討論室

Last-modified: 2025-11-25 (火) 21:35:05

このページでWiki全般(ページの修正・追加・削除・分割・修正取消の提案や相談、間違いや判りづらい所の指摘など)について討論しましょう。(現在このWikiを?人が閲覧中です)

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今のコード集は嫌い

(2025-11-25 (火) 13:00:42)

少なくとも私は今ある「ウラン-235の量産機構」「核融合炉 4×2(要Space Age)」は使ってみようという気がわかなかったので、そもそも需要がどのように生じているのかがわからない。wikiの容量とかにもどういう影響があるかわからないし。他のぺージで言及されているmadzuriあたりから始めるならまだわかる。


  • 需要が生じていることが分かればオッケーなの? 別に俺も個人的には要らんけど欲しい人がいるならいいんじゃない、factorioのwikiなんだし あと容量は誤差だと思うから気にせんでいいと思うが -- 2025-11-25 (火) 13:58:38
  • あまりレンタルwikiの商売の仕組みには詳しくないけれど一人のユーザーとしてはスクショ画像があることよりも広告表示がないことのほうがありがたい。 -- 2025-11-25 (火) 14:21:55
  • 需要の多寡を知るすべなど無いに等しいから、需要の観点から良しあしを語っても仕方ない。容量はたかが数枚 (今後増えたとしても数十枚) のスクショで大した影響は無い。せいぜい数が増えすぎたらページ分割が要る程度。 -- 2025-11-25 (火) 14:34:02
  • 気楽にレイアウトを載せられるページはあってよいと思う。コードがあれば気軽に手元で再現できるメリットもあるね。もし需要のあるレイアウトがあったら攻略ページの方に反映してもよいかもしれないが、そうでなければコード集のページがちょうどいいんじゃないかな。 -- 2025-11-25 (火) 18:05:09

旧表記のインサータ

(2025-11-25 (火) 07:29:27)

討論の余地は無いけれど報告。インサーターについて旧表記のインサータとしてしまっている記述が大杉。


  • 古くて今とは違う記述はバシバシ消していいと思う。特に数値や数表関連。いちいち再計算するのも手間だし、仕舞うだけじゃどんどん溜まってくだけ。需要があるなら誰かがまた新しく作るだろうし。 -- 2025-11-25 (火) 11:59:14
  • インサータの表記はどうでもいいけど↑には激しく同意 -- 2025-11-25 (火) 12:12:09
  • インサータが不満なら直せば良いじゃない、wikiなんだから。 -- 2025-11-25 (火) 14:35:59
  • インサータ、僕は好きです -- 2025-11-25 (火) 15:38:15
  • 文句だけ言う手動かさないやつの多いこと多いこと。その大杉な「旧表記のインサータとしてしまっている記述」とやらを列挙してくれるだけでも直しやすいし有用なスレ建てなんだけどなぁ -- 2025-11-25 (火) 16:33:03
  • パッと調べても「ネットワーク」のページくらいしか見つからないんだけどマジで何?それともインサータじゃなくてインサータ「ー」が正しいぞって意味??? -- 2025-11-25 (火) 17:45:18
  • (ギリ健か?)そうだよ。 -- 2025-11-25 (火) 17:52:34
  • ギリ健なのは否定しないけどまさかそんなところ気にしてるとは思わなかった。公式Wikiですらブレあるのに。てっきりスマートインサータやスタックインサータのことかと思ってた。ごめんよ -- 2025-11-25 (火) 17:57:21
  • イ㌔ -- 2025-11-25 (火) 18:01:53
  • すまん俺も旧紫インサーターや古い動作速度の話かと思ってた。えーとじゃあキーワード検索でインサータをしらみ潰しに修正していけばいいんじゃないかな。多分誰も文句言わないだろから許可もいらないと思うよ -- 2025-11-25 (火) 21:33:40

検算リクエスト

(2025-11-08 (土) 00:13:06)

品質のページにでっかい表を書いたんですが、計算が合ってるかまるで自信がないです。
一応、定義が同じ部分は、その前に書かれた表や、英wikiの表と見比べてほぼ同じ数値にはなったのですが、
台数の部分とかとくに自信ないです。
時間がある方、計算が得意な方、ケアレスミスをしない方など、もし余裕があれば同ページに添付したwxMaxima用のファイルなどを参照したり、独自の方法でもいいですので、検算してみてくださるとありがたいです。
私の手法は大学学部レベルの線形代数がわかれば行けると思います。 プログラミングで近似値を計算するのはもっと楽だと思います。


  • そもそも、モジュール3のレジェンドを無制限に使える想定の計算結果には攻略上の意味がないと思うんだが…。モジュール3のノーマルか、モジュール2のレア(モジュール3のアンコモン)あたりで計算するべきかと。結果はだいぶ変わってくるはず -- 2025-11-08 (土) 07:01:45
  • 品質の効率追い求める段になったらレジェンドは無制限に使える想定で良くない? -- 2025-11-08 (土) 11:42:07
  • わりと自分の需要で計算始めたので、レジェ3は二桁個あるけどこれをもっと増やしたいと思って計算を始めました どのレアリティのモジュールのを記載するか迷ったんだけど、まぁ必要な人はわりと簡単に添付ファイルから計算できるので…… -- 2025-11-08 (土) 12:34:29
  • 最初はもうちょっといろんなモジュールのレア度での表を書こうかと思ったんだけど、表がデカすぎになったのでやめたというのもあり Googleスプレッドシートに全部出力してそこへのリンク貼るとかでもいいのかもね -- 2025-11-08 (土) 12:41:48
  • ゲーム中で実際に試してみた? -- 2025-11-11 (火) 11:43:46
  • 表の検算に対して何をゲーム内で試す必要が・・・? -- 2025-11-11 (火) 14:23:28
  • ゲーム中で十分な試行回数があればかなり正確に数値出るでしょ、それと比較すれば検算になる -- 2025-11-11 (火) 21:59:15
  • 雑談掲示板に書くなら検証はいらないけど、Wikiに攻略情報として書くならゲーム内での有用性の検証はすべきものではある。砕け散った惑星の攻略まで考えればよいとして、レジェンドの加工ラインを用意するよりレア~エピックのラインを10個用意したほうが早いのでは、とか、考えるべきことはいろいろある。検算よりも極端な仮定の下での計算結果が本当に有用か(有用性に一般性があるか)も検討したほうがいい -- 2025-11-11 (火) 22:15:31
  • 最終目標を定めずに果て無き自己満足でレジェンド品質を量産するならまず最初にレジェンド品質の品質モジュールを量産する敷設を作ってそれそのものをレジェンド品質にするかと。次点でレジェンド品質の生産性モジュール。目標が有限で高品質設備を作る台数をあらかじめ決めているなら高品質モジュールを作るコストを完成品に回す方が低コストの可能性はあるけど最終的にいくつ作るか未確定ならレジェンドモジュールを自動生産する設備を真っ先に作る方が長期的には安くつくはず。そもそも鉄銅プラスチックは小惑星から無限に得られるし、超伝導体に必要なホルミウムの消費も品質モジュールの生産には言う程大量消費はしない。 -- 2025-11-11 (火) 23:46:25
  • 自分で計算して書けば? -- 2025-11-12 (水) 10:44:49

シグナルアイコンの更新に関してAPIキーの発行を希望

(2025-10-28 (火) 11:42:12)

[品質アイコンのスレから分離]

バージョン2.0.34で多数のシグナルアイコンが追加され (履歴: https://wiki.factorio.com/Version_history/2.0.0#2.0.34 ) アイコンの背景色がグレーに変わり、回路の*が集合演算の記号に変わるなどしていますが、本Wikiのアイコンはまだ旧来のままです。これをアップデートしたい。

画像は準備済み (画像の一部: https://imgur.com/a/BlKmgzB ) ですが、9月末からファイル添付画面へのアクセスにCloudflareのチェックが入るようになっているため、スクリプトでのまとめてアップロードができません。(該当のお知らせ: https://wikiwiki.jp/p/information/view?id=3 ) 1サイズあたり116個、4サイズ(64, 32, 16, 8)で合計464個の画像があるため、手作業でやるのは現実的ではないと思っています。(既存と同名ファイルのアップロードでは、削除も必要)

というわけでAPIキーの発行 (https://z.wikiwiki.jp/wikiwiki-rest-api/ )をお願いします。 > 管理人様 ※不在???


  • そもそもシグナルのアイコンって必要なのだろうか?Each,All,anyと列車割り込み用とパラメータ用、あとは説明用の数個あれば十分だと思う -- 2025-11-12 (水) 17:40:42

アイコンに各品質レベルのマークを追加できますか?

(2025-10-23 (木) 16:22:56)

こんなやつです:
https://wiki.factorio.com/File:Quality_uncommon.png

もしなんかスクリプトとかで簡単に追加できるようでしたらお願いしたいです。
そうでもないようなら自分で手動でやります。


  • ちょうどシグナルのアイコンをアップデートしようと思っていたのであわせてやってみます。 -- 2025-10-23 (木) 18:04:14
  • 64x64のアイコンしかないぽいですね。他のサイズは縮小して作るか。 -- 2025-10-23 (木) 18:07:59
  • おのれCloudflare (スクリプトで更新しようとしたらボットチェックされた)。とりあえず品質アイコンだけ手作業でアップしておきました。 https://wikiwiki.jp/factorio/icons#bba5ca3f -- 2025-10-23 (木) 19:02:07
  • quality-normal (base) と any-quality (core) も追加。 -- 2025-10-23 (木) 19:15:19
  • たすかる~~~~ありがとうございます!! -- 2025-10-24 (金) 14:40:27
  • シグナルのアイコンをスクリプトで一括アップデートしたいけど、APIキーを作成するのに管理権限が必要 (https://z.wikiwiki.jp/wikiwiki-rest-api/) みたい。管理人さんは不在なのかな。 -- 2025-10-24 (金) 16:56:42
  • 大量のアイコン (アイテム×品質×サイズ) を追加しても9割以上が使われないのは目に見えているし、「32px-iron-plate.png16px-quality-rare.png」や「16px-iron-plate.png16px-quality-rare.png」みたいにアイテムと品質を並べればで十分だと思う。 -- 2025-10-25 (土) 14:40:57
  • 品質アイコンの件とは別の話です。スレ分けるべきでしたね。 -- 2025-10-25 (土) 14:46:57

タレットのページ

おでん (2025-10-16 (木) 02:30:51)

主にタレット・レーダー?のページとFAQの一部記述なんだけど、たぶん内容が古いのか、巣の攻略にタレットを使おうみたいな感じの内容が多くて今のバージョンの内容と合ってない気がするんよね 今だとショットガンすらない最序盤でもない限り普通に装備整えて行ったほうが楽でしょ この辺ざっくり書き換えちゃおうと思うけど、いやいや巣の攻略に今でもタレットの方が有用だよって人いたら教えて下さい


  • 巣の攻略にタレットはわりと使うな。単身で攻略する場合も、近くにタレット陣地を用意しておくことも多い -- 2025-10-16 (木) 06:49:04
  • 普通におったわ ショットガンとかグレネードとかディフェンダーカプセルとか毒カプセルとかコンバットショットガンとか(開発順)持って行ったほうが早い気がするし、そもそもタレットはワームにアウトレンジされるからかなり微妙な気がするんだけど、そのへんどうよ? -- 2025-10-16 (木) 07:29:50
  • ガンタレットは実質研究不要で量産も容易、弾薬も工場作ってる間にたまってるから準備が楽で、個人装備で攻略するのが悪いわけじゃないけどなくても攻略できるって感じ(ガンタレット自体は防衛用に一通り配備するので攻撃専用という感じではない)。黒パック研究は威力・速度向上以外はパワーアーマー(青パック)まで放置してる場合が多い。ワームに対しては射程外にタレット陣地を作っておいて、工場長はワーム射程内で回避しながらワームを駆除、群がってくるバイターは後方のタレットに任せてる -- 1枝 2025-10-16 (木) 07:57:34
  • 単純に砲手を増やせば効率がいいし、ワームへのデコイとしても置くからパワーアーマー解禁前の制圧にはガンタレットをよく使う。そしてパワーアーマー解禁後は携帯ロボットステーションでメガソーラーを電源にしたレーザータレットを一斉設置するやり方を使ってる。今でも大型ワームまでなら数の暴力で滅ぼせる -- 2025-10-16 (木) 09:43:37
  • うーーーんじゃあ個人差かぁ 黒パック研究しなかったらそりゃあそれしか手段はないだろうけど、黒パック研究していろんな装備作ったほうが楽だよってのはお伝えしたい なんなら手動製作でも十分だし -- 2025-10-16 (木) 10:02:19
  • 巣の攻略は自動車、戦車作ってから本格的に行うけど、単身~自動車まではタレットを後方に置いてからやってるなぁ。やり方は上と同じ -- 2025-10-16 (木) 10:53:22
  • なんかワイだけ別のゲームやってるんか?って気分になってきたぞ -- 2025-10-16 (木) 11:03:26
  • まぁ序盤にしかやらないことだしどんなやり方でもいいと思うけど -- 2025-10-16 (木) 11:16:12
  • 書かれてるのはあくまで初心者向けの攻略、上手い人なら敵が育つ前に倒しに行けるから無駄に感じるだけ。初心者の進行速度だとグレネードを使えるころには中型が主力だし毒カプセル使えるころには大型が出始める -- 2025-10-16 (木) 13:26:36

BraidingとWeaving

(2025-08-21 (木) 21:41:51)

用語集のBraidingの項目にWeavingの説明がぶち込まれているゾ


続・言葉狩り

続・言葉狩り (2025-05-10 (土) 21:27:04)

なんかコメントアウトを乱発している荒らしがいないか?(木主や追記編集した方)


  • 不適切な編集という意味では、用語集に「パルティアンショット」や「平和的核爆発」みたいなものを追加した人がいるのは確認した。不適切なコメントアウトについては把握できていないが、具体的にはどれのことだろう? -- 2025-05-10 (土) 21:51:07
  • なんだこいつ(木主や追記編集した方) -- 2025-05-10 (土) 23:09:35
  • 独りよがりすぎる自慰編集してマジレスコメントアウトされたらお気持ち表明キモすぎぃ!!! -- 2025-05-10 (土) 23:25:30
  • 飲酒中か?それとも手淫中か?(木主や追記編集した方) -- 2025-05-10 (土) 23:36:31
  • 正義マンが汚語を口にするのは相応しくないなぁ…(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 00:46:47
  • 1枝だけど、発言者が分からないので、木主や追記編集した方、コメントアウト編集した方は明示してもらえると助かる。そもそも木主と用語集に追記編集した方は同じ人だろうか? -- 2025-05-11 (日) 09:56:26
  • diff_logが非公開設定になってるからいつ、どこが、誰が編集したのかが一般編集者目線わからない。というか何故非公開なのか -- 2025-05-11 (日) 10:20:58
  • なぜかは知らないけどdiff_logの非公開は結構多い印象。いずれにせよ「どこ」と「いつ」はバックアップから確認できる。「誰が」はどうしようもないが。 -- 2025-05-11 (日) 11:03:51
  • 名乗った(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 12:35:51
  • > 木主 今後はこういった編集はしないようにお願いします。(1枝) -- 2025-05-11 (日) 17:34:51
  • 嫌ですぅ(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 18:12:29
  • 速やかに原状回復しろ。さもなくば出るとこでるぞ。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 18:26:10
  • 今回の削除、コメントアウトは妥当。(傍観者) -- 2025-05-11 (日) 19:41:56
  • ひとまず1枝の出没パターンを斟酌して、原状回復されるかの時限を明日20時として様子見。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 19:58:58
  • 記載してほしいなら、きちんとその有用性を説明し、他の編集者に同意してもらってください。それができないなら他の編集者の迷惑になるので今後は編集を控えてほしい(1枝) -- 2025-05-11 (日) 20:32:39
  • そんなルールをあとからでっち上げるな。そんな暇があるなら原状回復しろ。自体をおさえるのために公職の方の力添えや税金が使われることになるのは私としても不本意。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 20:52:37
  • たしかにそんなルールは無いな。それと同様に、コメントアウトや削除を禁じるルールも法的根拠も無い -- 2025-05-11 (日) 21:16:51
  • ルールというかそれが有志によるwikiwikiの基本常識では…? -- 2025-05-11 (日) 21:22:32
  • 私が1枝のことをコメントアウトを乱発している荒らしであると判断していることに変わりは無いが?荒らしはルール違反でしょ。しかも神聖な討論室で汚語をいきなり吐いた事についても未だに謝罪がない。どんだけ罪過を重ねるのか見ものではある。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 21:29:06
  • 論点が散逸するので以下はでっち上げルールについて議論禁止。議論したかったら新規投稿で別スレを立ててくれ。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 21:38:39
  • 勘違いしているようだが、コメントアウトをしたのは私ではないよ。一般的には木主の行為が荒らしと呼ばれる。コメントアウトした人がルール違反だと主張するなら、他の編集者が合意できるような根拠を示すべき。マイルールでやりたいなら個人ブログかどこかでやってくれ(1枝) -- 2025-05-11 (日) 21:41:19
  • 驚いた。1枝=コメントアウトをした人ではないとしたらいろいろと議論の流れに合点がいかないところがあるが。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 21:47:25
  • ただの他人が汚語を使って荒らすものかね?10日の23時の時点で通りすがりだと言明しとけよ。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 22:14:10
  • 自分がコメントしたのは、1枝、6枝、後は末尾に(1枝)と書かれているものだけで、他は全部別の人だよ。(1枝) -- 2025-05-11 (日) 22:27:37
  • とりあえずコメントアウトをした荒らしが議論に参加していないという認識でいいのか?まぁ荒らしだしそういう行動になるか。諸兄姉の方々は、荒らしの肩を持つだけ損だと思うよ。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-11 (日) 22:45:26
  • かの荒らしが原状回復するのを待つ立場に変わりはないが、レンタルサービスのほうを確認するとhttps://wikiwiki.jp/pp/rights-infringement、(1)管理者コンタクト、(2)閲覧者が手軽に修正、(3)(レンタルサービスへの)お問い合わせフォーム。の順に奨励していてこのwikiでは(1)ができないので(2)の手法をいざとなったらそうします。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-12 (月) 07:58:51
  • 今ところ
    - 木主や追記編集した方とやら:どこで使われているのかわからない用語を追加して、コメントアウトされた結果それを荒らしだと思い込んで討論室で連投荒らしを行っている(荒らし)
    - コメントアウトした人:上記の編集を受けて適切にコメントアウト編集をしただけの人で嵐ではない(一般編集者)
    - 暴言煽りカス:暴言煽りカス(暴言煽りカス)
    としか見えないけど大丈夫そ? -- 2025-05-12 (月) 11:09:17
  • 荒らしと管理者による原状回復ないしレスはまだかな~(木主や追記編集した方) -- 2025-05-12 (月) 12:43:05
  • 「パルティアンショット」や「平和的核爆発」が一般的な用語、あるいはその用語を使うようなコミュニティが存在するのかは疑問に感じる。用語集の記事はFactorioのコミュニティで頻出する用語を解説する記事であって思いついた言葉を広めるための記事では無いと思うが。 -- 2025-05-12 (月) 12:56:59
  • こっちが恥ずかしくなるから抗弁するのをやめろ。「パルティアンショット」は格式ある英語の慣用句として一般に知られているように、野良マルチで使われています。そして日本語としても高校一年生の世界史B(2022年の教育改革以前ですが)で習います。とは言え一般用語とは言えないからそのギャップを埋めるために用語集があるわけで…。「平和的核爆発」に関してはまるでWubeが前代未聞のアイディアを実装したと言わんばかりにコミュニティが吹き上がっているのを恥じて、こっそり耳打ちするつもりで既存のアイディアですよ、とネットの片隅の用語集に放流したのだが…。まぁ一般大衆は無学なのが当たり前だとは思いますよ。そのままで良いとは思いませんが。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-12 (月) 19:24:16
  • 頼むから個人ブログでやってくれ~~~ -- 2025-05-12 (月) 19:40:34
  • 私が記名でブログに書いたらどうなります?題材にした人物らがあのとき影で笑っていたなと怒ってくるでしょう?嫌だよそんなのは(木主や追記編集した方) -- 2025-05-12 (月) 21:11:15
  • 誰も見ないから心配いらないゾ -- 2025-05-12 (月) 22:20:42
  • 同じような意味なら「パルティアンショット」よりも「引き撃ち」の方が少なくとも日本のゲーマーにはなじみ深いと思うが -- 2025-05-12 (月) 22:31:30
  • 編集内容については、木主による編集が不適切なものであり、コメントアウトは妥当ということで結論してよいと思う。残る問題は、今後木主の編集が許可されるか否かだが、こちらは最終的に管理人が判断することなので、管理人に判断を投げるということで議論を終えていいんじゃないかと思うが、どうだろうか(1枝) -- 2025-05-13 (火) 07:38:17
  • ここまで木主に賛同する意見が見られない以上、このwikiの民意的には編集内容を不要なものと思う人はいても、必要だと思う人は木主以外にはいないと考えていいかと。自分からするとここまでの流れを見たところ、木主は自分が記述した内容が受け入れられなかったからといってギャーギャー騒いでいるだけの人にしか見えない。 -- 2025-05-13 (火) 08:53:58
  • ↑↑↑ということで引き撃ちで立項しました。(木主や追記編集した方) -- 2025-05-13 (火) 10:28:58
  • 引き撃ちという言葉をタレコミ投稿してくれた匿名者さんに感謝(木主や追記編集した方) -- 2025-05-13 (火) 10:44:05

コンソールコマンド実行後、実績を再度有効にする方法

(2025-04-17 (木) 16:23:23)

コンソールコマンドに上記内容を追加しました。
物議を醸すかもしれない(なんならフォーラムでは一部言い争いが起きてた)内容のため、一応意見表明しておきます。
やり方自体は公式wikiからリンクが貼られていますし、オフラインPvEゲームなのでチート利用は各自の好きにすれば良いと思っています。その気になればセーブ書き換えで全実績開放!なんかもできるでしょうし。
マップ設定間違えなければこんなことしなくて良かったんだけども……


  • そんな面倒なことするくらいならもう実績解除コマンドでいいんじゃないかとも思うけども -- 2025-04-17 (木) 20:26:39

言葉狩り

(2025-02-21 (金) 18:28:56)

なんか用語集で言葉狩り系の荒らしが沸いていない?ケルトの結び目とかの項目が無くなっている気がするんだけれど。


  • 2024年11月からの差分をチェックしてきたけど、不適切な編集は見られなかったよ -- 2025-02-21 (金) 19:27:35
  • なら気のせいかー -- 2025-02-21 (金) 19:53:10

ネットワークの項目の修正

(2025-01-07 (火) 11:12:11)

ネットワークは分類的には下記にしたほうがわかりやすくなりませんか?

運送ネットワーク
├ 列車ネットワーク
│└ 実用例集
└ 物流ネットワーク
 └ ロボネットワーク
製造ネットワーク
└ 品質 (要SA)
流体ネットワーク
電気ネットワーク
└ 原子力ネットワーク
回路ネットワーク
├ 回路NWの仕様
└ ビット演算解説

それから物流ネットワークとロボネットワークは記述が被っている部分があるので統合してもいいかと思われます


  • それ言い出すと、そもそもなんで何でもかんでもネットワークってつけてんだよっていうのが -- 2025-01-07 (火) 18:19:00

Steamでのベータ版への切替方法の記述を集約したい

(2024-12-25 (水) 10:46:20)

現在FrontPage / FAQ / Switch版について / 購入についての4箇所かな、似たような記述が繰り返されているので、1つを残して他をそこへのリンクにしたい。

FAQのここに情報をまとめるのがよいかな? https://wikiwiki.jp/factorio/FAQ#m0bc67be


  • 記述の統合には賛成。統合先をFAQにするのにも賛成。FAQの記述については、現在のSteam版のみの記載ではなく、Wubeからのダウンロード版も併記する方が良いと思う。旧環境やBeta版の環境に固定する(特にMod環境ごと長期的に保持する)には、ダウンロード版環境をSteam環境と別に作った方が使い勝手が良かったりするし -- 2024-12-25 (水) 20:50:55
  • 特設のページを設けるほうがいいと思う。データ破壊の警告をねちっこくすべきだと思うから、 -- 2024-12-26 (木) 14:51:16
  • ベータ版はその辺りを理解している人だけが手を出すものだし、記事でベータ版を推奨しているわけもないから、ねちっこい警告は要らないと思う。警告を入れるにしても「バックアップを取りましょう」の一言で十分。 -- 2024-12-26 (木) 17:20:15
  • Switchの場合はベータにするわけじゃなくてSwitchの安定版に合わせる話だしね。 -- 2024-12-29 (日) 14:24:16
  • FrontPage/Switch版/購入について からFAQを参照するようにしてみた。 -- 2024-12-31 (火) 12:26:12

Space Ageアイコンの件

(2024-12-20 (金) 14:28:11)

https://wiki.factorio.com/File:Space_age_icon.png
公式のコイツは開発メンバーのBilka氏がアップロードしたものですが、

This image comes directly from the Factorio game files, and is subject to the copyright policies of the game.

とありました。


  • まぁアイテムアイコンとか使いまくりの現状、フェアユースで通したい気持ち。 -- 2024-12-20 (金) 14:28:41
  • 日本にフェアユース規定は無いよ。チェコがどうかは知らないけど、EUがフェアユースに否定的だからチェコにも無さそう。 -- 2024-12-20 (金) 17:51:20
  • いずれにせよ他のアイコンと立場は変わらんですわね。 -- 2024-12-20 (金) 20:08:10
  • MainMenuに各惑星のアイコンを使っているのにそっち方向の話になるとは -- 2024-12-21 (土) 23:54:23
  • 著作権はWubeから苦情が入らない限り考慮する必要はない。ただ、用語集にこのアイコンを入れることについては以下の理由で反対に一票。①アイコンの意味が分かりにくい。②SA独自の項目にのみ、本文末尾に「(要Space Age)」と入れておけば十分。 -- 2024-12-22 (日) 12:58:03
  • 唯一無二の拡張版だから【拡】とでも隅括弧表記でいいのでは -- 2024-12-22 (日) 14:45:41
  • 拡張版はSAしかないが、拡だけで拡張版と連想するのはしんどいよ -- 2024-12-22 (日) 17:09:23
  • 連想というステップは踏まないようにトップに略記についての説明書きを用意するのがよくある形だと思うけれど -- 2024-12-22 (日) 23:33:26
  • これ、そもそも適用範囲はどこまでだ?用語集だけなら冒頭に説明書きでも良いと思う (それでも【拡】よりは【SA】の方が直感的だと思うが)。だが、用語集以外のページにも適用されるなら、あるいは後付けで他ページにも拡大適用されかねないなら、多数のページに説明書きが必要で読み手にとっても書き手にとっても煩雑になる。 -- 2024-12-23 (月) 20:13:16
  • 段階を踏めばいいのでは?とりあえず用語集から置き換え始めて、他のページに展開し始めるタイミングで適切なところに載せればいい。あと【SA】だと品質と高架レールを含意しているか曖昧なので反対。 -- 2024-12-26 (木) 14:49:35
  • 適切なところって具体的には どこ? -- 2024-12-26 (木) 18:15:28
  • 既に品質のページでも使われているように、省略せずに(要 Space Age)の方がよいと思う。品質と高架レールもSpace Ageが必要なんだから同じ表記で問題ない -- 2024-12-28 (土) 09:17:29
  • 品質と高架はSpaceAge(拡張)が必要だけどSpaceAge(MOD)は不要。要SpaceAgeと書くとどっちが必要なのか分かりにくい -- 2024-12-28 (土) 10:02:14
  • 拡張も、DLC相当物の呼称として日本ではあまり使われない上、ゲーム内やコミュニティでは別の意味 (敵の拡張や工場の拡張など) で使われていて大概まぎららわしい。そして何より販売ページ・ゲーム内・このwikiのいずれでもSAを拡張と呼んでいる場所が非常に少ない (このwikiではエクスパンションとSpace Ageが多くて拡張は稀)。そのため、拡張と書くと読み手が「公式がFFFでSpace Ageをexpansionと称していて、それを普通に訳すと拡張になる」ことを事前に理解の上、文脈から他の意味の拡張でないことを読み取らなければならなくなって分かりにくい。 -- 2024-12-28 (土) 10:47:07
  • 用語集に注記をつけるにあたり、ローカルなMOD設定を考慮する必要はない。そんなことを言い出したら、Space Age導入済みでもSpece AgeをMOD設定からOffにできるんだから。その要素はSpace Ageを購入していないと使えない、ということが伝われば十分で、用語集にそれ以上の情報は不要だと思う -- 2024-12-28 (土) 17:18:35
  • 同じ名称で別の物が有り読む人が分かり辛く紛らわしいと言う主張であり別の物であると分かりやすくするために()を付けただけでSpaceAge(拡張)やSpace Age(MOD)と言う呼称が良いという主張ではありませんよ -- 2024-12-28 (土) 23:18:50

iconsの更新

(2024-11-02 (土) 19:46:37)

iconsに新アイテムの追加とともに以下の整理を行いました。

追加:
cargo-landing-pad
cargo-pod
display-panel
selector-combinator
fission-reactor-equipment (旧来の携帯核融合炉は icons/space-age にあります)

内部名変更:
logistic-chest-xxx → xxx-chest (logistic-chest-active-provider → active-provider-chest など)
stack-inserter → bulk-inserter (新スタックインサーターは icons/space-age にあります)
used-up-uranium-fuel-cell → depleted-uranium-fuel-cell
effectivity-module(-X) → efficiency-module(-X)

旧名のファイルは残してありますので既存ページの書き換えは不要です。

引退:
filter-inserter
stack-filter-inserter


5chテンプレ更新

(2023-09-20 (水) 15:58:16)

最新バージョンの記載が外されているみたいなのでこっちも合わせておきました。
まぁ正式リリース後の現在ならそこまで注視するような情報でもないか。


  • donguri設定を追加しました。「前のテンプレでは」から始まる箇所は過去の話なので変更していません。そっくり消しても良い気がする。 -- 2024-04-19 (金) 15:05:00
  • steamページへのリンクのスキーム末尾にsを足してttpsとしました。 -- 2024-04-19 (金) 16:07:56

DLC

(2023-08-25 (金) 23:54:44)

どうやらDLCに関する情報が来たようだ。どうしましょうか


  • 用語集にちょっと加筆されていますね。個人的には登場してからでもいいと思っています。なお、Wubeでは「DLCではなくexpansionを作ることにした」と書いている (FFF #365)ので、DLCと呼ぶのは適切ではなさそうです。 -- 2023-08-26 (土) 05:00:25
  • 個人的にもDLCという言葉にいい思い出がないので、拡張版と呼ぶ方が好き。ところで、当然Switchでも拡張版は売られるのかな?いずれにしろPC環境前提SE履修済み前提で駄文を書くようなことが無いようにしたい。 -- 2023-08-26 (土) 12:30:18
  • それとバージョン2.0にアップデートする権利って拡張版を購入しないユーザーにもちゃんと降ってくるのだろうか? -- 2023-08-26 (土) 12:40:15
  • 2.0とSAは別物だと思う。買わなくてもアプデできるが、もちろんSAは遊べないし、SA対応のModも使えない。海外の拡張つきゲームは大体こんな感じです。 -- 2023-08-26 (土) 12:46:27
  • 用語集の次期メジャーバージョンの項が今朝の編集で、別物を混同した文に差し替えられてしまっているけど、もっとなんとかならん? -- 2023-08-26 (土) 16:12:51
  • できる限り分かりやすくように修正した。正直あの項目はどう書いても面倒なことになるが。 -- 2023-08-26 (土) 18:20:42
  • 説明中のリンク先を見ると メジャーバージョン(2.0) じゃなくて 1.2 の予定として書かれているような。 https://wiki.factorio.com/Upcoming_features -- 2023-08-26 (土) 18:33:07
  • 困ったな...現在では公式ですら次バージョンの情報がはっきりしない(最新のFFFは2.0だったがforumsとwikiは1.2)。さっきDiscordで議論しても結論はない。混乱防止のため、いっそこの用語をコメントアウトするか。 -- 2023-08-26 (土) 19:56:04
  • 2.0に向けたベータ版をexperimental1.2.xxとして少しずつ配信していくんじゃないかな?(名推理)現行の1.1.89のようにマイナーバージョンが.89を数えるまで長続きしたのが異例https://wiki.factorio.com/Version_history -- 2023-08-26 (土) 22:11:58
  • リリース前は公式ブログのサマリー程度の前情報ページがあってもよいかもしれません。リリース後は、SAの有無によって変わる内容をSAのページにまとめて書くのか、変わる箇所それぞれに書くのか、これは変更の規模にもよりますかねー。 -- 2023-08-29 (火) 11:16:58
  • https://wiki.factorio.com/Upcoming_featuresが編集されてv1.2の節がv2.0にタイトルが差し替えられたね -- 2023-08-30 (水) 21:10:08
  • バグフィックスのページも2.0になった。どうやら1.2は無かったことにされたな。 -- 2023-08-30 (水) 21:46:20
  • SAのsteamページができたので購入時の誤りがないように、速めに編集したほうがよさそう。特に初心者向けの「購入について」のページ。本体と値段同じだし。なお言い出しっぺの法則なぞ知らぬ。 -- 2024-07-11 (木) 02:21:50
  • 2.0のビーコン仕様変更についてスプレッドシートに説明と表とグラフまとめたのを製造ネットワークのビーコンの項目に取り急ぎ貼りました。そのうちwikiにも反映するつもりですがどなたか編集していただけると大変助かります。 -- 2024-10-31 (木) 14:36:56
  • 惑星開拓については個別ページを用意したほうが良いのではないか? -- 2024-11-13 (水) 18:05:36
  • ネットワークの下で「バニラ」と「SA」に分け、SAの部分で宙域・惑星を一つずつ紹介する方がよさそう? -- 2024-11-13 (水) 23:13:20

用語集

(2023-08-10 (木) 19:27:42)

なんか無理矢理空いてる見出しに用語突っ込んでる人いない?


  • MODの話のほうが目につく -- 2023-08-10 (木) 21:12:12
  • 四日市喘息とか累乗とか要る? -- 2023-08-11 (金) 00:39:26
  • 要るか要らないかでは要るほう寄り。累乗はゲーム内に冪乗として実装されているし。四日市喘息も見立てによっては。対してSwitch版ユーザーにはMOD関係は全く不要。 -- 2023-08-11 (金) 01:53:47
  • ↑見立てによってはと言うならその見立てを言わないと、こじつけにしか見えんよ。あと、wikiの閲覧者はSwitch版ユーザーばかりではないのだから、MOD関係が不要とする論拠としては弱すぎる。 -- 2023-08-11 (金) 05:14:52
  • そりゃ日本史上最大の大気汚染事案なんだから大気汚染要素があるこのゲームと関係を見出す人も居るでしょ。MODは正式でも正史でもない。そんな関連用語は記憶する必要なし。 -- 2023-08-11 (金) 10:04:51
  • MODは公式にポータルがあってAPIまで用意されてるんですがそれは -- 2023-08-11 (金) 13:00:06
  • 四日市喘息はFactorioの関連用語でもコミュニティで使用されている俗称でも無い。想像力豊かなこと自体は悪いことではないが、用語集は連想ゲームをする場ではない。 -- 2023-08-11 (金) 14:00:47
  • MOD限定用語、バニラonly派としては楽にスルー出来るようなんか目印欲しい気はする。四日市喘息は要らん -- 2023-08-12 (土) 23:51:44
  • ↑別ゲーで「K2 *」みたいな目印なら見かけたことはあるが、それを入れてみる? -- 2023-08-13 (日) 17:58:37
  • 見出し行の末尾か、説明文の一文目に (MOD) と書くとか。 -- 2023-08-13 (日) 18:41:37
  • 四日市の23号を走ったけどこれでもかというくらい植木が立派だったよ -- 2023-08-16 (水) 16:21:37
  • これ系のページは編集者の自己満足になりがちですし、用語(?)が追加されるたびに議論するのも大変なので、追加を自由にする代わりに「そういうページ」だという認識を共有しておくのが良いと思います。 -- 2023-08-24 (木) 22:28:17
  • 編集者の自己満足に相当する記載は全部削除で問題ないと思います。また、編集者の自己満足というのと、適切でないと判断する人が(複数)いる、というのは全く別で、少なくとも四日市については削除されるべきかと -- 2023-08-25 (金) 19:16:35
  • とりあえず四日市はコメントアウトした。それはそうとして自己満全削は反対。このWikiのシステム的に過去の編集状況は遡って知ることはできないのだからハード目なルールを敷いて即決であれこれするのは無理がある。 -- 2023-08-25 (金) 20:29:36
  • ゲームプレイ・Mod・討論との関連が一切ないものはさすがに削除すべきかな。「Factorioの用語集」ですし。 -- 2023-08-26 (土) 12:49:46
  • Mod関係は削除すべき。Modを入れられないSwitch版ユーザーを無碍に出来ないからね。Modを入れられないFactorioもこれもまたFactorio。 -- 2023-08-26 (土) 15:54:56
  • switch版よりも多いPC版ユーザーを無視してまでMOD関係も削除を要求するならもうSwitchの情報全部別でwikiなり作って移した方がいいんじゃないか? -- 2023-08-26 (土) 16:27:58
  • Switch版の開発によるノウハウがPC版でのゲームパッド操作のサポートにつながったというのにとんでもねぇ上から目線だな。 -- 2023-08-26 (土) 16:32:21
  • Mod関係が具体的にどれを指しているかによるが、Modというだけなら別に用語集に載せて問題はないと思う。用語集の意義はその語が分からないときに調べられるようにすることで、調べた結果Modの名前だと判断できるなら有益だと言える。用語集は個人の感想を述べる場ではないので、そういうのは記述は削除したほうが良い -- 2023-08-27 (日) 08:31:27
  • MOD関係の用語は用語集MOD関係補遺編として別にまとめるのはどうですか。 -- 2023-08-27 (日) 13:33:40
  • 辞書的な使い方が基本である以上、別にまとめると読み手側にとって二度手間になるから反対。 -- 2023-08-27 (日) 19:04:11
  • とりあえずMODの項目に何かしらの目印をつけるところからのような。それをしないと補遺編に分かつことなんてできないでしょ。 -- 2023-08-30 (水) 18:55:53
  • 大ナタを振るった人間がここ数日にいるみたいだね -- 2023-09-19 (火) 21:22:46
  • コメントアウトされていたケーブル無料の項目を復活させました。やっぱり2.0で「裏技」が「表技」になる方向性というのは確実にあります。ある種の予言の項目と化しましたね。 -- 2023-10-08 (日) 01:34:42
  • あるとは思うけど「用語」として成立しているかは疑問 -- 2023-10-08 (日) 09:07:25
  • ケーブルが全てが無料になり有料の物が無くなるのだからわざわざ無料であることを強調する必要は無く誤解を与えるため変更か削除するほうがいいと思う -- 2023-10-08 (日) 10:00:53
  • 2.0で表に来たら尚更削除対象でしょうね。 -- 2023-10-13 (金) 04:05:38
  • 明らかに用語でないことに変わりないので消しました。代わりに「次期メジャーバージョン」の項にケーブルが無料になる旨が予告されていることを記載しました。 -- 2023-10-13 (金) 21:40:41
  • 一つの項目の文量を大きくするのは編集方針としてどうなんですかね。加えて言うと現行でも青写真機能を使うことで部分的に無料でケーブルを使えていますし。異質感の拭えない編集だったと思います。 -- 2023-10-15 (日) 21:53:53

#regionの書き換え

(2022-08-12 (金) 21:08:55)

トップページは編集中に #region による折りたたみ非推奨化の警告⚠︎が出ていることに気付いたので、WIKIWIKI公式のお知らせで紹介されている#foldに置き換えました。

全く使えなくなるわけではなく、システム側では自動的に読み替えてくれるようなので、何かの編集の際に残っていたら書き換えていく、程度の対応でよさそうです。


討論室/過去ログ

(2016-11-08 (火) 19:09:15)

話題が収斂していると思われる項目については、随時討論室/過去ログへ移していければいいと考えます。単純な肥大化はこれで避けられるものと思われます。zawazawaは高機能で使い勝手のよい掲示板ですが、適宜利用しつつarticleで十分なものはそのままで問題ないと踏んでますがいかがでしょうか。
このページの下部の過去ログを移動しました。 updated 2016-11-17 (木) 19:00:00
よろしくお願いします。


  • レーダー事情も過去ログに移して問題ないと思います。googleグループに関する内容をまとめるというのは、要約を付けてこのページに置くという意味ですか? -- 2016-11-08 (火) 20:08:39
  • Googleグループの件は、ページが長くなり続けるこのwikiより使いやすいサイトに討論室を移そうという提案があって、投票の結果設置自体に否定的な人は少なかったのですが、提案者の判断で作られたGoogleグループがアカウント必須で新規投稿や編集箇所が分かりにくいなどの点からほぼ使われずに終わり、再度の投票と提案者の意見によってzawazawaを埋め込んで使おうという話になり今に至ります。 -- 2016-11-08 (火) 21:28:23
  • 個人的にはzawazawa埋め込みしてほしいかなと思うんですが、zawazawaにトピック立ててこっちに埋め込む(現状)か、zawazawaのトピック一覧のページをまるっと討論室にしてしまうか(recent埋め込み)、というと多分現状維持ですかね。「Googleグループ~まとめてください」ってのは自分へ向けてでしたのでちょっと修正しました。いちおうそのまんま移動で、注釈を足す感じにします。来週までいちおう様子見。レーダーの件ありがとうございました。 -- 投稿人? 2016-11-09 (水) 02:07:49
  • regionは重いのでやめてみました。来週あたり転記したものは除去します。 -- 2016-11-09 (水) 03:22:27
  • 過去ログ送りにするかの判断ですけど、話が収斂しているかより最後にコメントがついてから30日以上経過したかというのでどうでしょうか? 話が収斂しているかどうかだと主観的で人によって判断が違いそうです。 30日というのに根拠はありませんが、1ヶ月も前の議論に新たにコメントがつくとは思えません。 もし過去ログに送られたのを継続したい場合は再度記事を作ればいいと思ってます。 もっとも今過去ログ送り予定になってるのを見ると大体そんな感じになっているようではありますが。 -- 2016-11-16 (水) 01:58:11
  • そうっすね。基本30日は移行不可で。ただ、反映待ちなどでオープンなものは移行すべきではないのとセットで。それだと結局厳密には主観的ですが、wiki編集者向けなのでそこらへんは客観的に判断されるべきです。積極的に過去ログへ移行しよう、ということではないので、そのへんも記述しますのでご確認ください。 -- 2016-11-16 (水) 02:37:28

Factorio日本語訳改善にご協力ください

名無しさん? (2016-05-08 (日) 15:31:53)

Factorio の日本語訳は現在有志ユーザーによって行われています。しかし、翻訳が不完全であったり、今後のアップデートで追加されるアイテムなどの訳がなされない場合があります。なので、積極的に次のサイトより翻訳にご協力ください。
すべての日本語訳は現在確定されておりません。適切な翻訳に投票する機能もありますので、少しでも皆さんの力をお借りしたいところです。また、最近作成されたトレイラーの翻訳も1人しか参加していません(まず自分が参加しろってかw)。
どうか Factorio の今後の発展のためにもよろしくお願いします。(運営風)


サイト(Crowdin)
Project Factorio
Project Factorio Trailer


  • どうやって参加すればよいのか……登録必須? -- 2016-05-10 (火) 17:54:21
  • 物流ロボット速度強化は、物流ロボットだけでなく建築ロボットの速度も強化しますよね? -- 2016-05-12 (木) 06:18:50
  • 日本語でそのあたり -- 2016-05-12 (木) 06:19:14
  • 分かるようにしてほしい。スマホで改行のつもりでエンター押したら連投になってしまいました。すみません。 -- 2016-05-12 (木) 06:20:24
  • 登録はCrowdinでアカウントを作るか、GoogleやtwitterなどのSNSアカウントでもできます。 -- 名無しさん? 2016-05-14 (土) 13:49:47
  • はい、翻訳は「物流ロボット速度強化」のように少しおかしな翻訳もあります。これらは確かに勘違いの原因となり得ますね。私からもこの件について投げかけておきます。 -- 名無しさん? 2016-05-14 (土) 13:52:39
  • 「Production」のところ難点ですね。「電力状況」と「生産統計」同じ語句なのか、他に良い翻訳はないものか... -- 2016-05-15 (日) 17:14:01
  • 翻訳は100%みたいだけど確定してるのは0%だね。これ100%にならないとリリースの時に反映されなかったりするの? -- 2016-05-24 (火) 20:04:01
  • 今のところ日本人で翻訳の確定を管理する人がいません。そもそも投票数も少ないために、確定しがたい翻訳も多くあります。 -- 2016-05-26 (木) 16:17:33
  • ありゃ、なんかたくさん投稿されてしまいました、すみませんw -- 2016-05-26 (木) 16:46:44
  • ↑重複消しときました -- 2016-05-27 (金) 14:09:14
  • 0.13で、どなたか「物流ロボット速度強化」の部分修正して下さったんですね。ありがとうござます。今のところちょっと気になっているのが、0.12で制御基盤だったものが処理装置と名前が変わっていることと、マップエディタで見た時のスタックインサータが英語になっていることです。 -- 2016-07-08 (金) 23:21:15
  • こちら、自分のお願いではないのですが、引き続き皆さんのご協力をお願いしたいのですが、討論室でないところで記述を考えたのですがどこに書きましょうねぇ。ご意見くださいませ。 -- 2016-11-19 (土) 00:26:18
  • 日本語翻訳・日本語化に追記しました。また、トップページにも翻訳募集について告知を追加しました。 -- 2016-12-05 (月) 19:45:59

過去ログの一覧

討論室/過去ログにこのページの過去のトピックがあります。
転記の基準は過去ログページを参照してください。