旧クラス・ジョブデータ/弓術士/パッチ5.5

Last-modified: 2021-11-28 (日) 14:23:50

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概要

クラス弓術士[Archer(ARC)]
ジョブ吟遊詩人[Bard(BRD)]
ロールPhysical Ranged DPS
メイン装備弓(主武器)
開始都市グリダニア
クラスクエスト
開始場所
弓術士クエスト「弓術士の射抜くもの」
グリダニア:新市街 X:15.2 Y:12.1
NPC:弓術士ギルド受付 アセリナ
ジョブクエスト
受注条件
メインクエスト「青葉の思惑」コンプリート
弓術士クエスト「迷い無き瞳」コンプリート
弓術士 Lv30以上
ジョブクエスト
開始場所
吟遊詩人クエスト「響きあうふたつの音色」
グリダニア:新市街 X:15.4 Y:11.9
NPC:ルシアヌ
解説初期クラスとして選べる遠隔物理DPS。弓で敵を射抜く。
軽快な立ち回りで臨機応変に戦いつつ、戦歌を歌って味方を強化できる。
公式説明
(クラス)
遠距離からの狙撃や曲射を旨とする「弓」を主武器とするファイター。
エオルゼアでは、エレゼン族の弓兵が得意とした長弓術とミコッテ族の猟人伝統の短弓術とが普及している。
それぞれ異なる弓の特性を理解し、射掛けるのに有利なポジションを選ぶことが、良き弓術士に至る第一歩となるだろう。
なお、熟練の弓術士ともなれば、雨の如く矢を降らせる妙技を放つとも言われている。
公式説明
(ジョブ)
「吟遊詩人」と言えば、旅に生き、各地の酒場や宴の席で歌う者を連想するだろう。しかし、かつては弓の使い手を指して、そう呼んでいた。
古の弓兵は、戦場で弓の弦をつまはじき、詩歌を吟じたと伝えられている。恐怖心を払うため、勝利を祝すため、そして、死した戦友を弔うため……。かくして命せめぎ合う戦場で吟じられる詩歌には、人の魂を震わせる力が宿るようになったという。
  • DoTとProcを駆使する遠隔物理攻撃クラス。メインステータスはDEX。防具はレンジ職、アクセはさらに忍者とも共用可能。
    • 武器は弓。サイズも様々、折り畳み機構つきの物も。
    • 遠隔物理DPSの特徴として、長射程の無詠唱WSにより移動しながらの遠距離攻撃が可能。
  • 二種類の継続ダメージ(DoT)と様々なランダム追加効果(Proc)を駆使する必要があり、臨機応変に対応する必要がある。
    • 物理ジョブでは唯一コンボが無く、似ているものでもProc専用WSのみ。
  • 吟遊詩人になると戦歌を歌って自身と味方を強化することができる。
    • サポート系のアビリティも複数持ち、味方を支援しながら戦うことができる。
  • 良くも悪くもProcに左右されやすく、スキル回しも大まかな流れ以外は状況次第で変わる。
    • 逆に言えば、複雑な回しを覚える必要がない。リキャストやゲージを見つつ、適時判断して攻撃すればOK。

修得アクション

弓術士

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
1ヘヴィショットWSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:180
追加効果(発動確率20%):自身に「ストレートショット実行可」を付与する
効果時間:10秒
2ストレートショットWSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:200
発動条件:「ストレートショット実行可」効果中
4猛者の撃アビリティInstant
80s
-0m
0m
一定時間、自身の与ダメージを10%上昇させる。
効果時間:20秒
6ベノムバイトWSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:対象に毒の継続ダメージを付与する
威力:30 効果時間:30秒
12ブラッドレッターアビリティInstant
15s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:150
リキャストタイマーを「レイン・オブ・デス」と共有する。
15リペリングショット
クラスクエスト
アビリティInstant
30s
-5m
0m
対象に向かって射撃を行い、自身の10m後方に飛び退く。
バインド中は実行不可。
18クイックノックWSInstant
2.5s
-12m
12m
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:150
追加効果(発動確率30%):ブラッドレッターおよびレイン・オブ・デスのリキャストタイムをリセットする。
30ウィンドバイト
クラスクエスト
WSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に風属性物理攻撃。 威力:60
追加効果:対象に風属性の継続ダメージを付与する
威力:40 効果時間:30秒
38乱れ撃ちアビリティInstant
80s
-0m
0m
効果時間中に実行する1回の単体対象ウェポンスキルを3回連続で発動させる。ただし、追加効果は1回のみ発生する。
効果時間:10秒
さらに、自身に「ストレートショット実行可」を付与する。
効果時間:10秒

吟遊詩人

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
30賢人のバラード
ジョブクエスト
魔法Instant
80s
-25m
0m
対象に無属性魔法ダメージ。 威力:100
賢人のバラードを歌い、周囲30m以内のパーティメンバーの与ダメージを1%上昇させる。
効果時間:30秒
追加効果(コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージヒット時、発動確率40%):自身に「詩心」が付与される。
詩心効果:ブラッドレッターおよびレイン・オブ・デスのリキャストタイムをリセットする。
この魔法は固有のリキャストタイマーを持ち、他のウェポンスキルや魔法のリキャストタイマーの影響を受けない。
35時神のピーアン
ジョブクエスト
アビリティInstant
35s
-30m
0m
パーティメンバーひとりを対象とする。
対象にかかった一部の弱体効果を1つ解除する。
この効果が発動しなかった場合、対象が次に受ける一部の弱体効果を1つ防ぐバリアを張る。
効果時間:30秒
40軍神のパイオン
ジョブクエスト
魔法Instant
80s
-25m
0m
対象に無属性魔法ダメージ。 威力:100
軍神のパイオンを歌い、周囲30m以内のパーティメンバーのダイレクトヒット発動率を3%上昇させる。
効果時間:30秒
追加効果(コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージヒット時、発動確率40%):自身に「詩心」が付与される。
詩心効果:自身のオートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを4%短縮させる。
最大スタック数:4
この魔法は固有のリキャストタイマーを持ち、他のウェポンスキルや魔法のリキャストタイマーの影響を受けない。
45レイン・オブ・デス
ジョブクエスト
アビリティInstant
15s
-25m
8m
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:130
リキャストタイマーを「ブラッドレッター」と共有する。
50バトルボイス
ジョブクエスト
アビリティInstant
180s
-0m
20m
一定時間、周囲のパーティメンバーのダイレクトヒット発動率を20%上昇させる。 効果時間:20秒
発動条件:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットのいずれかを実行中
52旅神のメヌエット
ジョブクエスト
魔法Instant
80s
-25m
0m
対象に無属性魔法ダメージ。 威力:100
旅神のメヌエットを歌い、周囲30m以内のパーティメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。
効果時間:30秒
追加効果(コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージヒット時、発動確率40%):自身に「詩心」が付与される。
詩心効果:「ピッチパーフェクト」を実行することができるようになる。
最大スタック数:3
この魔法は固有のリキャストタイマーを持ち、他のウェポンスキルや魔法のリキャストタイマーの影響を受けない。
52ピッチパーフェクトアビリティInstant
3s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 自身に付与されている「詩心」の数に応じてダメージを与える。
詩心が1つのとき威力:100
詩心が2つのとき威力:250
詩心が3つのとき威力:450

発動条件:旅神のメヌエット効果中かつ「詩心」1以上
54エンピリアルアロー
ジョブクエスト
アビリティInstant
15s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:230
56アイアンジョー
ジョブクエスト
WSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:自身が対象にコースティックバイト、ストームバイトを付与している場合、それらの効果を付与しなおす。
自身が対象にそれらを付与していない場合は効果無し。
追加効果(発動確率35%):自身に「ストレートショット実行可」を付与する
効果時間:10秒
60サイドワインダー
ジョブクエスト
アビリティInstant
60s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100
自身が対象にコースティックバイトやストームバイトの効果を付与している場合、威力が上昇する。
継続ダメージ数1つのとき威力:200
継続ダメージ数2つのとき威力:350

リキャストタイマーを「シャドウバイト」と共有する。
62トルバドゥールアビリティInstant
120s
-0m
20m
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの被ダメージを10%軽減させる。
効果時間:15秒
機工士のタクティシャン、踊り子の守りのサンバとは同時に付与されない。
64コースティックバイトWSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:150
追加効果:対象に毒の継続ダメージを付与する
威力:40 効果時間:30秒
追加効果(発動確率35%):自身に「ストレートショット実行可」を付与する
効果時間:10秒
64ストームバイトWSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に風属性物理攻撃。 威力:100
追加効果:対象に風属性の継続ダメージを付与する
威力:50 効果時間:30秒
追加効果(発動確率35%):自身に「ストレートショット実行可」を付与する
効果時間:10秒
66地神のミンネアビリティInstant
90s
-30m
0m
自身またはパーティメンバーひとりを対象とする。
対象が受けるHP回復効果を20%上昇させる。
効果時間:15秒
70リフルジェントアロー
ジョブクエスト
WSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:340
発動条件:「ストレートショット実行可」効果中
72シャドウバイトアビリティInstant
60s
-25m
5m
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100
自身が対象にコースティックバイトやストームバイトの効果を付与している場合、威力が上昇する。
継続ダメージ数1つのとき威力:160
継続ダメージ数2つのとき威力:220

リキャストタイマーを「サイドワインダー」と共有する。
76バーストショットWSInstant
2.5s
-25m
0m
対象に物理攻撃。 威力:250
追加効果(発動確率35%):自身に「ストレートショット実行可」を付与する。
効果時間:10秒
80エイペックスアローWSInstant
2.5s
-25m
25m
対象に向かって前方直線範囲物理攻撃。 威力:120~600
実行時に「ソウルボイス」を全て消費する。
「ソウルボイス」の消費量が高いほど威力が上昇する。
発動条件:「ソウルボイス」20以上

ロールアクション

ロールアクションは修得後、レベルシンクで制限されない。

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
6レッググレイズアビリティInstant
30s
-25m
0m
対象に40%ヘヴィを付与する。 効果時間:10秒
8内丹アビリティInstant
120s
-0m
0m
自身のHPを回復する。 回復力:500
10フットグレイズアビリティInstant
30s
-25m
0m
対象にバインドを付与する。 効果時間:10秒
実行後にオートアタックを停止する。
20プロトンアビリティInstant
5s
-0m
20m
自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる。
戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。
効果時間:30秒
24ヘッドグレイズアビリティInstant
30s
-25m
0m
対象のアクション詠唱を中断させる。
32アームズレングスアビリティInstant
120s
-0m
0m
自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。
効果時間:6秒
バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。
効果時間:15秒

スキル解説

レッググレイズ[6]

  • 対象に10秒間ヘヴィを付与する。
    • 遠距離から攻撃するレンジ職は接敵されるまでに倒してしまえばノーダメージで戦闘を終わらせられるので、使って接敵を阻止する。
      • 後述のフットグレイスを組み合わせて使うと効果的。
    • PTを組んで進むIDなどではタンク職が敵視をとってくれるので使わなくていい。

内丹[8]

  • 自己回復アビリティ。ソロ時の自衛手段や大ダメージを受けた時の保険として使う。
    • 回復量はあまり高くないため、これだけに依存するのは危険。

フットグレイズ[10]

  • 対象に10秒間バインドを付与する。
    • バインドは攻撃を受けると解除されるので、複数体いるうちのまだ攻撃しない一体に使い、その隙に他を攻撃して被ダメを減らす。
    • PTを組んで進むIDなどではタンク職が敵視をとってくれるので使わなくていい。

プロトン[20]

  • 非戦闘時に、自身と周囲20m以内のPTメンバーの移動速度を120%に上げる。
    他の移動速度上昇効果と重複した場合、効果の高いものが適用される。
    • IDやアライアンスレイドなどで移動する時に使う。戦闘中は効果を発揮しない。
      • 戦闘が終わった直後に使うと「効果なし」と出ることがある。
    • スプリント(移動速度130%)よりは効果が低いが、リキャストを気にしなくていいのが強み。
  • レンジをやっていないと割と忘れられがちなスキル。

ヘッドグレイス[24]

  • 敵のアクション詠唱を中断させる。リキャスト30秒。
    • キャストバーが点滅しているアクションが対象。成功すると「INTERRUPTED」と表示される。
      • スタンと異なり、耐性が無い。
    • タンクの「インタージェクト」と同効果だが、こちらは射程距離25mと長い。

アームズレングス[32]

  • 6秒間一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。さらに、物理攻撃を受けると攻撃者に15秒間20%スロウを付与する。
    • 主にノックバック&引き寄せ無効を狙って使うアビリティ。スロウ耐性持ちが多いボス戦ではこちらがメイン。
    • 雑魚戦ではスロウ効果を狙った防御アビリティとしても機能する。ただし、魔法攻撃では効果が発動しない。

特性

修得
Lv
特性名効果
2
[弓]
ヘヴィショット効果アップ自身に「ストレートショット実行可」を付与する。
効果時間:10秒
発動条件:ヘヴィショット実行時(発動確率20%)
20
[弓]
アクションダメージアップ自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.1倍にする。
40
[弓]
アクションダメージアップII自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.2倍にする。
64バイトマスタリーベノムバイトがコースティックバイトに、ウィンドバイトがストームバイトに変化する。
68エンピリアルアロー効果アップ賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットの追加効果が発動する。
発動条件:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットのいずれかを実行中でかつエンピリアルアローの命中時
70ストレートショットマスタリーストレートショットがリフルジェントアローに変化する。
74クイックノック効果アップブラッドレッターおよびレイン・オブ・デスのリキャストタイムをリセットする。
発動条件:クイックノックの命中時(発動確率30%)
76バイトマスタリー自身に「ストレートショット実行可」を付与する。
効果時間:10秒
発動条件:ストームバイト、コースティックバイト、アイアンジョーの命中時(発動確率35%)
78軍神のパイオン軍神のパイオンの効果中かつ自身に「詩心」が付与されている状態で、賢人のバラードか旅神のメヌエットを実行すると、自身に「軍神の加護」を付与する。
効果時間:10秒
軍神の加護効果:オートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを短縮させる。

また、軍神のパイオンの効果中かつ自身に「詩心」が付与されている状態で、賢人のバラードか旅神のメヌエットを実行することなく軍神のパイオンの効果時間が経過した場合、自身に「軍神の契約」を付与する。
効果時間:30秒
軍神の契約効果:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットを実行すると、自身に「軍神の加護」を付与する。
どちらの場合も、効果量は「軍神の加護」および「軍神の契約」が付与されたときの「詩心」の数により異なる。

詩心が1つのとき:1%
詩心が2つのとき:2%
詩心が3つのとき:4%
詩心が4つのとき:12%
80ソウルボイス「ソウルボイス」が5ずつ上昇するようになる。
発動条件:自身に「詩心」が付与されるとき

コンボ・アクション解説

[]内の数値は修得レベル、および使用可能レベルです。

〇対複数での威力比較

行動1体2体3体
1.バーストショット250250250
2.コースティックバイト(最大)550550550
3.ストームバイト(最大)600600600
4.クイックノック150300450
5.エイペックスアロー(最大)60012001800
A.ブラッドレッター150150150
B.レイン・オブ・デス130260390
I.サイドワインダー(最大)350350350
II.シャドウバイト(最大)220440660
 

ジョブシステム解説

戦歌[30]

  • 賢人のバラード/軍神のパイオン/旅神のメヌエットを実行すると、最大30秒間アクションに応じた戦歌を歌い、様々な効果を発揮する。
    これらの戦歌は共通の効果として「詩心を得る効果」「詩心を得た時に発動する効果」「周囲のPTメンバーに付与する効果」がある。
    • 詩心を得る効果:戦歌の効果中、自身に詩心を付与されるようになる。条件は以下の通り。
      • ベノムバイト/コースティックバイト、ウィンドバイト/ストームバイトの継続ダメージヒット時(発動確率:20%/40%[64])
      • エンピリアルアローの命中時[68](発動確率:100%)
    • 詩心を得た時に発動する効果:詩心が付与された際、自動的に戦歌に応じた効果が発動する。
    • 周囲のPTメンバーに付与する効果:周囲30m以内のPTメンバーに、攻撃系のバフ効果を付与する。自身には付与されない。
      これらの効果は一度に1つしか付与されず、重複した場合は上書きされる。

特性「ソウルボイス」[80]

  • 自身に詩心が付与されるたび、「ソウルボイス」が5ずつ上昇する。最大値は100。
    • 20以上貯めることでエイペックスアローを実行可能になる。

ウェポンスキル

ヘビィショット[1]/バーストショット[76]

  • 単体物理攻撃。威力180/250[76]。
    • Lv2以降、命中時に20%/35%[76]の確率で自身に「ストレートショット実行可」を10秒間付与する。
    • Lv76以降はバーストショットに変化し、威力が250に、追加効果の発動率が35%に上がる。
  • 基本の単体攻撃。他に使うWSが無いときに。

ストレートショット[2]/リフルジェントアロー[70]

  • 単体物理攻撃。威力200/340[70]。「ストレートショット実行可」効果中のみ使用可能。
    • Lv70以降はリフルジェントアローに変化し、威力が340に上がる。
  • ヘビィショット/バーストショット命中時に確率でProcする。威力が若干高いので、ヘビィ/バーストより優先して使う。
    • 「ストレートショット実行可」は乱れ撃ち使用時の追加効果でも付与される。

ベノムバイト[6]/コースティックバイト[64]

  • 単体DoT物理攻撃。威力100+30x30秒/150+40x30秒[64]、総威力100+300/150+400[64]。
    • Lv64以降はコースティックバイトに変化、威力が150に、DoT威力も40に上がる。
    • Lv76以降、WSの命中時に35%の確率で自身に「ストレートショット実行可」を10秒間付与する。
  • DoT攻撃その1。こちらは着弾時の威力が若干高い。メインターゲットに適時使用してDoTを維持しよう。

クイックノック[18]

  • 前方扇形範囲攻撃。威力150。
    • Lv74以降、30%の確率でブラッドレッターとレイン・オブ・デスのリキャストをリセットする。
  • 雑魚集団にはこれを使っていく。2体以上でヘビィショット/バーストショットの威力を上回る。

ウィンドバイト[30]/ストームバイト[64]

  • 単体DoT風属性物理攻撃。威力60+40x30秒/100+50x30秒[64]、総威力60+400/100+500[64]。
    • Lv64以降はコースティックバイトに変化、威力が100に、DoT威力も50に上がる。
    • Lv76以降、WSの命中時に35%の確率で自身に「ストレートショット実行可」を10秒間付与する。
  • DoT攻撃その2。こちらはDoTの威力と総威力が若干高い。メインターゲットに適時使用してDoTを維持しよう。
    • 雑魚相手にばらまけば、ダメージを与えつつ詩心稼ぎに使える。

アイアンジョー[56]

  • DoTを付与しなおす単体物理攻撃。最大総威力100+700/100+900[64]。
    命中時、自身が付与したベノムバイト(コースティックバイト)・ウィンドバイト(ストームバイト)を付与しなおす。
    • Lv76以降、WSの命中時に35%の確率で自身に「ストレートショット実行可」を10秒間付与する。
  • すでに付与された効果を付与しなおす効果。対象の効果が付与されていない場合はヘビィショットより役に立たない。
    効果時間が切れそうなときに使えば、1回のWSで2つのDoTを更新できてお得。ミスすればそれだけ損とも言えるが…
    • ダメージ計算はアイアンジョー使用時の状態を反映するため、バフがかかっているときにDoTを更新できるとおいしい。

エイペックスアロー[80]

  • 直線範囲物理攻撃。威力120~600。「ソウルボイス」20以上で使用可能。
  • Lv80以降で付与されるソウルボイスの量で威力が変化する。威力6/ソウルボイス。
    • ソウルボイスは詩心が付与された時に5ずつ増える。
    • 単体対象なら45以上でバーストショット、60以上でリフルジェントアローを上回る。
      • GCDを使用するため、できるだけ95以上で撃ちたい。

戦歌

  • 戦歌は全て攻撃アクションのため、攻撃対象がいないと使用できない。
  • 魔法アクション扱いだが、GCDを使用しないためアビリティに近い使用感を持つ。
    基本リキャスト80秒。スペルスピードやヘイスト系効果で短縮される。

賢人のバラード[30]

  • 単体魔法攻撃。威力100。さらに30秒間賢人のバラードを歌う。
    戦歌の効果中、周囲30mのPTメンバーの与ダメージを1%上昇させる。
    • 詩心効果:ブラッドレッターとレイン・オブ・デスのリキャストがリセットされる。
  • 最初に修得する歌。詩心付与と同時にアビリティが再使用可能になるため、GCDが噛まないように随時使用しよう。

軍神のパイオン[40]

  • 単体魔法攻撃。威力100。さらに30秒間軍神のパイオンを歌う。
    戦歌の効果中、周囲30mのPTメンバーのダイレクトアタック発動率を3%上昇させる。
  • 詩心効果:AAの攻撃間隔・WSと魔法のリキャストを4%ずつ短縮させる。最大4スタック。
    この効果は軍神のパイオンの効果が切れると消滅する。
  • Lv78で軍神のパイオン効果アップを習得すると以下の効果が付与される。
    1. 軍神のパイオン効果中かつ詩心がある状態で賢人のバラード・旅神のメヌエットを実行する:軍神の加護を付与する(効果時間10秒)
      • AAの攻撃間隔とWS・魔法のキャスト・リキャストタイムを短縮させる。最大4つで12%
    2. 軍神のパイオン効果中かつ詩心がある状態で賢人のバラード・旅神のメヌエットを実行せず効果時間が終了する:軍神の契約を付与する(効果時間30秒)
      • 効果時間中に賢人のバラード・旅神のメヌエット・軍神のパイオンを使用すると軍神の契約が軍神の加護に変化する。
    • 簡単に言うと、パイオンで溜めた詩心に応じて、次の戦歌実行後に10秒間だけ若干AAやGCDが早くなる。
  • 攻撃速度を高める歌。攻撃性能は低めだが、詩心が溜まれば安定して効果が機能する。
    • 魔法のリキャストも短縮するため、戦歌にも効果がある。アビリティに合わせる都合上、実践では気にしなくてOK。

旅神のメヌエット[52]

  • 単体魔法攻撃。威力100。さらに30秒間旅神のメヌエットを歌う。
    戦歌の効果中、周囲30mのPTメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。
  • 詩心効果:詩心を消費してピッチパーフェクトを発動できるようになる。詩心の数で威力が上がる。最大3スタックで威力450。
    この効果は旅神のメヌエットの効果が切れると消滅する。
  • 専用の攻撃アビリティが使用できる歌。単体攻撃に長ける。

ピッチパーフェクト[52]

  • 単体攻撃アビリティ。威力100~450。旅神のメヌエット効果中かつ「詩心」1以上で使用可能。リキャスト3秒。
    • 詩心1つごとに威力100/250/450。溜まるほど上昇値も大きいので、撃つならなるべく3スタックで。
    • 旅神のメヌエットの効果が切れると詩心も消滅するので、切れる直前には1つ残らず使い切ろう。

攻撃アビリティ

ブラッドレッター[12]

  • 単体物理攻撃アビリティ。威力150、リキャスト15秒。
    レイン・オブ・デスとリキャストを共有する。
  • リキャスト毎に使っていく。
    特に賢人のバラードの詩心効果やクイックノック効果アップでリキャストがリセットされるので、なるべくリキャスト状態にしておこう。

リペリングショット[15]

  • 対象に向かって10m後方へ飛びのく。リキャスト30秒。
    • ダメージの無い攻撃。オートアタックが発動するほか、そもそも攻撃対象がないと使用できない。

レイン・オブ・デス[45]

  • 対象とその周囲に範囲物理攻撃。威力130、リキャスト15秒。
    ブラッドレッターとリキャストを共有する。
  • リキャスト毎に使っていく。複数体相手ならこちらを選ぼう。

エンピリアルアロー[54]

  • 単体物理攻撃アビリティ。威力230、リキャスト15秒。
    • Lv68以降、命中時に詩心を1つ付与する。
  • なるべくリキャスト毎に使いたいが、Lv68以降は詩心の管理に重要な役割を果たすので確認しながら使っていきたい。

サイドワインダー[60]

  • 単体物理攻撃アビリティ。威力100~350、リキャスト60秒。
    シャドウバイトとリキャストを共有する。
    • 対象にベノムバイト(コースティックバイト)・ウィンドバイト(ストームバイト)が付与されていると威力が上がる。2つ付与で威力350。
  • DoTを付与した相手に、なるべくリキャスト毎に使おう。

シャドウバイト[72]

  • 対象とその周囲に範囲物理攻撃。威力100~220、リキャスト60秒。
    サイドワインダーとリキャストを共有する。
    • 対象ベノムバイト(コースティックバイト)・ウィンドバイト(ストームバイト)が付与されていると威力が上がる。2つ付与で威力220。
  • サイドワインダーの範囲攻撃版。DoTを参照するのはターゲットした対象だけなので、DoTをばらまく必要はない。

バフ・その他アビリティ

猛者の撃[4]

  • 自身の与ダメージを20秒間10%上昇させる。リキャスト80秒。
    • 効果の高い戦歌と合わせて使おう。DoTに乗せるとさらにイイ!

時神のピーアン[35]

  • 自身かパーティメンバーひとりを対象とし、対象にかかった一部のデバフを一つ解除する。
    効果が無かった場合、30秒間次に受ける一部のデバフを一つ防ぐ。リキャスト45秒。
    • エスナと同様、解除可能なデバフはアイコン上部に横線がついている。
  • GCDを使わずにデバフを解除したり予防したりできる。ヒーラーのお手伝いができて便利。

乱れ撃ち[38]

  • 10秒間、次に発動する単体対象WSを3回連続で発動させる。追加効果は一回のみ発動する。
    さらに、「ストレートショット実行可」を10秒間付与する。リキャスト80秒。
  • 実質ストレートショット/リフルジェントアロー用アビリティとして使う。リキャストが同じ猛者の撃に合わせて。
    • 無駄なく使うために、乱れ撃ち発動前にチェックしておこう。
      • DoTの効果時間に余裕がある
      • ソウルボイスが溢れていない
      • すでに「ストレートショット実行可」が付与されていない

バトルボイス[50]

  • 20秒間、周囲20m以内ののPTメンバーのダイレクトヒット発動率を20%上昇させる。リキャスト180秒。
    賢人のバラード・軍神のパイオン・旅神のメヌエット効果中のみ使用可能。
    • 戦歌同様、自身には効果が無い。
  • なるべくリキャスト毎に使い、PTメンバーの戦力を上げよう。他のバフと重ね掛けできると強力。

トルバドゥール[62]

  • 15秒間、周囲20m以内のPTメンバーの被ダメージを10%軽減する。リキャスト120秒。
    • 機工士の「タクティシャン」、踊り子の「守りのサンバ」と競合し、上書きし合う。
  • 敵の全体攻撃に合わせて使おう。物理/魔法の条件が無いため扱いやすい。

地神のミンネ[66]

  • 15秒間、自身かPTメンバーひとりが受けるHP回復効果を20%上げる。リキャスト90秒。
  • HP回復前に使う。HPが大きく減った味方や、これから攻撃を受けるタンクにかけてあげよう。