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コメント/雑談掲示板

Last-modified: 2018-07-07 (土) 01:02:22

雑談掲示板

  • もうアップデート一年以上無いみたいだけど、正式化はきちんと進んでいるんだろうか.. -- 2018-07-06 (金) 22:48:36
  • これってマップの終わりってあるのかしら? 延々とマップの終わりに向かって進んでいるんだけど、全然終わりが見えない -- 2018-06-10 (日) 19:26:58
    • キャンペーンやシナリオはサイズ固定ですがフリープレイは(設定していない場合は)無限ですね ただプログラム上の都合で本当に無限というわけでは無いらしいですが通常プレイで端まで到達するのは無理なくらい広いと -- 2018-06-10 (日) 19:59:16
    • 確か列車でリアル8時間ほど走り続けると端につきます -- 2018-06-11 (月) 20:44:18
  • ガンタレ+防壁+地雷源で効果的な防衛できそう(できている) -- 2018-05-01 (火) 20:07:34
    • 無限資材大好きマンだから、ソーラーとレーザーで賄ってるな... 鉄は他のとこに使いたくなる -- 2018-05-03 (木) 03:51:50
      • 原子力で電力なんとかなりますもんね -- ? 2018-05-05 (土) 23:48:57
    • 個人的には、戦車の砲塔を固定砲座化して欲しいな。ガンタレと組み合わせたい -- 2018-05-05 (土) 23:49:59
  • ほぼ確定したので質問板に書いた仕様をアイテムの燃料式インサータの備考に追加。石炭を取ると自身に燃料が足りなかった場合自身に投入する。 -- 2018-04-13 (金) 23:50:46
  • アイテムページの「サイエンスパック3」の電動掘削機のアイコンが誤っていたので修正しました。(修正したアイコンは恐らく過去に使われていた物で、アップデート後に更新されていなかった部分です)Wikiの編集ですが、討論室で書くような内容でもないのでここで報告させていただきます。 -- 2018-04-08 (日) 13:23:57
  • factorioやりたいけど一週間後受験や -- 2018-02-18 (日) 14:16:08
  • 列車砲!!!!12月第2週のフライデイファクツはテンション上がった! -- 2017-12-10 (日) 04:31:34
  • バージョン1,4の時に格好よくロボットステーションを飾れたけど -- 2017-11-18 (土) 17:48:49
    • (途中で送ったので続き)なんか電灯バリバリで飾れないかな?(前のデータけしちゃったから) -- 2017-11-18 (土) 17:51:03
  • Factorioの神ぞよ -- ハイパーミラクルコロコロコミックスーパーベンダーエクストリームエクストリーナパッポンヘイムFactorio超大正義神様? 2017-09-13 (水) 22:33:30
  • 駅設置時にランダムで決まる駅名、Akemi Homuraってのが出てきたwwwwwほかにもこういうのあんの? -- 2017-09-05 (火) 00:13:53
    • Touya Akiraもかな、もう少し探してみよう。 -- 2017-11-20 (月) 11:55:56
    • 系統が違うけど「kim jong nam」とか -- 2017-11-20 (月) 20:32:21
  • 瓶が増えすぎの上に必要材料が増えて工程がすっごい面倒くさくなってしまったけど、〇時間以内にクリアの実績って取れる人いるのこれ・・・物流箱も分けられたし!要求箱がないとか物流とって作れるようになっても何の意味もねえよwwww -- 2017-08-09 (水) 13:55:53
  • ウランのKovarex濃縮,遠心機二つ,間にチェストはさんで並べて循環させれば,ほとんど勝手に235増えてくれて楽. -- 2017-08-02 (水) 21:56:27
  • 0.12.35以来久しぶりにやってみたらサイエンスパックの種類が倍になってた。パック2までは前と同じく出来たけどこの先は正直面倒かも・・・ -- 2017-07-19 (水) 20:02:26
  • GOG.comで購入した場合GOGgalaxyで表示されるシリアルキーを使って公式ページでアクティベイトしないとマルチプレイが遊べないぽい -- 2017-07-06 (木) 19:08:01
    • GOGgalaxyではなくGOG.comの方でシリアル表示でした -- 2017-07-06 (木) 19:15:38
  • 火力発電の項目に「100度程度の熱湯じゃ発電はできないだろって? 細かいことは気にするな!」って書いてあるけど水は蒸気にしてタービン回す物だから普通だと思うんだけど・・・ -- 2017-06-30 (金) 05:00:37
    • 100度程度の水蒸気でタービンを回そうとするとすこし冷めただけで液体の水に戻ってしまい使い物になりません -- 2017-07-02 (日) 13:33:55
  • 0.12から0.15に復帰したけど、いろいろ仕様変更されててやっぱ面白いなぁ -- 2017-06-18 (日) 19:54:56
  • ファクトリオを一緒に遊んでくれる方いませんか? -- 2017-06-18 (日) 17:09:34
  • 最近買ってプレイし始めたけど緑のサイエンスパック作るのになかなか苦労しますねこのゲーム… -- 2017-06-10 (土) 20:32:19
  • ひさしぶりに復帰してみたらインサーターが組み立て1で作れなくて目がテンになった -- 2017-05-30 (火) 22:25:12
  • 紫瓶の油井が組立機1に変わったおかげで40近く鉄コスト下がったのはありがたい -- 2017-05-09 (火) 02:08:38
    • 気づいたら0.15.9にアップデートされていて紫瓶ラインが止まっていました -- 2017-05-09 (火) 03:53:59
  • キャンペーンやシナリオ系のMODって少ないのね -- 2017-05-05 (金) 13:28:09
  • 知り合いにfactorio沼に引きずり込もうと公式の方でギフト買って送りたんですけど プレゼントBOXのマークにチェックしてその人のメールアドレス入力して決算すれば良いんすかこれ…?支払いバイター並みにわかりづらいっす‥ -- 2017-04-26 (水) 00:25:54
  • ついにきました。 0.15!    そして早速パッチもw -- 2017-04-25 (火) 11:33:40
    • って、すでにNewsの日本語訳も更新されてますね。 編集お疲れ様です -- 2017-04-25 (火) 11:36:36
      • 訳とりあえずmodの前までにします。ほぼ直訳で固有名詞違い等あると思いますがすみません。どなたでも直してください。 -- 2017-04-25 (火) 13:29:37
  • スタックインサータボーナス11使っているけどまだ遅い。とても速いMODインサータない? -- 2017-02-19 (日) 22:56:48
    • Yuoki industriesのインサーターは速いですよ。ただ、Yuokiの追加素材が必要なので途中のデータには導入出来ませんが… -- 2017-02-20 (月) 20:51:48
  • 火炎放射タレットが水をばら撒けたら消火作業とかバイターを少しスタンさせるとかできそう -- 2017-02-10 (金) 17:16:37
  • 火炎放射タレット更新乙です。書かれたように、使いようで結構使えるんですよね。 -- 2016-12-13 (火) 09:43:50
    • 便乗・タレット更新乙ですありがたいかぎりです -- 2016-12-14 (水) 15:52:22
  • くみ上げポンプの水場を埋め立てても水が出てくるのは仕様ですか? -- スタック? 2016-10-13 (木) 21:27:17
  • 質問です。0.12の情報コメントアウトしたらまずいですか?今から0.12で始める人あまりいないと思うので、0.13で廃止されたものを少し非表示にしようかと思ってまして。非表示にしない方が良いようなら、このままにしときます。 -- 2016-08-27 (土) 11:53:03
    • むしろ古い情報を残しとくほうが見る人が混乱するし消してしまうほうがいい -- 2016-08-27 (土) 15:15:32
      • それもそうですね。時間ある時に伏せていきます。整理整頓に協力して下さる方いらっしゃいましたら、お願いします (^^) -- 2016-08-27 (土) 16:07:20
      • とりあえず軽く見回ってあちこち最新の情報に書き換えといた(見逃しがあるかも・・・) -- 2016-08-27 (土) 18:00:10
      • テクノロジー古いのがアレなので更新してみてますが変更点が多すぎて一気にできないので、仮に配下で編集しデータを更新しました。いろいろすみません。(※更新2016-09-25) -- 2016-09-08 (木) 01:03:12
  • ついに0.13正式か。ここのwikiホント頼りになる。編集してる方々いつもありがとうございます。 -- 2016-08-26 (金) 20:32:34
  • バイターの巣が生成されないんだけどなんで? -- 2016-08-26 (金) 14:53:59
  • バージョンUPしたら一部モッドが使えなくなった。 -- 2016-08-26 (金) 11:52:36
    • 速度アップしたままセーブしてたから早いまんまで泣く泣くやり直してる -- 2016-08-26 (金) 11:53:45
  • Topに指定通りの画像を追加してみたんですが、変わらないですね。管理者さんが許可するのかな? -- 2016-07-14 (木) 11:41:33
    • top_imageに書かないといけないみたいですね、やっときましたよ。 -- 2016-07-15 (金) 23:23:21
  • 俺が無能ってのもあるが、それでもここのwikiの編集してる人らはえらく有能な人多いみたいね。わかり易い説明や画像付き説明ほんと感謝ですわ。 -- 2016-07-12 (火) 15:40:41
  • 0.13でスタックインサータの説明が日本語にならない・・・・。 -- 2016-07-09 (土) 10:22:21
  • 0.13だと、銃で撃たなくても岩壊せるんですね。ついでに石も入手できるようになって便利になりました。 -- 2016-07-09 (土) 01:26:01
  • 0.13やりたいけどadvanced equipmentが対応してない...んぎぎ -- 2016-07-08 (金) 20:45:45
  • マップ生成をいろいろ変えても、ミミズみたいな大陸しか出来ない…オススメのマップ設定とかありますか? -- 2016-07-06 (水) 19:16:03
    • 実績のページで紹介されてる設定かMapコードが結構お勧めですよ -- 2016-07-06 (水) 21:13:00
      • ありがとうございます! -- 2016-07-07 (木) 22:28:11
  • 0.13になってから鉱石を最初の設定で多めにしても前ほど多くならない気がします。MODのRSOの様な感じに資源と資源の間隔が広く配置されて集めにくくなってませんか? -- 2016-07-06 (水) 09:32:50
  • カスタムシナリオのsupplyやりこんでる工場長いる?こつがつかめなくていつも序盤~中盤で終わるんだが… -- 2016-07-03 (日) 09:40:06
    • 米みてからやってみたけど、もうやってるかもしれないが生存戦略としては物資そろっても箱にだけおいて「次」を押さないで次の準備するくらいは思いつきました、後はセーブ駆使してノウハウ蓄積くらいですかね。結構面白いですね -- 2016-07-08 (金) 05:32:28
  • 13.3やってみたけどマップ生成少し変わったのか運が悪いだけかやたら石油が近くにない -- 2016-07-03 (日) 04:11:09
    • このコメ見て試しに検証してみようとニューゲームしてみたけど、一回目で開始地点横に結構大きな油田が出来たよ。 -- 2016-07-03 (日) 12:27:09
      • 10回ほど生成しても近くになかったのは運が悪かっただけなんですね・・・ありがとうです -- 2016-07-04 (月) 08:27:57
  • Ver.13キター! なお、スチームの場合ベータ項目にあるもよう。 -- 2016-06-28 (火) 04:48:21
    • 0.13来ても火曜だと週末まで待たないと遊べなさそう。。。と思ってたけど少しだけやっちゃった。 -- 2016-06-28 (火) 23:13:39
    • 0.13.1来てますね -- 2016-06-30 (木) 19:47:56
  • 公式で月曜に更新くる的なニュアンスの記事があったんだけどどうなんだろうか?機械訳だからまぁまちがってるかもしれんけどだれかしらん? -- 2016-06-26 (日) 20:19:01
    • fff-143から 「0.13.0のリリース日は具体的な日付に固定された(「イエーイ、わりかしすぐにでるよ」じゃなくて)。6月27日だ(来週の月曜)。これは厳しい締め切りだ。基本的にとても予測しがたい何か(言い換えるとオフィスに隕石が落ちてリリースサーバがその衝撃で生き残れなかったとか)が起こらない限り、その日がリリース日だ。 -- 2016-06-26 (日) 23:50:40
      • おおー今日来るのか! コメント感謝です! -- 2016-06-27 (月) 03:43:50
      • 6月27日というのはチェコ時間なのかUTCなのか米国時間なのか -- 2016-06-28 (火) 01:06:59
  • 誰かこのゲームをSteam Controllerでプレイしてる人はいませんか?使った感想やこのゲームに向いているかどうかなど教えて下さい。 -- 2016-06-26 (日) 20:09:35
    • 質問の方で聞くのがいいかもね。Steam Controllerは知らんけどこのゲームでゲームパットは使えなかったと思う・・・ -- 2016-06-26 (日) 20:26:40
  • アップデート遅いですねぇ。それにいつまでα版のままなのかという疑問もあります。本当に8~12ヶ月で正式版が出るのでしょうか。 -- 2016-06-18 (土) 16:10:32
  • 購入して、すぐにニューゲーム(初期値)で150時間遊んだら燃え尽きたんだけど、、、新しい遊び方を教えてください。&size(px){Text you want to change}; -- 2016-06-17 (金) 23:19:26
    • ※↑の者ですが、modいじって「俺TUEE」まではやりました。マゾプは無理です。 -- 2016-06-17 (金) 23:23:30
    • 150時間なら普通にやり直すだけでまだ遊べると思いますよ。僕は500時間超えてさすがにライン作りが面倒になり、自分でサイエンスパックを作りながら待ち時間に漫画を読んでいます。yuoki modを使えば原油精製無しで電池とプラスチックを作れますよ。まあ、結局はmodを使うことですね。 -- 2016-06-18 (土) 07:44:33
    • 1300時間超えてるけどもまだまだ遊べる、コマンドとかシナリオとかMODとか作ってるといくら時間があっても足りない -- 2016-06-18 (土) 12:18:11
  • 背中に背負うインサータとかも欲しいな -- 2016-06-15 (水) 09:36:44
    • 基本的には手動で色々やるのが面倒だから何でも自動化しようというゲームです (^_- -- 2016-06-15 (水) 18:38:51
  • インサータってなんか不思議だよね。工場のラインで搬入や搬出って入れるときはベルトコンベアで上から落としたり、出すときはベルトコンベアに上から落としていくイメージだけど、手みたいなので出し入れとか。 -- 2016-06-14 (火) 23:30:58
    • 組立機に直接コンベアで入れられたらいいのにと思ったことはありますね。いつかアップデートかMODで実現すればいいのですが。 -- 2016-06-15 (水) 00:20:20
      • チェストなら直搬入出MODがあるよ。開発側も直搬入出のアイディアはあるようだけど、便利すぎてゲームバランスが崩れると考えてるみたい。 -- 2016-06-16 (木) 14:35:12
  • 今週のFF https://www.factorio.com/blog/post/fff-142 -- 2016-06-11 (土) 17:38:36
  • 面白い列車プレイの方法があったら教えてほしいです。今やっているのは列車を使うときに必ず16両編成で使うプレイです。やってみると積む物が無くて空の貨物車ばかりになるし、長すぎて駅が作りにくいし信号も配置しにくいしであまり面白くないです(笑) -- 2016-06-10 (金) 18:58:25
    • まだまだやり込んでないせいかRSO入れて資源少なめにするだけで楽しめてる。あちこちから資源かき集めてる感が楽しい -- 2016-06-10 (金) 20:29:48
      • 前に試した時スタート地点付近の資源がかなり減ってやりにくくなったので、RSOはやめました。でも遠くから運んでくるのが楽しいのは確かですね。 -- 2016-06-11 (土) 07:42:22
    • ベルコン使わずに、全て列車で運ぶとか。 -- 2016-06-10 (金) 20:46:12
      • 今回のプレイで長くするより複数を走らせたほうが楽しいことが分かったので色々運んでみます。 -- 2016-06-11 (土) 07:45:05
  • 0.13が来て今まで遊んでたデータをロードしたら直ぐに幾つかの実績が解除されたら新しくやり直す楽しみが結構減る気がするけど、せめてSteamに実績リセットがあれば良いんだけど。 -- 2016-06-10 (金) 08:29:32
  • 明日あたり0.13来るかな?いつ来るか判らないと別のゲームやって待っていたくなるね。 -- 2016-06-09 (木) 23:49:56
  • 雑談掲示板作りました。雑談はこちらにて。 -- 2016-06-04 (土) 13:21:49
    • ありがとうございます。 -- 2016-06-04 (土) 13:51:52