基本情報
インヴェーダー・司令官 | |||||||||
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状態異常耐性 | 防御力 | 登場したことのある属性 | |||||||
負傷 | 転倒 | 浮遊 | 火 | 水 | 土 | 光 | 闇 | 無 | |
73.5% | 83% | 83% | 標準 |
行動パターン
※近くに最低1人かつ遠くに2人以上のとき
初回 | 3連斬り |
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1 | 3way衝撃波 |
2 | 3連斬り |
15秒ごと | 空爆 |
- 1~2ループ
- 空爆使用後は1に戻る
※上記以外の配置のとき
初回 | 3連斬り |
---|---|
ランダム | 3連斬り |
3way衝撃波 | |
ジャンプ | |
斬りつけ | |
突進→ジャンプ | |
15秒ごと | 空爆 |
- 同じ行動は連続で使わない
攻撃モーション
3連斬り
歩いて近付いて3回斬る。
斬りつけ
歩いて近付いて1回斬る。
あまり使わない。
3way衝撃波
3wayの衝撃波を放ち、それぞれ更に分裂する。
ジャンプ
ジャンプ攻撃。
ノックバックあり。
突進
4回壁まで突進。一番遠い敵を1回ごとに狙う。
移動距離が長く、誘導も難しいのでダメージのロスが大きい。
ノックバックあり。
空爆
その場で停止して空爆。全員の位置に上空から弾が5回落ちてくる。
弾は落ちた後分裂して左右の2方向に飛ぶ。
CPU操作キャラは回避を優先する。
15秒ごとに使う。
[ボスラッシュ・強化版]
弾が落ちた後分裂するのが上下左右の4方向に飛ぶようになる。
メモ
- 基本ターゲットはDPS参照。
- 特定の配置、近くに最低1人かつ遠くに2人以上のときだけパターンが固定される。
近1:遠2 (3人編成)
近1:遠3
近2:遠2
の3パターン
動画リンク
・ミスなどあればこちらのコメント欄へお願いします。
・古い編成は折りたたみにして分けてあります。適当に判断してあるのでまだ使える編成があるかもしれません。
・並び順:投稿シーズン順 (変更中)
無属性
【ガデテル】レイドS40 司令官(無) VS クロード(闇) | S40 | 4ケロタップ /KERO_TAP4 |
【ガデテル】レイドS43 インヴェーダー・司令官(無) VS クロードティニア(闇) | S43 | 4ケロタップ /KERO_TAP4 |
【ガデテル】レイドS43 インヴェーダー・司令官(無) VS クロードナリ(闇) | S43 | 4ケロタップ /KERO_TAP4 |
古い編成
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