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概要
・アーマー種類:中鎧
・性別:両方
解説
そこそこのリーチと攻撃力を備えた近接武器。
最大の特徴は強力な馬上攻撃を複数持つこと。騎乗戦闘能力は全武器の中でもトップクラス。
●お勧めのAttribute point
筋力を上げれば斬撃ダメージと刺突破甲値が上がり、範囲攻撃力が上昇する。
技術を上げれば刺突ダメージと斬撃破甲値が上がり、突き攻撃力が上昇する。
スキル
- スキル一覧
-
(マムシの舞)
- 説明
- スピアを振り回しながら前方へ移動し斬撃ダメージを与える。CT8秒
- その他
- スキル
(激烈突き)
- 説明
- 槍を振り回し敵に斬撃ダメージを与える。
二段目:身体を回転させて前方を刺し刺突ダメージを与える。CT6~10秒
- その他
- スキル
(蛇の舌)
- 説明
- 槍を蹴りだして前方中距離までの敵を攻撃し、刺突ダメージを与える。CT16~20秒。
- その他
- スキル
(大蛇の牙)
- 説明
- 石突を打ち下ろし敵に斬撃ダメージを与え、ブロック値を削る。
二段目:穂先を切り上げて刺突ダメージを与える。
三段目:槍を支えに飛び蹴りをくらわせ打撃ダメージを与える。CT14秒 - その他
- スキル
(不羈の風)
- 説明
- スピアを横方向に旋回させ多段攻撃し周囲の敵に斬撃ダメージを与える。
二段目:再び旋回攻撃し、敵に斬撃ダメージを与える。CT18~22秒 - その他
- スキル
(神速の奇襲)
- 説明
- 地面を滑りながら槍を突き出し敵に刺突ダメージを与える。この攻撃はガード不可。
二段目:飛び上がりつつ旋回し周囲の敵に斬撃ダメージを与える。CT15秒。
- その他
- スキル
★(龍旋咆哮)
- 説明
- 旋回しながら前方へ突き進み敵に刺突ダメージを与える。CT50~60秒。
- その他
- スキル
★(狂風暴雨)
- 説明
- スピアを何度も激しく突き出し前方の敵に刺突ダメージを与える。CT60秒。
- その他
- スキル
戦術指南
重鎧よりは柔らかい中鎧であり後述の馬上攻撃を活かすために技術に極振りするため耐久性の低い武将である。よって敵の攻撃を受け続ける状況はなるべく避けるようにしたい。
しかし、低い耐久性を補うかのようにスキル効果のほとんどが防御力の上がる内容となっているため、スキルを小出しにするのではなく最前線でフルコンボを叩き込んだら速やかに撤退し落ち着いてクールタイムを待つようにすることで火力支援と生存性の両立が可能となる。
さらにスピアは馬上攻撃が強力なのでできるかぎり馬に乗るようにしたい。
馬上右クリックの突き攻撃は隙が少なくリーチと威力に優れるが構えているだけで武将のスタミナを消費するので、敵の動きに合わせて溜めずに攻撃することとスタミナ管理に注意を払いたい。
馬上攻撃で相手を削ったらQキーの下馬攻撃で敵のダウンを取ろう。ダウンを取れればそこからコンボにはこんで行く。相手が復帰系スキルを使うかもしれないので、大蛇の牙からコンボを始めるのもあり。
逃げる敵に対しては遠距離攻撃が可能な蛇の舌が有効。また自身も馬に乗り騎乗時Eキーで出せる突進攻撃で敵を追いかける。
敵の攻撃を受けた場合はガード効果のあるマムシの舞が有効。また、蛇の舌は遠距離攻撃扱いでガード不可のため崩しスキルとしても使える。
弱点としてはスタンや拘束などのスキルを持たないので敵を阻害する能力が低いこと。また、大蛇の牙は三段目まで出さないとダウンが取れないため即時にダウンが取れる攻撃は下馬攻撃のみであること。
まずは馬からの先制攻撃で有利を作り、相手を逃げさせるのがベストである。長射程の落馬攻撃を持ち、防御力ダウンを持つロングボウには気をつけよう
調整履歴
2023.2.23
https://www.conquerorsblade.com/ja/news/877/
- 【百戦の技量】:全スキルで【マムシ】効果を発動できる
- 【マムシ】:破甲値が2%アップ、被ダメージが2%ダウン"
- 【襲撃の果断】:【神速の奇襲】の移動距離が100%アップし、ダメージが30%アップする
- 【百戦の意志】:必殺技以外の全てのマスタリースキルの冷却時間が 10% ダウン
コメント
編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。
- プレイヤーの技量があれば華麗な連撃で敵プレイヤーを圧倒できるロマン武器。極め甲斐がある。 -- 2021-03-05 (金) 17:23:00
- 馬上Eキーのスキルに修正入ったね -- 2021-03-18 (木) 21:31:11
- ちなみに今は狂風暴雨はそこそこ使えるようになってるので龍旋が弱体化したりした今だとどっちかというと狂風のが強い場面は多い。(硬直解除+ビートバック+当然全方向に向き変更可能+途中キャンセル可能なのでどうせ蛇の舌でリーサルとれるから龍旋とは役割が被らず硬直解除可能で強い) -- 2021-03-28 (日) 15:48:08
- 後どこにも書いてないけど大蛇の牙の3段目のノックダウンは実はダウン解除不可能な必殺技と同じ属性持ちなのでHITしたら狂風につなぐと体力8割ふっとばせるのでそっから蛇の舌で大体は確殺にもってけるよ -- 2021-03-28 (日) 15:49:38
- あの乱舞技が龍旋より強いって言うのはにわかには信じがたいけど、何発あてれば龍旋と同じ量のダメージが入るの? -- 2021-03-29 (月) 08:11:23
- ビートバックあるからほぼセット単位で入るんで(セット間はダウン始動じゃないなら抜けられる可能性はある、ダウン始動でも最後の一発はまず入らない)最後の長いゴミの一撃(相手が横ステでもしないと入ることはない)を除けば1セットで龍旋の6~7割(今龍旋は防御低下がないので表記ダメージしか出ない)、2セットで龍旋を上回るよ。後ビートバック付きだから相手が反撃スキル撃った後キャンセルしてステップしないor出来ないタイプの技持ちなら密着で2セット確定させれたりもする(マウスでAIM合わせは必要だけど) -- 2021-03-29 (月) 15:28:38
- ただ一つだけ言うとフルモーション出し切ると当然長いんでカットされる危険性はあるので、それが嫌なら龍旋を選ぶ価値もあるよ(セット間で向き変えて迎撃出来るとはいえリスクがあるのは間違いないから) -- 2021-03-29 (月) 15:31:50
- 追記ー、3個前のメンテからサイレント修正で全キャラのダウン時間が半分の時間になってるからご注意。ただしなんだかんだ龍旋が弱くなってるし、ビートバックで相手の反撃防いだり出来るから選択肢としてはまだあり -- 2021-05-15 (土) 17:59:15
- 技術極振りがおすすめってことはもしかして不羈の風いらない? -- 2021-06-17 (木) 21:27:04
- なんてことはなく、不羈の風が無いと対兵団に困る。ただそうなるとマムシの舞と不羈の風で斬撃ダメージメインのスキルが2つになるから技術極振りは無しなのか? -- 2021-06-19 (土) 02:17:00
- 火力出したい時は馬上右QUltの刺突攻撃だから技術は普通に要る -- 2021-06-21 (月) 07:52:01
- なんてことはなく、不羈の風が無いと対兵団に困る。ただそうなるとマムシの舞と不羈の風で斬撃ダメージメインのスキルが2つになるから技術極振りは無しなのか? -- 2021-06-19 (土) 02:17:00
- 龍旋咆哮を発動すると敵武将は絶対によろけるのに、敵兵団員はよろける場合とよろけずに受け止めきる場合がありますが何が違うのでしょう? -- 2021-07-01 (木) 00:51:31
- 追記:多分分かったわ。兵団員はずっとガード状態だから普通はよろけないけど、ブロック値が0になると龍旋咆哮をモロに食らうらしい。で、武将は乱戦中はガードしていないことが多いから基本的にモロに食らうみたい。 -- 2021-07-03 (土) 22:04:55
- 普通に武将キル性能が高いし前線で少し居座って兵団を倒すこともできるし、割と最強武器なところはある。正直蛇の舌を定期的に膠着状態の前線にいる敵武将にぶち込みに行くだけでアシストめっちゃ稼げるしめちゃくちゃ重宝してる -- 2021-10-25 (月) 14:32:23
- 龍旋咆哮の説明が長すぎて入り切らなかったので、「左記に同じ」としました。 -- 2021-11-19 (金) 15:18:13
- 戦術指南に加筆しました。 -- 2022-01-29 (土) 02:58:16
- マムシの舞の効果2を「左記に同じ」としました。蛇の舌のレベル3のブロック値を削る旨を効果2へ移しました。効果2が無いスキルから効果2の欄を削除しました。 -- 2023-09-04 (月) 06:07:29
- 戦術指南に加筆しました。 -- 2023-09-04 (月) 06:22:13