チャンピオンやユニークモンスター達は、基本能力に特殊ボーナスがかかっていることがある。
この項目ではそれらについて述べる。
チャンピオンモンスターに加わるボーナス 
チャンピオン系モンスターは以下の共通ボーナスを得る。
- mlvl +2 (Berserkerのみ +3)
- Experience +200% (Berserkerのみ +400%)
- AI Curseに対する完全耐性
Champion 
日本名:凶悪な(D2R)
Normal | Nightmare | Hell | |
Damage +% | 90 | 75 | 66 |
AR +% | 67 | 56 | 49 |
Life +% | 200 | 150 | 100 |
FRW +% | 20 |
Ghostly 
日本名:幽かなる(D2R)
- ダメージ・AR・Lifeにボーナスを得る。
- 物理攻撃に冷気属性ダメージが追加される。
- 物理属性レジストが80%に設定される。なお、基本値が80%以上の場合も80%に設定される。
PIの敵にこのModが付いた場合PIではなくなるが、画面上は「Immune to Physical」の表示が残る。
Normal | Nightmare | Hell | |
Damage +% | 90 | 75 | 66 |
AR +% | 67 | 56 | 49 |
Life +% | 200 | 150 | 100 |
Cold Damage +% | 33~50 | ||
Physical Resist % | 80 |
Berserker 
日本名:荒れ狂う(D2R)
- ダメージ・ARにボーナスを得るが、Lifeは低下する。
Normal | Nightmare | Hell | |
Damage +% | 270 | 225 | 198 |
AR +% | 270 | 225 | 198 |
Life -% | 25 | 37.5 | 50 |
Fanatic 
日本名:狂乱の(D2R)
Normal | Nightmare | Hell | |
Damage +% | 90 | 75 | 66 |
AR +% | 67 | 56 | 49 |
Life +% | 200 | 150 | 100 |
FRW +% | 20 | ||
Defense -% | 70 |
Possessed 
日本名:憑りつかれた(D2R)
- ダメージ・AR・Life・移動速度にボーナスを得る。
- 各種呪いを無効化する(Battle Cry とCloak of Shadowsのデバフ効果は有効)。
Normal | Nightmare | Hell | |
Damage +% | 90 | 75 | 66 |
AR +% | 63 | 56 | 49 |
Life +% | 500 | 400 | 300 |
FRW +% | 20 |
ユニークモンスターに加わるボーナス 
ユニークモンスターはAI Curseに対する完全耐性を獲得する。
また、ミニオンと共に以下の共通ボーナスを得る。
- mlvl +3
- Experience +400%
- Lifeの上昇
Normal | Nightmare | Hell | |
Unique Life +% | 300 | 200 | 100 |
Minion Life +% | 100 | 75 | 50 |
Aura Enchanted 
日本名:オーラ強化(D2R)
- PaladinのOffensive Auraを展開する。
- 展開するオーラはランダムに決定され、オーラのSLvは展開者のmlvlにより決定される。
- mlvlが20未満のユニークモンスターは、Holy Shockオーラを展開することはない。
- Fanaticismのダメージボーナスは、オーラ展開者も含め「自身周囲の味方へのボーナス値」が適用される。
Aura | Minimum SLv | Maximum SLv |
Blessed Aim | 1 | mlvl/5 |
Might | mlvl/6 | |
Holy Fire | ||
Holy Freeze | mlvl/7 | |
Holy Shock | mlvl/8 | |
Fanaticism | ||
Conviction |
Cursed 
日本名:呪い(D2R)
- ユニーク本体の攻撃ヒット時に、75%の確率でAmplify Damageを投射する。
- 投射されるAmplify DamageのSLvは (mlvl/5)+1 となる。
Extra Fast 
日本名:俊敏(D2R)
- ユニーク本体とミニオンの移動速度が2倍に上昇する。
Extra Strong 
日本名:屈強(D2R)
- ダメージ・ARにボーナスを得る。
ミニオンにも適用されるが効果はユニーク本体の約半分。 - Willowisp系
に適用された場合のみ、近接物理攻撃へのダメージボーナスが半分になっている。
Normal | Nightmare | Hell | |
Unique Damage +% | 135 | 112 | 99 |
Unique AR +% | 90 | 75 | 66 |
Minion Damage +% | 67 | 56 | 49 |
Minion AR +% | 45 | 37 | 33 |
Fire Enchanted 
日本名:火炎強化(D2R)
- 物理攻撃に火属性ダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。
難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 - 火属性レジストが75%上昇する。
- 死亡時にCorpse Explosionと同様の爆発を起こし、周囲のPCにダメージを与える。傭兵や各種ペットはこの爆発によるダメージを受けない。
死体爆破の威力と射程は難易度により変化する。
D2Xにおいては「難易度Nightmareのみ爆発のダメージが異常に高くなる」という不具合が発生している。D2Rにおいてはパッチ2.4にて修正。Normal Nightmare Hell Damage % of Corpse Life 11.25~18.75 7~11.66 0.75~1.25 Radius (Yards) 2.66 3.33 4
Cold Enchanted 
日本名:冷気強化(D2R)
- 物理攻撃に氷属性ダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。
難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 - 氷属性レジストが75%上昇する。
- 死亡時にFrost Novaと同様の衝撃波が発生し、周囲のPC側キャラクターに氷属性ダメージを与える。
Lightning Enchanted 
日本名:電撃強化(D2R)
- 物理攻撃に雷属性ダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。
難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 - 雷属性レジストが75%上昇する。
- 攻撃を受けた際に、Charged Boltと同様の電撃を8個発射する。
- Scarab Demon系
の敵は被弾時にCharged Boltを放出するが、これはLightning Enchantedとは異なる効果である。*1
- Leaper系
の敵にはLightning Enchantedが付与されることは無い。
Poison Enchanted 
- Achmel the Cursed(Baal前5連戦の次鋒)及びLilithのみに付与される隠し効果。
この2体以外に付与されることはない。 - 物理攻撃に毒属性ダメージが追加される。
難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 - 毒属性レジストが75%上昇する。
- 攻撃を受けた際に、毒属性ダメージが乗ったミサイルを周囲に複数発射する。
なお、このミサイルは画面上には表示されない。
Magic Resistant 
日本名:魔法耐性(D2R)
- 火・氷・雷属性レジストがそれぞれ40%上昇する。ただし、元のレジストが100%以上の場合、その属性のレジストは上昇しない。
なお、上昇後の属性レジストが100%を超えた場合はImmuneを獲得するが、それが3つ目のImmuneになる場合はその属性のレジストは上昇しないため、火・氷・雷3属性同時にImmuneを獲得することはない。- レジスト上昇は氷→火→雷の順に優先適用される。よってCIにはなりやすく、LIにはなりにくい。
- 難易度Normalではユニークモンスターに付与されることは無い。
Mana Burn 
日本名:マナダメージ(D2R)
- 攻撃ヒット時に対象のManaを減少させる(与ダメージの66~100%)。
難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 - キャラクターには内部的にManaダメージへのレジストも設定されており、他の属性レジストと同様に難易度によるペナルティを受ける。*2
よってMana減少量はNightmareでは1.4倍、Hellでは2倍になる。 - Magic属性レジストが20%上昇する。
- D2Xにおいては「近接物理攻撃ヒット時のMana減少量が本来の256倍になる」という不具合が発生している。D2Rにおいてはパッチ2.4にて修正。
Multiple Shots 
日本名:一斉射撃(D2R)
- 一度に発射される遠距離攻撃が3発に上昇する(一部適用外の攻撃あり)。
Spectral Hit 
日本名:スペクトラルヒット(D2R)
- 物理攻撃にランダムに火・氷・雷・毒・Magic属性のいずれかのダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。
- 火・氷・雷属性レジストがそれぞれ20%上昇する。*3
ただし、元のレジストが75%以上の場合、その属性のレジストは上昇しない。
Stone Skin 
日本名:ストーンスキン(D2R)
- Defenseが2倍に上昇する。
- 物理属性レジストが50%上昇する。
Teleportation 
日本名:瞬間移動(D2R)
- 「Lifeが30%未満になった」もしくは「自身が遠距離攻撃を主体とするモンスターで、かつPC側のキャラが接敵した」際に、Teleportを発動して逃げる。
また、Teleport発動時にLifeが30%未満だった場合、Lifeが若干回復する。
参考 
- The Arreat Summit - Special Monster Bonuses
http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/bonus.shtml
- D2C時代は攻撃がヒットしたプレイヤーのベルトに入っているポーションを床に落とす(※インベントリ内であれば平気)「Thieving」という能力が存在したが、後に削除されている。