MELEE メレー
- モンク
- 竜騎士
- 忍者
基本
火力が高く相手を倒す役。攻撃系バフ、高火力コンボ、インスタントスキル、ARを駆使して相手を倒す。
共通
- メダルの枚数
HPを回復するスキルがいくつかあるためか、タンクについでメダルを持つ機会は多い方。
125〜150枚が一般的。特にモンクは『金剛の構え』自身の被ダメージを10%減少のためヘヴィメダル1で持つこともある。
- AR『ロウディストラクション』
対象に強力な物理攻撃をするAR。非常に強力。自身に『フェターウォード』を付与しCCにを防ぎつつ、相手をスタンしてARなどすると成功率が上がる。
モンク
各種攻撃バフの回復が早く、小さなバーストをこまめに出来る。金剛の構えに切り替えることでメレーの中では耐久力がある。
アディショナルスキル候補
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主な立ち回り
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竜騎士
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アディショナルスキル候補
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主な立ち回り
- マクロ『/statusoff 捨身』適所で捨身をオフにする
捨身のバフがついているあいだは、与ダメージ上昇30%となる。捨身状態で自身が狙われると危険である。
相手のバーストはもちろんのこと、捨身はバフ扱いのため、ARの被ダメージも上昇してしまう。
自身の危険時に任意のタイミングで捨身をオフにする準備をしておくこと。
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忍者
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アディショナルスキル候補
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主な立ち回り
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