アイテム

Last-modified: 2021-06-29 (火) 23:01:34

資源

地表から得られる資源。

アイコン名称入手方法備考Time
木材
(Wood)
木を伐採木製品を作るのに必要
燃料としても使用できる
小1,大2
石炭
(Coal)
石炭鉱床から採掘燃料に使用する
プラスチック棒などの製造にも必要
1
鉄鉱石
(Iron ore)
鉄鉱床から採掘鉄板を作るのに必要1
銅鉱石
(Copper ore)
銅鉱床から採掘銅板を作るのに必要1

(Stone)
採石場から採掘する
岩を破壊
石レンガなどを作るのに必要1
原油
(Crude oil)
油田から油井で採掘
原油入りドラム缶から取り出す
プラントで分解する必要がある。流体
生魚
(Raw fish)
水面の魚影を右クリック使うと体力が回復する

(Water)
湖から汲み上げポンプで採取
水入りドラム缶から取り出す
ボイラーで蒸気の原料として使用
アイテムの製造に使用。流体
蒸気
(Steam)
水をボイラー・熱交換器で加熱して得る主に発電に使用。流体
ウラン鉱石
(Uranium ore)
ウラン鉱床から採掘原子力発電などに必要

中間生産物

プレイヤーや機械によって生産されるが、直接的には利用できない。
しかし、他のアイテムを生産するのに重要である。
生産力モジュールが効果を発揮するのはこのカテゴリのアイテムを生産する時のみ。

固体

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
鉄板
(Iron-plate)
*113.2
銅板
(Copper-plate)
*113.2
鋼材
(Steel-plate)
*5116
硫黄
(Sulfur)
*30, *3021
プラスチック棒
(Plastic-bar)
*20, *121
空のドラム缶
(Empty barrel)
*111
鉄筋
(Iron stick)
*120.5
鉄の歯車
(Iron gear wheel)
*210.5
銅線
(Copper cable)
*120.5
電子基板
(Electronic circuit)
*1, *310.5
発展基板
(Advanced circuit)
*2, *2, *416
制御基板
(Processing unit)
*20, *2, *5110
エンジンユニット
(Engine unit)
*1, *1, *2110
電気エンジンユニット
(Electric engine unit)
*1, *15, *2110
爆薬
(Explosives)
*1, *1, *1025
電池
(Battery)
*20, *1, *114
飛行用ロボットフレーム
(Flying robot frame)
*1, *2, *1, *3120
自動化サイエンスパック
(Automation science pack)
*1, *115
物流サイエンスパック
(Logistic science pack)
*1, *116
化学サイエンスパック
(Chemical science pack)
*2, *3, *1224
軍事サイエンスパック
(Military science pack)
*1, *1, *2210
製造サイエンスパック
(Production science pack)
*1, *1, *30321
ユーティリティーサイエンスパック
(Utility science pack)
*1, *2, *3321
スペースサイエンスパック
(Space science pack)
衛星積載ロケット打ち上げ後、ロケットサイロから取得1000
固形燃料
(Solid fuel)
重油から生成*2012
軽油から生成*1012
石油ガスから生成*2012
軽量化素材
(Low density structure)
*2, *20, *5120
ロケット燃料
(Rocket fuel)
*10,*10130
核燃料
(Nuclear fuel)
*1, *11通常の燃料原子力発電用ではない60
ロケット制御ユニット
(Rocket control unit)
*1, *1130
衛星
(Satellite)
*100, *100, *100, *5, *100, *5013
ウラン-235
(Uranium-235)
ウラン濃縮処理
(Uranium processing)
*100.7%10
Kovarex濃縮プロセス
(Kovarex enrichment process)
*40, *54150
ウラン-238
(Uranium-238)
ウラン濃縮処理
(Uranium processing)
*1099%10
Kovarex濃縮プロセス
(Kovarex enrichment process)
*40, *5250
核燃料再処理
(Nuclear fuel reprocessing)
*5350
燃料棒
(Uranium-fuel-cell)
*10, *1, *1910原子力発電専用10

流体

流体は手荷物やチェストなどに直接は保管できず、ベルトやインサータによる運搬もできない。パイプ貯蔵タンク等、専用の設備を用いて輸送・貯蔵する。
流体の量は小数点第一位までの精度を持つ。

アイコン名称レシピ生成数設備Time
硫酸
(Sulfuric acid)
*5, *1, *100501
重油
(Heavy oil)
発展的な石油加工
(Advanced oil processing)
*50, *100255
石炭液化
(Coal liquefaction)
*10, *50, *25905
軽油
(Light oil)
発展的な石油加工
(Advanced oil processing)
*50, *100455
重油を軽油に分解
(Heavy oil cracking to light oil)
*30, *40302
石炭液化
(Coal liquefaction)
*10, *50, *25205
石油ガス
(Petroleum gas)
基本的な石油加工
(Basic oil processing)
*100455
発展的な石油加工
(Advanced oil processing)
*50, *100555
軽油を石油ガスに分解
(Light oil cracking to petroleum gas)
*30, *30202
石炭液化
(Coal liquefaction)
*10, *50, *25105
潤滑油
(Lubricant)
*10101

流体の特殊処理

各流体についてドラム缶を介することで固体と同様の輸送手段を取れるようになる。
対象流体:原油、重油、軽油、潤滑油、石油ガス、硫酸、水
対象でない流体:蒸気
また、以下の処理は中間生成物にカテゴリされているが、生産性モジュールの恩恵を受けない。

アイコン工程アイコン設備Time
流体の缶を空にする
(Empty *** barrel)
*1, *500.2
流体をドラム缶に詰める
(Fill *** barrel)
0.2

運送・物流関係物

貯蔵

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
木製チェスト
(Wooden chest)
*21容量160.5
鉄製チェスト
(Iron chest)
*81容量320.5
鋼鉄製チェスト
(Steel chest)
*81容量480.5
アクティブ供給チェスト
(Active provider chest)
*1, *1, *31容量48
物流チェスト
0.5
バッファーチェスト
(Buffer chest)
*1, *1, *31容量48
物流チェスト
0.5
パッシブ供給チェスト
(Passive provider chest)
*1, *1, *31容量48
物流チェスト
0.5
要求チェスト
(Requester chest)
*1, *1, *31容量48
物流チェスト
0.5
貯蔵チェスト
(Storage chest)
*1, *1, *31容量48
物流チェスト
0.5
貯蔵タンク
(Storage tank)
*20, *51流体容量250003

運送

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
搬送ベルト
(Transport belt)
*1, *120.5
高速搬送ベルト
(Fast transport belt)
*5, *110.5
超高速搬送ベルト
(Express transport belt)
*10, *1, *2010.5
地下搬送ベルト
(Underground belt)
*10, *521
高速地下搬送ベルト
(Fast underground belt)
*40, *222
超高速地下搬送ベルト
(Express underground belt)
*80, *2, *4022
分配器
(Splitter)
*5, *5, *411
高速分配器
(Fast splitter)
*1, *10, *1012
超高速分配器
(Express splitter)
*1, *10, *10, *8012
パイプ
(Pipe)
*110.5
地下パイプ
(Pipe to ground)
*10, *520.5
ポンプ
(Pump)
*1, *1, *112

インサータ

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
燃料式インサータ
(Burner inserter)
*1, *11電気ではなく燃料で動く
燃料の予備が無い時に
燃料を掴むと自身の中へ搬入し
自動で燃料を補充する
燃料の流れる所なら手動補給不要
0.5
インサータ
(Inserter)
*1, *1, *11燃料式以外は全て電動、電気が必要0.5
ロングアームインサータ
(Long handed inserter)
*1, *1, *110.5
高速インサータ
(Fast inserter)
*2, *2, *110.5
フィルターインサータ
(Filter inserter)
*1, *410.5
スタックインサータ
(Stack inserter)
*1, *15, *15, *110.5
スタックフィルターインサータ
(Stack filter inserter)
*1, *510.5

電柱・配線

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
小型電柱
(Small electric pole)
*1, *220.5
中型電柱
(Medium electric pole)
*2, *2, *410.5
大型電柱
(Big electric pole)
*5, *5, *810.5
変電所
(Substation)
*10, *5, *510.5
レッドケーブル
(Red wire)
*1, *110.5
グリーンケーブル
(Green wire)
*1, *110.5
算術回路
(Arithmetic combinator)
*5, *510.5
条件回路
(Decider combinator)
*5, *510.5
定数回路
(Constant combinator)
*5, *210.5
電源スイッチ
(Power switch)
*5,*5, *212

鉄道・車両

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
レール
(Rail)
*1, *1, *12Ver. 0.13で直線レールと曲線レールを統合0.5

(Train stop)
*5, *6, *3, *610.5
信号
(Rail signal)
*1, *510.5
連動式列車用信号
(Rail chain signal)
*1, *510.5
機関車
(Locomotive)
*20, *10, *301鉄道車両
燃料スロット:3
※燃料以外は投入不可
4
長距離砲車両
(Artillery wagon)
*64, *10, *40, *16, *201鉄道車両
※移動には機関車との接続が必要
4
貨物車両
(Cargo wagon)
*10, *20, *201鉄道車両
※移動には機関車との接続が必要
収納容量:40
1
タンク貨車
(Fluid wagon)
*10, *16, *8, *11鉄道車両
※移動には機関車との接続が必要
流体容量:25k
1.5
自動車
(Car)
*8, *20, *51車両・車載機関銃付き
燃料スロット:1
収納容量:80
2
戦車
(Tank)
*32, *50, *15, *101車両・車載機関銃&大砲&火炎放射器付き
燃料スロット:2
収納容量:80
5
スパイダートロン
(Spidertron)
*2,*4,*2,*150,
*2,*1,*16,*4
1クモ型戦車・ロケットランチャー付き
燃料不要
収納容量:80
モジュールグリッド10x6
10
スパイダートロンリモコン
(Spidertron remote)
*1,*11スパイダートロン用リモコン0.5

各種車両は接近してEnterキーで乗降する。鉄道車両はレールの上にのみ配置できる(列車ネットワーク
詳しいことは装備品のページ、車両の項目を参照

ロボ関連

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
物流ロボット
(Logistic robot)
*1, *210.5
建造ロボット
(Construction robot)
*1, *210.5
ロボットステーション
(Roboport)
*45, *45, *4515

舗装道路・整地

運搬や物流ネットワークでは使わないが、物流カテゴリに存在する。移動速度上昇や水域の陸地化が行える。

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
石レンガ
(Stone brick)
*21地面に設置・回収可
石レンガの上では移動速度+30%
3.2
コンクリート床
(Concrete)
*5, *1, *10010地面に設置・回収可
コンクリート上では移動速度+40%
10
警戒色コンクリート
(Hazard concrete)
*1010地面に設置・回収可
警戒色コンクリート上では移動速度+40%

色が付いただけで特別な機能は無い
回転させて設置すると縞の向きが変わる
0.25
鉄筋コンクリート
(Refined concrete)
*8, *1, *20, *10010地面に設置・回収可
鉄筋コンクリート上では移動速度+50%
15
鉄筋警戒コンクリート
(Refined hazard concrete)
*1010地面に設置・回収可
鉄筋警戒コンクリート上では移動速度+50%
0.25
埋立地
(Landfill)
*201水場を草地に変化させる
元の水場に戻す方法は無い
各種舗装を剥がすのにも利用できる
0.5
崖用発破
(Cliff explosives)
*1, *10, *11崖以外を爆風に巻き込んでもダメージは発生しない8

生産関係物

採掘用具

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
燃料式掘削機
(Burner mining drill)
*3, *1, *31採掘は自身の下(2x2)
汚染度 10
2
電動掘削機
(Electric mining drill)
*3, *5, *101採掘は自身と周囲1マス(5x5)
汚染度 9
2
油井
(Pumpjack)
*5, *10, *5, *101汚染度 95

発電・蓄電施設

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
汲み上げポンプ
(Offshore pump)
*2, *1, *11水生成 12000.5
ボイラー
(Boiler)
*1, *41汚染度 27.6923
消費燃料3.6MW+水60
生産蒸気(165度)60
0.5
蒸気機関
(Steam engine)
*8, *5, *101最大出力 900kW
蒸気(165度)消費30
0.5
蒸気タービン
(Steam turbine)
*50, *50, *201最大出力 5.8MW
蒸気(500度)消費60
3
ソーラーパネル
(Solar panel)
*5, *15, *51最大出力 60kW10
蓄電池
(Accumulator)
*2, *51最大入力 300kW
最大出力 300kW
エネルギー容量 5.0MJ
10
原子炉
(Nuclear reactor)
*500, *500, *500, *5001燃料棒消費40MW
最大1000度の熱生産
8
熱交換器
(Heat exchanger)
*10, *100, *101熱(最低500度)+水消費
蒸気(500度)生産
3
ヒートパイプ
(Heat pipe)
*10, *2011
遠心分離機
(Centrifuge)
*100, *50, *100, *10014
使用済み燃料棒
(used-up-uranium-fuel-cell)
*11原子炉で使用した後に生成200

※通常では「蒸気機関はボイラー(165度蒸気)用」「蒸気タービンは原子炉→熱交換器(500度蒸気)用」
ただ蒸気なら温度に関わらず蒸気機関・蒸気タービンどちらも動かすことはできる。(蒸気の温度で消費量・発電力は変化する)

溶鉱炉

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
石の炉
(Stone furnace)
*51汚染度 20.5
鋼鉄の炉
(Steel furnace)
*6, *101汚染度 43
電気炉
(Electric furnace)
*10, *10, *51汚染度 15

組立機

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
組立機1
(Assembling machine 1)
*3, *5, *91製作速度 0.5倍速
汚染度 4
0.5
組立機2
(Assembling machine 2)
*2, *3, *5, *11製作速度 0.75倍速
汚染度 3
0.5
組立機3
(Assembling machine 3)
*4, *21製作速度 1.25倍速
汚染度 2
0.5

Ver.0.17から、組立機1・組立機2は扱える素材の種類数に対する上限が無くなった。

原油由来物精製施設

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
原油精製所
(Oil refinery)
*15, *10, *10, *10, *101汚染度 68
化学プラント
(Chemical plant)
*5, *5, *5, *51汚染度 45

モジュール

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
生産速度モジュール1
(Speed module 1)
*5, *51生産速度を20%向上
電力消費量を50%増加
15
生産速度モジュール2
(Speed module 2)
*4, *5, *51生産速度を30%向上
電力消費量を60%増加
30
生産速度モジュール3
(Speed module 3)
*5, *5, *51生産速度を50%向上
電力消費量を70%増加
60
エネルギー効率モジュール1
(Effectivity module 1)
*5, *51消費電力を30%低下(最大80%まで)15
エネルギー効率モジュール2
(Effectivity module 2)
*4, *5, *51消費電力を40%低下(最大80%まで)30
エネルギー効率モジュール3
(Effectivity module 3)
*5, *5, *51消費電力を50%低下(最大80%まで)60
生産力モジュール1
(Productivity module 1)
*5, *51生産量を4%向上
生産速度を15%低下
電力消費量を40%増加
汚染度を5%増加
15
生産力モジュール2
(Productivity module 2)
*4, *5, *51生産量を6%向上
生産速度を15%低下
電力消費量を60%増加
汚染度を7.5%増加
30
生産力モジュール3
(Productivity module 3)
*5, *5, *51生産量を10%向上
生産速度を15%低下
電力消費量を80%増加
汚染度を10%増加
60

その他の生産関係アイテム

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
リペアキット
(Repair pack)
*2, *21消耗品0.5
建設計画
(Blueprint)
1建設計画ライブラリから生成
解体プランナー
(Deconstruction planner)
1建設計画ライブラリから生成
アップグレードプランナー
(Upgrade planner)
1建設計画ライブラリから生成
ランプ
(Lamp)
*1, *3, *110.5
研究所
(Lab)
*4, *10, *1012
ビーコン
(Beacon)
*10, *20, *20, *101モジュールを範囲内で共有することができる15
建設計画の本
(Blueprint book)
1建設計画ライブラリから生成
プログラマブルスピーカー
(Programmable speaker)
*3, *5, *4, *412

戦闘関係

装備武器

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
ハンドガン
(Pistol)
*5, *51装備品5
サブマシンガン
(Submachine gun)
*10, *5, *101装備品10
ショットガン
(Shotgun)
*15, *5, *10, *51装備品10
コンバットショットガン
(Combat shotgun)
*15, *5, *10, *101装備品10
ロケットランチャー
(Rocket launcher)
*5, *5, *51装備品10
火炎放射器
(Flamethrower)
*5, *101装備品10

弾薬

アイコン名称レシピ生成数対応する武器などTime
通常弾薬
(Firearm magazine)
*41ハンドガン
サブマシンガン
ガンタレット
自動車
戦車
1
貫通弾薬
(Piercing rounds magazine)
*1, *5, *113
劣化ウラン弾薬
(Uranium rounds magazine)
*1, *1110
ショットガン弾薬
(Shotgun shells)
*2, *21ショットガン
コンバットショットガン
3
貫通ショットガン弾薬
(Piercing shotgun shells)
*2,*5, *218
ロケット弾
(Rocket)
*1, *1, *21ロケットランチャー8
炸裂ロケット弾
(Explosive rocket)
*1, *218
原子爆弾
(Atomic bomb)
*10, *10, *30150
砲弾
(Cannon shell)
*2, *2, *11戦車8
劣化ウラン砲弾
(Uranium cannon shell)
*1, *1112
炸裂砲弾
(Explosive cannon shell)
*2, *2, *218
炸裂ウラン砲弾
(Explosive uranium cannon shell)
*1, *1112
長距離砲弾
(Artillery shell)
*4, *8, *11長距離砲タレット
長距離砲車両
15
火炎放射器用燃料
(Flamethrower ammo)
*5, *1001火炎放射器
戦車
※火炎放射タレットは不可
6

投擲武器

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
手榴弾
(Grenade)
*5, *1018
毒素カプセル
(Poison capsule)
*3, *3, *1018
粘着カプセル
(Slowdown capsule)
*2, *2, *518
ディフェンダーカプセル
(Defender capsule)
*3, *3, *318
ディストラクターカプセル
(Distractor capsule)
*4, *3115
デストロイヤーカプセル
(Destroyer capsule)
*4, *1115
クラスターグレネード
(Cluster grenade)
*7, *5, *518

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
鉄の鎧
(Iron armor)
*401装備品3
重鎧
(Heavy armor)
*100, *501装備品8
モジュラーアーマー
(Basic modular armor)
*30, *501装備品15
パワーアーマー
(Power armor)
*40, *20, *401装備品20
パワーアーマーMK2
(Power armor MK2)
*25, *25, *60, *40, *301装備品25

アーマーモジュール

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
携帯ソーラーパネルモジュール
(Portable solar panel)
*1, *2, *51装備品10
携帯核融合炉モジュール
(Portable fusion reactor)
*200, *501装備品10
エネルギーシールドモジュール
(Energy shield)
*5, *101装備品10
エネルギーシールドモジュールMK2
(Energy shield MK2)
*10, *5, *51装備品10
バッテリーモジュール
(Battery)
*5, *101装備品10
バッテリーモジュールMK2
(Battery MK2)
*10, *15, *51装備品10
携帯レーザー防御モジュール
(Personal laser defense)
*20, *5, *51装備品10
強化外骨格モジュール
(Exoskeleton)
*10, *30, *201装備品10
暗視モジュール
(Night vision)
*5, *101装備品10
携帯放電防御モジュール
(Discharge defense)
*5, *20, *101装備品10
携帯ロボットステーション
(Personal roboport)
*10, *40, *20, *451装備品10
携帯ロボットステーションMK2
(Personal roboport MK2)
*5, *100, *201装備品20
ベルト移動耐性装備
(Belt immunity equipment)
*5, *101装備品10

タレット

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
ガンタレット
(Gun turret)
*10, *10, *201射程 188
レーザータレット
(Laser turret)
*20, *20, *121射程 2520
火炎放射タレット
(Flamethrower turret)
*30,*15, *10, *51射程 6-3020
長距離砲タレット
(Artillery turret)
*60,*40, *20, *601射程(自動) 32-224
射程(手動) 32-560
40

その他軍用品

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
地雷
(Land mine)
*1, *245
防壁
(Wall)
*510.5
ゲート
(Gate)
*1, *2, *210.5
レーダー
(Radar)
*5, *5, *1010.5
放電モジュール制御装置
(Basic electric discharge defense remote)
*110.5
遠方照準器
(Artillery targeting remote)
*1, *110.5
ロケットサイロ
(Rocket silo)
*1000, *1000, *100, *200, *200130

その他

ロケット部品は通常のレシピ一覧には表示されない。
設置済みのロケットサイロに部品を投入することで作成できる。

アイコン名称レシピ生成数設備備考Time
ロケット部品
(Rocket part)
*10,*10,*101ロケット完成にはこのパーツが100個必要3