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Last-modified: 2020-03-21 (土) 19:44:44



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鯖鱒持ち寄り対戦用ルール

GM? (2017-04-23 (日) 00:42:21)

暫定ルール
前々から話題に上がってたので草案を作成。叩き台としてどうぞ



魔術師対戦用ルール(仮)

クロあき? (2017-01-19 (木) 21:35:50)

とりあえず暫定ルールです。
三月くらいにセッションしたいネ!まあ元のルールから大した変更は無いし大丈夫……なはず。


  • 早速で悪いが誤字発見。使い魔の英雄点は7点→10点。あと結界も使い魔も同時に使えるのは1つまでね… -- クロあき? 2017-01-19 (木) 22:20:39
  • ささっといじった改善ルールです 聖杯戦争TRPGとの差別化を図るため、いろいろな面で調整を図っておきました -- ネズミあき? 2017-01-25 (水) 09:15:26
  • なお、令呪効果とスキル効果が一部異なったものとなっています。これは次回のルール変更にて聖杯戦争TRPGでも同じ仕様に変更する予定です。 -- 2017-01-25 (水) 09:16:23

ルール変更点に関して

GM? (2016-10-03 (月) 01:39:29)

ルール変更の告知や、それに関する質問に使用します。


これまでの

  • 2016/10/03版ルールにて幾つかルールの変更を行いました。
    ①:ルーラーとアヴェンジャーのクラス固有スキルの消費英雄点を5点減らしました。
    ②真名看破のルールを変更しました。スキル「使い魔」を持たないマスターは移動フェイズでしか看破できません。
    ③:以上のルール変更に伴い、マスターの役職「魔術師」のスキル「使い魔」の効果を変更しました。
    ④:マスターの役職「監督役」の名称を「特殊役職」に変更しました。 -- GMあき? 2016-10-03 (月) 01:43:55
  • ~ -- GMあき? 2016-11-13 (日) 19:37:10
  • 2016/11/13版ルールにて幾つかルールの変更を行いました。
    ①:補正値に応じてダイスの面数に補正がかかります。通称「補正値ペナルティ」。詳細は交戦フェイズにて。
    ②:令呪のダイス振り直しに「補正値2を追加で得ることができる」を追加します。詳細は令呪にて。
    ③:キャラシート作成時に令呪を消費することで、英雄点を5点増やせるようになりました。また、英雄点の上限が40になりました。詳しくはキャラシート(サーヴァント)にて。
    ④:英雄点を得るスキルは1つまでしか保有できないルールを削除します。
    ⑤:宝具は個別に使用回数を設定するようになりました。他、細かいルール変更をしました。詳細は宝具にて。
    ⑥:特効スキルに明確な定義を設定しました。詳細はサーヴァント保有スキルにて。
    ⑦:以上の仕様変更と見やすさの改善のため、キャラシートテンプレートを一新します。詳細はキャラシート作成にて。
    ⑧:逃走判定回りのルールを大幅に整理・再設定しました。詳細は逃走判定にて。
    ⑨:仕様変更と見やすさの改善とバランス調整のため、以下のスキルの効果を変更します。
    「仕切り直し」「気配遮断」「狂化」「聖人」「変化」「黄金律」「無辜の怪物」「天賦の叡智」「概念改良」「自己暗示」「天性の肉体」「医術」「奇跡」「道具作成」「外科手術」「竜殺し」
    ※スキルに関しては一例であり、GMの許可があればPL各自でスキルの効果変更を行うことが可能です。 -- GMあき? 2016-11-13 (日) 19:37:21
  • ~ -- GMあき? 2016-12-04 (日) 23:23:56
  • 2016/12/04版ルールにて幾つかルールの変更を行いました。
    ①ステータス設定ルールに「+」と「-」を追加しました。詳細はキャラシート作成にて。
    ②ダイス面数に上限と下限を設けました。詳細は交戦フェイズにて。
    ③バランス調整のため、以下のスキルの効果を変更します。
    「黄金律」「自己改造」「無辜の怪物」「星の紋章」「無窮の武練」
    ※スキルに関しては一例であり、GMの許可があればPL各自でスキルの効果変更を行うことが可能です。 -- GMあき? 2016-12-04 (日) 23:29:34
  • 面数上限は特別な理由があればGMの許可を得ることで上限を超えることもできることを追記しました。 -- GMあき? 2016-12-06 (火) 15:32:03
  • 緊急措置的にスキル「宗和の心得」のスキル効果を修正しました -- GMあき? 2017-01-20 (金) 05:45:45
  • ~ -- GMあき? 2017-02-06 (月) 01:27:13
  • 2017/02/06版ルールにて幾つかのルール変更を行いました。
    ①:令呪の効果を変更しました。詳しくは令呪にて。
    ②:スキルルールを変更しました。単純な補正値を得るスキルは任意の英雄点を割り振れます。詳しくはサーヴァント保有スキルにて。
    ③:補正値ペナルティに面数増加スキルの場合を追加しました。詳細は交戦フェイズにて。
    ④:マスターの職業を廃止しました。また、マスターのステータスはAが上限になります。詳しくはキャラシート(マスター)にて。
    ⑤:使用可能クラスに「シールダー」を追加しました。詳しくはキャラシート(サーヴァント)にて。
    ⑥:陣地宝具に関して修正しました。詳しくは宝具にて。
    ⑦:戦闘続行と同効果の宝具に規制がかかります。
    ⑧:陣地破壊耐性に関してルールを追加します。詳しくは陣地作成にて。
    ⑨:以下のスキルの効果を変更します。
    「仕切り直し」「黄金律」「自己改造」「無窮の武練」「無辜の怪物」「宗和の心得」「聖人」「各種回復スキル」「高速神言」「ダキニ天法」「原初のルーン」
    ※スキルに関しては一例であり、GMの許可があればPL各自でスキルの効果変更を行うことが可能です。 -- GMあき? 2017-02-06 (月) 01:46:29
  • ~ -- GMあき? 2017-03-31 (金) 22:25:10
  • 2017/04/03版ルールにて幾つかのルール変更を行いました。
    ①:サーヴァントと乗騎のステータス(筋耐敏魔幸)が公開情報扱いになります。スキル・宝具、およびマスターのステータスはHP以外は従来通り非公開情報です。
    ②:陣地作成ルールを2つ変更します。「陣地は公開情報扱いとなります。」「自分の陣地は1つのエリアにつき、1個しか作成できません。」詳細は陣地作成にて。これに合わせ、陣地系スキルと陣地系宝具は複数取得できないというルールを撤廃します。
    ③:同盟と解散が交戦フェイズ中の自分の手番でも行えるようになります。ただし双方の合意が必要です。詳細は交戦フェイズ同盟にて。
    ④:裏切り奇襲が交戦フェイズの自分の手番でも行えるようになります。詳細は交戦フェイズにて。
    ⑤:遠距離攻撃フェイズルールを追加します。詳細は遠距離攻撃フェイズにて。
    ⑥:ステータス設定ルールを変更します。詳細はキャラシート作成にて。
    ⑦:マスターのステータス上限をA+に引き上げます。詳細はキャラシート(マスター)にて。
    ⑧:以下のスキルの効果を変更します。
    クラス固有スキル「単独行動」「陣地作成」「自陣防御」※これに合わせ、シールダーの宝具制約も撤廃します。
    サーヴァント保有スキル「軍略」「嵐の航海者」「千里眼」「気配感知」
    ⑨:スキル見本を追加します。
    「矢避けの加護」「風除けの加護」「弓矢作成」「魔弾の射手」「竜種」「獣性」「魔性」
    ※スキルに関しては一例であり、GMの許可があればPL各自でスキルの効果変更を行うことが可能です。また、このルール変更以降は設定上神性を保有する場合、スキルとして神性を保有していなくても神性特攻の対象となります。 -- GMあき 2017-03-31 (金) 22:25:10
  • ~ -- ネズミあき 2017-07-18 (火) 19:59:22
  • 2017/07/19版ルールにて幾つかの変更を行いました。
    ①:マスターのルールを以下のように変更します。
     a)マスターがサーヴァントに攻撃を行う場合、最終ダメージが半分になります。
     b)マスターの初期英雄点を現行の5から10に変更します。なお、上限は20です。
     c)サーヴァント脱落後、マスターのみになった場合は同盟の人数として数えられなくなります。詳細は同盟にて。
     d)習得可能なマスタースキルを2個に変更します。マスタースキル習得に英雄点は必要ありません。
     e)マスタースキルを増やしました。詳細はマスタースキルにて。
    ※スキルに関しては一例であり、GMの許可があればPL各自でスキルの効果変更を行うことが可能です。
    ②:移動フェイズのルールを変更、移動フェイズを「1巡目」「2巡目」に分化します。移動フェイズの各巡中に行動は1回しか行えず、移動の他にも真名看破、単独行動系スキル、陣地作成系スキルによっても行動を消費します。
    ③:魂食いを追加します。魂食いは移動フェイズ中に行動を消費し、回復などを行えます。詳細は魂喰いにて。
    ④:面数を補正値+3相当に扱って計算するルールを削除します。
    ⑤:令呪の効果を追加します。詳細は令呪にて。
    ⑥:ステータスをEXにした場合、その数だけダイスを振り直せるルールを追加します。詳細はキャラシート作成にて。
    ⑦:仕様変更と見やすさの改善とバランス調整のため、以下のスキルの効果を変更します。
    「騎乗(効果に変更はありません)」「単独行動(詳細は移動フェイズにて)」「聖人」「自己暗示」「天性の肉体」「医術」「外科手術」
    ⑧:以下のスキルを追加します。詳細はサーヴァント保有スキルにて。
    「単独顕現」「完全なる形」「ブリーディング」「機体改造」
    ※スキルに関しては一例であり、GMの許可があればPL各自でスキルの効果変更を行うことが可能です。 -- ネズミあき 2017-07-18 (火) 19:59:35
  • 今回はルール変更に際して混乱をお掛けして申し訳ありませんでした、何か問題や質問などありましたらこちらまでご一報頂ければ幸いです。 -- ネズミあき 2017-07-18 (火) 20:01:16
  • ~ -- ネズミあき 2017-09-20 (水) 01:26:55
  • 緊急措置的に奇襲フェイズの内容を修正しました。
    ①:奇襲フェイズ中に逃走を行う場合、先手判定を省略しているため、改めて逃走判定を行う必要があります。
    ②:奇襲フェイズ中の全体宝具使用について、移動フェイズ中は他のプレイヤーを巻き込まないことを明記しました。交戦フェイズ中の場合は通常通り巻き込みます。 -- ネズミあき 2017-09-20 (水) 01:28:57
  • 2017/10/07版ルールにて幾つかの変更を行います。詳細はルール変更まとめにて。以降はこちらのページにてルール変更の告知を行います -- ネズミあき 2017-10-07 (土) 03:02:13
  • こちらはルールに関する質問などにお使いください。 -- ネズミあき 2017-10-07 (土) 03:02:40
  • ルーラーのクラススキル「神明裁決:交戦フェイズごとに1回まで、真名を看破している自分以外の味方陣営に対して自害以外の令呪効果を使用できる。」 これはルーラーの令呪を消費して令呪効果を与えるスキルなのか、令呪消費を踏み倒して令呪効果のみを与えるスキルなのかどちらなのでしょう? 後者であれば、「一画効果限定」などの制限がない為、交戦フェイズに一回宝具を回復できてしまう……とのことで、少し疑問に思いました。 ルール裁定者さんの判断をお聞かせいただければ幸いです。 -- 名無しあき? 2018-05-09 (水) 23:25:00
  • 後者ですね、ただし1画効果のみです。次回ルール変更でその点を分かりやすく文面変更したいと思います。 -- ネズミあき 2018-05-10 (木) 20:16:49
  • サーヴァント保有スキルの「守護の獣」の効果で質問があります。 こちらのスキルを使用したターンに交戦フェイズが発生した場合、陣地破壊無効の効果は、その交戦フェイズ中発揮されるという事になるのでしょうか? -- 2019-01-02 (水) 08:20:29
  • 返信遅くなり申し訳ありません。「守護の獣」はセッション中に1度だけ1ターンの間陣地破壊を防ぐスキルですので、その解釈で問題ありません。 -- ネズミあき 2019-01-04 (金) 13:11:14
  • アサシンのクラススキル「気配遮断(影)」の「交戦フェイズ中に全ての判定ごとに1回まで振り直しを行える。」は交戦フェイズ毎に1回ずつ可能なのでしょうか。それともセッション中累計で1回ずつ可能なのでしょうか? -- 2019-01-17 (木) 09:23:37
  • アサシンのクラススキル「気配遮断(影)」の「交戦フェイズ中に全ての判定ごとに1回まで振り直しを行える。」は交戦フェイズ毎に1回ずつ可能なのでしょうか。それともセッション中累計で1回ずつ可能なのでしょうか? -- 2019-01-17 (木) 09:23:37
  • 遅くなり申し訳ありません。回数制限はなく、全ての判定で1回だけ振り直しを行える権利を得るスキルとなります。 -- ネズミあき 2019-01-20 (日) 19:18:00
  • 例を挙げますと、一度の交戦フェイズで先手判定→振り直し 攻撃→振り直しと、判定1つに付き1回までの振り直しを回数無制限で使用できます。 -- ネズミあき 2019-01-20 (日) 19:19:06
  • 失礼します。「交戦フェイズごとに2回まで、自分の任意の判定のダイスの面数を1増やす」のような、使用回数を持つスキル効果を同時に複数回使用することの可否を教えていただけますか? -- 2019-05-21 (火) 12:33:08
  • 同じ効果のスキルを同時に使用することはできますが、同名スキルは同じタイミングでは使えません。2回まで使える効果のスキルを一度に2回分使うということは不可能な訳ですね。 -- ネズミあき 2019-05-21 (火) 21:35:45
  • 失礼します。セッション中の公開情報に関してなのですが、。 -- 2020-02-21 (金) 23:44:28
  • 申し訳ありません、誤送信してしまいました。令呪の画数は公開情報になるのでしょうか? -- 2020-02-21 (金) 23:45:04
  • はい、令呪の個数は基本的に公開情報となります。ただし、遭遇するまでの間のみ隠しても構いません。 -- ネズミあき 2020-02-22 (土) 05:23:42
  • 失礼します。サーヴァントは再契約時にステータスが2ランク下がるとありますが、これは乗騎にも適用されるのでしょうか? -- 2020-03-09 (月) 00:51:58
  • ライダー等が召喚するような乗騎は再契約して召喚者のステータスが減少してもステータスは下がりません -- 2020-03-21 (土) 19:44:43

無題

クロあき? (2016-06-04 (土) 22:54:18)

テストじゃ!


  • これってファイルの添付はええんかのう? -- ワカメあき? 2016-06-07 (火) 16:26:06
  • トップにどんどん弄っていいのじゃぞって書いてあるしいいんじゃなかろうか -- 2016-06-07 (火) 22:50:42
  • そんじゃとりあえず令呪はっといたのじゃ -- ワカメあき? 2016-06-09 (木) 11:49:31
  • 見ちゃったのじゃ 上の方のメニューにページの名前変更があるよ -- ベイダーあき? 2016-06-20 (月) 22:37:27
  • 桃太郎の設定をだいぶ書きもうした、更にボイス集まで出来て泥いこと泥いこと -- 花崗あき? 2016-06-21 (火) 01:58:49
  • 霊地のルールを変更し、宝具回復の発生する条件を「遭遇フェイズが発生しない場合」から「交戦フェイズが発生しない場合」に変更しました。詳しくは次回のスレ立てにて。 -- GMあき? 2016-07-07 (木) 02:00:28
  • 陣地作成に関しても同様のルール変更を行っています。 -- GMあき? 2016-07-07 (木) 02:04:12
  • 次回の開催日はたぶん16~17日辺りです。 -- GMあき? 2016-07-07 (木) 02:05:15
  • すみません、気配遮断について質問です。 -- 2016-08-08 (月) 15:33:38
  • 同盟を組んでいない場合でも相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。これですが、一般戦闘でも幸運値で攻撃判定できるということになりますか? -- 2016-08-08 (月) 15:34:41
  • 自分の卓で敏と幸運ともにEXなアサシンがいてちょっと困っています...強さ的に -- 2016-08-08 (月) 15:37:07
  • 交戦フェイズで物理攻撃、魔術攻撃の代わりに奇襲攻撃(幸運で攻撃、幸運で防御)が行えるということです。ここのハウスルールですが -- 2016-08-12 (金) 20:16:47
  • で、そのアサシンですが他のスキルと能力を見ないとなんとも言えませんがそこまで強すぎることもないと思います。そこまで特化すると他の部分に相当皺寄せがいくので -- 2016-08-12 (金) 20:19:20
  • ワグナス! 鯖落ちで募集がかけれない! -- 2016-08-29 (月) 21:28:30
  • いっそここに(ry -- 2016-08-29 (月) 21:37:20
  • マジどうなってんのじゃこれ あ、ログあげといたのじゃ いや、ログ……? リプレイ……? -- 2016-08-29 (月) 21:58:59
  • 上げたならどこかにリンクが欲しいんじゃな -- 2016-08-30 (火) 02:02:15
  • かにちゃもふたばも不安定だし色々不安じゃなぁ -- 2016-08-30 (火) 09:29:00
  • 今日もダメみたいですね -- 2016-08-30 (火) 18:44:27
  • 平日昼間は平気っぽいが平日昼間に募集したってなぁ…… -- 2016-08-30 (火) 20:29:51
  • 攻撃止むのを待つしかないっぽいですね…… -- 2016-08-30 (火) 22:28:48
  • ログ流し申しわけない 折角なので聖杯コロシアム分のデータ埋めきってやったよハルトォォォ -- 2016-08-30 (火) 23:28:32
  • 避難所が乱立してて当面はスレ立ては無理そうじゃな -- 2016-08-30 (火) 23:36:44
  • may避難所とオランダと塩と壺の方は知ってるけどまだある感じなのかのぅ -- 2016-08-31 (水) 00:09:03
  • 今のうちにぼちぼち過去の聖杯戦争の情報埋めておくのじゃ どっちもワシ、どどんとふのログしか持ってないけども -- 2016-08-31 (水) 13:38:54
  • 今日はイケる……か? -- 2016-08-31 (水) 18:50:18
  • イケませんでした -- 2016-08-31 (水) 21:16:25
  • がんばったんだけどなぁ……ログ編集続行じゃ -- 2016-08-31 (水) 21:16:53
  • 結局今日もダメじゃったか…… -- 2016-08-31 (水) 21:17:09
  • 結局今日もダメじゃったか…… -- 2016-08-31 (水) 21:17:18
  • なんてことじゃ -- 2016-08-31 (水) 21:19:27
  • 今日も始まったか -- 2016-09-01 (木) 18:48:42
  • 今夜もダメか… -- 2016-09-01 (木) 20:56:02
  • 鯖監視見る限り対策は打ってるみたいじゃがこの時間帯になると防ぎきれんようじゃな -- 2016-09-01 (木) 21:01:14
  • 第五次開催までに攻撃止むといいのう -- 2016-09-02 (金) 05:11:53
  • ラグナロクのログ上げたのじゃ http://yahoo.jp/box/m3K6BG 別に新しくもないしスレテンプレはいいよね…? -- 2016-09-02 (金) 18:58:59
  • お疲れ様です。wikiもだいぶ賑やかになったのう -- 2016-09-02 (金) 19:09:09
  • ↑↑乙。ログ読み返すと毎回周りが濃すぎて自陣営が薄味なのじゃ -- 2016-09-02 (金) 20:12:09
  • しかし今日は随分早々に落ちたのう……ログ編集が捗ってしょうがないんでサクラリニンさんなんとかしてくだち! -- 2016-09-02 (金) 20:47:25
  • >大地を喰うとなると前回にもいたのが思い浮かぶけどはてさて これは世界樹の根を齧っていた神蛇ニーズヘッグのことですね -- 2016-09-02 (金) 21:49:06
  • ラタトスクの宝具で呼びだされたものなのでまぁラタトスクでも間違いはないっちゃない -- 2016-09-02 (金) 21:49:46
  • あ、そうじゃな なんか間が抜けてた -- 2016-09-02 (金) 21:53:52
  • アーネンエルベの埋ってないところをできるだけ埋めといたのじゃ。レギオンはキャラシ配布になかったから残念ながら… -- 2016-09-03 (土) 19:12:03
  • 都合上やるとしても10月になりそうだけども、GO方式の卓の予定を開催予定欄にはっつけてもいいかな?一日じゃできそうにないから早めに周知した方がいいかなって思ってるんだけど -- 2016-09-03 (土) 22:36:30
  • どうぞどうぞ -- 2016-09-04 (日) 00:53:17
  • 一応貼りましたので確認ドゾ -- 2016-09-04 (日) 01:24:35
  • なんかGMあきのメール文がリアル忙しそうで泥送りつけていいか迷う -- 2016-09-04 (日) 12:17:24
  • 別にいいのよ あれ返信の手間を省くだけの定型文+αだから -- 2016-09-04 (日) 12:22:50
  • セントメイに仮リプレイ(ってことにしとこうもう)追加しました。 http://yahoo.jp/box/lEsd5k 最新じゃないからスレテンプレは以下略 -- 2016-09-04 (日) 18:05:26
  • 画像つけた本チャンのはまた今度! もう疲れたのじゃ! -- 2016-09-04 (日) 18:06:02
  • お疲れさまなのじゃ。ルーラーはやはりニート -- 2016-09-05 (月) 10:18:38
  • さて募集も一段落ついたのでNPC鯖を考えるのじゃ・・・ -- 2016-09-07 (水) 00:35:47
  • 俺鱒一族の詳細設定泥とかはどこに貼れば良いんだろう。一族共通の泥だから俺鱒のキャラシページに貼るのもなんか違う気がするし -- 2016-09-26 (月) 15:21:44
  • そろそろMenuBarに背景情報みたいな泥専門項目を追加しちゃってもいいんじゃないかのう -- 2016-09-26 (月) 16:30:01
  • 個別ページ作って俺鱒のページからリンク繋いでもいいのよ リンクはページ名を[[]]で囲めば作れる -- 2016-09-26 (月) 17:14:18
  • とりあえずは個別ページ作って俺鱒のページに繋げてみようかのう。同じような泥がもっと増えてきたら項目作ってまとめよう -- 2016-09-26 (月) 17:32:41
  • とりあえず聖杯戦争都市のページにログあげといたのじゃ あとスレテンプレも修正 リプレイはもうちょい待ってネ -- 2016-09-26 (月) 17:42:02
  • 改めて聖杯戦争都市のページにリプレイ挙げたのじゃ 朝からぶっ通しでこの時間までかかった…… -- ワカメあき? 2016-09-29 (木) 00:27:07
  • お疲れ様です、ゆっくりお休みください -- 2016-09-29 (木) 00:28:38
  • お疲れさまなのじゃ・・・あの長時間セッションをこんな短期間でとは頭が下がる -- 2016-09-29 (木) 00:29:31
  • お疲れさまなのじゃ....! -- 2016-09-29 (木) 11:43:07
  • 黄金久遠魔京大坂 予定よりもテンポよく進んだため一日終わりました 本当にありがとうございました -- ダイト? 2016-10-02 (日) 23:40:36
  • まだまだ構成練り練り中なので開催予定には書けないのですが4016年聖杯戦争をやりたいと思っています 設定はこんな感じ!http://yahoo.jp/box/nV5hJP -- 2016-10-10 (月) 23:36:55
  • とんでもねー誤字じゃなぁと思ったらマジの4016年じゃった -- 2016-10-11 (火) 00:07:57
  • 第二次コロシアムお疲れ様なんじゃな 準備で1週間毎日徹夜に近い状態だったんで一日間脱力感が凄かった -- 2016-10-11 (火) 01:28:50
  • コロシアムお疲れ様でした 本当にリタちゃん加筆されててダメだった  http://yahoo.jp/box/P7swrC -- ワカメあき? 2016-10-11 (火) 01:38:18
  • 灯ちゃんと天魔ちゃんの百合ックスSSを書いたのでワカメあきは約束通りリタ嬢とR・Rno -- 2016-10-12 (水) 21:02:21
  • R・Rの結婚初夜SS書いてね♡ -- 2016-10-12 (水) 21:02:55
  • 早く上げるんだ!>灯ちゃんと天魔ちゃんの百合ックスSS -- 2016-10-12 (水) 21:08:09
  • オイオイオイ想像してた百合ックスと違うのじゃが!! -- 2016-10-12 (水) 21:15:05
  • 本当に書いててダメだった ……で、出来らあっ! -- ワカメあき? 2016-10-12 (水) 21:16:45
  • Wikiのサイドバーちょっといじってみたけど不評なら言ってね!戻すよ! -- ネズミあき? 2017-02-18 (土) 18:39:40
  • 面白そうだからやりたいけど参加の仕方がぜんぜんわかんにゃい・・・ -- 2017-03-24 (金) 23:38:46
  • だいたい毎日20:00~くらいにスレが立ってるのでそこで聞くといいかも、実際にやってるのを見るのも良いし -- 2017-03-24 (金) 23:47:59
  • 最初はふたばのスレでほぼ毎日募集している日帰りに参加するのがいいと思います。貼られたメールアドレスに希望メールを送れば参加できます -- ななしのPL? 2017-03-24 (金) 23:50:34
  • ふたばちゃんねるの二次元裏mayでほぼ毎日スレが立ってるので21時くらいにカタログで「聖杯」とかで検索してくれればスレが見つかると思うのじゃ -- 2017-03-24 (金) 23:59:02
  • ありがとうございます。フタバの使い方をよく分かってないので苦戦しましたがどうにかスレ見つけました。機会があればここから参加してみます -- 2017-03-25 (土) 00:11:48
  • ちなみに現在日帰り聖杯戦争中なのでどどんとふ第3鯖138部屋に来ていただければ観戦できますよ -- 2017-03-25 (土) 00:14:10
  • おお、行ってみます -- 2017-03-25 (土) 00:21:54
  • 日帰りダンジョン中だったけどとふ落ちてる…? -- 2017-04-12 (水) 02:21:37
  • とふ落ちてるっぽい -- 2017-04-12 (水) 02:22:28
  • とふ落ちてるっぽい -- 2017-04-12 (水) 02:24:28
  • とふ落ちてるっぽい -- 2017-04-12 (水) 02:24:33
  • 大事なことなので三度…というのはともかく 復帰しなさそうだし今日はここで中断かな……?残念じゃが -- 2017-04-12 (水) 02:26:59
  • セイバーの宝具で鯖を破壊したみたいになっちゃった… -- 2017-04-12 (水) 02:27:33
  • GMに送るキャラシ、提出者自身これなら通せると言えるものを送るべきだと思うのじゃ……通らないと思うキャラシをわざわざGMにチェックしてもらうのって、GMに不要な負担をかけるだけだと思うのじゃ…… -- 2017-05-06 (土) 16:31:46
  • すまない… -- 2017-05-06 (土) 17:54:29
  • 別に特定の誰かのことを言っているわけじゃなくて、そういう人が複数人ちらほらいる気がするのじゃ…… -- 2017-05-06 (土) 21:18:32
  • とふがメンテナンス入っちゃったけど日帰りどうなるの… -- 2017-09-03 (日) 07:01:28
  • どうなるんじゃろう? -- 2017-09-03 (日) 07:01:59
  • とふがメンテナンス入っちゃったけど日帰りどうなるの… -- 2017-09-03 (日) 07:02:06
  • 時間差で二回送信されてしまった -- 2017-09-03 (日) 07:02:35
  • うーむ 何時開けるかわからんと流石に待つのがしんどい時間かのう… -- 2017-09-03 (日) 07:02:56
  • 今日の夜再会とかですかねー?しかし残存参加者また集まれるじゃろうか -- 2017-09-03 (日) 07:03:31
  • ワシは夜再開で全然いいのよ 時間はいつになるかしら -- 2017-09-03 (日) 07:09:22
  • トフリニンサンからのもうねなさいとのお言葉が -- 2017-09-03 (日) 07:09:32
  • 復活!とふ復活です! -- 2017-09-03 (日) 07:13:29
  • すいません、初心者なのですが日帰り聖杯戦争のスレがどこに現れるのかがわかりません (T-T 教えていただけないでしょうか? -- 2017-10-03 (火) 13:26:15
  • だいたい八時過ぎから九時頃に上がってますぞい -- 2017-10-03 (火) 17:11:30
  • スレタイは聖杯戦争TRPGで検索するのだぞ -- 2017-10-03 (火) 18:30:25
  • どこに、……とあるがもしかすると虹裏のスレと把握していない可能性……? -- 2017-10-03 (火) 19:10:32
  • 虹裏、すみません知らなかったです(-_-;) -- 2017-10-03 (火) 21:27:54
  • 虹裏、すみません知らなかったです(-_-;) -- 2017-10-03 (火) 21:35:17
  • どうでもいいけどわし、いつもFateで検索してたよ……スレが見れば判別できるし -- 2017-10-03 (火) 21:51:05
  • スレ画! -- 2017-10-03 (火) 21:51:17
  • 見つけたけど発言がありません今日はやらないのでしょうか? -- 2017-10-03 (火) 22:54:51
  • 見つけたけど発言がありません今日はやらないのでしょうか? -- 2017-10-03 (火) 22:57:29
  • レスはついてるはずじゃが……日帰りは大抵突発的なのでやるかやらないかはその日次第じゃ やりたい時は「ところで…」とさりげない話題の転換を図るのだぞ -- 2017-10-03 (火) 23:18:58
  • はーい (^-^ -- 2017-10-03 (火) 23:29:57
  • はーい (^-^ -- 2017-10-03 (火) 23:31:52
  • 虹裏というのを覗いてみたのですが、スレを見つけられませんでした。いつもあるわけではないんですかね? -- 2018-04-07 (土) 21:58:09
  • スレをたった今立てましたので、虹覧から見てみてください -- 2018-04-07 (土) 22:18:02
  • こんにちは。いつもwikiにお世話になっています。 -- 2018-06-18 (月) 12:03:19
  • 間違えてしまいました。いつもwikiにお世話になっています。wiki内に記載がありませんでしたので、こちらで質問させてください。本ルールに関する同人誌の頒布規定に関して、「リプレイ本の頒布」および「シナリオ本の頒布」は、こうしたwebベースのTRPGの常識上差し控えたほうが良いでしょうか。不躾な質問でしたら申し訳ありません。どなたか、お詳しい方がいらっしゃいましたら、教えていただければ幸いです。 -- 2018-06-18 (月) 12:07:58
  • こんにちは。特別権利関係に詳しい者でも作ってる人でもないのですが、まず前提としてかなり複雑化しているものの、ここのルールはあくまで「匿名掲示板におけるハウスルールの集合」なのでたぶん回答は難しいのではないか、と思います…… -- 2018-06-18 (月) 12:23:35
  • 繰り返しになりますが、こちらはあくまで既存ルールのハウスルールですので、頒布関係の問い合わせは本家聖杯戦争TRPGwiki( https://www18.atwiki.jp/grailwar/ )のほうでないと答えられないと思われます。すまない…… -- 2018-06-18 (月) 13:10:00
  • 間違えてしまいました。いつもwikiにお世話になっています。wiki内に記載がありませんでしたので、こちらで質問させてください。本ルールに関する同人誌の頒布規定に関して、「リプレイ本の頒布」および「シナリオ本の頒布」は、こうしたwebベースのTRPGの常識上差し控えたほうが良いでしょうか。不躾な質問でしたら申し訳ありません。どなたか、お詳しい方がいらっしゃいましたら、教えていただければ幸いです。 -- 2018-06-18 (月) 13:15:19
  • ありがとうございます。そちらに問い合わせをしてみます…。(皆さんで編集されているものですし、一概にどうとは言えないですものね) -- 2018-06-18 (月) 13:16:34
  • Discordがあるらしいけども参加方法が書いてないからわからんたい -- 2018-08-05 (日) 19:39:20
  • Discordがあるらしいけども参加方法が書いてないからわからんたい -- 2018-08-05 (日) 19:45:49
  • ふたば掲示板のmayにスレが立つので夜に覗いてみては -- 2018-08-05 (日) 20:34:49
  • 最近ここやっていらっしゃるんでしょうかやってみたいのですが… -- 2019-03-26 (火) 22:08:08
  • 最近ここやっていらっしゃるんでしょうかやってみたいのですが… -- 2019-03-27 (水) 00:04:18
  • 最近はちょっと活発的ではないですね。セッションをやる場合は開催予定に載せると思います -- 2019-03-28 (木) 22:37:40
  • 開催予定があっても参加の仕方がわからないです・・・mayも毎日スレが立ってるわけじゃないようですし・・・ -- 2019-05-27 (月) 21:06:45
  • 最近は日帰りも開催されないのでスレも立ってないですからね… としあきなら私にメールを送ってくれればDiscordに案内します -- ネズミあき 2019-05-28 (火) 20:58:52