ロールアクションは修得後、レベルシンクで制限されない。
修得 Lv | アクション名 | 種類 | キャスト リキャスト | 消費MP | 距離 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | レッググレイズ | アビリティ | Instant 30s | - | 25m 0m | 対象に40%ヘヴィを付与する。 効果時間:10秒 |
8 | 内丹 | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 0m | 自身のHPを回復する。 回復力:500 |
10 | フットグレイズ | アビリティ | Instant 30s | - | 25m 0m | 対象にバインドを付与する。 効果時間:10秒 実行後にオートアタックを停止する。 |
20 | プロトン | アビリティ | Instant 5s | - | 0m 30m | 自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる。 戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。 効果時間:30秒 |
24 | ヘッドグレイズ | アビリティ | Instant 30s | - | 25m 0m | 対象のアクション詠唱を中断させる。 |
32 | アームズレングス | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 0m | 自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒 バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。 効果時間:15秒 |
スキル解説
レッググレイズ[6]
- 対象にヘヴィを付与する。効果時間10秒、リキャスト30秒。
- 対象の移動速度を遅くする。近接攻撃を行う敵に対して使うことで、自身は逃げつつ遠距離攻撃で一方的に攻撃できる。
- 後述のフットグレイスを組み合わせて使うと効果的。
- PTを組んで進むIDなどではタンク職が敵視をとってくれるので使わなくていい。
内丹[8]
- 自己回復アビリティ。回復力500、リキャスト120秒。
- ソロ時の自衛手段や大ダメージを受けた時の保険として使う。
回復力は高くないが、多少のダメージの埋め合わせには特に有効。
フットグレイズ[10]
- 対象にバインドを付与する。効果時間10秒、リキャスト30秒。
- 対象の移動を封じる。この効果はダメージを受けると即座に解除される。
- 近接攻撃を行う敵に対して使うことで、足止めしつつ攻撃の間合いから離れることができる。
対複数戦で1体を足止めし、その隙に他の敵を攻撃することで被ダメージを減らせる。 - PTを組んで進むIDなどではタンク職が敵視をとってくれるので使わなくていい。
- 近接攻撃を行う敵に対して使うことで、足止めしつつ攻撃の間合いから離れることができる。
プロトン[20]
- 非戦闘時に限り、自身と周囲30m以内のPTメンバーの移動速度を120%に上げる。効果時間30秒、リキャスト5秒。
他の移動速度上昇効果と重複した場合、効果の高いものが適用される。 - IDやアライアンスレイドなどで移動する時に使う。戦闘中は効果を発揮しない。
戦闘状態が切れるまでタイムラグが起きることもあるため、戦闘直後に使う際は付与されたか確認しよう。- スプリント(移動速度130%)よりは効果が低いが、リキャストを気にしなくていいのが強み。
- レンジをやっていないと割と忘れられがちなスキル。
ヘッドグレイス[24]
- 対象のアクション詠唱を中断させる。リキャスト30秒。
- キャストバーが点滅しているアクションの発動を阻止できる。成功すると「INTERRUPTED」と表示される。
- スタンと異なり、耐性が無い。
- タンクの「インタージェクト」と同効果だが、こちらは射程距離25mと長い。
アームズレングス[32]
- 一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。効果時間6秒、リキャスト120秒。
さらに、物理攻撃を受けると攻撃者に20%スロウを付与する。効果時間15秒。- 主にノックバック&引き寄せ無効を狙って使うアビリティ。スロウ耐性持ちが多いボス戦ではこちらがメイン。
- 雑魚戦ではスロウ効果を狙った防御アビリティとしても機能する。物理DPSのソロプレイの際には貴重な軽減スキルとなる。ただし、魔法攻撃では効果が発動しない。