日本名:ドラゴン・テイル 略称:DT*1、テイル
| 分類 | クラス | スキルツリー | |
|---|---|---|---|
| Skill | Assassin | Martial Arts |
フレーバーテキスト
The experienced Assassin can deliver a kick so powerful it actually causes an explosion on impact, sending any nearby victims sprawling.
経験を積んだアサシンの放つ蹴りは強力だ。その衝撃は爆発を引き起こし、目標を跳ね飛ばすだけでなく、周囲の敵をも巻き込むほどである。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果
Finishing Moveの一つ。
敵単体を爆発を伴った蹴りで攻撃する。さらに命中した敵をKnockbackさせる。
蹴り攻撃の共通仕様については蹴り攻撃についてを、トータルダメージについては下記「ダメージ算出の手順」を参照。
基本情報
- 必要Lv:18
- 必要スキル:Dragon Talon、Dragon Claw
- マウス配置:左右両対応
- 攻撃属性:Physical(蹴り) + Fire(爆発)
| SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Mana Cost | 10 | |||||||||
| AR +% | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 155 |
| Fire Explosive Damage +% | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
| Fire Explosive Radius (Yards) | 4 | |||||||||
| SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Mana Cost | 10 | |||||||||
| AR +% | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 |
| Fire Explosive Damage +% | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 |
| Fire Explosive Radius (Yards) | 4 | |||||||||
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
ダメージ算出の手順
- 蹴りのダメージを算出する。計算式は靴のKick Damageについてを参照。
- 手順1.で算出した値に、攻撃対象の物理属性レジストによる補正をかける。これが対象に与える物理属性ダメージ分となる。
- 手順2.で算出した値に、上記表の「Fire Explosive Damage +%」と装備品の「+% Fire Skill Damage」による補正をかける。
- 手順3.で算出した値に、攻撃対象の火属性レジストによる補正をかける。これが爆発で与える火属性ダメージ分となる。
- 手順2.と4.で算出された値を合計した値が攻撃対象に与えるトータルダメージとなる。なお、ステータス表記上は属性レジストが0の状態で計算した数値になっている。
Dragon Tailのモーションフレーム計算式
<物理攻撃の基礎モーション>
| 武器クラス | 攻撃判定 発生フレーム | 基礎フレーム | スターティング フレーム補正 | アニメーション 進行速度 |
| 蹴り | 4 | 13 | 0 | 256 |
<物理攻撃速度計算式>
【 3328 ÷ [ 256 × VInc ÷ 100 ] 】- 1 ※[]内の計算結果は小数点以下切り捨て、【】内の計算結果は小数点以下切り上げ。 ※VInc = 60 + EIAS
<ブレイクポイント一覧>
| Frames | 装備IAS | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WSM | |||||||||
| Flames | EIAS | -50*2 | -45*3 | -30 | -20 | -10 | 0 | 10 | 20 |
| 32 | -20 | 0 | |||||||
| 31 | -19 | 2 | |||||||
| 30 | -17 | 4 | |||||||
| 29 | -16 | 5 | |||||||
| 28 | -15 | 6 | |||||||
| 27 | -13 | 8 | |||||||
| 26 | -11 | 10 | |||||||
| 25 | -10 | 0 | 11 | ||||||
| 24 | -7 | 4 | 15 | ||||||
| 23 | -5 | 6 | 18 | ||||||
| 22 | -3 | 8 | 20 | ||||||
| 21 | 0 | 0 | 11 | 24 | |||||
| 20 | 3 | 4 | 15 | 29 | |||||
| 19 | 6 | 7 | 19 | 34 | |||||
| 18 | 9 | 10 | 23 | 39 | |||||
| 10 | 0 | ||||||||
| 17 | 13 | 4 | 15 | 29 | 46 | ||||
| 16 | 17 | 8 | 20 | 35 | 54 | ||||
| 20 | 0 | ||||||||
| 15 | 22 | 3 | 14 | 27 | 44 | 65 | |||
| 14 | 27 | 8 | 20 | 35 | 54 | 78 | |||
| 30 | 0 | ||||||||
| 13 | 33 | 4 | 15 | 29 | 46 | 68 | 95 | ||
| 12 | 40 | 11 | 24 | 40 | 60 | 86 | 120 | ||
| 45 | 0 | ||||||||
| 11 | 49 | 3 | 23 | 39 | 58 | 83 | 117 | 163 | |
| 50 | 0 | ||||||||
| 10 | 59 | 10 | 16 | 39 | 58 | 83 | 117 | 163 | 232 |
| 9 | 71 | 26 | 34 | 63 | 89 | 125 | 174 | 250 | 377 |
| 8 | 85 | 50 | 60 | 102 | 142 | 200 | 292 | 456 | 840 |
| 7 | 103 | 95 | 113 | 187 | 270 | 414 | 728 | 1938 | - |
評価
Dragon Talonの方が使い勝手が良いせいか、あまり使われなくなってしまった不遇のスキルその2。
Tiger Strikeをチャージした後でのテイルは表記ダメージで言えば最強クラスなのだが、計算式の関係上PIの敵には全くダメージが入らないうえに爆発が発生せず、FIの敵には爆発のダメージが入らない。そのため表記ダメージと殲滅力のギャップに苦笑してしまうかもしれない。さらにVIncに40ものペナルティが課されているため(※スロウ40%と同義)、その分EIASを多く稼がないと最速にならないのもマイナスポイントである。
使い方
- Tiger Strikeをチャージして威力を増幅し、蹴りを叩き込む。なお、Fists of Fireはチャージするとかえって与ダメージが減少してしまうので非推奨。
- 仰け反り効果があるので、囲まれた際に連打。
スキル振り
- 主力とするならば、Tiger Strikeと共に20まで振って運用するのがベストかと。(→Tiger-Tailアサシン)
- 使わないならばDragon Flightの経過に1。
その他
Resurected情報
D2R wikiの解説はこちら→d2r:Dragon Tail
- 変更点
- Patch2.4における変更点
- チャージアップ関連共通の仕様変更が加わった。
- SLv上昇に伴う火属性ダメージボーナスが増加した。
- Patch2.7.4における不具合修正
- チャージ消費量が正しくなかった不具合及びDragon Tail連続使用時にラバーバンド現象が多発する不具合が修正された。
- 基本情報(変更点のみ)
SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 AR With Charge-up Always Hits Fire Explosive Damage +% 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 SLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 AR With Charge-up Always Hits Fire Explosive Damage +% 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430
- 総評
- SLv上昇に伴う火属性ダメージボーナスが増加。高SLv時におけるEDamはD2X時代のほぼ倍となったため、ダメージはさらに上昇した。
しかし前述の弱点はそのままなので…。
コメント
- 範囲攻撃としてみると物理無効&火炎無効の両方に通らないってことか、それなりに厳しいな -- 2022-05-02 (月) 21:16:38
- サイゴン靴履いて蹴ってればノーマルなら無双できるから育成なら活躍 育成で使えるだけマシな部類 -- 2022-05-03 (火) 21:05:47
- 安全面では結構優秀だと思う。半径4ヤードをノックバックできるから、雑に突っ込んでいっても囲まれる心配が少ない。 -- 2022-05-03 (火) 21:29:37