【船に乗ったまま飛行】

Last-modified: 2023-09-22 (金) 16:40:51

DQ3(GBC版)

【リレミト】によるバグに付随する現象。
GBC版のみ「特定の座標でリレミトをするとなぜかダンジョンの入り口以外に移動する」というバグがあるのだが、移動先のパターンのうち「岩山の洞窟1F→ノアニールの洞窟1F」というものがあり、これで地上に戻るとラーミアはマップ座標の「1,1(世界地図の一番左上のマス)」に移動して見えなくなっている。
この状態で船(こちらはアレフガルドでどこの位置に船があるのかに対応して移動する)でここに訪れてAを押して乗り込むと船ごとラーミアに乗って飛行を始める。
降りる際は船とラーミアが重なった状態になり、船とラーミアから同時に降りて徒歩移動を始め、ラーミア=船のマスでまた乗れば再びラーミアに搭乗した扱いで船ごと移動することが可能。
水面に隣接した陸地の場合は水面側に移動しようとした場合のみ船とラーミアが分離して、以後は上記のバグを最初からやり直すまでラーミアに船で乗ることはできなくなる。
いずれの状態でもルーラ(キメラの翼)を使用するとこの状況が完全にリセットされるので、ハマリなどは起きない。

DQ5(DS版)

船に乗ったまま【マスタードラゴン】【まほうのじゅうたん】に乗れる裏技。
当然、行えるのは青年時代後半からになる。
 
【サンタローズ】にルーラして、そのまま船に乗って下ボタンを押すと、接岸しているのに上陸できない状態になる。
その状態のまま【てんくうのベル】または魔法のじゅうたんを使うと、船に乗っているにも関わらず効果を発揮してしまう。
あくまで主人公たちは船に乗っているらしく、じゅうたんの上は無人であり、船はじゅうたんやマスドラの下を付いて回る。
行動範囲はじゅうたんやマスドラと同じになるので、船は陸地であろうと岩山の上であろうと移動する。
また、てんくうのベルを使った場合のみ以下のような怪現象が起こる。

  • 着陸して、フィールド上で戦闘を行うと、戦闘終了後船に乗った状態になる
    • 陸地に下りると、主人公たちの周りを当たり判定のない船が纏わり着いてくる。
      気にせず戦闘を起こすと、戦闘終了後に船の音楽が流れ出し、船に乗った状態になっている。
      陸地のど真ん中で戦闘した場合、身動きが取れなくなりルーラなどで脱出するしかないが、水辺で戦闘した場合は終了後に船で移動することが可能だ。
      また、船のグラフィック側方に表示される飛沫と海岸線が重なる程度に海岸へ寄せた状態でこのバグを起こし、岸に向かって進もうとすると、船を陸地に置いたまま上陸ができる。再度この状態の船に乗ることも可能だが、この場合でも身動きは取れない。
      【滝の洞窟】付近の高台など、本来船を持っていけない場所で船を出すこともできる。
  • イカダのあるマップに入った瞬間、主人公たちがイカダに乗っている状態になる
    • 該当するマップは、【古代の遺跡】【サンタローズ】【妖精の城】【ラインハット】の4つ。
      古代の遺跡以外の3箇所では入り口のフロアにイカダが配置されているため、入った時にはもうイカダに乗った状態になっている。
      古代の遺跡ではイカダのあるフロアに入るまでイカダ状態にはならない。
      陸の上でイカダに乗っている状態のため、水上は普通に歩くことになる。水場と陸地の判定が逆転していると言って差し支えないだろう。
      これを利用することで画面外など、本来行けない場所にも行く事ができる。
      但し、古代の遺跡はルーラ、リレミトが効かないため【ハマり】の危険がある。
      妖精の城などの画面外から回り込むと逆転した判定が元に戻るが、この状態で外に出ると船は最後にこのバグを起こした場所に戻っている。まほうのじゅうたんでこのバグを起こして戦闘を挟んだときなども同様に移動する。

また、本来入れない夜のラインハット城にも入ることができる。
夜用の台詞などは当然用意されておらず、モブキャラの配置も昼のまま。
入り口がふさがっているため、【ラインハット地下洞窟】にも入ることは出来ない。
ただし、夜に【かぜのぼうし】入手イベントを起こし、【男の子】【女の子】と別行動している最中に
屋上など城の外観に出てルーラや【キメラのつばさ】を使うと、イベント中なのに外に出られてしまう。
結果、イベントが完遂されず、子どもたちも離脱したままになり、エンディングを迎えるまで子どもたちをパーティに加えることが出来なくなる。
【イブール】を倒すと姿は確認できるが、すぐに居なくなる)
イベントも最初の状態に巻き戻るため、【ヘンリー】は相変わらず「お前の子どもを連れて来てくれよ」などと言ってくる。
城内で子どもが行方不明になった後にこのセリフを聞くと、ヘンリーが人さらいに見えてくる。
また、【サンチョ】との仲間会話も子どもが居なくなった状況に何となくマッチしている。
 
子どもを離脱させるメリットは無いが、子供たちと別行動の時に洞窟内でルーラを使うとメッセージが変になるなど、妙な小ネタはある。
子どもに重要アイテムを持たせたまま離脱させてしまうとハマり状態に陥るので、事前にしっかりセーブをしておくといいだろう。
 
本来、イベント中にルーラを使おうとすると【しかし、不思議な力でかき消された】のメッセージが出て無効化されるのだが、
夜のラインハット外観にはルーラを無効化する処理が働いていない模様。

更に、このバグを応用すると【妖精の国に船】と同様の現象が起こせる。
サンタローズから飛行してできるだけ迷いの森の近くに着陸したあとにエンカウントせずに迷いの森に入り、そのまま妖精の世界へ行くと透明な船に乗ったまま陸地を歩いている状態になる。戦闘を終えたときの挙動は元の世界と同様で、水面から離れた状態では身動きがとれなくなるが、水面にぶつかるくらいの距離で戦闘するとそのまま海に進んでいける。実用性のないバグではあるものの、座標を合わせたり透明な船を探したりすることなく実行できる点は手軽である。