参加自由
※このページには大陸版に基づく情報が一部掲載されており、それには(要検証)を付けています。グローバル版とは仕様が異なる可能性にご留意ください。
ダメージ軽減要素について
物理/魔法ダメージ軽減エンチャントと魔法/物理抵抗耐久の関係
- 物理/魔法ダメージ軽減
盾や指輪などにつけられるエンチャントのこと。軽減率は1/(1+n/52) とされており、150%程度で上限となる。 - 物理/魔法抵抗耐久
耐性祝福や高級能力報酬、一部黒星装備によって得られるもの。軽減率は1/(1+n/100)とされている。上限は不明。
この2つはどちらもダメージを軽減する効果であるが、両立しない。それぞれで軽減率を計算し、より効果の高い一方のみを適用しているようである。そのため、魔法軽減を104%(=1/3)積んだとしても、魔法抵抗耐久が300(=1/4)ある場合、魔法抵抗耐久のみが適用され、魔法軽減104%は無駄になってしまう。
n%の物理と魔法ダメージを軽減する
便宜上、大陸版に倣い「真免」と呼称する。
表記上は物理/魔法ダメージ軽減エンチャントに似ているが、別枠のダメージ軽減となる。軽減率はそのまま数値通りで、上限は90%とされている(要検証)。
なお筆者が検証した際は103%盛ったはずが軽減率は1/3程度だった。
- 積み方(要検証)(情報募集中)
- 黒星装備「苦痛の深淵」「海洋の心」「草原に鷹」「雲霄踏破」
- エーテル病「多重鱗」
- 仲間「メイド長」のフィート・進化効果
- 地獄の使徒C級の突撃祝福×8%ダメージ軽減
HP満タン軽減はシールドを稼ぐことで維持しやすくなる。
高級能力報酬2400
俗称高級2400。被ダメージを最大HPの97%に制限する。どれだけ敵の火力が高かろうが絶対に耐えるインチキ耐久力を得る。これさえあれば上記の軽減は全て不要と言っても過言ではない。
全ての攻撃が割合ダメージになる都合上HPが伸びるほどダメージも増えてしまうが、シールドを稼ぐことで実質HPを伸ばしつつダメージは低く抑えることができる。
一部の高難易度コンテンツでは、敵の攻撃を耐えるにはこれが必須級になる。
真傷ダメージ(要検証)
2100層以降のモンスターは物理攻撃に特殊なダメージが追加される。便宜上「真傷ダメージ」と呼称する。((モンスターレベル)×250-525000)ダメージ。秘宝「星河密巻」やエーテル病「抜群の体質」のみで軽減することができ、上記のあらゆるダメージ軽減を貫通する。
高級能力報酬2400があれば低HPでも問題無いように見えるが、これの存在により最低限のHPは必要となる。