【コロマージ】

Last-modified: 2022-01-12 (水) 00:11:27

概要

DQ7やリメイク版5などに登場するモンスター。
【コロボックル族】の魔法使い。
【コロヒーロー】【コロファイター】【コロプリースト】とパーティを組み旅をしている。
勇・戦・僧・魔という組み合わせがなかなか懐かしい。
色違いには【プチマージ】がいる。彼とはライバルらしい。どうやら小さな体を生かして相手の死角に回り込みスゴイ魔法をおみまいするらしい。

DQ5(リメイク版)

その見た目から人気が出たのか、リメイク版5にも登場。
妖精の世界の主に南側に出現する。
行動は7と同じだが、ローテーション行動ではなくなった。
また、イオナズンは残MPに関わらず必ず失敗する。
HPは低く、同族としか組んで出現しないが、出会う時期がかなり早目。
ルカニを受けて打撃を喰らうとダメージが大きいので、優先的に倒したい。
同族3種と同様、仲間にする事もできる。詳細は【コロマジ】を参照。
 
なお、【すごろくの穴】のスタート地点にはこいつがいる。それが関係しているかどうかは不明だが【すごろくけん】を落とすこともある。

DQ7

ダーマ神殿の石版の世界に現れる。
同族としか組んで出現しないが、何故か1人が必ず足りない。
プチマージと同様、行動はメラ→打撃→ヒャド→ルカニ→イオナズン→打撃の完全ローテーション
MPは19しかなく、通常イオナズンを使う頃にはMPが足りなくなり不発になるのだが、休み系の特技を使ってイオナズンまでの呪文を使わせずにいるとMPが不足せずにイオナズンが発動してしまうので注意。
この時期ではボスですらベギラマやバギマ程度しか使わない(代わりに攻撃力などがヤバい)のにあわや大惨事である。特に、まものならしの最中に手持ち無沙汰な仲間に休み系の特技をさせていると喰らってしまう可能性がある。
MPが残る例としては、他には【パルプンテ】による敵味方全員のMP全回復が一応考えられる。
 
3DS版以降ではMPにかかわらずイオナズンが発動することは絶対になくなった(イオナズンがそういう名称の無駄行動になったため)。いずれにせよルカニを受ける前に倒してしまおう。
 
戦闘時は必ず他のメンバーが足りずに出現していたが、
【モンスターパーク】ではちゃんとヒーロー、ファイター、プリーストらと揃って行動している。

トルネコ3

他のコロボックル族がザコばかりなのに対し、コイツだけ妙にいい能力。
隣接していると視界内の敵すべてに70ダメージ与える【イオナズン】を使う。上記の現象のせいだろうか?
基本的に一回しか使えないが、【万能の杖】を使えば何度でも使用できる。
また、【バイキルト】【スクルト】【ピオリム】でフロア全体のモンスターの能力を上げる。
特技の発動率は低いが、発動するとかなり危険。特にGBA版は隣接していなくても
視界内にいれば能力を上げる呪文を使ってしまう。すぐに近づいて速攻で倒したい。
 
【化石のほら穴】では滅多に出ないが、【異世界の迷宮】【不思議の宝物庫】の深層で頻出する。
どちらでもその段階では能力的にはザコだが、万一ドーピング魔法を使わせると大変なことになる。
特に能力をコピーする【モシャスナイト】にくっつかれると悲惨。
 
ちなみに仲間にすると他同様HPが10以上のモンスターに攻撃が当たらない、役立たず。
ただし、能力を上げる呪文で【マジタンコンボ】の立役者となってくれる。
 
また、占いババと共に暮らすコロマージの子供「コロッピ」というキャラクターも登場している。
仲間とはぐれて記憶を失っていたところを占いババに助けられたらしい。

少年ヤンガス

【あやしの地下水道】で他のコロボックル族と一緒に初登場。
【バシルーラ】を使うようになった。
呪文を80%、通常攻撃を50%の確率で失敗するが、通常攻撃が当たると危ない。
失敗が多いとはいえ、バシルーラも十分危険。
一方で、命中率が低いために仲間にしてもあまり役立たない。
 
成長限界はレベル10。
デフォルトネームは♂が「マルコス」、♀が「マージー」。
レベル12で【リレミト】を覚える。
配合パターンは【オニオーン】系統or【マドハンド】系統×鳥系。
【ドルイド】【げんじゅつし】を相手に配合するとプチマージが生まれる。