テクノロジーを研究し、アンロックしていくことで、新たな製作レシピやボーナスが得られる。
大半のテクノロジーの研究には、研究所と各種サイエンスパックが必要になる。
研究
Tキー(デフォルト)で、テクノロジー画面が表示される。
左側にサイエンスパックごとにソートされたテクノロジーアイコン一覧。右側にテクノロジーツリーが表示される。
テクノロジーリスト右上のルーペアイコンから、指定した語句による検索ができる。
検索対象はテクノロジー名称に加え、そのレシピでアンロックされるアイテムやレシピの名称である。
指定したテクノロジーの研究を開始すると、研究所でサイエンスパックを消費して研究が進行する。
その他の細かい仕様は次の通り。
- シングルプレイ中では、テクノロジー画面表示中はゲームの進行が一時停止となる。
- 一度に研究できるテクノロジーは1つのみだが、それに加えて6つの研究を予約できる。
- テクノロジーの多くは依存関係 (ツリー) があり、前段階のテクノロジーの研究が完了しなければ研究を開始できない。
- 研究途中で別のテクノロジーへ変更できる。それまでの進捗は保持される。
- 「研究速度」を研究すると研究速度にボーナスが加算されるが、これは基礎速度の方にかかっており、モジュールによる速度ボーナスとは乗算関係にある。
- マルチプレイでは、force (勢力) ごとに管理される (通常の協力プレイでは全体で1つだけ。対戦等ではチーム単位)。
研究所
| アイコン | 名称 | 説明 |
| 研究所 (Lab) | 各種サイエンスパックを消費し、テクノロジーの研究を行う。 |
研究所を作ったら、組立機と同じように地面に設置して電気を供給し、インサータなどでサイエンスパックを投入すると研究が進む。
以下の性質を持つ。
- 複数の研究所を稼働させることで、テクノロジー研究の速度を加速できる。その分サイエンスパック消費速度も増加するので、生産ライン規模にあった数が望ましい。
- 後半のテクノロジーでは、最大12種類のサイエンスパックを同時投入する必要がある。省スペースにしたい場合、レイアウトに一工夫が必要になる(→寿司ベルト)。
- 投入したサイエンスパックの未使用分は、インサータで取り出すことができる。研究所間をインサータで結んだリレー配布もできる。
- モジュールが2つまで挿入できる。おすすめは生産性モジュール。
- 研究所が青白くスパークしていれば研究が進んでいる。スパークしていないときは研究は止まっている。
サイエンスパック (Space Age なし)
補足:
無限研究
いくつかのテクノロジーは数段階のレベルを超えた後、無限に研究を行えるようになる。
無限研究はテクノロジーアイコンに ∞ マークがつく。
スペースサイエンスパックが必須となるなため、フリープレイの目標「ロケット打ち上げ」後のいわば、エンドコンテンツ的な位置づけ。
- 基本的に性能ボーナスの上昇のみで、新規のレシピ開放はない。
- 得られるボーナスはレベルが上昇しても一定。(ボーナスが加算されていく)
- 研究コストは研究レベルが上昇するにつれ、増加していく。
一覧
研究にかかる時間は、追従ロボットの増加が30、研究効率が120、その他は全て60
背景色が付いてるものはSpace Ageが有効だと追加されるパック
| 研究名 | ボーナス | 次回の 必要量 | サイエンスパック | |||||||||||
| 研究名 | ボーナス | 次回の 必要量 | ベースゲーム | Space Age | ||||||||||
| 鋼材生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| 掘削効率 | +10% | +1k | ||||||||||||
| レーザー武器ダメージ | +70% | 2倍 | ||||||||||||
| 物理ダメージ | +20% | 2倍 | ||||||||||||
| 追従ロボットの増加 | +25 | +1k | ||||||||||||
| 軽量化素材生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| 長距離砲弾連射速度 | +100% | 2倍 | ||||||||||||
| 長距離砲射程 | +30% | 2倍 | ||||||||||||
| 長距離砲弾ダメージ | +10% | 2倍 | ||||||||||||
| 廃材リサイクル生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| 制御基板生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| 電撃武器のダメージ | +70% | 2倍 | ||||||||||||
| ロボット移動速度 | +65% | 2倍 | ||||||||||||
| プラスチック棒生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| ロケット燃料生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| 耐久力 | +50 | 2倍 | ||||||||||||
| 高度な火炎放射 | +20% | 2倍 | ||||||||||||
| 強化爆薬 | +50% | 2倍 | ||||||||||||
| アステロイド生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| レールガンダメージ | +40% | 2倍 | ||||||||||||
| ロケット部品生産性 | +10% | 1.5倍 | ||||||||||||
| レールガン連射速度 | +20% | 2倍 | ||||||||||||
| 研究効率 | +10% | 1.2倍 | ||||||||||||
実績
| アイコン | 名称 | 解除方法 | 備考、元ネタ |
![]() | 技術マニア (Tech maniac) | 全てのテクノロジーを研究完了する (Research all technologies.) | 無限研究項目は不要 |
- スペースサイエンスパックを使わないテクノロジーをすべて研究完了すればよい
バージョン変更点
- ver0.17
- ほとんどのサイエンスパックでレシピが変更
- サイエンスパックの名称が変更
- ver0.16
- 製造サイエンスパックの素材から組立機1が削除
- 「クラスターグレネード」の研究が削除→軍事技術4で解禁されるように
- 「劣化ウラン弾」の前提研究が軍事技術3→軍事技術4に変更
- ver0.15
- テクノロジー画面で、アイコンの下に必要なサイエンスパックを表示
- テクノロジーは必要なサイエンスパックでソートされる
- エイリアンアーティファクトと共に、エイリアンサイエンスパックも削除
- 新たに4種類のサイエンスパックを追加
- 無限研究の追加
- 自動化技術のアイコンを変更
- すべての研究項目のサイエンスパック種類の比を同じに


