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EntityWithHealth
HPを持つentityの共通の値
- max_health
最大hp
type:float - healing_per_tick
1tickごとの自然回復hp
type:float - dying_explosion
不明 - loot
entityが死んだときに落とすitem
type:LootSpecification
例:loot = { { count_max = 10, count_min = 2, item = "alien-artifact", probability = 1 } }
- resistances
耐性
type:Resistances
例:resistances = { { type = "physical", decrease = 10, percent = 60 } }
- attack_reaction
type:(英語wikiに丸投げ)AttackReaction
default:Empty - corpse
エンティティの名前を指定して死体を設置
type:EntityName
default:Empty