:シーズン3オフラインイベント

Last-modified: 2024-03-24 (日) 03:39:54

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2024年3月23日、海外版シーズン2終了を記念して懇談会とオーケストラが開催された。
その中でも懇談会とQ&Aでは重大なアップデート内容が発表されており、この記事ではその内容を紹介する。
ページ下部にキム・ブガンディレクターのインタビュー記事(韓国語)もあるので、そちらも参考に。
※このページの実装予定は海外版。いつ日本版に実装されるかは不明。

オーケストラにはストーリーの重大なネタバレがあると予想されます。視聴する方は自己責任でお願いします。

  • 1:03:45~ ディレクターによるシーズン3アップデート発表
  • 1:44:30~ Q&A
  • 3:59:00~ オーケストラ "Symphony Tales 2"
     

シーズン3アップデート発表

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ロビー

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いつも満たしていく×達成度を展示できる空間

毎ワールドごとにエリア拡張
新しい建物
プロフィールにデコレーション機能を追加

 

UI

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きれいでスタイリッシュなデザイン×もっと便利に

入場ボタン配置の再構成
すべてのコンテンツが一目で見えるコンテンツブック
コンテンツごとのプリセット

 

コンテンツ

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2つのコア恒常コンテンツ×ワールド更新サイクル

 

協力遠征隊

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協力戦・防衛戦を協力遠征隊に統合

 

テティス英雄伝

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世界探検とカマゾンランドの報酬を統合
オート戦闘のローグライク

 

獲得と育成

より速く×新キャラに価値を

ガチャ

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ピックアップが選択式に
新規キャラ専用マイレージを実装、実装直後は新規キャラを既存マイレージで交換不可に

 

育成

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狭間の獲得量増加
新育成アイテム追加

 

新しい育成要素

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ワールド17クリアのレベル100を上限に

英雄の祝福
テティス英雄伝で強化できる
キャラ能力上昇

モチーフ装備の刻印
武器凸でモチーフキャラ専用オプション+ランダムオプション追加

遺物の意匠
協力遠征隊で強化できる
抗魔力によって協力遠征隊難易度を低下

 

PvP/ギルド

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PvPバランス調整×レイドボス追加・改善

週ごとにアリーナ→チームデスマッチのサイクル(協力戦は協力遠征隊へ吸収)
チームデスマッチのBetaを終了して入場無制限、時間拡大、報酬変更など新システムを導入し正式化

 

シーズン3スタート

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新規コンテンツは5月実装予定
ワールド14悪夢と同時にシーズン3に突入

 

Q&A

後日更新

 

出典(韓国語)
より詳細な内容はこちらを翻訳してお読みください。

公式Q&A(事前に公募した質問への回答)
https://cafe.daum.net/GuardianTales/DdXn/30

ディレクターインタビュー記事
https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=80223
https://m.thisisgame.com/webzine/special/nboard/5/?n=186391