逆軍の強襲

Last-modified: 2023-05-11 (木) 16:50:36

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目次

 

概要

※Jキーで出てくる盗賊討伐とは別物です。

以下古い資料

ワールドマップ上にランダムで出現するNPC砦
3人以上のPTを組まなければ挑戦できない
 
難易度は赤と白の兵士マークが
1個:盗賊の砦(Easy)
2個:滑走兵の砦(Normal)
3個:反乱軍基地(Hard)
全て同じMAPだが、難易度によって敵兵士の強さが変わる
 
一度誰かがクリアすると、撤退カウント(1時間?)が始まり、0になると砦が消滅する
(攻略中に追い出されることはない)
出現位置は固定なので一定時間経つとまた出てくる
探しても見つからない場合は待ってみるのもアリかもしれない
 
主にウィークリークエスト消化でプレイヤーがPT募集してる
※シーズン6の時点では拠点略奪6回でクリア可能になっている。
 他の討伐・砦系クエも拠点略奪でカウントされる。

全難易度まとめて攻略が大半なので時間に余裕を持って挑戦しよう(早くて1時間程度?)
高確率で敵軍の倉庫が出るので、秘密の鍵を10個持っていくのがおすすめ。
(ウィークリークエストはEasy4回、normal3回、Hard3回 の合計10回あるため)
 
敵NPC兵は未実装の日本兵が混じっている(日本刀武士・薙刀弁慶兵?)
「ココマデカー」「サクラノヨウニ」「カカッテクルモノハ、スベテキル!」「フミーツブセー」
等々カタコトで日本語を叫ぶので聞いてみると面白いかもしれない

 

MAP

誰か貼って

 

攻略

「マルタ槍盾衛兵」が居れば大体クリアできる
ただ連続して攻略する場合はなるべく兵士消耗を抑えて攻略しよう
 
クリアまでの流れ
開幕→AorB制圧→C制圧→D制圧
大体Aルート攻略が多い。
Bルートは騎馬兵や多方向からの弓兵、火炎連弩により自軍兵士に損害が出やすいのて推奨しない。
 
敵兵士は初期配置+追加発生があり
追加発生条件は「敵の本拠地を踏んだ瞬間」と「本拠地を制圧した瞬間」の二つ
 
将軍NPCは各ポイント0~2人ランダムで発生する。
1MAPにつき合計2人まで?(要検証)
使用武器は 刀盾・剣盾・ポールアックス・偃月刀・野太刀・槍 のどれか
必殺スキル持ちで、刀盾・偃月刀は味方の盾兵を吹き飛ばすため要注意
 
本拠地制圧は踏んでる人が多いほど早く制圧できるので、なるべく5人で踏む状態を維持しよう

 

開幕~Aポイント

 
まず通路に初期配置兵が待機している
Hardで投槍兵が居る場合、プレイヤーだけで突っ込むと確実に死ぬ
 
Aを踏まないように気を付けながら、
初期配置の敵を殲滅する。
先にA付近の補給所を制圧して兵士の回復、
迎撃準備が整ってからAポイントを踏むと楽。

通路の兵を倒した後、Aポイント方向に3人、Cポイント方向に2人に分かれて殲滅すると次のCポイント進行がスムーズになる
(尚、ある程度高ランクの兵士が育っていること前提での話なのでメンバーと相談すること)
 
Aポイントを踏むと、
「奥の行き止まり」と「Cポイント方向」から
敵が出現してAポイントに走ってくる
 「奥の行き止まり」から将軍NPCが出てくる(ランダム発生)
Aポイント制圧後、Cポイント付近に敵が出現して待機する
 
Aポイント付近の敵は残さず殲滅すること、Cポイントを踏んだ時後ろから襲い掛かってくる

 

Aポイント制圧~Cポイント

 
前衛歩兵と後衛遠距離が居る(たまに銃兵が居る)
Cポイント手前に将軍NPCが出てくる(ランダム発生)
 
拠点C付近に遠距離兵、その手前に近距離兵が展開している。それなりの物量なので大楯で受け止めて、近距離兵を倒しきってから遠距離兵を倒しに行こう。
C攻略もAと同じように、補給所を確保して迎撃準備を整えてから拠点Cを踏もう。
 
拠点Cを踏む前に、拠点Dにある火炎連弩2基を壊しておこう。Dに進軍時、兵士へのダメージを気にしなくていいのでオススメ。
 
Cポイントを踏むとDポイント方向から騎馬兵と歩兵が来るので、盾兵を並べて道を塞ぐと良い。
Cポイント制圧後、Dポイント付近に敵出現

 

Cポイント~Dポイント

橋を渡る時火矢が飛んでくるので注意
 
遠距離兵団が多く、ばらけて配置されてる場合がある
無闇に突撃すると蜂の巣にされる
Dポイントを踏むと奥の道2箇所から追加発生
 歩兵系+遠距離系
 将軍NPC(ランダム発生)
  
攻略法は大体2種類
①二つの道を塞ぐように盾兵を並べる
②一人が囮となって奥に進み、安置(丸太が積まれてる場所)でひきつける
どっちが良いか意見が分かれるので事前に決めておこう。
 
①は5人で制圧できるため早いが、兵被害が出るので連続攻略の場合少々キツイ
 ただし兵士討伐数や与ダメージ等が稼げるので多少は獲得経験値が上がる
 
②は兵消耗を抑えれる(将軍NPCはひきつけられない)
 遠距離(特に投槍)が居ると事故死する可能性があるため、囮役は剣盾の回復持ちがおすすめ
 一応左右にローリングすれば投槍も避けられる

 

コメント

編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。

  • 遅れたけどページ作成GJです。内容もほぼ完成されてる。 -- 2020-06-29 (月) 16:14:30
  • パターン②は貢献度よりクエ消化効率と被害減を考えてうちのクランでは推奨してます。将軍NPCが刀盾だとガード崩されて確実に何人か死にますので・・・ -- 2020-06-29 (月) 16:55:46
  • 賛否が分かれると思うんでDポイントの2パターンについて追記しときました -- 2020-06-29 (月) 17:38:27
  • このページの場所分かりにくいってんで、サイドメニューから場所移しました。 -- 2020-07-06 (月) 14:58:04
  • いい記事ですね~!お疲れ様です! -- 2020-07-13 (月) 13:23:45
  • Cを占領するとDに増援が発生する。それまでは敵兵が少ないので、占領中暇なら駆け抜けて器械を壊すと楽 -- 2020-07-15 (水) 08:15:39
  • 武将の数は全箇所0~2でランダムだと思います、Aで1人いる時もあればDで2人襲ってくる事もある -- 2020-07-29 (水) 16:49:56
  • HARDの場合はDで拠点踏む場合、一人CCの強い人が武将対処に行ったほうがいいと思います。特に偃月刀だった場合に天地崩壊で陣形が崩される→そのまま潜り込まれて被害が出やすいです -- 2020-07-29 (水) 16:53:30
  • ↑2 反映しました、他にも色々追記してみました。 -- 2020-07-29 (水) 17:10:45
  • シーズン6時点だとすべてのクエが拠点略奪でクリアできますね。 -- 2021-06-30 (水) 15:53:57