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部隊/暗黒<>部隊/アイリス
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シーズン挑戦:シーズン9
概要
シーズン9「ハイランド」で実装された兵団ツリー。
☆4の「クレイモア」は瞬間火力が高く、壁上戦でそれなりに戦える。
ユニット概要一覧
ランク | 兵団名 | スキル | 陣形 | 設立費 | その他 |
---|---|---|---|---|---|
3 | バグパイパーズ | ・ブレイブハート ・不屈の意志ト ・響け、風笛の音 | ・ | ||
4 | クレイモア剣士 | ・ハイランド襲撃 ・自由の斬撃 ・信念の咆哮 | |||
5 | ハウンドハンター | ・ ・ |
ステータス一覧
ランク | 兵団名 | 武器 種類 | HP | 兵力 | 統率 | 移動速度 | 射程 | 弾薬量 | 採集能力 | 突 破甲 | 斬 破甲 | 打撃 突撃 | 突 ダメ | 斬 ダメ | 打撃 ダメ | 突 防御 | 斬 防御 | 打撃 防御 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | バグパイパーズ | 6790 | 6 | 130 | 5 | 0.84 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 403 | 420 | 187 | |
4 | クレイモア剣士 | 8908 | 20 | 235 | 5.5 | 2.8 | 0 | 0 | 0 | 1512 | 0 | 0 | 1350 | 0 | 351 | 410 | 498 | |
5 | ハウンドハンター | 2172 | 36 | 310 | 5.5 | 50 | 1000 | 5.04 | 1313 | 0 | 0 | 1130 | 0 | 0 | 451 | 388 | 387 |
兵装
兵団 | 素材 | 生産地域 | 生産拠点 | 指導価格 |
バグパイパーズ | 混/ぺ/デ/漠/雲/朧 | |||
クレイモア剣士 | 混/ぺ/デ/漠/雲/朧 | |||
ハウンドハンター | 混/ぺ/デ/漠/雲/朧 |
全兵団オススメ度&ポイントの振り方
バグパイパーズ
●概要
●スキル解説
- ブレイブハート
周囲の味方武将・兵団の全タイプの攻撃力が12%アップする。
同じ曲を10秒以上演奏すると、バフ効果が30%アップする。 - 不屈の意志
周囲の味方武将・兵団の全タイプの防御値が10%アップする。
同じ曲を10秒以上演奏するとバフ効果が30%アップする。 - 響け、風笛の音
1秒間、周りの広範囲内の味方武将・兵団が制御効果を免疫する。
演奏中の楽曲のタイプに応じて、6秒の強力なバフを付与する。
●総評
ソロでの活用はおすすめしない。
実装されて間もないためランク戦、領土戦での活用は未知数。要検証。
訓練ルート評
おすすめ度 1.0
クレイモア剣士
●概要
シーズン9ハイランドで実装された星4兵団。
- 長所
15秒間のバフスキルにより瞬間火力は高い。
状況によっては白山黒水に打ち勝てることもある。
- 短所
【信念の咆哮】のスキル使用後、15秒間以内に敵を殲滅できなかった場合、
強い弱体化のデバフが発生し簡単に全滅する。
・兵団の特色
- Battle-Happy (日本語版不明・誰か補足してください)
ハイランド戦士が敵を攻撃するたびに、全防御力が40向上する。この効果は5スタックする。 - ハイランドの魂
ハイランドシーズンで必要統率-10 - 果敢の心
ハイランド戦士が【信念の咆哮】以外のスキルを発動すると、「果敢の心」が付与される。
効果1:5秒間、被ダメージが10%ダウン。
効果2:最大5回、攻撃するたびに自身のHPを150回復する。
効果3:自身と周囲の味方の接近戦被ダメージが2秒の間20%ダウン
効果4:【信念の咆哮】効果中はHP回復が300に変わり、受ける接近戦ダメージが
35%ダウンする。 - 全力投球
【信念の咆哮】発動後に弱体化状態になり、10秒間移動速度・攻撃速度50%減少、与ダメージ40%減少、
被ダメージ40%増加のデバフが発生する。
●スキル解説
- ハイランド襲撃
ハイランド戦士が目標地点に襲撃を起こし、遭遇した敵にダメージを与える。
(【信念の咆哮】の効果中は高いブロック無効ダメージが与えられる。)
襲撃終了後、「果敢の心」のバフが発生する。 - 自由の斬撃
ハイランド戦士が大検を振るい、周囲の敵にダメージを与える。
(【信念の咆哮】の効果中は高いブロック無効ダメージが与えられる。)
攻撃後、「果敢の心」のバフが発生する。 - 信念の咆哮
ハイランド戦士が怒りの叫びをあげ、自由のために戦う。
15秒間次のスキルの「果敢の心」のバフを強化する。
移動速度30%アップ、被ダメージ40%軽減、与ダメージ20%強化、最大HP2000上昇の効果を獲得する。
スキル終了後「全力投球」の影響で10秒間移動速度・攻撃速度50%減少、与ダメージ40%減少、
被ダメージ40%増加のデバフが発生する。
●攻撃モーション解説
通常攻撃が約20%の確率で横薙ぎ2連になり、それぞれ最大3体の目標にダメージを与える。
「自由の斬撃」は回転斬り・回転斬り・振り下ろしの3段コンボで、それぞれ6体攻撃・2体攻撃・6体攻撃。
襲撃攻撃は最大2体の目標にダメージを与えるほか、すでに接敵中の0距離でも発動可能。
【信念の咆哮】中は通常攻撃は振り上げ・横薙ぎ・突きの三連撃(2Hit・1Hit・1Hit)と
回転斬り2連(2Hit・2Hit)になる。また【信念の咆哮】状態の襲撃攻撃は非常に高いブロック削り力を持ち、
ロングソード武将ですら2~3ヒットで剥がすことができる。
●総評
数が増えたバイキング。命令は聞くようになった。
移動速度低下のデバフが辛い。自ずとヒットアンドアウェイ戦法を求められる。
信念の咆哮効果時間中に引く、もしくは殲滅しきれるかの判断が難しい。
しかしバフ中は脅威の移動速度30%アップであり、元の移動速度も速めであるため、
うまく後ろに回り込んで高い火力で敵を殲滅させることも難しくない。
15sで戦えなくなるため味方と息を合わせる必要があり、単独で強い兵団ではない。
襲撃で突っ込むというよりも、味方が正面からぶつかってCCを吸いきった所に3スキルで移動速度をあげ、
X+Vの併用で素早く敵集団の横から肉薄し、すかさず2スキルを発動するように意識するといい。
他の歩兵兵団とどうしても1対1になった場合は、とりあえず相手のCCや大技は【信念の咆哮】の硬さで耐え、
こちらの【自由の斬撃】を中断されずにフルで通す事を考えよう。
相手の判断ミスに頼る部分もあるが、きちんとうまく読み勝てば爺・白山黒水・陌刀などにも競り勝てはする。
また「自由の斬撃」が1回しか切らない、なぜか被ダメ軽減効果が発動しない、
攻撃アニメーションが相手にめり込んで空振りする、なぜか回転斬りが2Hitで振り下ろしが6Hitなど、
現状では上から下までバグまみれで、実戦では本来の性能を発揮しづらいのには注意。
●訓練ルート評
上:攻撃寄り。ヒットアンドアウェイには重要な移動速度増加。信念の咆哮ありきなのでダメージ増加もありがたい。
下:防御寄り。信念の咆哮でHPが2000追加で増加。15sの間すごく固くなるので帰ってこれる数が増える。
【信念の咆哮】と自前のパッシブが非常に硬いので、基本的に上で15秒間ですべてのケリをつけるスタイルがオススメ。
下ルートに行く場合は【信念の咆哮】よりも襲撃と自由の斬撃をメインに使う戦い方になる。
おすすめ度:3.5
ハウンドハンター
●概要
シーズン9ハイランドで実装された星5兵団。
- 長所
- 短所
・兵団の特色
- ハイランドの魂
ハイランドシーズンで必要統率-10 - ハンターの意志
ハンターは精確無比な弓術で急所をつく。
効果1:連続で命中すると敵のHPが2秒間急速に失われ、【負傷】マークを付与する。
効果2:猟犬が【負傷】マークを持つ敵を攻撃すると、マークは【極傷】に変化し大幅にHPが減少する。 - 忠犬の誓い
忠誠なる猟犬は主を守るため、命をかけて敵と戦う。
敵の攻撃力・移動速度がダウンし敵に【張り付く】マークを付与する。 - 仲間のよしみ
ハンターと猟犬は仲間である。
猟犬は4800のHPと13.5の突撃速度及び300の刺突ダメージと300の全タイプの防御値を有している。
ハンターのスキルが命中した敵を猟犬が攻撃するとスキル効果が強化される。
猟犬はハンターが全員死亡すると周囲の敵ユニットに対し5秒間全力の猛攻撃を行い、終了後に死亡する。
●スキル解説
- 狩り形態
ハンターが狩り形態に入り、次の攻撃で弓を横に引き、敵に素早い三連射を放つ。
同時に素早く【ハイランドの意志】を発動する。 - ジャングルアロー
ハンターは指定エリアに矢を射って攻撃し、敵に減速のデバフを与える。
猟犬の攻撃により【張り付く】マークが付与された敵兵団に命中した場合、そのマークが【束縛】に変わり、
敵は短時間の間行動できなくなる。 - 陥陣襲撃
猟犬が指定方向に突撃し、ルート上の敵にかみつく。
発動後にもう一度発動すると【緊急防御】を行う。
●総評
犬を連れた弓兵。足は速い。が、火力は格下相手に有効な程度。
その上脆い割に近接戦を要求されるので扱いづらい。
一応減速や束縛のデバフを持つので追撃のサポートは得意だが、星5兵団には火力を求める場面が多いため、コストに見合った活躍ができない。
●訓練ルート評
●おすすめ度:2
コメント
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- クレイモア剣士はタタールみたいな一撃離脱戦法で活躍できるがアーマーや硬直制御が一切無いからタタール同様味方(囮)がいないと脆い。信念なしだと戚家やパレルモに負けるレベルだから使い方が難しいが使いこなしたところで所詮タタールレベル -- 2022-01-03 (月) 21:37:35
- シーズン兵団全員弱いという大外れシーズン。他のシーズンのチャレンジ埋めたほうが遥かに戦力増強になる -- 2022-01-19 (水) 23:36:10
- クレイモアは強いが、ランク上位で554の場合4割くらいの割合で入ってるがエアプか? -- 2022-01-20 (木) 20:54:24
- 忠誠ヴェネザクセンが554の内の9割なのにその4割はどこから沸いて出たんだ? -- 2022-01-21 (金) 00:30:24
- 環境取った星4歩兵(百守衛 荒野 武衛)は全員CC無効手段がついてる共通点あるけどクレイモアはCC無効も無ければ盾も無いから馬止めスタンや転倒効果にめちゃくちゃ弱く青徐の馬止めに完封される。馬にも何もできないし同じ星4に天敵が多すぎる。信念中のスキル1・2に硬直無効さえあれば・・・。一番の欠点はXで待機させても高低差無視した無駄に広い感知範囲のせいでフラフラ徘徊するのマジでやめろ -- 2022-01-21 (金) 19:48:01
- こいつは神策と白山のぶつかり合いに1.5番くらいやや後入れで312の順番にスキル発動させたらなんでも一方的に食えるで。推進や武将CCに弱いいうけど敵の前衛だけ見ればいいわけで自分のCCで封じるか吐いたの見て後入れすれば味方へのバフも入るし普通に攻めあがる編成なら白山の次に入れとけばいい。ただしクール管理と単体で使う兵団じゃないことにだけ注意。 -- 2022-01-22 (土) 02:21:18
- クレイモアは言うほど弱くはないけど言うほど強くもない印象。忠誠や昇格ザクセン、武衛みたいな盤面覆せたり攻めの起点になれる花形星4ではないけど縁の下で味方を支えるスイス栄光ぐらいの強さだと思う -- 2022-01-22 (土) 18:37:53
- クレイモアって果敢の心の効果が切れてる状態で3番使ってもなんの効果もない?それとも3番自体が果敢の心強化バージョンって認識でいいのかな -- 2022-02-10 (木) 09:53:34
- 3番自体にも果敢とは別のバフ効果があるけど既に発動済みの果敢の心を強化したり果敢を発動させる効果は無いから3番を切ってから1or2を切らないと強化果敢にはならない。 -- 2022-02-10 (木) 18:34:41