武器/【大地の剣】

Last-modified: 2023-12-20 (水) 15:29:06

FF2が初出の


初登場のFF2の後はほとんど登場しなかった、FFシリーズ内で非常に影の薄い武器のうちの1つ。


FF2

リバイアサン内部(3F)で手に入る系武器。
武器としての性能はそれなりにあり、更に「大地系特効」という特性を有する。
ただ、ウィングソードオーガキラーと違って、どのモンスターに特効効果が発生するのかがイマイチ分かり難い。
そのため、次のダンジョンであるミシディアの塔フレームソードアイスブランドが手に入るとお払い箱にされることが多い。


武器の詳細な性能は攻撃力52・命中率58・回避率1・魔法干渉50、大地系モンスターに対する特効効果有。
全バージョン共通でリバイアサン3Fの宝箱から1個だけしか入手できない非売品で、売った際の値段も全バージョン共通で5000ギル。


読み方は「だいちのつるぎ」。
ロマサガ1に同名の細剣が出ている。


剣使いとしてはウィングソード以来久しぶりの新しい武器だが、パーティに剣使いが2人以上いると取り合いが発生する。
特に、PS版以前だとフリオニールリチャードで取り合いになった人もいるだろう。
しかし、次の剣は意外と近くで手に入るのであまり心配しなくてもいい。


この剣の入手可能前の時期からミシディアでこの剣より攻撃力が少し高い力の杖炎の槍オーガキラー氷の弓が購入できるため、剣を使い続けることに特にこだわりがない場合には、大地系という特効のわかりにくさも相まって全く出番なく終了する可能性も。


決して弱いわけではないのだが、かといってそこまで強いわけでもなく、どうにも中途半端でいまいちパッとしない地味な剣であるのだが、実はこの剣、密かにゲーム中に僅か1個しか手に入らない超貴重品である。
アイテムコレクターの場合は、不要だからといって売ったり捨てたりは決してせず、絶対に大事に残しておくこと。

  • 当然ながらそれができるのは持ち物制限のなくなったGBA版以降のみ。
    持ち物制限のあるGBA版以前のFF2の場合には不要な場合には単にアイテム欄を圧迫する邪魔なアイテムでしかないため、他の多くのアイテム同様容赦なく売り払われるか捨てられる運命にしかない。
  • 加えてリバイアサンはクリアすると二度と入れなくなるため、他の個数限定の装備品と違い、あえて入手せずにずっと放置する方法も使えない。

ちなみにPSP版以降追加された秘紋の迷宮でも入手不可能な正真正銘の1点物。
…なのだが、この剣の性能が性能だけに、貴重というよりも、単に地味過ぎてスルーされてしまい複数入手できないだけという疑惑が拭えない…。

FF2(GBA版以降)

GBA版以降から追加されたゲーム内の説明文は「だいちにも いりょくがおよぶ つるぎ」というだけのもの。
残念ながら、どのモンスターに特効効果が発生するのかはこれまでと同様よくわからないままである。

  • それどころかこのゲーム内説明文だけでは攻略情報一切なしだとそもそも特効付の武器だと全く気づかない。
    もっとも、攻略情報をちゃんと仕入れてこの剣が特効付きだと知っていても、肝心の特効を突ける大地系モンスターがどれなのかイマイチはっきりわからないためにそれを全く活かすことができないまま進み、もっと強い武器を新たに手に入れてこの剣の出番は完全終了する可能性が非常に高かったりするのだが…。

GBA版以降からの追加シナリオのSoRにも登場しない。
もちろんSoR内でもこれより強力な武器の方は何種類も登場する上に量産までできるものも多いため、ゲーム攻略の面ではなくても困ることは一切ない。

FF16

ナンバリング作品においては、初出のFF2から非常に長い時を経てのまさかの再登場。
ガルーダを後くらいから購入、生成可能になる
通常+2まで強化でき、ファイナルファンタジーチャレンジでは最大強化できる。
フェニックスゲート?ではコレを持って向かうことが多いが、途中でインヴィクタスが貰えるため、そこまで長くは装備していないだろう。

光の4戦士

ボス・サンドデビルのドロップアイテム。土属性で攻撃力+5の
手に入れた途端消えてしまう事もあるので要注意。


サンドデビルでしか入手しないため、自動分配でうっかりキリンジュに渡さないように。
「所持した」ことになるならいいけど…直後に離脱されるので入手にならない可能性もある。


外見はごつい大剣。


攻撃力が高いのでそれなりに役立つ。

FFRK

FF2、FF3、FF5共鳴のとして登場している。

  • 「大地の剣【II】」
    レア5。全体地属性魔法攻撃の共通必殺技「地震」付き。
    必殺技が魔法攻撃のためか、魔力も少し上がる。
  • 「だいちのつるぎ【III】」
    レア5。地属性強化【小】の効果を持つ。
    イングズの超必殺技「ティターンブレード?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
    Lv20のステータスは攻撃力+135、命中+95。
    FF3イベント「光闇の破壊者」で2016/11/4に追加された。
  • 「大地の剣【V】」
    レア7。地属性強化【小】の効果を持つ。
    ケルガーのデュアル覚醒奥義「覚醒剛猛なる狼の長?」付き。
    2023/9/29、「ラビリンスダンジョン(FFV)」装備召喚第1弾で追加された。

DFFAC

フリオニールスキンセット「ウェポンパックIV」に収録されている剣。

DFFOO

「大地の剣【II】」。☆5の
レオンハルト専用EX武器かつ相性装備で、相性性能は「力による支配」。
装備時の性能(+相性)は下記。

LvHP初期BRV最大BRV攻撃力防御力最大CP
187(+17)145(+29)1081(+216)371(+74)62(+12)70

相性性能「力による支配」により、EXアビリティ『ダークストリーム』を使用できるようになる。
アビリティの詳細は該当記事を参照。


加えて、限界突破効果により、以下のパッシブを習得できる。

  • 1回目:ダークストリームパワー
    『ダークストリーム』『ダークストリーム+』の与えるBRVダメージが小アップ。
  • 2回目:ダークストリームリキャストアップ
    『ダークストリーム』のリキャストスピードを小アップ。
  • 3回目:力による支配アタックブーストアップ+
    EX武器「大地の剣【II】」またはパッシブ「力による支配」装備時、自身の最大BRVと攻撃力を小アップする。
    加えて「ダークナイト」付与中かつ自身のHPが最大HPの50%以上の時、「通常HP攻撃」が「HP攻撃+」に変化する。
    さらに「ダークナイト」付与中かつ自身のHPが最大HPの80%以上の時、「HP攻撃+」が「HP攻撃++」に変化する。
    • 「HP攻撃+」は、近距離物理BRV攻撃+HP攻撃。
      与えたHPダメージに応じてHP小回復。回復量の上限は、自身の最大HPの10%分。
    • 「HP攻撃++」は、「HP攻撃+」のBRV攻撃のHIT数が2HITに変化し、合計BRV威力も中アップする。

真化させることでEX+武器「大地の剣【II】+」に変化する。
真化効果は「ダークストリームフォースフォーカスアタックバフアップデバフプラス」。
『ダークストリーム』『ダークストリーム+』使用時、以下の効果が発動する。

  • BRV威力中アップ。
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ中アップ。
  • 対象に4ACTION「闇耐性ダウン」付与。

さらに『ダークストリーム+』使用時、以下の効果が発動する。

  • 「黒騎士の護り」に、攻撃力小アップと、奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限小アップの効果追加。

加えて、限界突破効果により、以下のパッシブを習得できる。

  • 1回目:力による支配エクステンドアタックブーストオール
    EX+武器「大地の剣【II】+」またはパッシブ「力による支配エクステンド」装備時、味方全員の最大BRVと攻撃力を中アップ。
  • 2回目:ダークナイトバフスタートリキャストMAX
    クエスト開始時、自身に5ACTION「ダークナイト」3段階付与(上限3)し、自身のリキャストゲージがMAXになる。
  • 3回目ダークストリームBRVヒットプラスフォースアドバンス+チェンジ
    • 『ダークストリーム』『ダークストリーム+』使用時、以下の効果が発動する。
      • BRV攻撃のHIT数が8HITに変化し、合計BRV威力も極大アップ。
      • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの150%分。
    • 『ダークストリーム+』への変化の自身のHP条件が、最大HPの80%以上から50%以上に変化。

最大強化ボーナススフィアは「オーバーHPヒールBRVゲイン」。スフィアグループはC。
自身の最大HPを超えてHPが回復した時、超えたHP分、自身のBRVをアップ。
BRVアップの上限は、自身の初期BRVの60%分。