MOD/list/便利

Last-modified: 2021-12-12 (日) 18:49:55
 
 

環境・地形・バランス調整

Tree Collision (森林通行容易化)

配布元
https://mods.factorio.com/mods/skomick/tree_collision
説明

フィールド上の樹木の当たり判定を縮小し、森林地帯もすいすい歩けるようにする。

対応バージョン
0.13 - 0.17(2019/04/10)

Squeak Through (建築物通行可能化)

配布元
https://mods.factorio.com/mods/Supercheese/Squeak%20Through
説明

組み立て機やソーラーパネル、パイプといった建築物の当たり判定を縮小し、通行可能にする。

対応バージョン
0.13 - 1.1(2021/9/20)

Factorio World (現実世界マップ)

配布元
https://mods.factorio.com/mods/TheOddler/factorio-world
説明

現実の世界地図データに基づいて作成されたマップでプレイする。
デフォルトではスタート位置がベルギーあたりになっている。

config.lua を編集することで、縮尺とスタート位置の変更が可能。

local spawn = {x = 3580 * scale, y = 580 * scale}
で、東京あたりになる。
対応バージョン
0.14 - 1.1

Resource Spawner Overhaul (資源生成調整)

配布元
https://mods.factorio.com/mods/orzelek/rso-mod
説明
通称RSO。資源の生成を調整し、鉱床間の距離を取り、遠くへ行けば行くほど資源量が増大するようになる。
逆に言えばスタート地点付近の資源は減少する。各種資源を長距離輸送する必要が出てくるため、鉄道プレイをより楽しめる。
各種Ore追加modに多く対応。
メインメニュー→オプション→MOD→MOD設定→マップからRSO自体の設定調節が可能。

Size of generation region:(3-100)資源の間隔。大きいと配置がまばらになる。
Starting richness multiplier:(0.001-100)スタート付近の資源量補正。大きい方が資源が「濃い」
Resource chance:(0.1-1)面積あたりの資源種の豊富さ?
Global richness multiplier:(0.001-100)スタート付近以外の資源量補正。大きい方が資源が「濃い」
Resource patch size multiplier:(0.1-3)資源サイズ補正。大きい方が資源が「広い」
・Use RSO biter generation:RSO特有のバイター配置on-off
Enemy base chance:(0.01-1)バイターの巣配置量調整
Enemy base size:(1-20)バイターの巣大きさ調整
Distance ore richness exponent:(0.1-3)鉱石の距離補正率。大きい方が距離比率資源が「濃い」?
Distance fluid richness exponent:(0.1-3)流体資源の距離補正率。大きい方が距離比率資源が「濃い」?
Distance size exponent:(0-0.5)資源の距離補正率。大きい方が距離比率資源が「広い」?
・Use donut shapes:ドーナツ状資源配置on-off?
・Remove trees:木の配置on-off?
・Oil in starting area:スタートエリアに石油を出すon-off
・Ore in starting area:スタートエリアに鉱石を出すon-off
・Use Angel's infinite ores in start area:Angel's MOD用スタートエリアの資源無限化on-off
Angel's infinite ore threshold:Angel's MOD用資源が無限化されるまでの距離。
・Reveal spawned resources:資源の位置をミニMAPで上であらかじめ明らかにするon-off
・Multiple resources per spawn functionality:バニラやいくつかのMODにおける追加資源生成on-off?

対応バージョン
  • 1.1.19(2021/01/29)

Waterfill (水面生成)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/Waterfill_v17
説明
多量の水を原料に水面タイルを作れる。(通常の舗装とほぼ同感覚で配置可能。ロボも使用可)
配置の際にその上に置いている施設は問答無用で破壊される。資源も虚空に消えてしまう。
自身の足元に配置すると即死する事には注意。バイターの遮断に使った際の不具合は自己責任。
対応バージョン
1.1

Infinite Resources(1.1用の資源無限化)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-infinite-resources
説明
資源の無限化MOD。石油も含めて最低1/sの産出。

便利系

Quality of Life research(環境改善研究)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/qol_research
説明
プレイヤーの手が届く距離、移動速度、手加工速度等を向上させる研究を追加する。
対応バージョン
1.1

BlackMarket2 (アイテム売買)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/BlackMarket2
説明

専用のチェスト、タンクなどを使って原料や加工物、電力をも売買することができる。
使い方次第ではサイエンスパックの製造ラインが不要になるが頼り過ぎに注意。

対応バージョン
0.17-1.1(2021/1/29)

Creative Items(クリエイティブアイテム)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/CreativeItems
説明

バニラにある隠しアイテムの無限パイプや無限チェスト等を登場させるmod。
名前通りクリエイティブ用。

対応バージョン
1.1(2021/1/29)

Auto Research (自動研究)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/auto-research
説明

研究開始ボタンを押さずとも、サイエンスパックがある限り自動的に技術研究を進めるMOD。
無限研究や他MODの独自技術にも対応。優先したい研究がある場合等の動作調整はshift+Tから行う。

対応バージョン
0.13 - 1.1(2021/1/29)

Romulinho's Research Queue Always True (研究指定)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/romulinhosresearchqueuealwaystrue
説明

Ver0.17以降で新規プレイ時に指定できる「研究予約機能」を後からでも常時利用可能にしてくれるMOD。
うっかりデフォルトの「ロケット後」にしてしまった場合に後からMOD導入でも取り戻せて安心。

対応バージョン
  • 1.1(2021/1/29)

Time Tools (+game speed +clock combinators) (ゲーム速度変更)

配布元
https://mods.factorio.com/mods/binbinhfr/TimeTools
説明
ゲーム内時間の表示、速度変化(1/8から64倍速まで)が行えるUIを追加する。夜が来ないようにも設定可能。
ゲーム内時間と連動する回路ネットワーク用アイテムも追加。
対応バージョン
0.13 - 1.1

Auto Deconstruct (自動解体)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
説明
採掘資源がなくなった掘削機に解体マークを付ける。建設ロボットがあればそのまま自動撤去ができる。流体を使用している掘削機は撤去時にパイプで置き換えて他の掘削機に影響がないようにすることも可能。

Even Distribution (均等投入)

配布元
https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
説明
複数の炉や組立機をドラッグして均等に素材を投入できるようになる。

  • 最近始めたんすけど、modを鯖に導入することってできます? -- 2018-05-11 (金) 14:08:29
  • 電車で遊びたいのですけど資源の枯渇が怖いので枯渇しない(%表示になる)MODて今のバージョンでありますか? -- 2018-06-09 (土) 00:00:40
    • endless resourcesが16対応ですよ。全資源が石油と同じタイプになります -- 2018-06-09 (土) 10:31:15
      • ありがとうございます~探してます -- 2018-06-09 (土) 17:06:20
  • 鉄道のレールを立体交差可能にするMod ってあります?探した限りだと見つからなかったんだが。 -- 2018-08-16 (木) 10:53:44
  • 大容量チェスト使ってる人にお勧め。 https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort -- 2018-10-20 (土) 05:32:38
  • 工場長のグラフィックを変えるMODって無いですよね?どうにか作れないんだろうか・・・ -- 2019-03-23 (土) 11:41:09
    • 実際出来るかは知らないけど、テクスチャファイルをマイクラのみたいに置き換えればできそう -- 2019-03-24 (日) 04:23:15
    • yuoki MODの追加パワーアーマーで見た目変わったからアーマーMODとして作れば出来る -- 2019-04-03 (水) 22:25:14
    • Gear Girl Character (エンジニア女子) というのはあった -- 2020-07-13 (月) 11:24:44
  • 水面埋め立て・生成のやつ、なんか水面生成爆弾使うと逆に陸地増えるの辛い、べつのいいの無いのかなぁ -- 2019-11-09 (土) 02:38:52
  • イベントリに入ったブループリントて消せないんですか?ずっと倉庫に居るんですけど^_^邪魔 -- 2020-03-11 (水) 02:44:00
  • 流通はヌルくなりすぎるけどab logistics centerかなり便利ロボ流通からロボ無くした感じ -- 2020-08-17 (月) 20:05:14
  • Industrial Revolution、新しいバージョンで日本語無くなったけど中級者なら文字読まなくてもほぼわかるので大丈夫 -- 2020-12-28 (月) 22:45:08
    • 有志の人が日本語化モッド作ってるから初心者でも大丈夫なんだぜ -- Ponzu? 2021-05-30 (日) 16:58:12
  • AngelBobとPyAlienLifeを混ぜたAngelBobPyもいいぞ -- 2021-12-12 (日) 18:49:55