Dragon Tail

Last-modified: 2023-12-26 (火) 00:16:45

日本名:ドラゴン・テイル 略称:DT*1、テイル

dragontail.gif分類クラススキルツリー
SkillAssassinMartial Arts

フレーバーテキスト

The experienced Assassin can deliver a kick so powerful it actually causes an explosion on impact, sending any nearby victims sprawling.

経験を積んだアサシンの放つ蹴りは強力だ。その衝撃は爆発を引き起こし、目標を跳ね飛ばすだけでなく、周囲の敵をも巻き込むほどである。

(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)

効果

 Finishing Moveの一つ。
 敵単体を爆発を伴った蹴りで攻撃する。さらに命中した敵をKnockbackさせる。

基本情報(D2X

SLv12345678910
Mana Cost10
AR +%203550658095110125140155
Fire Explosive Damage +%5060708090100110120130140
Fire Explosive Radius (Yards)4
SLv11121314151617181920
Mana Cost10
AR +%170185200215230245260275290305
Fire Explosive Damage +%150160170180190200210220230240
Fire Explosive Radius (Yards)4
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

基本情報(D2R

SLv12345678910
Mana Cost10
AR Without Charge-up +%203550658095110125140155
AR With Charge-upAlways Hits
Fire Explosive Damage +%507090110130150170190210230
Fire Explosive Radius (Yards)4
SLv11121314151617181920
Mana Cost10
AR Without Charge-up +%170185200215230245260275290305
AR With Charge-upAlways Hits
Fire Explosive Damage +%250270290310330350370390410430
Fire Explosive Radius (Yards)4
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

特徴

  • 蹴りのトータルダメージについては下記「ダメージ算出の手順」を参照。
  • Range・WSMは右手に装備した武器の性能を参照して決まる。
  • 右手に装備した武器のARボーナスや特殊効果(ライフ・マナ吸いCBOn Strikingによるスキル投射等)は適用される。
  • 二爪流時、左手の爪の攻撃系効果全般は「RW Mosaicのチャージ非消費効果&チャージ保持時間リセット」を除いて適用されない。
  • 防具に付加されたAdds Elemental Damage、Crushing BlowChance to Cast On Striking等の特殊効果は適用される。

ダメージ算出の手順

  1. 蹴りのダメージを算出する。計算式は靴のKick Damageについてを参照。
  2. 手順1.で算出した値に、攻撃対象の物理属性レジストによる補正をかける。これが対象に与える物理属性ダメージ分となる。
  3. 手順2.で算出した値に、上記表の「Fire Explosive Damage +%」と装備品の「+% Fire Skill Damage」による補正をかける。
  4. 手順3.で算出した値に、攻撃対象の火属性レジストによる補正をかける。これが爆発で与える火属性ダメージ分となる。
  5. 手順2.と4.で算出された値を合計した値が攻撃対象に与えるトータルダメージとなる。なお、ステータス表記上は物理属性レジストが0の状態で計算した数値になっている。

Dragon Tailのモーションフレーム計算式

武器クラス攻撃判定
発生フレーム
基礎フレームスターティング
フレーム補正
アニメーション
進行速度
蹴り4130256


<計算式>
【 3328 ÷ [ 256 × VInc ÷ 100 ] 】- 1
 
※[]内の計算結果は小数点以下切り捨て、【】内の計算結果は小数点以下切り上げ。
※VInc = 60 + EIAS

評価

 Dragon Talonの方が使い勝手が良いせいか、あまり使われなくなってしまった不遇のスキルその2。
 Tiger Strikeをチャージした後でのテイルは表記ダメージで言えば最強クラスなのだが、計算式の関係上PIの敵には全くダメージが入らないうえに爆発が発生せず、FIの敵には爆発のダメージが入らない。そのため表記ダメージと殲滅力のギャップに苦笑してしまうかもしれない。さらにVIncに40ものペナルティが課されているため(※スロウ40%と同義)、その分EIASを多く稼がないと最速にならない(※VInc163(=要求EIAS103)で最速の7フレ)のもマイナスポイントである。

D2R追記
 SLv上昇に伴う火属性ダメージボーナスが増加。高SLv時におけるEDamはD2X時代のほぼ倍となったため、ダメージはさらに上昇した。
 しかし前述の弱点はそのままなので…。

使い方

  • Tiger Strikeをチャージして威力を増幅し、蹴りを叩き込む。なお、Fists of Fireはチャージするとかえって与ダメージが減少してしまうので非推奨。
  • 仰け反り効果があるので、囲まれた際に連打。

スキル振り

その他

コメント
  • 範囲攻撃としてみると物理無効&火炎無効の両方に通らないってことか、それなりに厳しいな -- 2022-05-02 (月) 21:16:38
  • サイゴン靴履いて蹴ってればノーマルなら無双できるから育成なら活躍 育成で使えるだけマシな部類 -- 2022-05-03 (火) 21:05:47
  • 安全面では結構優秀だと思う。半径4ヤードをノックバックできるから、雑に突っ込んでいっても囲まれる心配が少ない。 -- 2022-05-03 (火) 21:29:37

*1 注:Dragon Talonとの区別