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Terrorblade

Last-modified: 2019-03-14 (木) 01:06:36
Terrorblade.pngステータスLv1IncLv25
Strength151.551
Agility224.8137
Intelligence191.657
Armor10.52HP5001220
初期攻撃力48-54Mana303759
基礎攻撃速度1.5攻撃射程150 (Melee)
攻撃動作0.3+0.6スキル動作0.5+0.51
移動速度310視野1800/800
振向き速度0.5(0.18秒)衝突幅24
Hero Talents
Sunder CD-35秒25Metamorphosis射程+300
-8秒 Reflection クールダウン20+10 全属性
+25 攻撃速度15+250 HP
10% 回避10+20 移動速度
 
Reflection
Terrorblade_skill1.pngタイプActive自身の周囲の敵ヒーローの背後にそのヒーローのイリュージョンを出現させ、攻撃させる。
同時に移動速度低下も与える。
指定なし
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0.87
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15022-9002.5Illusionの与ダメージ:40%
20% 移動速度低下
25020-9003.5Illusionの与ダメージ:60%
20% 移動速度低下
35018-9004.5Illusionの与ダメージ:80%
20% 移動速度低下
45016-9005.5Illusionの与ダメージ:100%
20% 移動速度低下
備考
敵のイリュージョンからもイリュージョンを作ることができる。
出現したイリュージョンは操作出来ない。
出現したイリュージョンはターゲット出来ず、効果時間が終了するまで破壊されない。
出現したイリュージョンは、元となったヒーローだけを攻撃し続ける。
イリュージョンは522の移動速度を持ち、地形を無視して移動する。
イリュージョンはChronosphereの中でも移動を続ける。
透明になったユニットも追いかけるが、看破されていなければ攻撃しない。
 
Conjure Image
Terrorblade_skill2.pngタイプActive自身のイリュージョンを生み出す。
指定無し
対象自身
キャストタイム0.15+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17016--34Illusionの与ダメージ:30%
Illusionの被ダメージ:400%
27516--34Illusionの与ダメージ:40%
Illusionの被ダメージ:400%
38016--34Illusionの与ダメージ:50%
Illusionの被ダメージ:400%
48516--34Illusionの与ダメージ:60%
Illusionの被ダメージ:400%
備考
生成されたイリュージョンは見分けが付くようになっている。
生成できるイリュージョンの個数に上限は無い(CDを考えると最大2体)。
出現したイリュージョンのHP及びステータスは、現在のTerrorbladeのステータスを参照する。
 
Metamorphosis
Terrorblade_skill3.pngタイプActive強力な地獄の悪魔に変身する。
周囲にある自身のイリュージョンにも同じ効果を与える。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100155-(900)40+20 基礎攻撃力
+400 攻撃射程
-30 移動速度
2100155-(900)44+40 基礎攻撃力
+400 攻撃射程
-30 移動速度
3100155-(900)48+60 基礎攻撃力
+400 攻撃射程
-30 移動速度
4100155-(900)52+80 基礎攻撃力
+400 攻撃射程
-30 移動速度
備考
範囲900以内にいる自分のイリュージョンをMetamorphosis状態にするオーラを持つ。
変身中に死んだ場合(Aegis of the Immortalで復活したとしても)、バフは消えてしまう。
()内はオーラの範囲。
 
Sunder
Terrorblade_skill4.pngタイプActive指定したヒーローと自身のHPを交換する。
指定対象
対象ヒーロー
キャストタイム0.35+0.83
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200120550--HPを交換
最低HP交換パーセンテージ 35%
210080550--HPを交換
最低HP交換パーセンテージ 30%
35040550--HPを交換
最低HP交換パーセンテージ 25%
備考
交換するヒーローは、敵味方を問わない。
数字ではなくHPが何%残っているかで交換する。
最低HP交換パーセンテージは割り込まないので、HPを25%以下に減らすことはできない。
仮にHPが1%同士で交換する場合、お互いに25%のHPになる。
ダメージを与えた判定にならず、ダメージで発生する各種効果を誘発しない。
Ancient ApparitionのIce Blastを受けていても関係なく交換できる。AbaddonのBorrowed Timeも同様。
イリュージョンにも使用できる。
 
ビルド名筆者最終更新日
基本ビルド例(ANTI alt-tab)PLU2014-02-14 (金) 00:19:53
プッシュ&キャリーm22015-03-07 (土) 02:41:17
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ReflectionをCKPAの大量のイリュージョン相手に使うと一瞬動作がクソみたいに重くなる -- 2018-01-14 (日) 18:00:06
    • PLかな -- 2018-01-15 (月) 18:43:10
  • Lv25の1番CD10s、ultが5sってやばすぎるな。スタンで行動封じて殺さないと何しても勝てる気がしない。 -- 2018-02-07 (水) 01:07:21
  • アガニム効果追加されるとしたらどんな効果になるだろう? -- 2018-02-25 (日) 00:49:13
    • MetamorphosisのCD-40s,+20ダメージ,移動速度ペナルティなし・・・とかMetamorphosisの強化になる気がする -- 2018-02-25 (日) 00:57:30
    • 1番が自分のイリュージョンになる…つよいな。 -- 2018-02-25 (日) 02:00:55
    • AMみたいに新規の効果が追加されるかも -- 2018-02-25 (日) 11:39:11
    • グローバルサンダー -- 2018-02-27 (火) 01:03:36
    • 無難な所だと、conjureのイリュージョン生成が二体になって、イリュージョンのボーナス被ダメージ減少とかかな? -- 2018-03-07 (水) 13:33:14
    • 死亡時に範囲内に対象にできるキャラがいればスタン等を無視して無条件でultが発動する。 -- 2018-03-13 (火) 17:55:21
    • BSultみたいに、サンダーが2回までスタックできる -- 2018-03-13 (火) 19:10:38
      • 5秒で使えるようになるのにスタックするかな? -- 2018-03-14 (水) 00:02:19
      • cd5と二回連続で使えるのは結構違いが出てくると思ってな。でもよく考えたら無さそうやな -- 2018-03-14 (水) 14:27:07
    • 作成する全てのイリュージョンのダメージ1.5倍、被弾ダメージ30%カット みたいな新しいシステムでもいいんだぜ -- 2018-03-15 (木) 17:51:59
    • グローバルで全ユニットのhpをランダムで入れ替えるようにしよう -- 2018-03-15 (木) 19:38:54
    • 周りのimba具合についていけるような感じで来るとええなあ -- 2018-04-11 (水) 05:38:25
    • WWのAghanimみたいな感じで、HP消費で三番を発動できるようになるとか面白そうじゃない?Ultとのシナジーもある。 -- 2018-04-12 (木) 00:50:40
  • グローバルサンダーはheart持ってlv25になったらwtfのchenみたいになる -- 2018-03-11 (日) 22:52:18
  • 初期regenが1.5hp/secに…… -- 2018-05-13 (日) 01:53:45
    • ただでさえ低い序盤のハラス耐性がさらに酷いことに -- 2018-05-13 (日) 02:09:29
  • 同じ貧弱体質だけど、双子の弟さんよりは強い感じがある agiが4以上も伸びてくれるおかげかな? -- 2018-07-23 (月) 15:14:06
    • 3番で体がでかくなるからでは…? -- 2018-07-23 (月) 20:50:08
    • skadiとか買うから耐久では強いと思う。 -- 2018-11-01 (木) 06:22:58
  • ultBKB貫通が削除されたせいで射程+300が一般的に。 -- 2018-11-24 (土) 16:15:51
  • 序盤はともかく終盤はこいつどうやって殺したらいいんだろ -- 2019-01-14 (月) 22:40:21
  • こいつlv2からジャングル籠って500gpm出せるのあかんでしょ -- 2019-02-08 (金) 00:07:31
  • こいつのうると味方にするやついるけど止める方法ない? -- 2019-03-08 (金) 14:08:56
    • 近づかない -- 2019-03-08 (金) 22:47:10
    • 味方にTBがいると仮定して、TBがピンチだったりPushの時にHPが不安だったら受け入れたらいいんじゃない?敵にいる場合は諦めよう。 -- 2019-03-09 (土) 01:20:57
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