泥ペンサバ(仮)

Last-modified: 2018-03-14 (水) 21:31:37

はじめに

これは、
Fate/Grand Order -SUMMON PENCIL SERVANT-をオンラインで遊ぶためのものです。
遊○王ADSみたく、グレーゾーン的なものだと思いますので、問題が発生した場合、このページを削除させていただきます。

基本ルール

公式の遊び方をご参照ください。
基本そのままですが、えんぴつロールを1d6ダイスで処理して遊びます。

 

「」が改良ルールを提供してくれました

 

テンプレート

公式のサーヴァントデータから。

アルトリア・ペンドラゴン

【セイバー】アルトリア・ペンドラゴン
HP:1000
コスト:5
行動回数:0/1/1/3/2/2
【コマンド内容】
【再臨前】
1/【B】100ダメージ
2/【B】90ダメージ
3/【A】60ダメージ/NP+15%
4/霊基再臨
5/【A】70ダメージ/NP+10%
6/【Q】50ダメージ/スター2個
【再臨後】
1/【B】140ダメージ
2/【B】120ダメージ
3/【A】80ダメージ/NP+20%
4/120ダメージ(被ダメージ減少無視)
5/【A】90ダメージ/NP+15%
6/【Q】70ダメージ/スター4個
【スキル内容】
【スキル1】カリスマB/味方全体/[攻撃ダメージ+20(3T)]
【スキル2】魔力放出A/自身/[Buster攻撃ダメージ+40(1T)]
【スキル3】直感A/マスター/[スター15個獲得]
【宝具】約束された勝利の剣(エクスカリバー)/敵全体/400ダメージ/自身/[NP+20%]
【特記事項】

キャスニキ

【キャスター】クー・フーリン
HP:600
コスト:3
行動回数:0/1/1/3/2/2
【コマンド内容】
【再臨前】
1/【B】50ダメージ
2/【A】40ダメージ/NP+15%
3/【A】40ダメージ/NP+15%
4/霊基再臨
5/【A】40ダメージ/NP+10%
6/【Q】30ダメージ/スター2個
【再臨後】
1/【B】90ダメージ
2/【A】40ダメージ/NP+20%
3/【A】40ダメージ/NP+20%
4/単体:[やけど(3t)]/自身:[NP+20%]
5/【A】70ダメージ/NP+10%
6/【Q】40ダメージ/スター3個
【スキル内容】
【スキル1】原初のルーン/自身/[クリティカル威力3倍(3T)]+[状態異常無効(ロール1以下)(3T)+[NP_20%]
【スキル2】矢避けの加護A/自身/[回避(3回)]+[被ダメージ-10(3T)]
【スキル3】仕切り直しC/自身/[弱体解除(すべて)]+[HP200回復]
【宝具】焼き尽くす炎の檻(ウィッカーマン)/敵全体/150ダメージ+[被ダメージ+10(3T)+[やけど(3T)]
【特記事項】「やけど」は重複不可です。

マシュ

【シールダー】マシュ・キリエライト
HP:400
コスト:0
行動回数:0/1/1/3/2/2
【コマンド内容】
【再臨前】
1/【B】40ダメージ
2/【B】30ダメージ
3/【A】20ダメージ/NP+15%
4/味方全体:[被ダメージ-10(1T)]
5/【A】30ダメージ/NP+10%
6/【Q】10ダメージ/スター1個
【スキル内容】
【スキル1】今は脆き雪花の壁/味方全体/[被ダメージ-10(3T)]
【スキル2】時に煙る白亜の壁/味方単体/[無敵(1T)]+[NP+10%]
【宝具】疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)/味方全体/[被ダメージ-30(3T)]
【特記事項】マシュは霊基再臨しません。

アーラシュ

【アーチャー】アーラシュ
HP:450
コスト:1
行動回数:0/1/1/3/2/2
コマンド内容
【再臨前】
1/【B】50ダメージ
2/【B】40ダメージ
3/【A】30ダメージ/NP+15%
4/霊基再臨
5/【A】20ダメージ/NP+20%
6/【Q】10ダメージ/スター3個
【再臨後】
1/【B】60ダメージ
2/【B】50ダメージ
3/【A】40ダメージ/NP+25%
4/60ダメージ(被ダメージ減少無視)
5/【A】30ダメージ/NP+25%
6/【Q】20ダメージ/スター5個
【スキル内容】
【スキル1】頑健EX/自身/[被ダメージ-20(3T)]+[毒無効(3T)]
【スキル2】千里眼A/自身/[攻撃時:スター2個発生(3T)]
【スキル3】弓矢作成A/自身/[NP+30%]+[HP250回復]
【宝具】流星一条(ステラ)/敵全体/400ダメージ/自身/[撤退]
【特記事項】
宝具を使用して、敵味方全員が撤退した場合はアーラシュのマスターが勝利となります。

再現度が気になる方

【B】100ダメージ1
【B】90ダメージ2
【A】60ダメージ/NP+15%3
霊基再臨4
【A】90ダメージ/NP+15%5
【Q】70ダメージ/スター4個6
 
名称対象効果対象効果
1カリスマB味方全体[攻撃ダメージ+20(3T)]--
2魔力放出A自身[Buster攻撃ダメージ+40(1T)]--
3直感Aマスター[スター15個獲得]--
約束された勝利の剣敵全体400ダメージ自身[NP+20%]

キャラメイク

現状では、公式鯖を参照して常識のある能力値であれば泥鯖を作成してプレイできると思います。
ちゃんとしたキャラメイクのルールに関して、
恥ずかしながら私では力不足だと思いますので、皆様のお力をお借りしたく存じます。

参考までに、公式鯖のデータを一部を抜擢して整理してみました。
能力値基準の参考になられたら幸いです。

HP

キャラ名FGOステペンサバ備考
アルトリア151501000現時点☆5最大
ギルガメッシュ13097750
スカサハ14825850
諸葛孔明14259850
ヴラド三世13770850
ジャンヌ16500850実質1700
ジークフリート14165850現時点☆4最大
エミヤ11521650
エリザベート11870700
牛若丸9028550
キャスニキ9604600現時点☆3最大
アンデルセン8484500
呪腕のハサン7594550現時点☆2最大
アーラシュ7122450
マシュ10302400☆3当時

攻撃力#再臨前Buster1

キャラ名FGOステペンサバ備考
アルトリア11221100アーツ60/NP15
ギルガメッシュ12280100/スター1アーツ60/NP15
スカサハ11375110アーツ70/NP15
諸葛孔明1059880アーツ50/NP15
ヴラド三世1149990アーツ60/NP15
ジャンヌ959380アーツ60/NP10
ジークフリート818180アーツ50/NP15
エミヤ939890アーツ60/NP10
エリザベート912280アーツ60/NP20
牛若丸707680アーツ40/NP15
キャスニキ658050アーツ40/NP15
アンデルセン575840アーツ30/NP20
呪腕のハサン628040アーツ40/NP20
アーラシュ581650アーツ30/NP20

宝具

宝具ダメージ備考
エクスカリバー全体400NPチャージ
エヌマ全体500効果なし
師匠ボルグ550スタン+即死
血塗れ王鬼550スター7個
バルムンク全体450NP効果
UBW全体350攻撃ダウン
射殺す百頭500被ダメージアップ
ゲイボルグ400即死
八艘跳350スター5個(3T)
きよひー全体300やけど
妄想心音350即死
燕返し300スター7個
ステラァァァ全体400自爆

スキル比較

スキルランク効果備考
カリスマB味方ダメ+20(3T)アルトリア
カリスマA+味方ダメ+30(3T)ギル
魔力放出AB+40(1T)☆5アルトリア
魔力放出AB+40(1T)☆4リリィ
黄金律ANP+10%(3T)ギル
黄金律C-NP+5%(3T)すまない
黄金律BNP+5%(3T)ドレイク
軍師の忠言A+味方被ダメ-20(3T)+NP10
雪花の壁-味方被ダメ-10(3T)
变化C被ダメ-20(3T)きよひー
鮮血伝承A+被ダメ-20&ダメ+20(3T)ヴラドおじ
矢避けB回避(3回)+被ダメ-10(3T)槍ニキ
風除けA回避(3回)+スター3個(3T)ハサン先生
心眼(偽)A回避(1T)+クリ3倍(3T)小次郎
心眼(偽)B回避(1T)+クリ3倍(3T)ヘラクレス

…何となくラインを感じられますね。

改良案

1. マスタースキルはどうするか
現状ではマスター要素はないのですが、FGOのままで実装しても強い気がします。→コスト制?

2. 令呪はどうするか
FGOのままではさすがに強すぎる。特に宝具解放が。

3. ボス用キャラ
調整がTRPGより難しい気がします。

 

お気軽にご意見をください。

  • 簡潔ではありますがペンサバ用のプレイルームを作成しました。とふ3鯖の194でパスは日帰り部屋と同じです。 -- 外人? 2017-09-27 (水) 11:22:28
  • サンプルキャラにアルトリア、キャスニキ、マシュを作成しております。気軽にバトってみてください。 -- 外人? 2017-09-27 (水) 11:23:13
  • あとでリモコンも作成したいと思います。その時はこのページにアップします。 -- 外人? 2017-09-27 (水) 11:23:56
  • ひとまずリモコンはこんな感じでいいかな https://yahoo.jp/box/R1IayI -- 外人? 2017-09-28 (木) 00:39:21

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