基本情報
族長ゴブリン | |||||||||
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状態異常耐性 | 防御力 | 登場したことのある属性 | |||||||
負傷 | 転倒 | 浮遊 | 火 | 水 | 土 | 光 | 闇 | 無 | |
85% | 75% | 80% | 標準 |
行動パターン
1 | 引っかき |
---|---|
2 | 突進(ターゲットが遠い時・一番遠い敵を狙う) or小型爆弾(ターゲットが近い時) |
3 | 突進(DPS) |
15秒ごと | 大型爆弾 |
攻撃モーション
引っかき
ターゲットに近付いて引っかく。
突進
直線上に小さい爆弾を落としながら突進する。突進にノックバックあり。
一番遠くにいるキャラを狙うものと、DPS参照で狙う2種類ある。
壁に引っかかる。
小型爆弾
小型の爆弾を周囲にばらまく。
ターゲットが近くにいる時に使う。
大型爆弾
ターゲットに大型の爆弾を4回投げる。
爆弾は更に4個に分裂する。しばらく炎上する。
15秒ごとに使う。
メモ
- 基本ターゲットはDPS参照。
- 適当にやると何度も突進するのでまともにダメージを与えられない。突進を壁に引っかけて固定する方法があるのでYouTubeなどで確認した方がいい。
開始時点ではこちらに気付いていない。回り込んで後ろから暗殺棒で殴ることができるがやる意味はない。
→開始時点から気付くようになった。最初のターゲットは操作キャラ固定。
→開始から少し間をおいて動くようになった。ターゲットはDPS参照。- (2023/06/28)アップデートでAIが変更、小型爆弾が確率発動ではなくなった。
動画リンク
・ミスなどあればこちらのコメント欄へお願いします。
・古い編成は折りたたみにして分けてあります。適当に判断してあるのでまだ使える編成があるかもしれません。
・並び順:投稿シーズン順 (変更中)
火属性
※ S26の途中から体当たり不可 (S26は体当たりありなし混在)
※ S29でAI変更
古い編成
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