銀貨250 銀貨500 銀貨1000 拠点レベル3 拠点レベル5 拠点レベル7
猛火油壺カタパルト
| 制式 | 改良 | 精巧 | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| 総合作戦能力 | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| HP | 3500 | 4800 | 5800 |
| ダメージ(燃焼) | 800(200×3秒) | 800(300×3秒) | 1200(300×4秒) |
| 爆発半径 | 2m | 3m | 3.5m |
| 弾数 | 12 | 12 | 12 |
| 装填時間 | 8 | 7 | 7 |
| 精度 | 低 | 中 | 非常に高い |
| 体積 | 22000 | 22000 | 22000 |
【解説】敵陣に向けて火がついた油壺を打ち込む。命中した相手は一定時間炎上する。当たるとやや怯む。
弾道予測線が出るのでピンポイントで撃ち込みやすく扱いやすいがダメージは控えめ。炎上効果がメイン。
炎上した兵団は錯乱して一時的に行動不能になる。大盾兵でさえも盾を構えることを忘れ慌てふためく。
しかし☆4以上の兵団はほとんど「防火」という炎上による錯乱効果を無効化するステータスを持っているため
そういった高ランク兵団相手には有効性が極端に落ちる不遇の器械。
シーズン4より火炎攻撃のシステムが変更された。
この変更により上位兵団であっても火炎ダメージの蓄積によって炎上させられる可能性が生じた。
着弾時の怯み効果を利用して器械使用中の武将に当てることで、
器械から一時的に引きずり降ろす嫌がらせが可能。
- 猛火油壺カタパルトレシピ
制式 改良 精巧 必要副産物 粗銅50 赤銅50 赤銅100 -/スズ鉱 光沢木150 ニス塗木50 ニス塗木100 -/にかわ 銑鉄50 錬鉄50 錬鉄100 -/カラミン 生皮50 ニス革50 ニス革100 -/生漆 計300個 計200個 計400個 ×2銀貨/×5銀貨 銀貨250 銀貨500 銀貨1000 拠点レベル3 拠点レベル5 拠点レベル7
ナポレオン砲
| 制式 | 改良 | 精巧 | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
| 総合作戦能力 | ★★★ | ★★★ | ★★★★ |
| HP | 7000 | 8000 | 8000 |
| ダメージ(貫通) | 5500(2) | 5500(3) | 9500(5) |
| 弾数 | 12 | 16 | 20 |
| 装填時間 | 6 | 5 | 5 |
| 精度 | 中 | 高 | 高 |
| 体積 | 24000 | 24000 | 24000 |
【解説】範囲ダメージはないが何人か貫通する弾を撃ち込む。当たるとノックバック。精度が高め。
対器械ダメージと精度が優秀で、攻城櫓へのメインダメージソースの一つ。
精度を生かして相手の器械にピンポイントで攻撃して壊すことも得意。
範囲ダメージがないので対兵団ではやや効率が悪いが、威力とノックバックを活かし武将を狙うといい。
狙いにくいが頭に当てられればヘッドショットとなりダメージが上がる。
爆発ダメージなしなので乱戦への適正がある。前線で暴れる武将を味方兵団の後ろから撃ち抜くと
ノックバックも相まって強力。
また将軍大砲と違って完全に味方に当たらない上に盾を崩せるので、
敵の大盾陣に押し寄せる味方を援護するのも得意。
- ナポレオン砲レシピ
制式 改良 精巧 必要副産物 粗銅200 赤銅100 赤銅200 -/スズ鉱 光沢木50 ニス塗木50 ニス塗木100 -/にかわ 銑鉄50 錬鉄50 錬鉄100 -/カラミン 粗い石材50 細かい石材50 細かい石材100 -/生漆 計350個 計250個 計500個 ×2銀貨/×5銀貨 銀貨250 銀貨500 銀貨1000
攻城兵器 特殊
オスマン臼砲
| 改良 | 精巧 | |
|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() |
| 総合作戦能力 | ★★★ | ★★★★ |
| HP | 7000 | 10000 |
| 爆発ダメージ(拡散) | 4600(4200) | 5370(4200) |
| 爆発/拡散半径 | 1.5m/3m | 1.5m/4m |
| 弾数 | 10 | 13 |
| 装填時間 | 9 | 10 |
| 精度 | 低 | 中 |
| 体積 | 28000 | 28000 |
【解説】青色のアイコンである(改良)から上のグレードのみ存在するやや特殊な上位の器械。
緑色の(制式)には存在しないので街中にいる器械商人から銀貨で買うことはできない。
手に入れる方法は材料を集めて生産可能都市で生産する、青色以上の器械箱で当てる、
マーケットで売りに出されているものを買う等。
あまり機会はないがクランの上級メンバーが建造できる前線基地でも銀貨で買える。
珍しい器械だがオグリアA直前・ペリル長城A横の壊れる城壁直前・コンテェノープルに初期配置がある。
いずれも攻撃側。
(競争率高め&敵にすぐ壊されるのでダッシュ推奨。オグリアのはすぐ壊されすぎてまともに撃てない…)
大砲系だが油壷カタパルトと同じ弾道予測線が表示されるため狙ったところにピンポイントで当てやすい。
最低俯角(大砲が下を向ける角度)が狭く、普通に狙ったのでは思った位置に落としにくい。
特徴として弾道がとても高い放物線を描く。遠くを狙うほど高くなっていくが、最高射程を超えても
構わず遠くを狙う操作をすると弾道の角度が高いまま射程が縮まっていき、近くに着弾するようになる。
ゴミを上に放り投げてゴミ箱にすっぽり落とし入れるイメージ。
この撃ち方で大抵の城壁・障害物は無視してほぼ真上から砲撃できる。
真上から敵兵団に突っ込み蹂躙する光景はさながら空対地ミサイル。
ステータスには記載されていないが出血のような継続ダメージがある。
余談だが読み方はきゅうほう(臼砲) 見た目が餅つきなどに使う臼(うす)に似ているためである。
S4まではその破壊的な威力・広い爆発範囲・狙った位置にピンポイントで落とせる性質、
そして何よりも臼砲の特性として城壁などの障害物を飛び越えて相手を砲撃できるため、
一つの戦闘の勝敗を左右するほどの器械として名を馳せた。
しかしS5よりほとんどの器械が弱体化を受け、中でもオスマン臼砲は大幅な弱体化が行われた。
HPと威力が調整され、特に威力は半分以下となったため、以前ほどの破壊的な器械ではなくなった。
しかしそれ以外の広いノックバック範囲・狙いやすい照準線と射撃特性はそのままであるため、
陣形を組んで待ち構えている敵集団に撃ち込んで味方の突撃チャンスを作るなどの用途で活躍できる。
- オスマン臼砲レシピ
改良 精巧 必要副産物 赤銅100 赤銅200 -/スズ鉱 ニス塗木50 ニス塗木100 -/にかわ 錬鉄100 錬鉄200 -/カラミン 細かい石材50 細かい石材100 -/生漆 計300個 計600個 ×5銀貨 銀貨500 銀貨1000 拠点レベル5 拠点レベル7
流星火弩
【解説】精巧と伝説のみ存在する特殊な器械。生産方法はなく入手手段は器械箱もしくはマーケットでの購入。
火矢連射器の火矢を爆発矢に変更したような器械。火矢より重いためか極端に射程が短くなっている。
何故かあらゆる性能が記載されておらず、8秒くらいとか不明とか曖昧なのはそのためである。
入手性の悪い希少な器械だがとても強力!!…というわけでもなく、兵団相手に使った場合はまぁこんなもんかといったところ。
狭い通路から大量の敵が入ってくる場面などに使うと効果的か。
真価を発揮するのは攻城櫓の破壊に使った場合で、投石弩ほどではないがモリモリと耐久力を削ることができる。
攻撃時にこいつが城壁の上から撃っているのを見かけたら最優先で破壊するべき。
フィレンツェクロスボウ
【解説】精巧と伝説のみ存在する大型弩の派生型。あのレオナルド・ダ・ヴィンチが残したスケッチに基づく器械。
生産方法はなく器械箱かマーケットで買うことで入手できる。上位の特殊器械の恒例なのか詳細がスカスカ。
記載はないが最低2人は貫通を確認。かなりの数を貫通するようだが検証未確認。
大型弩よりも更に超高威力の一撃を放つ。その代わりデカい。上で2人縦並びで寝られるくらいデカい。
最低でも30000のダメージは圧巻で余程耐久を高めた重鎧でもない限り武将すら掠っただけで即死する程。
狭い通路から出てくる所を狙うように設置すると敵将の屍を量産する凶悪兵器と化す。
また脚に当たる部分が極端に短く、地面に這いつくばるようにして設置される。
やはり戦場で見かけることは稀。見ることができたら良いことがあるかも?
コングリーヴロケット
【解説】精巧と伝説のみ存在する大型ロケット弾を打ち出す器械。弾道予測線付き。射撃後の砲弾視点もある。
範囲はそこまで広くないが、高威力の5発のロケット弾がまとまって着弾するため、
密集した敵部隊に撃ち込むとかなりの殲滅力を発揮する。
また射程がかなり長く、その上山なりに弧を描いて飛ぶため障害物越しに撃ち込みやすい。
生産不可で、器械箱で当てるかマーケットに出品されているものを買うかして手に入る。
やはり詳細が穴だらけで書いていないが、爆発するのでおそらく味方にもダメージが入る。
当たると爆発ダメージ以外にも継続ダメージを受ける。
プレイヤーが設置しているシーンは殆ど見ない器械だが、街中に動かない物が置いてあったり、
無人で撃ち続ける光景なら連盟クエストの各所で見ることができる。
強力な器械だけに使用感の確認はしておきたいところだが、あまりポンポン手に入るものでもないため
試し打ちは難しい…とお悩みの将軍に朗報がある。
連盟クエスト各難易度で登場する「燕関攻撃戦」、開始直後左側に、無人で撃ち続ける
味方のコングリーヴロケットが設置されているのだが、これは近寄ってFキーで普通に使う事ができる。
まだ触ったことのない将軍にはぜひ試し打ちして、
「ほとんど初期位置から城壁上の器械に当たる程度の長射程」を体感してほしい。
下の画像の位置にあるものは伝説、そこから壁伝いに左に行った場所に精巧のものがそれぞれ2つ置いてある。

投石弩
【解説】伝説のみ存在する強力な器械。猛火油壷カタパルトと似た機構をしている。
多数の石を飛ばし広い範囲にノックバックをばらまく。カタパルトと同じく弾道予測線付き。
特殊器械の例に漏れず性能記載が殆どないのでここの記載のいくつかは実測値からの推定。
高い弾道と凄まじい射程を誇る。その分最低射程がかなり遠く、全くと言っていいほど近距離に撃てない。
つまりドーナツの中心から周囲を見たときの穴のように攻撃できない範囲が存在する。
この器械は直撃でもすり抜けず、なぜか味方にもまともに当たってしまうので注意!
戦場ではまずお目にかかれない器械の一つである。
兵士の群れに撃ち込むとたくさんダメージ値が出て一見強力に見えるが、思ったほど殲滅力はない。
威力を発揮するのは破壊可能な壁や攻城櫓を攻撃するときで、かなりの遠距離から正確に当てることができ、
ほぼ全ての石片を当てることができるためか、一撃でHP1/3を削るほど。
連盟クエストでは単発の爆発する火球を飛ばす亜種や、特にプレイヤーに当たらない位置を
撃ち続ける賑やかし要員として地味に登場していることも。
火神飛跳
| &color){伝説}; | |
|---|---|
| アイコン | [添付] |
| 総合作戦能力 | |
| HP | |
| ダメージ | |
| 弾数 | |
| 装填時間 | |
| 精度 | |
| 体積 |
【解説】シーズン14で追加された器械
最強の機械とも言われていて、あのバセルスナファ禁衛のような炎上効果を長時間、大ダメージと共に与えることができる。
白鹿関や籠城関、鉄鎖関などに設置されていたが、いつの間にか消えてしまった。機械自選箱からは出せないため、逆軍の強襲などのイベントで手に入れよう。また、こいつが一台あるだけでかなりの脅威になるので、領土戦やランク戦で見かけたら最優先で壊すこと。
大型攻城兵器
9/28より仕様が変わり攻城兵器の購入がクラン名声からクラン資金に変わりました。
攻城櫓・投石器・破城槌の3つの大型攻城兵器。
- 他の器械の数倍以上の大きさを誇り、使用方法も通常の器械と異なる。
- 器械のカテゴリに記載するがやや異なる存在とも言える。入手手段は前線基地でのクラン名声での生産のみ。
- 生産・運搬はクランの上級メンバーのみが行える。(軍事指揮官以上?)
- 生産後は馬車ではなく前線基地の個人ストレージに入るので馬車に移動させるのを忘れずに。
- 生産した大型攻城兵器は自動的にロックがかかるので、追撃で負けても奪われることはない。
- 各種大型攻城兵器が馬車にある状態で戦場に入り、配置できるアイコンのある場所まで行き
建造することで実際に使用できるようになる。
なお通常のマッチングでは最初からマップ上に初期配置されており、攻城櫓と破城槌は破壊されても
時間が経てば無限に復活する。 - ここに記載するデータが主に意味を帯びてくるのは自分たちで生産し戦場まで運び込まなければならない領土戦である。
巨大な体積をしまっておけるだけの空きがあれば、一応軍資庫にしまっておくこともできる。 - 体積的に2つ以上は必ず馬車の最大容積を超えるため持ち込めるのは一人1つ。
なお領土戦で村に大型攻城兵器を持ち込んだとしても配置場所がないため使うことはできない。
鎮国が攻める場合自動的に生成?
攻城櫓
| 総合作戦能力 | ★★★★ |
|---|---|
| HP | 82500 |
| 体積 | 92000 |
| 必要クラン通貨 | 250 |
【解説】攻撃側が城壁上に容易に登れるようにするための移動式階段。攻城塔、ブリーチングタワー(タワー)とも。
コレがない場合はハシゴで頑張ることになる。
たとえ味方であっても大砲を当てればダメージが入り、あまつさえ破壊までできてしまうので注意が必要。
城壁に近づくまでは普通にダメージが入るが一旦城壁に接岸すると一切ダメージが通らなくなる。
マトが大きく当てやすく目立つ上に接岸されれば大きな脅威ともなるためか、領土戦時に単体で建造すると
アルノやナポレオンの集中砲火で一瞬のうちに破壊されやすい。
数人で複数持ち込み時間を合わせて同時に建造・運用させる、断続的に各所の梯子から歩兵を投入し
攻城櫓への攻撃に専念させないなどの工夫が必要。
運用する側からは普段HPが見えないが、階段部分を登って頂上付近まで行き真上あたりを見上げると
HPバーを確認することができる。
ジェノバ職人団で押すと耐久力が上がるのでジェノバ職人団を持っているプレイヤーは積極的に押していくとよい。
以前は攻城櫓の下に潜り込み、一歩動くと最上段にワープするグリッチがあったが修正された。
修正後は押されて動いている攻城櫓の前に立っていると、乗馬していた場合は強制下馬・棒立ちしていた場合はビートバックさせられる。
投石器
| 総合作戦能力 | ★★★★★ |
|---|---|
| HP | 不明 |
| ダメージ | 不明 |
| 体積 | 84000 |
| 必要クラン通貨 | 150 |
【解説】爆発する巨大な火球を発射する投石器。トレビュシェット。火球の見た目からメテオと呼ぶ人もいる。
設置されれば攻撃側全員が各々一度だけ使うことができる。
設置数によって飛んでくる火球の数が変わる。破壊不能だと思い込みがちだがちゃんと破壊することができる。
破城槌
| 総合作戦能力 | ★★★★ |
|---|---|
| HP | 67500 |
| 体積 | 76000 |
| 必要クラン通貨 | 200 |
【解説】強固な門を破るための器械。門に到達すると門扉をドンドン叩き始め、強固な城門扉を破壊する。
門に到達した瞬間に場内からの操作により門が開いている場合は、門扉が即座に弾け飛び破壊される。
破城槌を使わなくとも武将が殴ったり器械やアルノの砲撃で門を破壊することもできるが、
破城槌を使うことができる扉の場合、そうでない場合に比べて耐久値が著しく高く設定されており、
素直にこちらで破壊したほうが早く済むこともある。
領土戦においてこれが使用された事例はほとんどなく、城門の破壊は攻撃側が持参した各種器械の
大量投入によって行われることが常である。
理由として以下が挙げられる。
・大型攻城器械を生産・携帯できる高級メンバーの数が限られるため、城門の破壊にしか使えない破城槌で
枠を使ってしまうくらいなら攻城櫓もしくは投石機を持ち込んだほうが効果が高い
・設置後に歩兵ユニットによって一定距離運ばれなければ効果を発揮しないため、運ぶための歩兵が必要、
運んでいるユニットは当然攻撃の的となることが予想されるので実質的に使い捨てとなる
・ナポレオン・将軍大砲などを瞬間的に大量投入することで十二分に代替可能
コメント
直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。
- 全体的なブラッシュアップと情報の追加を行いました。 -- 2020-07-28 (火) 00:25:55
- おぉ、しばらく見ないうちにずんぶん完成度上がってる。編集乙。 -- 2020-07-28 (火) 14:55:24
- ウルバン巨砲をお使いの方へ。爆風FFに本当にお気をつけ下さい…。敵諸共ならまだ兎も角味方の自分と兵団だけ吹っ飛ぶとか悲しすぎる…。 -- 2020-08-03 (月) 16:22:46
- 破壊について追記。 -- 2020-08-18 (火) 13:29:06
- 画像添付・文章の推敲、情報の追加を行いました。 -- 2021-03-26 (金) 15:57:36
- オスマン臼砲は威力下げられたみたいですが、弓兵が群れてるところに死角から投げたら50キル以上できました。器械でのキルクエ消化におすすめです。 -- 2021-04-16 (金) 17:08:02
- 弓兵は打撃防御もHPも低いからいくら弱体化したと言えども流石に弓兵くらいならまだワンパンよ。昔はちょっとした下位歩兵くらいなら一撃で瀕死くらいにまで持ち込めたんだけどね -- 2021-04-17 (土) 16:52:36
- F4に優秀品質の器械を獲得とあるのですがこれは伝説や精巧とは別なのでしょうか・・? -- 2021-04-17 (土) 21:15:46
- 緑色の器械 -- 2021-04-19 (月) 07:52:55
- げ、兵器も市場価格の上下限、地域で違うんだ -- 2021-09-16 (木) 19:17:23
- 9/28より攻城兵器の購入がクラン名声からクラン資金に変わりました。 -- 2021-10-14 (木) 16:44:43
- フルHPから遠距離の鉄砂でワンパンされたんですが可能なんですか?(重鎧) -- 2024-04-07 (日) 18:11:53
- 火力は射程と関係ない?はずなので射程ギリギリでも紫なら死ねます -- 2025-06-24 (火) 01:03:43


























