遠距離兵団

Last-modified: 2023-04-20 (木) 15:40:59

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部隊/近接<>部隊/騎兵
/////S1/S2/S3/S4/S5/S6/S7/S8/S9/S10/S11/S12/S13/S14

 

概要

遠距離攻撃を得意とするユニット。
大きく分けて以下の系統に分かれる

 

■弓
・高い攻撃頻度で矢の弾幕を張れる
・破甲値は低め
・ロングボウツリーは射程を大きく伸ばすことが出来る
・ショートボウツリーは精度と射撃速度が高い
・矢を曲射するため山なり弾道で障害物を越えて攻撃できる

 

■マスケット(銃)
・高い攻撃力と破甲値を誇る
・同Tier帯では統率値コストが重め
・リロードに時間がかかるため弓よりも攻撃頻度は低い
・射撃精度が低め
・射程距離が短め
・直射のため障害物は越えられない

 

■クロスボウ
・弓とマスケットの中間的な性能
・高めの攻撃力と破甲値
・リロードに時間がかかるため弓よりも攻撃頻度は低い
・ほぼ直射のため小さな障害物までしか越えられない

 

■投槍

全兵団オススメ度&ポイントの振り方

■転載と付いている解説は中国のユーザーフォーラムからの転載です、元スレ:リンク

ウェールズ平民弓兵

平民、つまり正規軍ではないので性能もお察し。矢が当たったら運が良いレベル。
速攻で過渡期を超える兵団なので特にコメントもなし。
ルートは上一択。クリティカル、精度、弾薬、射程、射撃速度などなど全部回収できるぞ!それでもゴミだが。
 
おすすめ度:0

 

■新参傭兵の考察3(1と2に私見を混ぜました)
この兵団の特徴は下ツリーにある自分の近接攻撃封印。接近されても倒されるまで弓を撃ち続ける。
精度は雲南弓兵より良いのだが、遠距離での撃ち合いには向いておらず、倒されても仕方ないと割り切って前線すぐ後から火力支援役としての運用に向いている。運用しやすいのは攻城戦の防衛側。
育成は下ルートコンプからの余りを上に振るのがオススメ。近接攻撃封印と指定射撃を取り、射撃に専念させつつ、特定エリアへの援護射撃を可能にして汎用性を上げよう。

■古参傭兵の考察(日本版サービス開始からプレイしている者の私見です)
どれだけ鍛えたところで戦力外と言って差し支えない性能を抜け出せないので、育成に時間とEXPを掛けても無駄になるため勿体ないです。
所有する傭兵がおらず仕方のない最初期を除いてPvPモードはチーム戦のため味方全体の足を引っ張ることに繋がるのでゲームをある程度理解しているプレイヤーであれば戦場に持ち込む人はまずおりません。
また弓兵全般が地形の影響を大きく受け、高いマップ理解度や投石機の射線、事前の素早い回避行動など多岐に渡って高いプレイヤースキル要求され、スコア的も戦場貢献的にも初心者が真の意味で使いこなすのが特に難しい兵種となっているので、まずは弓兵に比べ倒されにくい近接系の兵種を主軸にゲームに慣れてマップも十分に覚えて、それでも自分のプレイに弓兵種が本当に必要であると思えた時に検討するくらいで良いと思います。

雲南弓兵

上と同じく、まず矢が当たらないので論外。
ルートは下で指定射撃を回収。編成人数も36人に増えるし数で押せばまぁ何本かは当たるっしょ…

普段は耕作してる農民(兵士説明文より)だからか、
採集能力が地味に高い。
おすすめ度:0

ゲルマン弓兵

実戦でまず見たことがない弓兵。ほとんどのプレイヤーはブリテンまで直球じゃないかな。
ユニークな俯瞰射撃エリート特性を持ってるのがまるでロングボウ武将そっくりだ。矢がほぼ当たらないのもな!
ルートは上で特性を伸ばす。特性を活かせるならまだそれなりに使えるので戦場は選ぼう。

 

おすすめ度:0

 

■解説
基本的に城壁などの高所に陣取り、敵の集団に指定射撃を叩き込むのが基本。
……が、射程が短く、少し遠くを狙うとすぐに上を向いてしまうし、純粋に狙いにくい。
破甲値も低いため、格上にはほとんどダメージが通らない。☆3以上の戦場に持っていくのはやめよう。

ノルマン弩兵

中国鯖では課金したらもらえるユニット。
初期の頃はお世話になるプレイヤーも多いが、星3ユニットが揃い始めたらお役御免。
ルートは上コンプ、射撃速度重視で行こう。

 

おすすめ度:1.5

青藤射撃兵

初期ではまだ使える方の2.5星弓兵団。
ぶっちゃけ弓は最低星3にでもならないとあまり戦況に影響はないので、早めにアンロックしよう。
ルートは下コンプで満天降箭を回収だ。
ただ上ルートで火矢を取りたいというプレイヤーも居るので、正直好みでいい。

 

おすすめ度:2

 

■解説
最低限の性能はあり人数も多いため、敵集団に指定射撃を叩き込めばダメージは出せる。
満点ならば更にダメージを稼げ、火矢を取れば防火のないユニットを虐めることもできるが、やはり射程と破甲値が物足りない。

清遠銃兵

コスパが高めな2.5星銃。初撃の精度は高いのだが、それ以降は大きくバラけ始める。
この星帯の遠距離兵の中では使いやすい方で、統率コスパは良い。
使うときはX1X1と連打して初弾だけ撃つようにすると一気に精度が上がる。
おすすめルートは上コンプ。

 

おすすめ度:2.5

ダーダネル火矢兵

S0,S1ではコンカラの申し子だったが、火矢が大幅弱体されたので待遇も悪化。
リキャストなしで毒が放てるバルガと比べられがち。
星4未満の兵団相手は未だに強いのだが、リキャストが長すぎて満天降箭の軍魂がないと微妙に。
一応藤甲兵団とシーズン1のモンゴル兵団は星5ユニットまで防火特性がないので、
播州弩騎兵などにはカウンターとなる。
おすすめルートは上コンプ。

 

おすすめ度:2.5

 

■解説
一気に射程が伸び、格段に扱いやすくなった弓兵。
指定射撃と放物線状の弾道、火矢を組み合わせることによって、このランク帯で猛威を振るう兵団に大打撃を与えることができる。
厄介な藤甲連弩兵やパレルモ賞金兵団、その他格下の兵団に火矢を叩き込んで妨害&削りを入れよう。
ただし瞬間火力が低いため、膠着状態を直接解消することはできない。
また、防火特性のある格上ユニットに対してはダメージも大きくは入らないため、使いどころはしっかりと見極めること。

ガリア十字弩兵

S0では星5ユニットに及ぶ性能で、フサリアやユサール相手すら余裕だったが強すぎたため弱体。
今では星3ユニットとして標準的な性能に落ち着いている。
弱体後はダメージ不足の気があるので、軍魂を積んでいても上ルートが良い。

 

おすすめ度:3

羽林右衛射撃兵

移動射撃スキルを持っているユニークな兵団なのだが、肝心の射撃精度がとても低いため微妙。
なんならダメージも低い。発想は良かったけど実際は微妙だった兵団。
訓練は上ルートを通って、最後は射撃精度を回収しよう。

 

おすすめ度:1.5

羽林左衛射撃兵

S0で一躍名を馳せた兵団。当時は近距離射撃のガリアと双璧を成す存在だった。
S1でモンゴルの流血矢という黒船に襲われたほか、
(軍魂を装備すれば)満天火矢・満天血矢・満天毒矢などを繰り出す兵団も増えた上に、
結局S1でガリア共々弱体化されたためこちらも需要が急激に落下。
訓練はまず上と下を交互に割り振って、上は疾射(射撃速度)、下も疾射(射撃速度)まで取るのがおすすめ。
メイン火力が満天降箭スキルだが、その合間を射撃速度と歩兵ダメージアップで埋めるのが狙い。
満天降箭だけに全振りしたいなら下ルートコンプで行こう。

 

おすすめ度:2.5

フス志願銃兵

破甲もダメージも射撃速度も3.5星にしては良いのだが、肝心の精度が劣悪。
10メートルでも全く当たらない気がする。
訓練は下ルートでとりあえず精度を取ろう、せめて近距離は当たるようになる。
操作時は清遠銃兵と同じくX1連打だ。

 

おすすめ度:3

 

■解説
ウィーンやフランキに続く西洋銃ルートの入り口。
密集した敵集団に対する制圧力はかなり高く、盾がない敵陣を簡単に崩壊させることができる。
……ただ、X1テクニックを使わないと、ローリング二回分先の相手に対しても上や下に逸れるため、付きっ切りの介護が必要。
S3から射程・精度・統率の面でフスに勝るイェニチェリ長銃士というライバルが現れ、少し立場が悪くなった。

ブリテン長弓兵

通常の遠距離兵団の中ではもっとも長い射程を持つ。
マップ理解度が高ければとんでもないところから攻撃を繰り出せる。
ただ精度が悪いのでその存在意義に関してはしばしば議論されがち。
味方に来ても敵に来ても困る兵団の代表。
射撃速度も遅いので、爆発的なダメージを出すのも苦手。
実は指定射撃が少し特殊で、指定した地点に近い敵を狙うという部隊指定射撃とも言えるものになっている。
訓練は上ルートコンプしてから下ルート。

2022年9月29日のバランス調整により射撃速度と矢の初速、遠距離での精度が大きく改善された。
敵武将がこちらの狙撃に気づいて遠距離兵団を隠す前に半壊以上に持っていきやすくなり
ようやく遠距離兵団カウンターらしくなってきたが威力と破甲は相変わらずの低火力な為
近距離兵団に対しては星3弓兵並みの火力しか出ないので相手の遠距離兵団を倒したらすぐに他兵団に変えよう

おすすめ度:2(普通に使う場合)4(指定射撃で遠距離兵にカウンターする場合)

天雄神射兵

破甲矢を持つ特殊な兵団。S0で何もしていないのに弱体されたが、今では現役復帰。
銃兵並に高い破甲能力を持っているのに射程と精度は銃兵より遥かに長く高い。
訓練は下ルートがおすすめ。破甲が若干犠牲になる代わりに射撃速度が上がる。

2022年9月29日のバランス調整により破甲矢の仕様が大きく変わった(ついでに名称もストロングシュートになった)。
流血矢のような切り替え式では無くなりスキルを発動すると短時間近くの敵に破甲矢を連射するようになった
連射速度と威力、ブロック無効効果が従来の破甲矢より強くなっているので強化ではあるが
指定射撃を行うとスキルが解除されるので注意。満天降矢の際には自動的に破甲矢を使ってくれるので
遠くの敵を狙うなら満天降矢の軍魂は必須となるだろう。

 

おすすめ度:4

ウィーン近衛銃兵

射撃速度が非常に高く、鎖帷子+銃剣で近接戦闘もそこそこいける使いやすい兵科。
遠距離とりあえず使いたいならこいつ。適当に使っても比較的マシな硬さとダメージがあるので戦果を出せる。
弾薬が少ない上に軍魂で補えないのが欠点なので、
無駄撃ちすると1分未満で補給所に駆け戻る事になるのが欠点。
上ルートコンプしてから残りを下ルートにつぎ込もう。

 

おすすめ度:4.5

 

■解説
凄まじい連射速度と激烈に改善した精度によって、ただ置いておくだけでも敵の兵団を制圧できる強力な銃兵。
HPと防御力も高く、ロングボウに絡まれてもなかなか死なず、民兵くらいなら銃剣で返り討ちにすることもできる。
が、とにかく弾が少ない。育てれば育てるほど息切れも早くなる。
敵の盾兵に無駄撃ちして補給所に帰る、なんて事がないようにしよう。

関連動画

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魯密銃兵

正面きっての制圧力とバーストダメージがとても高い上に継戦能力もウィーンの上を行く。
しかしウィーンと比べると非常に脆いので大盾などの援護は必須、立ち回りミスったら挽回はほぼ不可能。
ちなみに普通に撃つだけならウィーンの方が強いので、三段撃が必要な点も扱いの難しさに拍車をかけている。
野良で遊ぶなら頻繁に味方に売られる羽目になるので、チームワークがしっかりした仲間と使う方が良い。
訓練は上ルート、最近実装されたブロック解除がアツい。

 

おすすめ度:4.5

フランキ銃兵

S0はそのありえない実力に畏敬の念を持って剣聖と呼ばれていた。儀仗隊と呼ぶ人も。
攻城戦ではもちろん最も重要であるポジションを任されていた。おっ儀仗隊さん今日も元気に攻城塔押してますね!
さすがに星5兵団としてゴミクズすぎたので射撃速度と精度に大幅強化が入り今日に至る。
S9より高精度の2連射スキル(発動終了後、抜刀して切りかかる)を得たため、突出した武将を狩る移動式鉄鎖運用も可能になった。

現在は継戦能力がそれなりでウィーンに準ずる程度の火力を持ち、
「剣聖」の所以となった高い近接戦闘力と防御力も据え置きなので多少は雑に扱えるのは利点。

訓練は上ルートコンプで。いくらコイツの近接が強くてもさすがに下ルートで近接戦特化はない。

 

おすすめ度:4.5

関連動画

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https://www.conquerorsblade.com/ja/news/697/

 

ユニット概要一覧

Era解放段階
1.Rustic, 2.Feudal, 3.Chivalric, 4.Silver, 5.Heroic, 6.Golden

 
EraUnit名武器
種類
Leader
ship
Unit
Traits
FormationsUnit
Orders
その他追加
2Levy
Bowmen
(ウェールズ平民弓兵)
80・Cheap Weapons
(低破甲)
編集
2Archer
Militia
(雲南弓兵)
80・Numerous
(集団作戦)
・Cheap Weapons
(低破甲)
・Poor Shots
(適当な射撃)
編集
3Demesne
Archers
(ゲルマン弓兵)
120・Castle Archers
(俯瞰射撃エリート)
編集
3Demesne
Crossbowmen
(ノルマン弩兵)
クロス
ボウ
120・No Volleys
(直線射撃)
・Medioocre Accuracy
(散乱射撃)
編集
3Ironcap
Archers
(青藤射撃兵)
140・Fast Learners
(多様な成長)
・スキルツリーで火矢系列とアローレイン系列に分岐編集
3Ironcap
Arquebusiers
(清遠銃兵)
145・Firearms
(破甲の銃)
・Poor Shots
(適当な射撃)
・Slow Shot
(低頻度射撃)
編集
4Mercenary
Fire Archers
(ダーダネル火矢兵)
175・Flaming Arrows
(燃焼の矢)
・火矢
・火傷Dotによる持続ダメージ強い
編集
4Mercenary
Crossbowmen
(ガリア十字弩兵)
クロス
ボウ
180・Shield Breakers
(猛烈な破甲力)
・No Vellory
(貫通射撃)
編集
4Vanguard
Archers
(羽林右衛射撃兵)
180・Guerrillas
(移動射撃)
編集
4Prefecture
Archers
(羽林左衛射撃兵)
180・Fast Firing
(高頻度射撃)
・アローレイン
・vsレンジ狩り向け
編集
4Mercenary
Arquebusiers
(フス志願銃兵)
190・Firearms
(破甲の銃)
・Mediocre Accuracy
(散乱射撃)
編集
5Mercenary
Longbowmen
(ブリテン長弓兵)
225・Shield Breakers
(猛烈な破甲力)
・Long-Ranged
(長距離射程)
編集
5Imperial
Archers
(天雄神射兵)
265・Sharpshooters
(正確射撃)
・Bodkin Arrows
(破甲の矢)
編集
5Kriegsrat
Fusiliers
(ウィーン近衛銃兵)
265・Firearms
(破甲の銃)
・Melee Fighters
(近接戦の名手)
・Staunch
(防火)
編集
5Imperial
Arquebusiers
(魯密銃兵)
270・Firearms
(破甲の銃)
・Fire By Ranks
(三段射撃)
・Poor Shots
(適当な射撃)
編集
6Terio
Arquebusiers
(フランキ銃兵)
350・Melee Fighters
(決闘マスター)
・Heavy Reoil
(反動の影響)
・Staunch
(防火)
編集
【テーブル編集】

【テーブル編集】
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ステータス一覧

ランク兵団名武器
種類
HP兵力統率移動速度射程弾薬量採集能力
ダメ

破甲

ダメ

破甲
打撃
ダメ
打撃
突撃

防御

防御
打撃
防御
追加
2Levy
Bowmen
(ウェールズ平民弓兵)
128424905.006012004.321471782000018915287編集
2Archer
Militia
(雲南弓兵)
106128805.006012005.041418714000013510671編集
3Demesne
Archers&br(ゲルマン弓兵)
1598281205.006012004.4815628430000218202101編集
3Demesne
Crossbowmen
(ノルマン弩兵)
クロス
ボウ
1012301405.00507004.2133212140000176276159編集
3Ironcap
Archers
(青藤射撃兵)
1264281405.006012004.481582771000017914292編集
3Ironcap
Arquebusiers
(清遠銃兵)
2414241454.008015003.36262723970000311247179編集
4Mercenary
Fire Archers
(ダーダネル火矢兵)
1601241905.008012003.3692716140000304272143編集
4Mercenary
Crossbowmen
(ガリア十字弩兵)
クロス
ボウ
2751181805.008010002.52207916480000377297327編集
4Vanguard
Archers
(羽林右衛射撃兵)
1870301806.008012004.2016589150000314258124編集
4Prefecture
Archers
(羽林左衛射撃兵)
1978281805.008012003.9216379010000351232153編集
4Mercenary
Arquebusiers
(フス志願銃兵)
2360212005.00607002.94271028360000331337309編集
5Mercenary
Longbowmen
(ブリテン長弓兵)
2236242255.09012003.36176011380000390372239編集
5Imperial
Archers
(天雄神射兵)
2129282655.08012003.92190513520000343276189編集
5Kriegsrat
Fusiliers
(ウィーン近衛銃兵)
4771182704.08015002.52288226130000401485343編集
5Imperial
Arquebusiers
(魯密銃兵)
3009242704.08015003.36291026780000341317209編集
6Terio
Arquebusiers
(フランキ銃兵)
4921183604.08015002.16348532501647153600431547303編集
【テーブル編集】

【テーブル編集】
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ユニットツリー

系列1.Rustic2.Feudal3.Chivalric4.Silver5.Heroic6.Golden追加
弓系列Levy
Bowmen
(ウェールズ平民弓兵)
Demesne
Archers
(ゲルマン弓兵)

Mercenary
Longbowmen
(ブリテン長弓兵)
Veteran
Longbowmen
(ブリテン勅令長弓兵)
編集
Mercenary
Fire Archer
(ダーダネル火矢兵)
編集
Demesne
Crossbowme
(ノルマン弩兵)
Mercenary
Crossbowmen
(ガリア十字弩兵)
編集
Archer
Militia
(雲南弓兵)
Ironcap
Archers
(青藤射撃兵)

Vanguard
Archers
(羽林右衛射撃兵)
Imperial
Archers
(天雄神射兵)
編集
Prefecture
Archers
(羽林左衛射撃兵)
編集
編集
銃系列Mercenary
Arquebusiers
(フス志願銃兵)
Kriegsrat
Fusiliers
(ウィーン近衛銃兵)
Tercio
Arquebusiers
(フランキ銃兵)
編集
Ironcap
Arquebusiers
(清遠銃兵)
Imperial
Arquebusiers
(魯密銃兵)
Imperial
Bodyguards
(神機五千銃兵)
編集
編集
【テーブル編集】

【テーブル編集】
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コメント

編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。

  • ウィーンと魯密と天祐の中だったらどれがおすすめですか? -- 2020-08-15 (土) 12:47:30
    • 一番はウィーンかな。精度と射撃速度が優秀で硬いから扱いやすい。次に天雄で、射程と精度が銃兵より優れていながら銃兵並みの火力を出す弓兵。破甲矢に切り替えると弾道が高くなるからそこもおすすめポイント。ただし滅茶苦茶脆い。魯密は一番難しいね。三段撃しないと火力出ないけど、三段撃中は動かすと効果終わっちゃうから、きっちりライン固めて貰って三段撃出来ないとウィーンの劣化になりやすい。ただ戦功による強化で三段撃の間隔と精度を強化できるから、それができるとかなり強くなる。ブロック解除を覚えるのと兵数が多いのも強み。ただし弓兵並みに脆い上に戦功強化は4万戦功ずつかかるから、真価を発揮するのには結構な投資が必要になる -- 2020-08-15 (土) 14:16:53
  • 課金兵団の鎮遠銃兵をとってみたけど(銀貨で)精度がひどすぎて10mくらい先の相手にも全く当たらない。射程65mとか詐欺では?x1連打しても当然当たらない。そもそも弾が出てるのかも怪しいレベルで、エフェクトもバグってて弾道が表示されてない。ゴミ。絶対に解放しないように -- 2020-08-26 (水) 00:07:43
    • 鎮遠銃兵は盾兵の真後ろとかから射撃しないと全然戦果出せない。よって精度を求めてx1 -- 2020-09-02 (水) 14:06:59
      • する必要は無いと思う。どうせコスト100だし前線が崩壊した時に一緒に全滅してくれても全然問題ない。 -- 2020-09-02 (水) 14:09:54
  • 訓練所の弓兵にすら勝てないキングオブゴミ -- 2020-08-26 (水) 01:19:53
  • ブリテンの上√最後って精度どれくらい上がるんだろう…… -- 2020-10-29 (木) 16:06:09
    • 敵弓兵に対する射程ギリギリの狙撃で敵将に気づかれて弓兵下げられる前に4~6人倒せるのが5~8人になるぐらい -- 2020-11-05 (木) 01:38:12
  • ブリテンとか使わないで 頼むから -- 2020-11-01 (日) 23:04:33
  • 青遠銃兵に前進射撃付けて遊んでたら妙に精度良かったんだが、もしかして毎回初弾と同じ精度になってる? -- 2021-01-10 (日) 22:17:44
    • なる -- 2021-01-11 (月) 15:10:52
  • 魯密の三段射撃に攻撃速度増加の軍魂の効果は乗りますか? -- 2021-04-30 (金) 22:45:55
    • 自前で紫の銃攻速16%の軍魂が手に入ったので付けて見た感じですが三段射撃時に弾を込める動作がわずかに早くなっていて、効果は乗ってそうです。 -- 2021-05-06 (木) 23:25:02
  • ブリテンにかんしては初心者は100%使わなくていい兵団。 -- 2021-07-13 (火) 00:45:59
    • 初心者じゃなくても使わなくて良い。射程と単発威力で差別化されているはずなのに天雄は破甲強化があるからブリテンより単発威力も高くなるし、バルガも流血でダメ稼げるから実質ブリテンのメリットは射程しかないに等しい。その上こいつらはレートも高いっていうね。ブリテンなんか連れてくるくらいならウェールズとゲルマン連れてきてくれ、攻城塔二回押せるからブリテンより役に立つ。 -- 2021-07-15 (木) 00:02:22
      • 正直どんな兵団よりも最優先で修正しなきゃいけないレベル。それが出来ないならうんこブリテンとかゲームから削除でいい。うんこブリブリしか出来ないくせに長弓だからロマンで使う奴が多い。弓捨ててうんこで戦えよ -- 2021-07-15 (木) 00:10:56
  • ブリテン連れてこれるような統率あるなら忠誠ヴェネ遼東辺りでも連れて前線来てほしい -- 2021-09-01 (水) 22:10:33
  • 遠距離兵多すぎだろ、前線が全然上がっていかない -- 2022-05-15 (日) 12:58:19