コメント/ステータス

Last-modified: 2016-01-30 (土) 18:42:22

ステータス

  • 3.2からタンクの攻撃力がVITになることが確定したな -- 2016-01-30 (土) 18:42:22
  • ステータスの意味を3.0版に修正 -- 2015-08-06 (木) 01:25:42
  • てか 累計経験値おかしいよね? 前レベルの必要経験値と次のレベルまでの経験値の合計の値だし -- 2015-07-19 (日) 13:11:54
    • 修正しといた。結果、LV1→50の経験値で、50→55にしからなず、55→60が1→55と同等、つまりLV55が折り返し地点。 -- 2015-07-19 (日) 14:12:31
      • 51以降をID周回のみでレベル上げると、大体ダスク30万 ソール35万 エアリー40万 教皇庁45万 図書館50万だから、51→52:3~4週 52→53:4週 53→54:4~5週 54→55:5~6週 55→56:5~6週 56→57:6~7週 57→58:7週 58→59:7~8週 59→60:7~8週って感じだな。 -- 2015-07-19 (日) 14:22:25
  • 盾ブロック&受け流しを上げたい場合、STRとDEXはどっち上げたほうがいいのだろう。どちらに振っても変わらない上昇率なのかな? -- 2013-11-15 (金) 18:47:08
    • ブロックと受け流しの何を上げたいのさ?それぞれ何が上がるか書いてあるだろうw -- 2013-11-16 (土) 04:04:31
      • いやまぁ、盾ブロ&受け流しを上げるにつき、それに伴う攻撃力上昇&命中率上昇を選ぶ際においてどっちの上昇力が上で選択肢が変わる、って考えてたんだ。STRの方がDEXより盾ブロ上昇率が上、って結果なんて出ているならSTRに振ってアクセでDEX補完ってことも考えられるのでな。バハとか命中厳しいし。 -- 木主? 2013-11-17 (日) 23:00:09
      • DEXで命中上がらないからな、念のため。バハって事はホリ盾かアラガンでしょ?バランス型だからDEX上げて発動率上げとけばいいんじゃないか?STRは武器や防具で上がるし。命中欲しければ命中付きのアクセをトークンで交換するか新式アクセに禁断するしかないんじゃないか -- 2013-11-18 (月) 01:52:47
      • DEXで命中上がるとか考えてたRO脳は誰だァ!・・・私です土下座。 -- 木主? 2013-11-22 (金) 23:51:46
  • サポジョブのステってメインジョブに影響あるんですかね?ナイト50幻術15とナイト50幻術30だとステ変わるんでしょうか? -- 2013-09-28 (土) 00:34:27
    • まったく影響無し -- 2013-10-01 (火) 03:12:11
  • ちから、びっと、でくす、いんと、まいんど、ぴえ(ぱいえ) 通じるなら好きに読めばいいんじゃ? -- 2013-09-24 (火) 12:33:21
    • VITをバイタ(売女)って読んでしまう。俺はもうダメかもしれん・・・。 -- 2013-11-15 (金) 18:43:53
  • STR、VIT、DEX、INT、MND、PIEは何て読むんですか? -- 2013-09-22 (日) 15:33:46
    • strength、vitality、dexterity、intelligence、mind、PIEはpietyかな。google翻訳などで発音や意味はわかるのでそちらでどうぞ。 -- 2013-09-26 (木) 20:22:23
  • フィジカルボーナスは一度振ってしまうと振り直しは出来ないのでしょうか? -- 2013-09-20 (金) 13:15:29
    • グランドカンパニーの軍票交換品の時神の護符でリセットできるよ、交換するには階級士官以上だったきがする -- 2013-09-21 (土) 00:01:08
  • スキルスピードと意志力ってどっちあげたほうが効果あるんでしょうか?ステータスの説明があいまいでよくわからないですよね;w; -- 2013-09-19 (木) 00:10:05
    • ぶっちゃけどっちでもいい、意思は30~40ぐらい上げて2ダメ上がる程度 スキルスピードもかなりの値を重ねないと違いを実感出来ない -- 2013-09-22 (日) 09:20:08
  • モンクメインでやりたい場合は他クラスでもボーナスポイントをSTRにふっておくといいのでしょうか? -- 2013-09-18 (水) 18:15:23
    • ボーナスは職別に独立しているから格闘(モンク)de -- 2013-09-22 (日) 09:23:58
      • すまんミスった続き 格闘(モンク)でSTR上げても別職は関係無い つまり別職のボーナス云々は気にしなくておk -- 2013-09-22 (日) 09:26:59
  • 見えるに堪えん。関係ないコメ消してほしい。 -- 2013-09-16 (月) 04:43:28
  • ここのコメ欄くせぇ -- 2013-09-10 (火) 10:11:25
  • だいぶ条件変わってましたねぇwww -- 2013-09-03 (火) 16:05:06
    • さわいでたやつざまぁ -- 2013-09-05 (木) 10:53:29
  • これスターティングガイドみた感じじゃ変わってるのが多いよ。変わってないのはナイト・モンク・戦士だけ。 -- 2013-08-30 (金) 08:28:58
  • なつちゅーおおすぎ、宿題しなさいww -- 2013-08-29 (木) 13:04:46
  • とりあえず池沼が消した従来のものを表示。変更があれば随時新生のものに修正していきましょう -- 2013-08-25 (日) 17:05:51
    • レガシー情報だと今までと同じか条件からサブクラスがなくなってる模様。少なくとも下の池沼が言うような変更は無いっぽい -- 2013-08-25 (日) 17:14:24
  • たかがゲームで意地はってんじゃねえ楽しくやれや。あと働いてないやつはちゃんと働け。そのうち家追い出されるぞ -- お前らの親? 2013-08-25 (日) 16:43:36
  • ゲームの事で熱くなりすぎかな。もっと気楽に楽しんで行こうぜ。間違ってたら直せばいいだけ -- 2013-07-18 (木) 17:28:45
  • 園芸にとってのINT,DEXは採集回数+1に。B3での必要最大値はどちらも211以上 -- aziz? 2013-07-03 (水) 10:43:32
  • 園芸ni -- aziz? 2013-07-03 (水) 10:40:38
    • 園芸にとっての雷、火、水、氷は獲得個数+1に。B3での必要最大値はすべて277以上 -- aziz? 2013-07-03 (水) 10:46:31
  • みんな仲良くできないものかね…MMOてこんな感じ? -- 2013-07-01 (月) 22:39:16
    • ゲーム内にもこういう池沼は居るけど相手にしなきゃ大丈夫。 -- 2013-08-22 (木) 11:04:16
  • は?過去のもんそのまま乗せてるから言ってんだろ -- 2013-06-20 (木) 19:38:17
    • 間違ってたんなら修正すればいいだけだろ -- 2013-06-20 (木) 19:40:41
  • ジョブの条件など旧と新生で整合性が取れなくなるような変更はまず考えられないよ -- 2013-06-20 (木) 19:28:42
    • でてもない情報わざわざ書く必要ないし古いの置いとく意味もない -- 2013-06-20 (木) 19:32:11
      • すでにわかりきってる情報を伏せておく必要もない -- 2013-06-20 (木) 19:36:54
      • お前の脳内で確定してる情報なんて知らんがな -- 2013-06-20 (木) 19:38:17
      • ↑理解できないお前の脳の事なんて知らんがな -- 2013-06-21 (金) 01:10:02
  • 荒れている様なので凍結します。後コメントをコメントアウトする行為はやめてください荒しとして対処するかもしれません -- 2013-06-21 (金) 01:17:36
    • なんで消した状態で凍結するのか理由を求めます。逆だと思いますが? -- 2013-06-21 (金) 01:20:08
      • 凍結の前の状態がこれです意味はありません -- 2013-06-21 (金) 01:22:21
  • ジョブの条件なんてどこにでてんの?ソース付きで出せよ妄想ソースでデマ乗せてるボケが一人いるだけだろ -- 2013-06-21 (金) 01:11:30
    • そりゃお前だボケ。引継ぎあるのにジョブの条件が変更されるなんてソース付きで出せよ -- 2013-06-21 (金) 01:13:07
      • 既にβ3で見られる情報で付けられるアクションに違いありますけどw情弱がドヤ顔してデマのせんなや -- 2013-06-21 (金) 01:16:38
      • はあ?付けられるアクションが変わるだけで、なんで条件まで変わるんだ?情弱でドヤ顔してデマ言ってるのはテメーだろ -- 2013-06-21 (金) 01:18:49
      • お前本当の馬鹿だなw旧の仕様から考えて付けられないアクションを持つ職を条件にするわけねーだろ条件が確定してるならまだしも両方妄想でしかねーのに確定してるかのように書き込んでんじゃねーよカス -- 2013-06-21 (金) 01:20:59
      • それこそソース上げろって話だろーが、クズ -- 2013-06-21 (金) 01:23:42
      • お前もソース上げろやw両方不確定なのにてめーが確定情報のように書き込んでるから言ってんだろうが理解する脳もねーのか不確定なら書き込むなって言ってんだよ -- 2013-06-21 (金) 01:24:48
      • どこのWikipediaだドアホー。違うんならその都度直せばいいだけじゃねーか! -- 2013-06-21 (金) 01:27:54
      • だから直してんのにてめーが元にもどしてんだろうが池沼かよ -- 2013-06-21 (金) 01:28:58
      • そりゃこっちのセリフだ。てめーが消してんだろうが池沼 -- 2013-06-21 (金) 01:30:25
      • 乗せてる情報じたいも間違ってるだろうがwなんだよナイト/剣術,幻術ってアホか、剣術除く2職だろうが旧の仕様も理解してねーボケの脳内ソースでデマ書き込んでるのを直してるんだろうが -- 2013-06-21 (金) 01:33:24
      • はあ?そりゃオメーだwwwジョブの条件はメインクラスとサブクラスの2クラスだけだっつーのwwwwww -- 2013-06-21 (金) 01:35:45
      • ↑x2しったか乙 -- 2013-06-21 (金) 01:37:13
      • 条件は2職だったな、すまん。黒が格闘のアクション付けられなくなってるのに変わりはないけどなw -- 2013-06-21 (金) 01:46:35
      • だ~か~ら~、黒が格闘のアクション付けられなくなってるとかソースだせよ~ -- 2013-06-21 (金) 01:50:49
      • ソースも糞もβ3のアクションみたら書いてるだろうが明日見てみろや -- 2013-06-21 (金) 01:57:00
      • 人にソース求めといて自分は用意してないとか糞の役にもたたないどうしようもないクズだな、ttp://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/460/ 明日にならなくてもわかるっつーのwww 格闘は旧から他職で使えるの元々少なかっただろーが。弓術のはしっかり使えるしまず変わってねーっつの。 -- 2013-06-21 (金) 02:06:01
      • たぶん変更になるのは条件に絡まない追加アクションのクラスじゃねーの? -- 2013-06-21 (金) 02:10:10
      • てめーのソースも出せよw旧からみたら既に黒の条件変わってるじゃねーかw -- 2013-06-21 (金) 02:23:04
      • だから引継ぎあるってよしP言ってんだろ。ジョブの条件変わったらカンスト組みは影響ねーがそれ以外はジョブがなくなったりするだろーが。黒も変わったとはいえねーよボケが!弓と格闘以外のアクションが付けられるようになってるなら条件が変わってると言えるがな。格闘が付けられなくなっただけだバカヤロー -- 2013-06-21 (金) 02:28:20
      • だからそれが妄想だって言ってんだろうがwどんな対応するかもお前全部知ってんのかよこっちは旧からの予想ぐらいでしか話せないし予想の域なんてでねぇだろうがてめーが解析でもして確定の情報もって書き込みしてるんなら文句もいわねーよ。 -- 2013-06-21 (金) 02:30:54
      • 公言してる事を妄想とか・・・、お前にとっては仮想現実がリアルなのかwwwww -- 2013-06-21 (金) 02:37:28
      • β3のマニュアルにも取得済みのジョブに限りジョブになれるって書いてあるんだが? -- 2013-06-21 (金) 02:45:28
      • 引き継ぎあったら同条件になる根拠はなんだよwだから確定してる情報ならソースだせって言ってんの分からねーのか?てめーの予想と推測で書いたものなんてゴミと一緒なんだよ -- 2013-06-21 (金) 09:13:12
      • 吉田がナイトの条件はこれとこれ戦士はこれとこれってはっきり言ってるのがソースなのそれ以外は発言内容からお前が予想した妄想なの分かる?w -- 2013-06-21 (金) 09:14:27
      • ↑それはお前の妄想だろうwwwww条件変わったらジョブ引き継げねーだろ -- 2013-06-21 (金) 13:13:45
      • もういいわ本物の池沼とは会話にならないってのが分かったから、いつまで凍結されるかも分からんしな -- 2013-06-21 (金) 13:46:13