各NPC配置座標は横X軸 縦Y軸表示
ギルドリーヴ
リージョナルリーヴ
概要
ファイター、ソーサラー、ギャザラーが受けることのできるギルドリーヴ。
- 成功報酬の装備品は、ランクごとに決まっているものからランダムで出現する。また地域によって成功報酬に特色がでるようになった(例ラノシア料理、黒衣森シャード、クリスタル)
- パーティでギルドリーヴを開始すると、他のメンバは自動的にリーヴに参加するリーヴシェア状態になり、クリア時に実行時報酬が取得できる。
- リーヴシェア状態では、同一リーヴを所持していても自分のリーヴはクリア対象にならないが、この時にエーテライトのメニューでリーヴリンク?を選ぶと、自分の同一リーヴもクリア対象となり、報酬は自分のリーヴに記載されている報酬 + 実行時報酬となる。同一リーヴを所持していないと、リーヴリンクのメニューは表示されない。また、リンクするリーヴが増える事により取得修練値/経験値にボーナスが加算される。
- 1.18より達成時に経験値が得られるようになり、MOBを倒したときの修練ボーナスが廃止された。短い時間で達成および推奨特技ランク+10より低いランクで達成したときにボーナスが付く。
- 途中でクラスを変更する、推奨特技ランク+10以上でクリアした場合は達成時の経験値の取得量が減少する。
- 達成時にリーヴクエストの「募集人員」に記載されているクラスと達成時のクラスが一致していない場合、経験値を得ることができない。
- リーヴクエストを使用したPCと、リーヴシェアしたPCでは、得られる経験値の取得量に差がある。
- その他の情報は FAQ ギルドリーヴ・シナリオ編?
発行都市
ローカルリーヴ
概要
- クラフターが受けることのできるギルドリーヴ。
- 報酬は素材とギル。
- リーヴクエスト達成時に経験値が得られるようになり、作成時の修練ボーナスが廃止された。
- 素材は推奨ランクと関係なく、可能工数によりもらえるものが決まる。
- ギルは推奨ランクにより増減する。
- リーヴを達成した際に、依頼品製作の総合評価が100以上だと追加報酬が貰える。200以上だともらえる個数が増える。
- 300以上だとさらに1つ追加報酬が増える(patch1.22より)
[dev1365] ローカルリーヴで、リーヴ報告時の「総合評価」に応じた報酬が以下のように変更されます。 総合評価にかかわらず、クリアすることで必ず1つ報酬アイテムが取得できます。 総合評価100以上を達成することで、取得できる報酬アイテムが1つ追加されます。 総合評価300以上を達成することで、取得できる報酬アイテムがさらに1つ追加される可能性があります。 また、クリスタル類の報酬量も調整されます。
- リーヴを達成した際に、依頼品製作の総合評価によって貰えるギルの量が増える。
- 総合評価を上げるには
総合評価は【総合評価=目標品質度÷可能工数】で決定される。
よって、製作物の品質を高めたり、製作数を多く成功させたりする。
- 総合評価を上げるには
発行都市
総合評価によるシャード・クリスタル報酬数
patch1.22より報酬が調整されました
[dev1365] ローカルリーヴで、リーヴ報告時の「総合評価」に応じた報酬が以下のように変更されます。 また、クリスタル類の報酬量も調整されます。
総合評価 | シャード数 | クリスタル数 | 備考 |
0-6 | 12 | 1 | |
7-19 | 13 | 1 | |
20-33 | 14 | 1 | |
34-46 | 15 | 1 | |
47-59 | 16 | 1 | |
60-73 | 17 | 1 | |
74-86 | 18 | 1 | |
87-99 | 19 | 1 | |
100-113 | 20 | 2 | |
114-126 | 21 | 2 | |
127-139 | 22 | 2 | |
140-153 | 23 | 2 | |
154-166 | 24 | 2 | |
167-179 | 25 | 2 | |
180-193 | 26 | 2 | |
194-206 | 27 | 2 | |
207-219 | 28 | 2 | |
220 | 2 | ||
221-233 | 29 | 2 | |
234-237 | 3 | ||
238-245 | 30 | 3 | |
251-254 | 31 | 3 | |
255 | 3 | ||
259 | 31 | ||
263-271 | 32 | 3 | |
273 | 32 | ||
274 | 33 | ||
278-286 | 33 | 3 | |
290 | 34 | ||
292 | 3 | ||
295 | 3 | ||
300-313 | 35 | 3 | |
314-316 | 36 | 3 | |
319 | 3 | ||
325 | 3 | ||
327-339 | 37 | 3 | |
341-352 | 38 | 3 | |
354-358 | 39 | 3 | |
364 | 39 | ||
366 | 39 | ||
367 | 4 | ||
369-375 | 40 | 4 | |
377 | 4 | ||
380-388 | 41 | 4 | |
398 | 42 | ||
400-406 | 42 | 4 | |
408 | 43 | ||
418 | 43 | ||
423-430 | 44 | ||
435-445 | 45 | 4 | |
450 | 46 | ||
453 | 4 | ||
460-472 | 47 | 4 | |
475-486 | 48 | 4 | |
490-497 | 49 | 4 | |
499 | 49 | ||
500-521 | 50 | 5 | |
528 | 5 | ||
535 | 5 | ||
ファクションリーヴ
概要
- ファクションクレジットが100以上になると受けられるようになる。
この特別なクエストをコンプリートすることで、多額な報酬や豪華なアイテムを受け取ることができる。- 現在のファクションクレジットはエーテライト→冒険者ギルド情報から確認できる。
- クレジットの貯め方
- ファクションがスポンサーとなったリーヴクエストをコンプリートするとファクションクレジットを得ることができる。
- 勢力の強弱と効果
- ファクションがスポンサーとなったリーヴクエストをコンプリートすると、GLが行われたエリアでそのファクションの勢力があがる。
- 勢力の強いファクションは、ギルなどの追加報酬が多めに設定されている。
- 逆に、勢力の弱いファクションは、そのギルドリーヴを選んでもらえるように、冒険者に多くのファクションクレジットを与えるようにしている。
- 各ファクションのエリア内での勢力順位は、それぞれのキャンプで調べることができる。
- リーヴ選択後
クレジットが100溜まりリーヴ選択できるようになると所属部隊によっては複数の受注可能リーヴが並ぶが、いずれかを受注した時点でクレジットを100消費し、それ以外のリーヴを追加で受注することは出来ない。おそらくクリアの度に選択可能なリーヴが更新される。つまり、更新のタイミングは9時/21時ではないので、マーケット作戦1次・2次・3次の様な連続リーヴは、1次クリア後リーヴ受付に戻れば、すぐに2次が出現している。ただし36時間毎に受けられるリーヴ枠 8枚は、リージョナルとファクションの合計なので、リーヴ回し後にファクションを連続で行う場合は、残りの枠の数に注意。
ファクションリーヴ一覧
- ファクションリーヴ?
コメント
データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします