チャンピオンやユニークモンスター達は、基本能力に特殊ボーナスがかかっていることがある。 この項目ではそれらについて述べる。 //アリートサミットを和訳してみましたが、訳には自信が無いので間違っていたらどんどん追記修正してしまって構いません。 |#contents| *チャンピオンモンスターに加わるボーナス [#champion-bonuses] チャンピオン系モンスターは以下の共通ボーナスを得る。 -AI Curse、[[Ignore Target's Defense]]、[[凍結効果>Freezes Target]]に対する完全耐性を獲得する。 ただし凍結効果は[[凍傷効果>Chill Target]]に置き換わって適用される。 -スタンの発動率が10%に下がる。なお、効果時間は変更なし。 -[[Open Wounds]]のダメージが半減する。 -[[mlvl]] +2 (Berserkerのみ +3) -[[Experience]] +200% (Berserkerのみ +400%) **Champion [#champion] -ダメージ・[[AR>Attack Rating]]・Life・[[移動速度>Faster Run/Walk]]にボーナスを得る。 ||Normal|Nightmare|Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Damage +%|90|75|66| |AR +%|67|56|49| |Life +%|200|150|100| |FRW +%|>|>|20| **Ghostly [#ghostly] -ダメージ・[[AR>Attack Rating]]・Lifeにボーナスを得る。 -物理攻撃に冷気属性ダメージが追加される。 -物理属性レジストが80%に設定される。なお、基本値が80%以上の場合も80%に設定される。 PIの敵にこのModが付いた場合PIではなくなるが、画面上は「Immune to Physical」の表示が残る。 ||Normal|Nightmare|Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Damage +%|90|75|66| |AR +%|67|56|49| |Life +%|200|150|100| |Cold Damage +%|>|>|33~50| |Physical Resist %|>|>|80| **Berserker [#berserker] -ダメージ・[[AR>Attack Rating]]にボーナスを得るが、Lifeは低下する。 ||Normal|Nightmare|Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Damage +%|270|225|198| |AR +%|270|225|198| |Life -%|25|37.5|50| **Fanatic [#fanatic] -ダメージ・[[AR>Attack Rating]]・Life・[[移動速度>Faster Run/Walk]]にボーナスを得るが、[[Defense]]は低下する。 ||Normal|Nightmare|Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Damage +%|90|75|66| |AR +%|67|56|49| |Life +%|200|150|100| |FRW +%|>|>|20| |Defense -%|>|>|70| **Possessed [#possessed] -ダメージ・[[AR>Attack Rating]]・Life・[[移動速度>Faster Run/Walk]]にボーナスを得る。 -各種呪いを無効化する([[Battle Cry]] と[[Cloak of Shadows]]のデバフ効果は有効)。 ||Normal|Nightmare|Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Damage +%|90|75|66| |AR +%|63|56|49| |Life +%|500|400|300| |FRW +%|>|>|20| *ユニークモンスターに加わるボーナス [#unique-bonuses] ユニークモンスターは共通で下記のボーナスを得る。 さらに、下記小見出しに挙げる特殊Mod(※Poison Enchantedは除く)を難易度NMでは2個、Hellでは3個、ランダム選定されて獲得する。 ただしAura Enchantedは1体につき1回だけ(1体で複数のオーラを同時展開しない)、Multipul Shotsは遠隔攻撃を行うモンスターにのみ付与される。 -AI Curse、[[Ignore Target's Defense]]、[[凍結効果>Freezes Target]]に対する完全耐性を獲得する。 ただし凍結効果は[[凍傷効果>Chill Target]]に置き換わって適用される。 -スタンの発動率が10%に下がる。なお、効果時間は変更なし。 -[[Open Wounds]]のダメージが半減する。 また、ミニオンと共に以下の共通ボーナスを得る。 -[[mlvl]] +3 -[[Experience]] +400% -Lifeの上昇 ||Normal|Nightmare|Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Unique Life +%|300|200|100| |Minion Life +%|100|75|50| **Aura Enchanted [#aura-enchanted] -[[Paladin]]のOffensive Auraを展開する。 展開するオーラはランダムに決定され、オーラのSLvは展開者の[[mlvl]]により決定される。 -[[mlvl]]が20未満のユニークモンスターは、[[Holy Shock]]オーラを展開することはない。 -[[Fanaticism]]のダメージボーナスは、オーラ展開者も含め「自身周囲の味方へのボーナス値」が適用される。 |CENTER:Aura|Minimum SLv|Maximum SLv|h ||CENTER:|CENTER:|c |[[Blessed Aim]]|1|mlvl/5| |[[Might]]|~|mlvl/6| |[[Holy Fire]]|~|~| |[[Holy Freeze]]|~|mlvl/7| |[[Holy Shock]]|~|mlvl/8| |[[Fanaticism]]|~|~| |[[Conviction]]|~|~| **Cursed [#cursed] -ユニーク本体の攻撃ヒット時に、75%の確率で[[Amplify Damage]]を投射する。 -投射される[[Amplify Damage]]のSLvは ([[mlvl]]/5)+1 となる。 **Extra Fast [#extra-fast] -ユニーク本体とミニオンの[[移動速度>Faster Run/Walk]]が2倍に上昇する。 **Extra Strong [#extra-strong] -ダメージ・[[AR>Attack Rating]]にボーナスを得る。 ミニオンにも適用されるが効果はユニーク本体の約半分。 -[[Willowisp系>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5g-willowisp.shtml]]に適用された場合のみ、近接物理攻撃へのダメージボーナスが半分になっている。 ||Normal|Nightmare|Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Unique Damage +%|135|112|99| |Unique AR +%|90|75|66| |Minion Damage +%|67|56|49| |Minion AR +%|45|37|33| **Fire Enchanted [#fire-enchanted] -物理攻撃に火属性ダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。 難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 -火属性レジストが75%上昇する。上昇後の火属性レジストが100%を超えた場合はFIを獲得する。 -死亡時に[[Corpse Explosion]]と同様の爆発を起こし、周囲のPCにダメージを与える。[[傭兵>Hirelings]]や各種ペットはこの爆発によるダメージを受けない。 死体爆破の威力と射程は難易度により変化する。 -''「[[オンラインプレイ時は難易度Nightmareの、シングル時では全難易度において、最期の爆発のダメージが異常に高く設定されている>ニーラサック死因研究所#fireenchanted]]」という不具合が発生している。'' 即死級のダメージを被るため、たまったものではない。 ||CENTER:Normal|CENTER:Nightmare|CENTER:Hell|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Damage % of Corpse Life|11.25~18.75|7~11.66|0.75~1.25| |[[Radius]] (Yards)|2.66|3.33|4| **Cold Enchanted [#cold-enchanted] -物理攻撃に氷属性ダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。 難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 -氷属性レジストが75%上昇する。上昇後の氷属性レジストが100%を超えた場合はCIを獲得する。 -死亡時に[[Frost Nova]]と同様の衝撃波が発生し、周囲のPC側キャラクターに氷属性ダメージを与える。 **Lightning Enchanted [#lightning-enchanted] -物理攻撃に雷属性ダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。 難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 -雷属性レジストが75%上昇する。上昇後の雷属性レジストが100%を超えた場合はLIを獲得する。 -攻撃を受けた際に、[[Charged Bolt]]と同様の電撃を8個発射する。 -[[Scarab Demon系>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act2-scarabdemon.shtml]]の敵は被弾時に[[Charged Bolt]]を放出するが、これはLightning Enchantedとは異なる効果である。((Scarab Demon系ユニークにもLightning Enchantedは付与されうる。)) -[[Leaper系>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act2-leaper.shtml]]の敵にはLightning Enchantedが付与されることは無い。 **Poison Enchanted [#poison-enchanted] -Achmel the Cursed(Baal前5連戦の次鋒)及び[[Lilith>Hellfire Torchへの道#dhorn]]のみに付与される隠し効果。 この2体以外に付与されることはない。 -物理攻撃に毒属性ダメージが追加される。 難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 -毒属性レジストが75%上昇する。上昇後の毒属性レジストが100%を超えた場合は毒無効を獲得する。 -攻撃を受けた際に、毒属性ダメージが乗ったミサイルを周囲に複数発射する。 なお、このミサイルは画面上には表示されない。 **Magic Resistant [#magic-resistant] -火・氷・雷属性レジストがそれぞれ40%上昇する。ただし、元のレジストが100%以上の場合、その属性のレジストは上昇しない。 なお、上昇後の属性レジストが100%を超えた場合はImmuneを獲得するが、それが3つ目のImmuneになる場合はその属性のレジストは上昇しないため、火・氷・雷3属性同時にImmuneを獲得することはない。 --レジスト上昇は氷→火→雷の順に優先適用される。よってCIにはなりやすく、LIにはなりにくい。 -難易度Normalではユニークモンスターに付与されることは無い。 **Mana Burn [#mana-burn] -攻撃ヒット時に対象のManaを減少させる(与ダメージの66~100%)。 難易度Nightmare及びHellではミニオンにも適用されるが効果はユニークの半分。 -キャラクターには内部的にManaダメージへのレジストも設定されており、他の属性レジストと同様に難易度によるペナルティを受ける。((ちなみにStaminaダメージにも同様のレジストが設定されている。)) よってMana減少量はNightmareでは1.4倍、Hellでは2倍になる。 -Magic属性レジストが20%上昇する。上昇後のMagic属性レジストが100%を超えた場合はMIを獲得する。 -''「近接物理攻撃ヒット時のMana減少量が本来の256倍に跳ね上がっている」という不具合が発生している。'' 上記計算に従えば難易度Hellの敵で一撃数百程度のManaダメージであるはずだが、これのせいでたとえ最大Manaが2000を超えたソサであっても一撃でManaが空になってしまう。PvMで[[Energy Shield]]の有用性を著しく下げ、また[[Teleport]]中唐突に翼をもがれてタコ殴りにされるなどの弊害が生じている。 **Multiple Shots [#multiple-shots] -一度に発射される遠距離攻撃が3発に増加する(一部適用外の攻撃あり)。 **Spectral Hit [#spectral-hit] -物理攻撃にランダムに火・氷・雷・毒・Magic属性のいずれかのダメージが追加される(最小ダメージ+66%、最大ダメージ+100%)。 -火・氷・雷属性レジストがそれぞれ20%上昇する。((Arreat Summitでは40%上昇と誤記されているが、正しくは20%である。旧パッチ時代は+20%と正しく記載されていたのに…。)) ただし、元のレジストが75%以上の場合、その属性のレジストは上昇しない。 **Stone Skin [#stone-skin] -[[Defense]]が2倍に上昇する。 -物理属性レジストが50%上昇する。上昇後の物理属性レジストが100%を超えた場合はPIを獲得する。 **Teleportation [#teleportation] -「Lifeが30%未満になった」もしくは「自身が遠距離攻撃を主体とするモンスターで、かつPC側のキャラが接敵した」際に、[[Teleport]]を発動して逃げる。 また、[[Teleport]]発動時にLifeが30%未満だった場合、Lifeが若干回復する。 *スーパーユニークモンスターに加わるボーナス [#superunique-bonuses] スーパーユニークモンスターは共通で下記のボーナスを得る。 -上記「ユニークモンスターがランダムで獲得する可能性のある特殊Mod」が追加される。 モンスターと特殊Modの組み合わせはAct5・Quest5に出現する「3馬場」を除いて完全に固定されている。 -AI Curse、[[Ignore Target's Defense]]、[[凍結効果>Freezes Target]]に対する完全耐性を獲得する。 ただし凍結効果は[[凍傷効果>Chill Target]]に置き換わって適用される。 -「-% Target Defense」は表記の半分しかDefが減算されない。 -スタンの発動率は10%に下がる。なお、効果時間は変更なし。 -[[Crushing Blow]]、[[Open Wounds]]のダメージが半減する。 *ボスモンスターに加わるボーナス [#boss-bonuses] 「ボスモンスター」に該当する個体は「ブラッドレイブン、グリズヴォルド、ラダメント、サマナー、イズアル、ニーラサック」の6体。 彼らは上記「スーパーユニークモンスターに加わるボーナス」に加えて、さらに[[Slow Missiles]]、[[Cloak of Shadows]]のDef低下効果、スタンに対する完全耐性を獲得している。 また、(不具合である可能性が高いが)グリズヴォルドとラダメントの2体は、[[Sanctuary]]オーラの範囲ダメージ及び[[ノックバック>Knockback]]に対する完全耐性を獲得している。 *七大魔王に加わるボーナス [#greatevil-bonuses] 「七大魔王」に該当する個体は「アンダリエル、デュリエル、メフィスト、ディアブロ、バール」の5体。[[DC>World Event]]、[[Uber>Hellfire Torchへの道]]バージョン及びリリス含む。 彼らは上記「スーパーユニーク / ボスモンスターに加わるボーナス(※特殊ModはUberバージョンのみ)」に加えて、さらに共通で下記のボーナスを得る。 -[[Holy Freeze]]の範囲ダメージ及び速度減算効果に対する完全耐性を獲得する。 -傭兵への攻撃に対するダメージボーナス(全難易度共通で+200%)を獲得する。 -傭兵の攻撃に対する被ダメージカット(難易度Normalで50%、NMで65%、Hellで75%)を獲得する。 -各種ペットへの攻撃に対するダメージボーナス(全難易度共通で+400%)を獲得する。 *参考 [#b0fcf35d] -The Arreat Summit - Special Monster Bonuses http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/bonus.shtml -Basin Wiki Monster https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Monster *バージョンアップによる変遷 [#a1e88097] -D2X Ver1.07以前 --特殊Modの中に「Thieving」という能力が存在していた。 「プレイヤーのベルトに入っているポーションを床に落とす(※インベントリ内であれば平気)」という効果で、Act4 Chaos Sanctuaryの封印を守るGrand Vizier of ChaosとLord De Seisがこの能力を持っていた。 --Aura Enchantedの獲得オーラリスト及びSLv算出方法が下記のようになっていた。 (現行への修正時期は不明。Ver1.10?) |CENTER:Aura|Minimum SLv|Maximum SLv|h ||CENTER:|CENTER:|c |[[Blessed Aim]]|1|mlvl/1| |[[Holy Fire]]|~|mlvl/2| |[[Holy Freeze]]|~|~| |[[Holy Shock]]|~|~| |[[Might]]|~|mlvl/4| |[[Thorns]]|~|~| |[[Fanaticism]]|~|~| |[[Conviction]]|~|~| -D2X Ver1.08 --特殊ModからThievingが削除された。 --Aura Enchantで獲得するオーラからThornsが削除された。 *その他 [#v9528562] **Resurrected情報 [#x19e753a] D2R Wikiの解説はこちら→[[d2r:Enemy Bonuses]] ---- :変更点| -Parch2.4において、下記の不具合が修正された。 --特定の難易度/モードにおいて、Fire Enchantedを獲得したモンスターの最期の爆発のダメージが跳ね上がっている --Mana Burnのマナダメージが本来の256倍に跳ね上がっている :各日本語表記| Champion:凶悪な Ghostly:幽かなる Berserker:荒れ狂う Fanatic:狂乱の Possessed:憑りつかれた Aura Enchanted:オーラ強化 Cursed:呪い Extra Fast:俊敏 Extra Strong:屈強 Fire Enchanted:火炎強化 Cold Enchanted:冷気強化 Lightning Enchanted:電撃強化 Magic Resistant:魔法耐性 Mana Burn:マナダメージ Multiple Shots:一斉射撃 Spectral Hit:スペクトラルヒット Stone Skin:ストーンスキン Teleportation:瞬間移動