個人使用ページ/吸血鬼のキス、真心

Last-modified: 2024-04-27 (土) 19:36:36

【参加自由】

本ページについて

仕様がいまいち分からないのでメモ代わりに
個人で調べた範囲なのであくまで参考程度に

解説など

  • 基本的な仕様
    ダメージはプレイヤーのターン依存で発動する
    吸血鬼のキスは5ターンに1度、真心は2ターンに1度
    真心消費ターンは発動キャラのターン依存
    第七回流で真心ターン延長は可能
  • 回復量
    回復量は敵のHP減少量に依存する
    HP100万の敵に100万ダメージ与えても1億ダメージ与えても回復量は同じ
  • 分類
    触発魔法
  • ダメージの伸ばし方
    生命成長や耐久を上げてHPを伸ばす。【治療の祝福】など耐久は増えるけどHPが増えない物は効果がない
    触発魔法ダメージアップを集める
    吸血鬼の血統を集める

データ一覧など

黒星装備

有効な黒星装備効果

  • ルーンブリザード(触発魔法ダメージが15%アップ)
  • 瞑想者の槍(攻撃時、マナが10%以上の場合、10%の確率でマナ上限の20%相当の固定ダメージを与える。*1
  • ブラッドランス(吸血鬼の血統+10)
  • 霧の法則(HP35%以下の敵に与えるダメージが50%上昇する)
  • 夢夏(物理と魔法のクリティカルダメージ+100)
  • 希望(HP満タン時、与える物理・魔法ダメージが30%上昇する)
  • タウィルの祝福(触発魔法ダメージが25%アップ)
  • 魔鱗の手袋(物理と魔法のクリティカルダメージ+80%)
  • ジュアの恵みの手袋(物理と魔法のクリティカルダメージ+80%)
  • 哨兵(触発魔法ダメージが20%アップ)
  • 自然調和(触発魔法ダメージが20%アップ)
  • 海洋の心(HP満タン時、与える物理ダメージが10%上昇する)
  • ユーリカード(触発魔法ダメージが30%アップ)
  • ソールリスペクト(触発魔法ダメージが25%アップ)
  • 高貴男爵のマント(吸血鬼の血統+10)
  • 凋萎(触発魔法ダメージが24%アップ)
  • 第七回流(HP満タン時、与える物理ダメージが10%上昇する,1器用ごとにクリティカル*2が0.12%上昇する)
  • カイロノヴァ(触発魔法ダメージが50%増加する*3
  • 血色のクローク(HP95%以上の敵に与えるダメージが200%上昇する)
  • 篠突く雨(HP満タン時、物理・魔法のクリティカルダメージ+80)
  • 草原に鷹(HP満タン時、物理・魔法のクリティカルダメージ+120)
  • 機械超進化(物理と魔法のクリティカルダメージ+60,騎乗状態、魔法ダメージが60%増加する)
  • 権力と繁栄(ダメージが25%増加*4

無効な黒星装備効果

  • ジュアの恵みの手袋(HP満タン時、与える魔法ダメージが10%上昇する)
  • 首なしライダーの兜(モンスターに対する物理ダメージがアップ)
  • 星曜(最も低い主能力は物理ダメージを上昇する、1ポイント毎に0.15上昇)
  • 聖戦クロニクル(各層の耐性祝福は、物理ダメージを5%上昇する)
  • 退路なし(所持者の物理攻撃に、暗黒属性ダメージを追加する)
  • 機械超進化(HP80%以上の敵に与える主導魔法のダメージが200%上昇する)
  • 猫の手(味方キャラの物理魔法ダメージ10%)
  • 初神の屠(物理ダメージが300%増加)
  • 無慈悲な放送(ダメージ+60%)

ネフィアの祝福

有効なネフィアの祝福

  • グウェンの誓約(固定ダメージを追加*5
  • ラーネイレの誓約(生命上限+)
  • ニーサの誓約(クリティカルダメージ+)

無効なネフィアの祝福

  • ヴェセルの誓約(物理ダメージ+)
  • マイリーの誓約(全ての魔法強度+)
  • ノエルの誓約(ターゲットの耐性を無視する)

神の秘宝

有効な神の秘宝

  • 生命原のキューブ(生命成長+50%)
  • 世界の彼方(団結の力+4000)
  • 深海(触発魔法ダメージが50%アップ)
  • ダルフィの霧(運勢1Ptごとに、触発魔法ダメージが0.27%アップ)
  • 早朝の露(意思ポイントごとに、触発魔法ダメージが0.1%アップ)

無効な神の秘宝

  • 運命のサイコロ(運勢1ポイントごとにアクティブ魔法ダメージが0.25%増加する)
  • 熱帯雨林の約束(中毒状態の敵攻撃時、ダメージが30%アップする*6

その他

有効な効果

  • 職業進階『アイドル』(あなたの高い人気は、チームメンバー全員のダメージをアップする。1人気ポイントごとに、1%増加する。)
  • 幻砂の従僕『マラヤナ』 (幻砂領域:周囲の敵の被ダメがアップ)
  • エンジェルナース『フローラ』(野蛮注射:周期的に味方ユニットを強化し、速度と攻撃力を上昇させる。*7

無効な効果

  • 軍司令官『ベルニユ』(ダメージUP効果を付与するとともに、防御軽減を15%低下させる)

メモ

  • 海洋の心&第七回流(物理ダメ10%上昇)が効果あり、ジュアの恵みの手袋(魔法ダメ10%上昇)が効果なし、なので物理ダメージかと思ったが
    星曜等他の物理ダメージ上昇が乗る気配がないのでダメージ属性が物理か魔法かは不明
    希望や魔鱗など、物魔両方に影響ある物は乗るのでどちらかではある模様
  • 低速運用の場合は40ターンのバフでも実質数千ターン残る為
    カイロくんや蘇晴、エロス等パーティメンバーから外してもバフが残る仲間は多ければ多いほど強くなる
    が、初めにバフを発動→仲間入れ替えを繰り返すことになるので当然手間が増える
    実用性は低いがダミードールのロマン砲やイス攻略戦等では使い道もある小技

コメント


*1 血の池効果は乗らない
*2 クリ率ではなくクリダメ
*3 アクティブ魔法を持っていないキャラでもカイロノヴァを装備して殴れば精神統一は発動する。射撃でもOK
*4 追風精霊が居る時のみ
*5 血の池効果は乗らない
*6 ダメージの種類に記述がないのでバグの可能性あり
*7 攻撃力とあるが実際はダメージをそのまま3割アップさせる