剣術士[Gladiator(GLA)]
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剣術士[Gladiator(GLA)]
諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、幅広い種類の「片手剣」を主武器とするファイター。
「魅せる戦い」が求められる剣闘士たちの技を源流とするため、盾で巧みに攻撃を防ぎ、流れるような剣さばきで敵を切り刻む防御主体の剣術が発達。
集団戦においては切り込み役として真っ先に攻めかかると同時に、敵を曳きつけ味方を守る文字通りの「盾」となる。
- ロール:TANK
- クラスチェンジ
- 剣術士専用武器、佩剣類を装備することによりクラスチェンジできる。
- 特徴
- 斧術士/戦士と比較して防御面により優れたタンクといったところ。
- 豊富な防御バフ、「忠義の盾」や盾によるダメージ軽減等、受けるダメージを減らして耐えるタイプのタンク。
- その代り攻めの手段に乏しく、メインとなる攻撃スキルがヘイトコンボぐらいしかない。
取得アクション
習得 レベル | 名称 | 種別 | 属性 | TP | MP | RecT | 効果 時間 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ファストブレード | WS | 60 | - | 2.5秒 | 対象に物理攻撃。威力:160 | |||
2 | ファイト・オア・フライト | アビリティ | - | - | 60秒 | 25秒 | 一定時間、自身の与物理ダメージを25%上昇させる。 | ||
4 | サベッジブレード | WS | 60 | - | 2.5秒 | 対象に物理攻撃。威力:100 追加効果:敵視アップ コンボ条件:ファストブレード コンボ時威力:210 | ダメージ*6.3の敵視 | ||
6 | フラッシュ | 魔法 | - | 8~707 | 2.5秒 | 自身の周囲にいる敵に対して、自身への敵視を上昇させる。範囲5m | 寝ている敵を起こさない 威力1200相当の敵視が稼げる | ||
10 | ライオットソード | WS | 60 | - | 2.5秒 | 対象に物理攻撃。威力:100 コンボ条件:ファストブレード コンボ時威力:240 コンボボーナス:自身のMPを回復する | |||
15 | シールドロブ | WS | 120 | - | 2.5秒 | 対象に遠隔物理攻撃。威力:120 追加効果:敵視アップ。距離15m | クラスクエストで習得 ダメージ*7倍の敵視 | ||
18 | シールドバッシュ | WS | 120 | - | 2.5秒 | 対象に物理攻撃。威力:110 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:6秒 | TP消費が多いので注意。 WSなのでGCDの影響を受けるが代わりに連発可能。 WSなのでコンボの途中で使うとコンボ成立の邪魔をする | ||
26 | レイジ・オブ・ハルオーネ | WS | 60 | - | 2.5秒 | 対象に物理攻撃。威力:100 追加効果:敵視アップ コンボ条件:サベッジブレード コンボ時威力:270 | ダメージ*7の敵視 | ||
30 | シールドスワイプ | アビリティ | - | - | 15秒 | 対象に物理攻撃。威力:150 追加効果:対象に「WS不可」を付与する 効果時間:6秒 追加効果:敵視アップ 発動条件:ブロック発動直後 | クラスクエストで習得。 コンボを中断しない。 WSのみ封印なので魔法etcは使ってくる。 ダメージ*3の敵視 | ||
38 | センチネル | アビリティ | - | - | 180秒 | 10秒 | 一定時間、自身の被ダメージを40%軽減させる。 | ||
42 | 鋼の意志 | アビリティ | - | - | 180秒 | 10秒 | 自身にかけられたバインドとヘヴィを解除する。 一定時間、ノックバックと引きよせを無効化する。 | ||
46 | ブルワーク | アビリティ | - | - | 180秒 | 15秒 | 一定時間、自身のブロック発動率を60%上昇させる。 | ||
50 | サークル・オブ・ドゥーム | アビリティ | - | - | 25秒 | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。威力:100 追加効果:対象に継続ダメージを付与する。範囲5m 威力:30 効果時間:15秒 | ダメージ*3倍の敵視、DoT部分はボーナスなし |
特性
習得 レベル | 名称 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|
20 | VITアップ | VITを8上昇する。 | |
40 | VITアップII | VITを16上昇する。 | |
52 | 忠義マスタリー | 「オウス」が5ずつ上昇するようになる。 発動条件:「忠義の剣」効果中に実行するオートアタックの命中時、および「忠義の盾」効果中の盾によるブロック発動時。 | |
60 | VITアップIII | VITを24上昇する。 | |
64 | 神聖魔法マスタリー | 自身が実行するすべての魔法の消費MPが50%減少し、かつ被ダメージにより詠唱が中断されることがなくなる。 | |
66 | かばう効果アップ | かばうの効果中に自身が肩代わりするダメージを20%軽減する。 |
ロールアクション
Lv | 名称 | 種別 | ReCT | 距離 | 範囲 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | ランパート | アビリティ | 90秒 | - | - | 一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる。効果時間:20秒 | |
12 | ロウブロウ | アビリティ | 25秒 | 3m | - | 対象をスタンさせる。効果時間:5秒 | |
16 | 挑発 | アビリティ | 40秒 | 25m | - | 対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。 | |
20 | コンバレセンス | アビリティ | 120秒 | - | - | 一定時間、自身が受ける回復魔法の効果を20%上昇させる。効果時間:20秒 | |
24 | 見切り | アビリティ | 60秒 | - | - | 一定時間、自身の受け流し発動率を30%上昇させる。効果時間:20秒 | |
32 | リプライザル | アビリティ | 60秒 | 3m | - | 対象の与ダメージを10%減少させる。効果時間:5秒 | |
36 | アウェアネス | アビリティ | 120秒 | - | - | 一定時間、クリティカルヒットを受けなくなる。効果時間:25秒 | |
40 | インタージェクト | アビリティ | 30秒 | 3m | - | 対象に沈黙を付与する。 効果時間:1秒 | |
44 | アルティメイタム | アビリティ | 90秒 | - | 5m | 自身の周囲の敵を挑発し、自身への敵視を最高位にする。 | |
48 | シャーク | アビリティ | 120秒 | 25m | - | 自身に向けられている敵視の25%を対象のパーティメンバーに移す。 |
コンボ
コンボ追加効果 ジョブ専用WS
WS1 | 威力 | 補足 | ― | WS2 | 威力 | 補足 | ― | WS3 | 威力 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファストブレード | 160 | サベッジブレード | 100 | 敵視アップ (6.3倍) | レイジ・オブ・ハルオーネ | 100 | 敵視アップ (7倍) | |||
210 | ||||||||||
270 | ||||||||||
ライオットソード | 100 | 自身のMPを回復 | ゴアブレード | 100 | 対象に継続ダメージを付与する 3秒につき威力60 効果時間:21秒 | |||||
250 | ||||||||||
240 | ロイヤルアソリティ | 100 | ||||||||
360 |
※Lv50コンテンツにおいては制限解除でもない限り、ゴアブレード(Lv54)・ロイヤルアソリティ(Lv60)は使用できません。
〇コンボ一周での合計威力
1.ロイヤルコンボ(760):ヘイトが十分で、継続ダメージが必要ないなら。
2.ゴアコンボ(650):ヘイトが十分で、継続ダメージが必要ならこちら。地味だが重要なコンボ。
3.ハルオーネコンボ(640):単体のヘイト稼ぎ専用。
PTでの基本的な立ち回り
- シールドロブで遠くから敵を釣る。1匹目のヘイトアップで開幕が安定する。
- 挑発は基本的に釣りに使わない。初期状態の敵ではヘイトを稼げない為。
- 射程がロブより長く(ロブ15m、挑発25m)、巡回mobを先に釣るとき等どうしても射程が必要な場合には有用。
- 挑発釣りの直後にはシールドロブを入れて敵視を追加をする。
- 挑発は基本的に釣りに使わない。初期状態の敵ではヘイトを稼げない為。
- ロブで敵が集まったら、まずフラッシュでまとめてヘイトを稼ぐ。
- すべての敵のターゲットを受け持つため、盾役を回復した人は単体回復魔法でも全ての敵のヘイトが上がる為
- 戦い易い位置に調整する。
- 敵の前方範囲攻撃に味方を巻き込まないように挟み撃ちの態勢にする。
- 全ての敵をなるべく正面から受ける。側面と後からの攻撃には受け流しや盾が発動しない。
- 遠隔攻撃の敵は移動してこないので、こちらから近づく。
- 近付かないとフラッシュに巻き込めず、ヒーラーが遠くから攻撃され続ける。
- 敵の視線を障害物で切るか、敵の射程外に逃げれば追いかけてくるので動かせる。
- 他に危険な敵がいない場合は優先的にメインターゲットにすると誘導が楽になる。
- 近接DPSには側面や背面を狙うスキルがあるので無闇に位置を変えない。
- 敵の範囲攻撃を移動して避けた後は元の位置に戻る。
- 壁や地形、ダメージ床等でDPSが側面背面を突けなくなる位置に注意。
- ファストブレード→サベッジブレード→レイジ・オブ・ハルオーネのヘイトコンボを中心に戦う。
- 技を単発で連打してもコンボ補正が乗らず弱い。
- ヘイトを稼げないとDPSが手加減して火力を落とさなくてはいけない。
- ライオットソードはヘイトアップの追加効果がないので、MP補給が必要なければ無駄に使わない。
- 技を単発で連打してもコンボ補正が乗らず弱い。
- フラッシュを定期的に使う。
- ロブ>フラッシュ>コンボ>フラッシュ~と定期的に入れ続ける事で回復ヘイトへ対処できる。
- LV20の特性で敵に暗闇を付与できると、攻撃を避けやすくなるので単体の敵にも有用。
- フラッシュはコンボの間に挟める。コンボを最後まで入れる間にリンクした敵が剥がれそうな場合に。
- シールドバッシュで敵の動きを止める。
- 危険な技や魔法を準備中の敵に当てて不発にさせる。
- 斧術士のブルータルスウィングと違いCGDの影響を受ける為普通にコンボしていると間に合わないので、技を使うタイミングを覚え狙い撃ちする。
- 連発出来る分TP消費が120と重く、コンボも止めてしまう為、気を付けなければならない。
- デバフ(状態異常)の耐性クールダウンタイマーに注意する。
- 状態異常のレジスト(無効)時間が、最後にレジスト対象の状態異常を受けて(バッシュなら3発目?)から時間をカウントするようになります(パッチ2.1でこの仕様へ変更)
- 3発目までは当てる度に効果時間が半分になっていく。
- 4発目以降は耐性リセットまでレジストになるので、技が多い敵に無駄打ちしない。
- 最初からスタン無効な敵も居る。
- シールドスワイプやスピリッツウィズインで停止させられる時はそちらを優先(累積耐性への対策)
- ただし、スワイプはWS不可、ウィズインは沈黙なので、該当する技以外は止まらない。
- 敵の技は、ウェポンスキル、詠唱スキル、魔法、詠唱魔法に大体分類され、スワイプはウェポンスキルと詠唱スキルを止める。スピリッツウィズインは詠唱スキルと詠唱魔法を止める。
- つまり、詠唱型ではない魔法属性の技の場合、敵に耐性がなくても止める事が出来ない。
- 危険な技や魔法を準備中の敵に当てて不発にさせる。
- 盾は3タイプあるので自分にあったものを選ぶなり、使い分けるなりしましょう。
- 発動率が高く軽減率が低い小盾:事故率を最も下げることができるので、一撃の重いボスを相手するときに向いている。ブロック発動が使用条件のシールドスワイプを使いやすい。ブルワークが信頼度の高いバフになる。
- 軽減率が高く発動率が低い大盾:受け流しを含めると最も総合ダメージ軽減率にすぐれ、手数の多いボスや、雑魚集団に向いている。ブルワークの恩恵を最も受けることができる。
- 発動率も軽減率も平均的なカイト:可もなく不可もなく。
ナイト[Paladin(PLD)]
- ジョブクエスト発生条件:剣術士Lv30
- ロール:TANK
取得アクション
全て特定のジョブクエストをクリアする事で習得可能。
習得可能 レベル | 習得クエスト | 名称 | 種別 | 属性 | TP | Lv50 消費MP | Lv60 消費MP | ReCT | 効果 時間 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 自由騎士の誓約 | 忠義の盾 | 魔法 | - | 266 | 884 | 2.5秒 | 永続 | 自身の被ダメージを20%減少させ、かつ自身への敵視を上昇(2.7倍)させる代わりに、自身の与ダメージが15%減少する。 「忠義の剣」とは同時に使えない。 再使用で解除する。 | ||
35 | 慕いし背中 | 忠義の剣 | 魔法 | - | 266 | 884 | 2.5秒 | 永続 | 自身のオートアタック時に、追加ダメージを与える。 威力:75 「忠義の盾」とは同時に使えない。 再使用で解除する。 | ||
40 | 失望と怒りと責任と | かばう | アビリティ | - | - | - | 120秒 | 12秒 | 対象のパーティメンバーが受ける攻撃を肩代わりする。 ただし、一部の攻撃はかばうことができない。 効果発動条件:対象が10m以内に存在 | ||
45 | 交わらぬ心慮 | スピリッツウィズイン | アビリティ | - | - | - | 30秒 | 対象に物理攻撃。威力:300 自身の残りHPが高いほど威力が上昇する。 | |||
46 | トータルエクリプス | ウェポンスキル | 110 | - | - | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。威力:110 | |||||
50 | かざすは騎士の聖剣 | インビンシブル | アビリティ | - | - | - | 420秒 | 10秒 | 一定時間、自身への一部を除くすべてのダメージを無効化する。 | ||
52 | 雪原の若き騎士 | シェルトロン | アビリティ | - | - | - | 5秒 | 10秒 | 効果時間中に受ける1回の攻撃を必ずブロックする。 ブロック成功時にMPが回復 発動条件:「オウス」50 | ジョブクエスト「聖剣を追って」(交わらぬ心慮クリアで出現)をクリアしている事 | |
54 | 己の聖剣 | ゴアブレード | ウェポンスキル | 50 | - | - | コンボ条件:ライオットソード コンボ時威力:250+継続ダメージ威力60(21秒) | 総威力670 | |||
56 | ソウルクリスタル | ディヴァイン・ヴェール | アビリティ | - | - | - | 120秒 | 30秒 | 効果時間内に回復魔法を受けると、周囲15m以内のPTメンバーにバリアを張る。 バリア:ナイト自身のHPの10%分、ダメージを防ぐ | ||
58 | 堕ちた蠍 | クレメンシー | 魔法 | - | - | 2121 | CT1.5秒 | 対象のHPを回復する。威力1200 他人を回復した場合、その約半分の値で自分も回復する。 回復量は詠唱者の物理攻撃力依存(MND依存ではない) | 消費MPは現在値の約40% | ||
60 | 志すは真の騎士 | ロイヤルアソリティ | ウェポンスキル | 60 | - | - | コンボ条件:ライオットソード コンボ時威力:360 | ||||
62 | インターベンション | アビリティ | - | - | - | 10秒 | 6秒 | パーティメンバーひとりを対象とする。対象の被ダメージを10%軽減する。 追加効果:自身にランパートおよびセンチネルが付与されている場合、その50%分の効果を対象にも付与する。 追加効果発動条件:「ランパート」または「センチネル」効果中 発動条件:「オウス」50 | |||
64 | ホーリースピリット | 魔法 | - | - | - | CT1.5秒 | 対象に無属性魔法攻撃。威力:400 忠義の盾時追加効果:「オウス」を20上昇させる。 | ||||
68 | レクイエスカット | アビリティ | - | - | - | 60秒 | 対象に物理攻撃。威力:350 自身の残りMPが高いほど威力が上昇する。 追加効果(自身の現在MPが最大MPの80%分以上):自身の攻撃魔法による与ダメージと回復魔法の回復量を20%上昇する。効果時間:12秒 | ||||
70 | さらなる剣術の高みへ | パッセージ・オブ・アームズ | アビリティ | - | - | - | 120秒 | 18秒 | 自身の後方扇範囲に被ダメージを軽減するシールドを生成する。 効果時間中、自身のブロック発動率が100%になり、さらに範囲内にいるパーティメンバーの被ダメージを15%軽減する。 効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、パッセージ・オブ・アームズは即座に解除される。実行後にオートアタックを停止する。 |
ジョブHUD
- Lv30~
「忠義の盾」を使用すると防御スタンスを表すオレンジ色のシンボルが、「忠義の剣」を使用すると攻撃スタンスを表す青色のシンボルが表示される。 - Lv52~ オウスゲージ
Lv52となり特性「忠義マスタリー」を修得するとシンボルにオウス(忠義)を示す「オウスゲージ」が追加される。
「オウスゲージ」は最大100まで溜まり、特定の技はこれを消費して発動する。- 「オウスゲージ」の溜め方
「忠義の盾」時・・・敵の攻撃をブロックする。「ホーリースピリット」を使用する。
「忠義の剣」時・・・オートアタックで敵にダメージを与える。
- 「オウスゲージ」の溜め方