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目次
概要
幾つかの入手方法があり、また後述の改鋳が可能なタイプ、不可能なタイプがあるので注意。
またアイテムや馬具同様、ロックの掛かっているものは市場に出品する事が出来ない。
各武器の能力についてはキャラクターの項目
各武器、防具、馬具、のレシピや特徴についてはそれぞれのページを参照
入手方法
各クエスト報酬
試練の道をクリアしていくと一通りもらえます。
精巧(青)装備も貰えるので、当面はこれでOKです。
鍛冶屋で鍛造
武将素材を使って鍛造します。
確率で各ステータスに補正が付くため、メインで使っていくことになります。
その際レア度も上位のものができることが有ります。
優良(緑)までの装備はスペックが低いので、後述する統率装備以外は使いません。
メインは設計図を消費して作る精巧(青)になります。
エピック(紫)装備も鍛造でき優秀ですが、改鋳により耐久度を回復する際、
同じ設計図が必要になり、エピック設計図は入手が困難なためあまり使われません。
鍛冶屋の徒弟から戦貨で購入
基本的に性能が低いので使いません。
対戦報酬としてドロップ
あまり使われませんが、シーズンのはじめなどセット効果が無い場合、
総じてスペックが高くなるものが有ります。
優秀なステータス補正が付くものは高値で取引されます。
鍛造したのと同じ装備とステータス補正が有り改鋳できない装備があります。
フィールド上で拾う
たまに拾えますが殆ど実用に足らないので、分解するか納品に使用されます。
市場で購入する
ロックの付いていない装備は市場で売ることができ、それを購入して装備できます。
統率値の高い装備などは数十万~の高値で取引されています。
名声ショップで買う
改鋳できないですが、鍛造品より良いセット効果・ステータスの装備が購入できます。
シーズン7では統率+8の付く装備セットが販売されています。
鍛造とステータス付与
セット効果
同一のシリーズを装備すると、2個・4個でステータス補正が付くものが有ります。
装備名の前に○○・○○鎧の様に付いている場合、それぞれ別シリーズになります。
シーズン初旬は開放されていないですが、3週目あたりから解放されます。
なのでシーズン初旬はピンクのステータス補正が付いた改鋳不可のドロップ装備の方が強いです。
統率
兵団編成に必要なコストの上限を上昇させます。
最大値は1部位+25?
シーズン7で修正が入り、出現しやすくなったようです。
(同一装備を100回作成した所、10%程度の様です。)
セット装備同様シーズン当初は開放されていないですが、3週目あたりから解放されます。
ステータス補正
各ダメージや防御力、HPに補正が付きます。
通常表示されていない筋力や技術、耐クリティカル値にも補正が付きます。
特に筋力・技術は間接的に幅広くダメージ補正が付くため、
武器にマッチするステータスが付くと当たりと言われています。
耐久力と装備精錬
戦闘により耐久度がいって一以下に減った場合、ステータスにデバフが付きます。
Pキーを押したプレイヤーGUIから修理する事が出来ますが、その際耐久度上限が減ります。
シーズン14からは改鋳に代わり「装備精錬システム」を行う事で最大値が回復します。
市場での販売
ロックのかかていない装備は市場に出品できます。
筋力や技術、統率など有効な補正の掛かった装備は高値で取引されます。
それ以外の装備は大抵最低価格になります。
一部商品は設定価格の上限、下限が無いので時価になります。
また、納品ポイントが結構付くため、エピック武器なら4000
エピック防具なら3000、精巧防具なら700銀貨ぐらいで売れます。
(納品ポイント1Pt銀貨7~10枚程度)
同じレア度でも納品ポイントが違うものがあるので注意。
基本的に鍛造時のレア度で固定されているようです。
納品物ごとの納品ポイント
当たり装備
斬撃・打撃系武器なら筋力、刺突系武器なら技術に+が付いた装備が人気です。
また統率装備も人気が有り、+20以上の物は特に高値で取引されます。
市場で売却を押し、Ctrlを押しながらその装備をクリックして時価を調べると良いです。
コメント
- 6つアイテムを選択して分解するまでの時間18秒 -- 2022-04-21 (木) 01:22:49
- 6つ分解するのにかかる時間 12秒49 1個当たり2秒8 -- 2022-04-21 (木) 01:24:28
- 72個分解に掛かる時間216秒 3分6秒 -- 2022-04-21 (木) 01:25:09
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