ゼーメル要塞
レベル制限 | ファイターorソーサラーLV45以上 |
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PT人数 | 4名~8名 |
マップ全体を倒せないアーリマンがおり、定期的にWSを使いながら徘徊している。
これを避けつつ、各門および魔導フィールドに対応した魔導ターミナルを起動して進む。
大まかな進行ルート
- (x5,y6)の分かれ道ちょっと北側に宝箱があるので開けたら分かれ道を東へ進む。
- (x6,y5)テンキー1の門(手前側の門)は、攻略目的なら開ける必要なし。
- (x6,y5)テンキー3の門を開放し、奥へ進む。
- 門の中に入ると部屋があり、ターミナルが2つあるので両方起動し、先の門を開放し、奥へ。
- その先の部屋にはターミナルが3つあるので全て起動し、魔導フィールドを越え、奥へ。
- (x7,y3)の東端から次の階層(第2層目)へと移動。
- 第2層目をしばらく((x6,y5)の部屋まで)進むと中ボスであるオーガとザコ幽霊の群れが出現。
なお、中ボスがいる部屋の手前にあるT字路を北へ行くと角を曲がった先の突き当たりに宝箱あり。 - 中ボスを倒すと魔導フィールドが開放されるので、更に奥(東)へと進む。
- 途中の通路にある魔導フィールドは攻略目的なら開放の必要はない。
魔導フィールド先の部屋のドレイクを一掃すると宝箱が出現するのでアイテム目的なら行く必要あり。 - 次の大部屋のターミナルは、起動すると敵の群れがPOPする。
POP地点は(x6,y4)のテンキー6付近なので、ターミナルの所かPOP地点より南か東にいれば絡まれない。 - 一掃すると魔導フィールドが開放され先へ進める。
- 部屋の東側(東南東)の魔導フィールドを越えて((x7,y4)方面へ)行くと(x8,y4)の大部屋で大ボス。
なお、部屋の南側(南南東)の魔導フィールドを越えて((x7,y5)方面へ)行くと、
宝箱が置かれている衛士長室((x7,y5)の小部屋)へ到達する。
衛士長室にはガレマール帝国兵(インペリアルプリミデオナリウス)がおり、
倒すことでカンパニークエストの進行に必要なアイテムを入手する事が可能。
その為、カンパニークエストが未クリアの場合は、必ず大ボスと戦う前に衛士長室へ行き、倒しておく事。
中ボス:ディープヴォイドスレイブ
- 使用技
技名称 範囲 効果 属性 備考 インフェルノドロップ 周辺範囲 ダメージ 火 エルボードロップ 後方範囲 ダメージ、ノックバック 打撃 後方カウンター
(後方からの攻撃時に、
反撃として使用してくる)ダブルスマッシュ 前方範囲 ダメージ、ノックバック 打撃 ボーンブレイカー 単体 ダメージ、ノックバック 打撃 蛮叫 周辺範囲 スタン - ダメージはない
- 特徴、攻略法など
- ザコの幽霊はおおよそ60~90秒ごとに部屋の中央および西側通路と、外壁沿いをワープで移動する。
- 基本的な戦術としては、盾役は動かず、他のメンバーが幽霊のワープに合わせて安全地帯へ移動しつつ、
範囲攻撃の射程に注意しながら遠距離からの攻撃を中心にボスのみ攻めるのが安全(幽霊は基本的にスルー)
大ボス:バトラール
- 使用技
技名称 範囲 効果 属性 備考 グリムフェイト 前方範囲 ダメージ 斬撃 キャスト長 グリムヘイロー 周辺範囲 ダメージ 斬撃 グリムリーバー 前方範囲 ダメージ 斬撃 コラプテッドテール 単体 ダメージ、中毒 刺突 スリップ(強)なので早めの解除を デゾレーション 前方直線 ダメージ 霊 キャスト長 シャドウバースト 前方扇形 ダメージ 霊 キャスト長
- 特徴、攻略法など
- ナイト(骨)、メイジ(幽霊)が取り巻きで、バトラールのHPがある程度減る度に増援が出現。
また、倒せないアーリマンが徘徊している。 - ボス部屋には3つのターミナルがあり、南東の大きいターミナルを起動しないと、
バトラールにはダメージを与えられない(ただし60秒程度で効果が切れるので再度起動する必要あり) - 南西(大きいターミナルから見て西)のターミナルは倒せないアーリマンを30秒間停止させる。
- 北東(大きいターミナルから見て北)のターミナルはバトラールの攻撃力アップ状態を解除する。
(バトラールの手が光っている状態を解除する) - なお、メイジ(幽霊)は一定時間(30秒くらい?)ごとに、
ヘイトの一番高いPCの側にワープしてWS(特殊技)や魔法を使うので注意。
- ナイト(骨)、メイジ(幽霊)が取り巻きで、バトラールのHPがある程度減る度に増援が出現。
※バトラールを倒すと出現する宝箱は、道中の何らかの条件で増減する模様。