旧データ/斧術士

Last-modified: 2013-06-18 (火) 20:16:44

斧術士[Maraudor(MRD)]


斧術士[Maraudor(MRD)]

海賊が敵船破壊や強襲上陸で用いる「大斧」を主武器とするファイター。
伝統的な海賊武器という印象が強いが、都市間の戦争や強大な魔物の討伐戦で大暴れし、英雄として武名を残した斧術士も少なくない。
防御に構わず巨大な斧頭を叩き込み、敵の盾を破壊したり、衝撃で昏倒させたりする力攻めを得意とするが、
敵船に接舷するまでは投斧フランキスカもまた重要な武器となる。

  • クラスチェンジ
    • 斧術士専用武器、大斧類(主武器)を装備することによりクラスチェンジできる。
  • 特徴
    • 斧術士は、巨大な斧を扱い、攻撃面と防御面を強化するアクションを備えた近接攻撃クラス。ダメージで敵視を稼ぐことが得意であり、敵からの攻撃をも自らの力とする。
      戦士にジョブチェンジすることで、全クラスとジョブの中で最大のHPを得ることができる。
      パーティメンバーの敵視をも自分のものとし、勇猛果敢に戦う。
  • ステータス
    • オートアタックダメージボーナス
       その1:VIT
       その2:STR
  • 遠隔攻撃
    • 斧術士武器、投斧類(副武器)?を装備すると、[投擲]により遠隔攻撃が行える。

取得アクション

アクション

習得
レベル
名称種別属性TPMPキャスト
タイム
リキャスト効果
時間
詳細装備条件備考
1ヘヴィスウィングアクション斬撃1000--10秒-対象に物理攻撃。正面攻撃時:物理命中力アップファイター専用
2フォーサイトアクション----60秒30秒自身の受け流し発動率アップ。一度受け流しが成功すると効果終了。
4ブルータルスウィングWS斬撃1500--20秒-対象に物理攻撃。側面攻撃時:ダメージアップファイター専用
6ブラッドバスアクション----60秒30秒次の攻撃時に追加効果「HP吸収」。
VITで吸収量ボーナス
10スカルサンダーWS斬撃1500--30秒-対象に物理攻撃。
コンボ条件:ヘヴィスウィング ボーナス:敵視アップ
ファイター専用
14挑発アクション----30秒-対象の敵視をアップする。
18フラクチャーWS斬撃500--40秒8秒対象に物理攻撃。追加効果「WS使用不可」
発動条件:受け流し発動直後
専用
22バーサクアクション----10秒-効果中、攻撃が命中するたびに物理攻撃力アップ、物理防御力ダウン。
被ダメージを受けると効果がリセットされる。再発動で効果終了。「ランページ」とは同時に使えない。
専用
26メイムWS斬撃1500--30秒-対象に物理攻撃。
コンボ条件:ブルータルスウィング ボーナス:物理命中力アップ
ファイター専用
30オーバーパワーWS斬撃250--5秒-対象に向かって前方範囲攻撃。
発動条件:受け流し発動直後
ファイター専用
34ランページアクション----10秒-効果中、物理攻撃を受ける度に攻撃速度と受け流しをアップし、自身の攻撃がクリティカルするとHP回復の効果。
時間経過で効果が減衰する。再発動で効果終了。「バーサク」とは同時に使えない。
専用
38シュトルムヴィントWS斬撃1500--30秒-対象に物理攻撃。背後攻撃時:追加効果「ヘヴィ」専用
42不屈の行軍アクション----180秒20秒効果中、移動速度が低下する代わりに殆どの弱体効果を無効化、かつランページの効果が減衰しない。専用
46ワールウィンドWS斬撃3000--80秒-自身の周囲の敵に物理範囲攻撃。
コンボ条件:シュトルムヴィント ボーナス:バーサク中は効果がリセットされる代わりにダメージアップ。
専用
50ゴッズベーンWS斬撃3000--60秒-対象に物理3回攻撃。 バーサク中は効果がリセットされる代わりに物理命中力アップ。
コンボ条件:メイム ボーナス:クリティカルヒット確率アップ
専用

特性

習得
レベル
名称詳細備考
8物理攻撃力アップI物理攻撃力を+8する。
12物理防御力アップI物理防御力を+8する。
16ブラッドバスリキャストタイム短縮ブラッドバスのリキャストタイムを-15秒する。
20フォーサイトリキャストタイム短縮フォーサイトのリキャストタイムを-15秒する。
24受け流し力アップI受け流し力を+8する。
28挑発効果アップ挑発に「攻撃力ダウン」の効果を追加する。
32物理クリティカル回避力アップI物理クリティカル回避力を+10する。
36バーサク効果アップバーサクによる効果を1.2倍にする。
40物理防御力アップII物理防御力を+10する。
44ランページ効果アップランページ時のクリティカルによるHP回復効果を2倍にする。
48不屈の行軍効果アップ不屈の行軍時の移動速度を+20%する。

コンボ

()はリキャストタイム
コンボ成立条件 コンボ追加効果 ジョブ専用WS

初段必要TPWS1WS2WS3
1000ヘヴィスウィング(10)
正面
スカルサンダー(30)
敵視+
スチールサイクロン(30)
クリティカル率+
1500ブルータルスウィング(20)
側面
メイム(30)
命中+
ゴッズベーン(60)
クリティカル率+
1500シュトルムヴィント(30)
背面
ワールウィンド(80)
ダメージアップ*1
//

戦士

取得アクション

習得可能
レベル
習得クエスト名称種別属性TPLv50
消費MP
キャスト
タイム
リキャスト効果
時間
詳細装備条件備考
30アバラシアから来た戦士?ヴェンジェンススキル----150秒15秒効果中、自身が受けた物理属性ダメージの一部を相手に跳ね返す。戦士専用
35壁をぶち壊せ?アンタゴナイズスキル----120秒15秒効果中、アクション実行時の敵視を増加させる。戦士専用
40原初のマグマ?コルーションスキル----90秒30秒対象としたパーティメンバーの次の攻撃による敵視の一部を肩代わりする。
効果発動条件:対象が8m以内に存在
戦士専用
45腕くらべ?スチールサイクロンWS-1000--30秒-自身の周囲の敵に物理範囲攻撃。
ランページ中は効果がリセットされる代わりにダメージアップし、かつ対象に狙われている場合:追加効果「スタン」
コンボ条件:スカルサンダー ボーナス:クリティカルヒット確率アップ
戦士専用
50いちばんの戦士?マイティストライクスキル----15分15秒効果中、斧による攻撃が全てクリティカルヒットする。戦士専用

追加可能アクション

剣術・格闘から最大5個選択可能
レベルによる指定クラスアクションの装備数はこちらを参照

装備品類

武器

斧術士専用:大斧類(主武器)投斧類(副武器)?

防具

コメント

  • [dev1313] スカルサンダー、コンボボーナスによる敵視上昇量が引き下げられます。 -- 2012-03-15 (木) 07:44:36
  • ワールウィンド+ブラットバスで複数にダメージを与えたところ、回復の数字が複数出ました。ゴッズベーンでは、総ダメから見て回復量が少ない数字が一つだけでした。ブラットバスは直後に行ったWSの一攻撃目の行動に効果が乗る様になってます。 -- 2012-01-19 (木) 17:24:24
    • ↓文末を断定にしてしまいました。すみません。「要はブラットバスが範囲複数からの吸収に対応したようだ」という事です。 -- 2012-01-19 (木) 17:28:55
    • ラグかケアル貰ったんじゃない? -- 2012-01-26 (木) 17:00:47
  • 正完了。間違いあれば修正・指定お願いします -- 2011-12-13 (火) 11:40:43
  • ブラッドバスIIの最大吸収量の上限が上がっていた。以前は800前後だったのが今は1400近くまで確認、上限なくなったのかまだ上があるのかは不明。 -- 2011-11-02 (水) 07:26:20
  • ディフェンダーの魔法関連で下がるのは攻撃魔法威力だけっぽい -- 2011-10-28 (金) 01:25:32
  • 1,18パッチでシュトルムヴィントが固有グラ&斧術士専用アクションに変更されました。 -- 2011-08-09 (火) 20:18:44
  • ディフェンダー:自身の物理防御+&物理攻撃-に加えて自身の魔法防御+&魔法攻撃-になってる。パッチ後から? -- 2011-02-13 (日) 03:55:57
     ↑20101126パッチで上記に修正されています。説明文は12月に修正でしたかね。 -- 2011-02-14 (月) 10:25:07
  • 命中ひどすぎて余ダメの半分がフェイントという・・・ VUでどう変わるか -- 2011-02-01 (火) 02:59:58
     ↑余談になるけど装備品のDEX+では命中は上がりません。命中+の貴金属リングの装備をオススメします。…斧はディスオリエントありきの命中設定になっていると思われます。 -- 2011-02-14 (月) 10:49:42
  • シュツルムヴィントのアクションコストは5でした -- 2011-01-29 (土) 21:49:29
  • 範囲WSがおおいのに範囲狩りができないのでほとんどが使えない -- 2010-12-16 (木) 00:34:16
  • 発動条件に縛りあるのに、フラクチャーの効果時間短すぎません? -- 2010-11-29 (月) 09:00:17
     ↑他のカウンターと一緒で3秒強ほど有効時間があります。慣れれば他WSやアクションを繋いでフラクチャーを撃てますが、通常攻撃を入れてしまうと即無効になりますのでボタン連打(予約)に注意しましょう。 -- 2011-02-14 (月) 11:00:16
  • メイムの方向防御は修正されて微妙にダメージアップ程度まで弱体された -- 2010-11-28 (日) 22:14:13
  • フォーサイト中に受け流し成功すると、なぜか受けるはずのダメージ分回復した。ログには吸収、回復とは出てないから不具合かも -- 2010-11-26 (金) 13:44:06
     ↑パッチ不具合でフォーサイト発動後30秒間の受け流し全部に盾イージスブーンの効果が適用されていました。数日後、速攻で修正されました。 -- 2011-02-14 (月) 10:39:23
  • メイムの方向防御-の効果がすごい、効果中は与ダメがほぼ倍になる -- 2010-11-09 (火) 20:54:31
  • 視野からはずれてるとログでてなかったっけ。ゲージだけ減るのはログでないけど攻撃はずした扱いみたいなもんだと思ってた -- 2010-10-29 (金) 20:08:31
  • ↓あるね。視野から外れると駄目っぽい感じはするけど、仕様なのか不具合なのか・・・ -- 2010-10-27 (水) 17:05:45
  • ディスオリエントって、発動しないで行動力だけ減る事が多くないですか? -- 2010-10-23 (土) 03:01:55
  • ↓追記 装備適正一覧見てくるといいよ -- 2010-10-11 (月) 02:44:04
  • ↓装備適正がでマイナス補正かかってるから仕様。というか武器防具すべてに言えることだからランクに見合ったもの装備した方が強いよ -- 2010-10-11 (月) 02:43:03
  • R16でアイアンウォーアクス装備したら攻撃力61になったけど仕様かな? -- 2010-10-08 (金) 22:33:05
  • ↓敵の横や後ろに回りこみながら攻撃しても受け流し状態になるよ -- 2010-09-23 (木) 12:34:55
  • 移動しないで戦っていると「斧が軽くなったようだ」と出て受け流し状態になる? -- 2010-09-21 (火) 13:13:45
  • トークン交換||ヘヴィスウィング アクションコスト0|斧術 最適特技ランク20|行動適正 斧術専用||通常攻撃の約1.5倍の威力、通常攻撃クリティカル時のモーションと恐らく同じ。通常攻撃より使えます。 -- 2010-09-19 (日) 21:51:54

*1 バーサク中は効果がリセットされる代わりにダメージアップ