長槍

Last-modified: 2023-05-29 (月) 12:47:14

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概要

・アーマー種類:中鎧
・性別:両方

解説

シーズン7にて実装された新武器。
通常スキル3種に必殺技2種と他武器に比べて数は少ないものの通常スキルは全てコンボ派生し3段まで繋がりCTを共有する。
また必殺技も発動後に特殊な通常スキルに派生する。
通常スキルも必殺技もCTが非常に短く、通常スキルはCT3秒、必殺技でもCT28秒。
しかし手数を稼ごうとすると中鎧の脆さが目立つ為、CT毎にスキルをバンバン打ち込むような使い方をすると自分が溶けるので気を付けよう。

通常攻撃は突き→連続突き→突きの3段構成で、加えて通常攻撃が当たる毎に自身を強化するバフが3スタックまで溜まる特徴がある。
射程がそれなりにあるので兵団の後ろから敵前列をチクチクしてバフを貯めると良い。
またガード中に独自モーションのガード攻撃を出せる。

スキルCTの短さが目に付くが最大の特徴は騎乗時の右クリック攻撃に敵武将の落馬効果があること。
右クリック攻撃はチャージが可能だが落馬効果はチャージに依存しない為、非常に強力である。
下馬攻撃にダウン効果もあるので
右クリック攻撃で落馬させる→下馬攻撃→必殺技→派生技→追撃
で重鎧相手でも大ダメージが見込めるだろう。

またこの騎乗右クリック攻撃は地上敵に対して兵にも武将にもノックバック効果が発生する。
長槍の先端から火花が出るまでチャージしてから攻撃すると敵兵団をダウンへと強化される。
しかし攻撃判定が狭く、自身の前方右半円90度くらいしか当たり判定が無いので当てるには少し考える必要がある。

 

●お勧めのAttribute point
基本的には攻撃性能を高める振り方がお勧め。
落馬下馬を絡めたワンコンが目的なら寒龍貫海を採用した技術振りで良い。
ただ長槍スキル全体で見るとスキル毎に攻撃属性が斬刺打全てにばらけるので通常スキルも活用したいなら筋力技術のハイブリッドという手もある。
その場合は技術をメインにお好みで筋力を振る形になる。
ハイブリッド型の場合、それぞれの破甲値も上昇する為、硬い敵相手に対しても有効なのは嬉しい。

スキル

スキルツリー
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スキル一覧
 

遊龍飛梭

説明
後方にバク転する回避スキル
1弾目と2弾目には周囲を攻撃する効果もある
その他
各段で自身にバフを付与する
特殊派生
周囲にノックバック効果のある振り回し攻撃を3回行う
当たる部位で斬撃ダメージと打撃ダメージに分かれる
スキル
効果1段目2段目3段目追加
ダメージ40%+557(斬撃)60%+685×2回(斬撃)ダメージ無し編集
効果1段目硬直解除&3秒間被ダメージ30%減少編集
効果2段目硬直解除&6秒間全ダメージと破甲値15%上昇編集
効果3段目硬直+ダウン+スタン解除&4秒間移動速度上昇編集

龍潜遊水

説明
刺突型攻撃スキル
1段目と2段目で長めに前進し3段目の最後の突きにはダウン効果がある
その他
乱戦の中で使うと前進し過ぎて孤立しやすい為、追撃とダウン狙いで主に対武将に使う
3段目の出し切りに時間がかかるのでお手軽ダウンは難しいか
特殊派生
ノックバック効果のある大きく前進する突きを放つ
必殺技アイコンの右側にある派生スキルの説明では打撃ダメージとあるが誤訳で、実際は刺突ダメージ
通常のスキル解説の方ではちゃんと刺突になっている
スキル
スキルLvIIIIII追加
効果1編集
効果2編集
 

雲龍爪乱

説明
叩きつけ攻撃を行う
2段目と3段目で少し前進する
その他
前進距離が短いのとほぼ打撃属性の為に長槍スキルの中では兵団処理に向いたスキル
3段目に兵団ノックバックがある為、自身の被弾も抑えられる
特殊派生
相手を突き刺した後にダウンさせる
突き刺し部分はチョーク扱いなので拘束時間が長く、そのまま追撃が可能
スキル
スキルLvIIIIII追加
効果1編集
効果2編集
 

★寒龍追命

説明
走りながら長槍を6回振り回し相手にダメージとノックバックを与える
また矢を無効化する
その他
見た目は派手なものの威力は全弾当ててようやくそれなりと言ったところ
出し切るか再度キー入力する事で特殊な通常スキルの派生を出せる状態に移行する
スキル
スキルLvIIIIII追加
効果1編集
効果2編集
 

★寒龍貫海

説明
チャージする事で大きく前進しながら強力な突きを放つ
最大チャージに要する時間は約2秒で、チャージにより前進距離と威力が増加し当たった敵をダウンさせる
その他
攻撃を放つ事で特殊派生スキルを撃てる状態に移行する
スキル
スキルLvIIIIII追加
効果1編集
効果2編集

戦術指南

編集中

 

コメント

編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。

  • スキルテーブルページの作り方がわからんからここまで -- 2021-07-09 (金) 23:38:21
  • 味方がスタンからウルト繋げてるとこを横から吹っ飛ばして敵を助けるクソパイクが多すぎるから気を付けような -- 2021-08-03 (火) 13:17:33
  • 中鎧の動きじゃねぇ。ツインブレードよりよっぽど俊敏で捕らえられない上に硬くて盾も貫通して吹き飛ばす火力もえぐい。ナーフはよ -- 2021-09-21 (火) 16:05:27
    • ツイブレの特徴は捉えられないことじゃなくてステルスでしょ -- 2021-09-24 (金) 07:53:39
      • 軽鎧より重い中鎧の方がピョンピョン身軽に動き回れるのがおかしいって言う話で、ツイブレの特徴の話はどこにも出てないと思うのだが。。。読解力を付けような。 -- 2021-09-24 (金) 11:37:59
      • それはあなたが伝えた気になってるだけでしょ。例えばロングボウがスタミナ管理の問題で他の近接武器より俊敏に動けないのを不思議に思いますか?私は思いません。軽鎧のゲーム上の特徴はもろいことと、すべての武器を使えることだけです。 -- 2021-09-27 (月) 09:59:08
    • 回転避け後半に攻撃あたったら強制転倒してほしいね -- 2022-06-14 (火) 18:39:06
  • チョークの弱体化で長槍とめられる武将いなくなったからナーフしてくれないかな -- 2021-10-01 (金) 16:18:34
  • こいつのせいでマスケット死んでる -- 2022-06-22 (水) 09:47:52
  • 中鎧きれるほど筋肉きたえたんだろ -- 2023-05-29 (月) 12:47:14