古代の悪魔

Last-modified: 2025-11-05 (水) 01:13:33

基本情報

古代の悪魔
古代の悪魔.webp
状態異常耐性防御力登場したことのある属性
負傷転倒浮遊
75%75%80%標準1火.png0.png0.png0.png0.png6無.png


行動パターン

行動順攻撃モーション備考
0岩ジャンプ1番最初は使わない
13way火の玉
2火の玉ばらまき2回しか使わない。
使った後は0~1のループになる。
33way火の玉
20秒ごと連続爆破行動順0に戻る
  • 調査中
  • 0~3をループ (1番最初は岩ジャンプを使わない)
  • 連続爆破を使うと0に戻る。
  • 火の玉ばらまきは2回しか使わない。使った後は0~1のループになる。

攻撃モーション

3way火の玉

ターゲットの近くまで移動したあと3wayの火の玉を放つ。

火の玉ばらまき

ターゲットの近くまで移動したあと火の玉を広範囲にばらまき、近くの敵を衝撃波で吹き飛ばす。
吹き飛ばしの範囲は2マス程度でノックバックあり。
火の玉はマップ上に少しの間残る。

岩落とし&ジャンプ

マップ上ランダムな4か所に岩を落とす。
岩の場所にジャンプして順に岩を破壊、8方向に岩の破片が飛ぶ。
ジャンプ中にも攻撃は当たる。
岩落としとジャンプの着地時にノックバックあり。

連続爆破

マップ中央にジャンプして移動、周囲の広範囲を5回爆破する。
近距離、中距離、遠距離、中距離、近距離と順番に爆破する。

メモ

  • 基本ターゲットはDPS参照。
  • 3way火の玉と火の玉ばらまきはターゲットに近付いてから使用する。
    逃げるとかなり長い時間追いかけてくるので行動順管理や位置調整に使える。

動画リンク

・ミスなどあればこちらのコメント欄へお願いします。
・古い編成は折りたたみにして分けてあります。適当に判断してあるのでまだ使える編成があるかもしれません。
・並び順:投稿シーズン順

火属性

※S26以降は体当たりで止められなくなった


無属性

※S26以降は体当たりで止められなくなった


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