多種・多様なスキルが魅力なMartial Artsツリー。
しかし、Assassin自体の打たれ弱さから、Dragon Talon以外のスキルは微妙に敬遠されがち。
強さや効率は気にせず格闘のみに特化し、こういったスキル達も有効に活用してやろうという「趣味ビルド」です。
構想
Paladinはその鉄壁の防御で。Barbarianはその高いライフで。Druidは殴られても気にしない驚異のライフ吸収能力でHellを乗り切っています。
そこでAssassinは華奢な女の子らしく、被弾ダメージ自体を抑えることを考えてみます。幸い、FadeというResiとDR(%)を一度に稼げるスキルを持っているので、装備は多少の自由が効くはず。Solルーンを埋め、ダメージ低減(数値)を稼ぎ、Prayerを用い、あの手この手で生存能力を高めます。
戦い方
基本はPhoenix Strike Charge2(稲妻)を。まとまった相手にはDragon Tailをメインに戦っていきます。
他のビルドと違いDeath Sentryを取りません。少しでもスキルポイントを浮かせ、アホほど格闘に特化します。
パーティプレイ
Assassinのサポートスキルは、ソロでは強力なものの、パーティープレイでは微妙に扱いにくいものばかり。
ダメージ的に攻撃面で活躍することも難しいので、せめてPhoenix Strike Charge3(氷)で敵を足止めします。趣味ビルドですから。
良い点
店通いが多くなるものの、基本的に装備の値段自体はかなり安く済みます。また、資産がなくとも序盤は育成が非常に楽です。
物理+3種のエレメンタルダメージを持つため、どんな属性相性の相手とも比較的苦手意識なく戦えます。
欠点
Phoenix Strike、Dragon Tail共に2~3のChargeが基本的に必要な上、殲滅力自体は決して高くありません。
マナバーン持ちの相手には、かなり手を焼かされます。
スキル配分
- Martial Arts
- Dragon Talon: 1(経過スキル)
- Dragon Claw: 1(経過スキル)
- Dragon Tail: 20(MAX)
- Tiger Strike: 20(MAX)
- Cobra Strike: 1(経過スキル)
- Fists of Fire: 1(経過スキル)
- Claws of Thunder: 20(MAX)
- Blades of Ice: 1(経過スキル)
- Phoenix Strike: 20(MAX)
- Shadow Disciplines
- Psychic Hammer: 1(経過スキル)
- Cloak of Shadows: 1(経過スキル)
- Claw Mastery: 1(経過スキル)
- Burst of Speed: 1(経過スキル)
- Mind Blast: 1(経過スキル)
- Fade: 20(MAX)
- Traps
- なし
スキルオプション
Fadeはスキル説明には表記されていませんが、1ポイントごとに1%のDRボーナスがつきます。
使用スキルポイントは110。手下と罠を切ってすら1ポイントも余らないため、完成形はおのずとLv99になってしまいます。かなり無茶言ってます。
ステータス配分
- Str: Medusa's Gazeが持てる219まで。キツイですが、Bartuc's Cut-ThroatのStr20ブーストを当てにすれば多少は楽に。
- Dex: 打たれてナンボでブロックバグも嫌なため、初期値で...といいたいですが、Bartuc's Cut-Throat合わせの79で。
- Vit: それ以外全部。
- Ene: 初期値で十分。
装備
Fade20+αで足りないDR(%)を頭とベルトで。ライフ吸いを稼ぎつつ、DR(数値)も欲しいため、Solルーンを埋めまくります。足りないレジは、チャームで補いましょう。
装備例
- 武器:Bartuc's Cut-Throat(P-Skull)。表と裏用2本を用意。マナ吸いが他で補えないので、ライフ吸いとあわせてスカルを填めてみます。
盾:モナーク(Solx4)。4穴空いて、移動に支障がでないこいつを。理想は、マジック物の宝石職人(4穴)+DR2桁にSolx4。 - 盾(裏):Medusa's Gaze(Sol)。必要筋力高い上に重いですが、殲滅力UPのために。
- 頭:Crown of Ages(Solx2)。無理ならば、Vampire Gazeで妥協しましょう。
- 胴:Archon Plate(Solx4)。ベースの鎧は、ぶっちゃけ拘らなくても良いと思います。Guardian Angelもお勧めです。理想はやっぱり、マジック物の宝石職人(4穴)+DR2桁にSolx4。
- 手:適当な両吸い物。Dracul's Grasp も当然いいのですが、Medusa's Gazeとの相性が微妙..
- ベルト:String of Ears。ライフ吸いとDR(%)がビルドとナイスな相性。BSはCoSでなんとかしてくださいお願いします。
- 足: Gore Rider。キックダメージは靴に大きく依存します。当然、Upgradeして使用。
- 護符:DR数値が2桁の物。Martial Artsスキルにブーストがあればなお嬉しい。
- リング1:Raven Frost。
- リング2:Nature's Peace。DR(数値)が稼げるリングはコイツだけ。DSも取らないので、成仏もデメリットはありません。
装備オプション
Medusa's Gaze は、被弾時に10%の確率でLower Resistを投射するため、乏しい殲滅力の増加に一役買ってくれます。被弾を前提にしたビルドなので、多少相性が良いかと。
ディシプリンGCを多少積み、最高のマジック物に出会えれば、DRは50(%)+100以上(数値)も稼げます。これだけあれば、Hellの敵の攻撃も、蚊に刺されたようなものです(たぶん)
その他
BSの大群は、Guardian Angelを装備でResiを90稼ぎ、Cloak of Shadowsを上手く使って切り抜けていくと良いと思います。String of Ears を外すのは、乏しい生存能力的にかなり勇気がいるかと。
育成
Norはすごく楽です。序盤はTiger Strike 、Lv18からはDragon Tailにスキルポイントを振っていけば、その時に手に入る最高のベース靴を履いているだけで表記ダメージがアホなことになっています。
1stキャラでないのなら、Act5でグリーヴを購入したり、サイゴン靴を用意したりすれば、8PPLでも一人で殲滅できる程強力です。もちろんLv47からは Gore Rider を。Norの時点で、表記ダメージ10kも可能です。
NMは、与えるダメージは大きいものの被弾ダメージの大きさがかなり気になるため、4穴鎧や盾に、Solルーンを積極的に埋めていくと良いと思います。
基本的にHellまではDragon Tail一本で乗り切り、Phoenix Strike とそのシナジーにポイントを振るのは、Tiger Strike 、Dragon Tail 、サポートスキルに振り終えてからになります。
傭兵
あまり出番のないPrayer兄貴を。
基本的に被弾前提なため、RW Insight装備で回復力を強化された兄貴のオーラは、非常に心強いはずです。
殲滅力に過剰な期待を寄せるのは禁物。
注意点
普段はそれなりに戦えても、特殊能力に「呪い」を持つ相手には、得意のDRが有効に働かないため、少々キツイです。Fadeの呪い時間減少効果を生かし、戦わずに逃げてしまうの手です。
また、理想の装備を整えることが出来れば、とてつもない硬さを誇るかも知れませんが、かなり店通いしても宝石職人+DRなどという一品はなかなか見つけることが出来ないと思います。私も頻繁にアーニャさんに通っていますが、未だに手に入れることが出来ません。それでも3馬場くらいは頑張ればなんとかなるので、まずはソロクリアを目標にしてみると良いかと思います。
所詮は趣味ビルド。あまり強くないですし、ましてやトレハンキャラにするのは夢のまた夢です。