シーズン1
- 開催期間
- 2023/08/09 04:00(メンテナンス後) ~ 2023/08/21 3:59
※ボスラッシュ実装初シーズンのため短期間開催 - シーズン特殊ルール
- 火属性攻撃力+50% スキルダメージ+90%
- ボス
- フェーズ1:ハーベスター(光属性)
フェーズ2:宰相 ダンカン(闇属性)
フェーズ3:怒りのデザートブルワーム・砂漠のエルビラビウム(土属性)
攻略情報(クリックして開く)
火属性攻撃力が上がるので、レイリーダーの火近接パーティや昇格エルビラリーダーの火遠隔パーティが強い。
属性が合っていなくてもカマエルやシアを入れて安定させるのがハイスコアの鍵。
- フェーズ1
- ハーベスターはダメージが高く、ハイスコアを目指すならヒーラーを編成する必要がある。おすすめはヒールができてバフ能力も高いアイドルエヴァ。
乱入でガラムと一緒に仕留めるとそれだけでスコアは高くなる。5億到達で困っている人は試してみよう。
騎士やカンナは落ちやすいので注意。
無属性の中でも自己シールドで安定したダメージを維持できる水着ロレインは非常に相性がいい。
シーズン2
- 開催期間
- 2023/08/21 04:00 ~ 2023/09/04 3:59
- シーズン特殊ルール
- 水属性攻撃力+50% 武器スキルチャージ速度+30%
- ボス
- フェーズ1:エンパイアナイト(無属性)
フェーズ2:雪人将軍 ガスト(水属性)
フェーズ3:ミノタウロス・ヴァラク(火属性)
攻略情報(クリックして開く)
シーズン特殊ルールで水属性攻撃力が上がるので、ガラム、オルカを編成した遠隔パーティや水着ユズリーダーの近接パーティだと時間内に倒しやすい。
ヒーラーとしては水属性のシアが使いやすいが、アオバやカリナといったSRキャラも十分に活躍する。
SRを育てるリソースがない場合は1フェーズ目でカリナを修練に入れて攻略後すぐに解除、次の日にアオバを修練に入れるなどの工夫をするとよい。
もっとも、余裕があれば今後の昇格などを見据えて育成しておくのも手。
- フェーズ1 : エンパイアナイト
- レイドコンテンツ初登場。
エンパイアナイトの周囲に円形の範囲ができ、その範囲外の赤いゾーンに爆撃を行う。
基本的に範囲ギリギリに位置しやすい遠隔パーティは爆撃を頻繁に食らってしまうので、遠隔パーティよりも近接パーティの方が安定する。
ミヤ、シアでもよいが、オーグマとスキルダメージのパーティバフが被ってしまいなかなかダメージが伸びない。
そこで回復力があり闇属性パーティバフのカリナを編成することで安定感とダメージが一気に上がる。
近接パーティの場合は爆撃を食らうことがあまりない。
リリスのチェインスキルの回復である程度リカバーできる。もっとも回復量はHPの20%なので油断は禁物。
ルフィナなら2回でチェインに持ち込める。
- フェーズ2 : ガスト
- 体力をじわじわ削ってくるので、回復するためにヒーラーが欲しい。
ある程度のダメージならカマエルで十分だが、試練を重ねると回復しきれず純ヒーラーが必須になる。
そこでパーティバフが優秀でSSRヒーラー並に回復できるアオバがヒーラー枠に適任。
リーダーはメイリル、ティニア、カマエルのどれでもよい。
ダメージが高く、味方の行動も制限される厄介な攻撃なのでキャンセルしよう。
ガストの行動は突き→突進→突き→十字ビーム→氷投げ(or雪玉投げ)で固定なので、2回目の突きの後の詠唱をキャンセルすれば簡単に十字ビームを防げる。
キャンセルにはチェインスキルを残り0.5秒で繋げる、スキルのタイミングを合わせるなどしよう。
- フェーズ3 : ミノタウロス ヴァラク
- 特殊ルールで攻撃力が上がった水属性で一気に叩こう。
上位報酬を得るならガラムとオルカは必須級。ヒーラーにはシアかミヤが欲しい。その場合パーティバフのスキルダメージ過剰になるので、ベロニカよりナリの方がよい。
ファビは残念ながら特殊すぎるパーティバフの問題で使いづらい。
遠征隊のヴァラクとは行動が異なる。
最初の薙ぎ払いに爆発がついており、試練によってはこれだけで即死級の高ダメージになる。
更に危険なのが溶岩飛ばしで、簡単な試練でも当たれば即死。
また、炎モードは継続ダメージがあるのでヒーラーがないとHPが保たない。
理想はミヤだが、ヒーラーが育っていない場合はヴァラクは避けてミノタウロスに挑戦しよう。
これを利用すれば厄介な薙ぎ払いや溶岩飛ばしをされる心配はない。
特にガラムとオルカは継続ダメージ以外ほぼノーダメージで安全に立ち回ることができる。
シーズン3
- 開催期間
- 2023/09/04 04:00 ~ 2023/09/18 3:59
- シーズン特殊ルール
- 光属性攻撃力+50% 近接ダメージ+50%
- ボス
- フェーズ1:海軍司令官 マリナ(水属性)
フェーズ2:マッドパンダMK-3(土属性)
フェーズ3:インヴェーダー・司令官・ダークメイガス(闇属性)
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今期のシーズンルールは光属性と近接。
土属性のマッドパンダと闇属性のダークメイガスが相手にいることからも、可能なら火と光の2属性で近接パーティを組みたいところ。
マリナはヒーラーを入れた土遠隔パーティが安定する。
火属性が育っていればマッドパンダがもっとも簡単に試練を盛れる。
- フェーズ1 : マリナ
- 普段のレイドのマリナと同じ…と侮ってはいけない。
マリナ自身火力がかなり高い上に、継続ダメージを与える水の球でこちらを削ってくる。
そしてレイドではあまり見られない大技のアンカージャンプを長い制限時間で何度も使う。
特に長い溜めから斬り下ろす「悪即斬」が凶悪なダメージ。
どの攻撃もダメージが高くリーダーが簡単に即死してしまうので、鏡アクセサリーを装備すると安定する。
基本的にリーダー以外に攻撃してこないので、味方に寄らないようにしよう。
- フェーズ2 : マッドパンダ
- 叩きつけ攻撃を4連で使ってくる。それ以外はレイドと同じで比較的試練を盛りやすい。
叩きつけの最中は走れば回避できる。炎を撒かれると味方が散ってしまうので、できればずっと叩きつけを使うよう行動順を固定したい。
叩きつけ中にチェインで2回行動をキャンセルすれば全ての攻撃を叩きつけにすることが可能。
プリトヴィツェリーダーなら武器スキルで回復できるのでヒーラー不要。不屈を取っても2回でチェインできる。
- フェーズ3 : 司令官 ダークメイガス
- 今期のシーズンルールで光属性と近接パーティが強化されているので、試練を盛るなら水着シャピラ、バレンシアを編成したパーティを準備したい。
もちろんエレノアとガブリエルがいれば安定感抜群の遠隔のテンプレ光パーティでも5億は到達可能。
溜め攻撃の爆撃が2方向から4方向になっている。
パーティ構成で突進を回避しつつチェインスキルで爆撃をキャンセルしたい。
ダークメイガスはストーリーボス以来久々の登場。
卵→メテオ→挟み撃ち→卵→メテオ→十字攻撃を繰り返す。
卵が孵るとインヴェーダーが出現する。厄介なのでメテオで卵を全て焼きたいところ。
ダークメイガスの攻撃は全て強力で、試練次第では一撃で瀕死に。
1.卵は一箇所に集めること。後半はリーダーとDPSの高いサブに2個落としてくるので、味方と離れないこと。
2.卵を全てメテオで焼くこと。メテオをキャンセルしないように!
3.挟み撃ちと十字攻撃はできるだけキャンセル。
理想的なムーブは、卵→メテオの後の大技をキャンセルするループ。育成が進んでいれば2~3回で倒せる。
狂暴化が取りやすい相手になっている。
シーズン4
- 開催期間
- 2023/09/18 04:00 ~ 2023/10/02 3:59
- シーズン特殊ルール
- 土属性攻撃力+50% クリティカル率+40%
- ボス
- フェーズ1:ハーベスター(無属性)
フェーズ2:宰相 ダンカン(火属性)
フェーズ3:雪人将軍 ガスト・アラクネー(水属性)
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今期のシーズンルールは土属性とクリティカル率。
近接・遠隔問わずダメージが出やすく、アップデート後にレベルキャップが解放されたことで難しい試練に挑戦しやすいシーズンになっている。
最後のアラクネーは土遠隔パーティがほぼ固定のようになるので、他のボスを柔軟に編成したい。
アラクネーは遠征隊とは異なりギミック戦ではないので注意。
- フェーズ1 : ハーベスター
突進の跡にいると大ダメージを受けるのでとどまらないように。味方のいない方向に誘導しよう。
クロードやオーグマ(第2モチーフ)をリーダーにした闇遠隔パーティがもっとも扱いやすいだろう。
カリナとの相性が良いのも好材料。
スコアを伸ばしたい場合は、思い切って乱入を取って2ボス両方にクロードの武器スキルを巻き込もう。
おすすめパーティ
- フェーズ2 : 宰相 ダンカン
- いつものダンカン。壁に叩きつけられると大ダメージを受けるので絶対に当たらないように。
試練次第では鎖の後の突進が致命的なダメージになる。チェインはここまで温存してキャンセルしたい。
それ以外の攻撃は避けやすいので、弱点露出を取っても問題ないだろう。
- フェーズ3 : 雪人将軍 ガスト・アラクネー
十字攻撃を2つ設置するガスト。
サルンガを装備したティニアリーダーで必殺技をキャンセルすれば突きと突進をループする的になる。
遠征隊と違って繭のギミックがない。その代わり防御力は低めに設定されている。
ダメージはどれも大きいが、アラクネーに慣れていれば攻撃を避けることはそれほど難しくない。
余裕があれば致命傷や狂暴化など攻撃的な試練を盛ってもよさそうだ。
試練をそれほど盛らず、また攻撃を避ければカマエルの回復で十分間に合う。
アラクネーの召喚する敵もいるので画面が乱雑にはなるが、乱入を取れば多くの敵を巻き込んでカマエルの武器スキルが使える。
うまくメイリルのチェインスキルまで巻き込めばかなり早く倒すことも。
シーズン5
- 開催期間
- 2023/10/02 04:00 ~ 2023/10/16 3:59
- シーズン特殊ルール
- 無属性攻撃力+50% クリティカル率+40%
- ボス
- フェーズ1:創立者エルファバ(闇属性)
フェーズ2:族長ゴブリン(土属性)
フェーズ3:九尾の狐 ガラム・凶暴化サラマンドラ(光属性)
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今期のシーズンルールは無属性とクリティカル率。
近接・遠隔問わずダメージが出やすく、今回もレベル差があるので挑戦は楽な方だ。
特に最後のガラム・サラマンドラはミケの登場で大幅強化された無属性近接パーティでも挑戦できる。
- フェーズ1 : 創立者 エルファバ
- 途中まではレイドと同じだが、移動後最初の行動で眼の前にメテオを使ってくる。
それだけでも難しいが、雷やビームのダメージも馬鹿にならないのでガブリエルとエレノアを両方入れられれば安定する。
おすすめパーティ
- フェーズ2 : 族長ゴブリン
- ゴブリンの砲撃が2wayになっている。強い一撃はないが、試練を盛れば盛るほど継続ダメージが増えるので注意。
こちらの超越レベルが89、ボスのレベルが85の都合上昇格エルビラのダメージが+60%になる。昇格していなくても+50%と十分なバフなので、エルビラはぜひ使いたい。配布されたミヤとの相性が良いのも嬉しい。
その他プリトヴィツェリーダーの火近接パーティならサラマンドラにミヤを温存できる。
- フェーズ3 : 九尾の狐 ガラム・凶暴化サラマンドラ
ノックバックする火の玉、ビームでこちらの行動をキャンセルしてくる。
特にマップの半分に使う即死級の攻撃には絶対に当たってはいけない。溜めが長いので回避は簡単だが、味方が当たったらリトライしよう。
どの攻撃も着弾まで長いので全回避は簡単。弱点露出を取りたいボス。リーダーさえダメージが出ればサブはパーティバフさえあればよい。ヒーラー無しでもクリアできる。
- 火の玉:近づかない。2回目は動くので注意。
- ビーム:味方に当たらないよう横向きに離れて位置を固定したら下へ入って攻撃。
- 範囲攻撃:逆側に逃げる。
シーズン6
- 開催期間
- 2023/10/16 04:00 ~ 2023/10/30 3:59
- シーズン特殊ルール
- 光属性攻撃力+50% スキルダメージ+90%
- ボス
- フェーズ1:エンパイアナイト(火属性)
フェーズ2:インヴェーダー・監督(水属性)
フェーズ3:インヴェーダー・司令官・ダークメイガス(闇属性)
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今期のシーズンルールは光属性とスキルダメージ。
光属性パーティは近接・遠隔ともに用意でき、混成パーティも強い。
スキルダメージのパーティバフが重なるとダメージの伸びが悪くなるので、ミヤやベロニカが少し使いづらいシーズンになる。
- フェーズ1 : エンパイアナイト
- エンパイアナイトから離れた位置に爆撃するので安全圏に留まりやすい近接パーティが使いやすいエンパイアナイトだが、今回は近接キャラが少ない水弱点。
弱点を突くなら水着ユズの近接混合パーティか水遠隔パーティになるが、ミヤとガラムは爆撃に当たりやすく、当たると簡単に瀕死になるので注意。
エンパイアナイトの突進を状態異常でキャンセルするか、壁際に立って突進の方向を壁側に限定すれば安全圏をずらさずに攻略できる。
今回から新たに実装された試練暗転を取りやすいのもポイント。
- フェーズ2 : インヴェーダー・監督
- 4つの角を行き来するボス。レイドでは角に3体のホログラムを召喚するが、こちらは自身の周囲に5体のホログラムを召喚する。
攻撃間隔が長いので、アオバを編成すれば十分に回復できる。余裕があれば乱入も取れる。
武器スキル2回でチェインできるメイリルリーダーが使いやすい。
- フェーズ3 : インヴェーダー・司令官・ダークメイガス
基本的にはシーズン3と同じなので、そちらも参考に。
当時からパーティが開拓され、ガブリエルリーダーの近接パーティが光属性パーティの主流になった。
固まりやすい近接キャラに重なるようガブリエルの武器スキルを使うことで、味方をまとめて回復して安定した攻略ができる。
もちろんエレノアとガブリエルを編成した遠隔パーティでも攻略可能。
シーズン7
- 開催期間
- 2023/10/30 04:00 ~ 2023/11/13 3:59
- シーズン特殊ルール
- 土属性攻撃力+50% クリティカル倍率+100%
- ボス
- フェーズ1:ミノタウロス(土属性)
フェーズ2:デザートブルワーム(闇属性)
フェーズ3:ハーベスター・暴走するゴリアテ(水属性)
攻略情報(クリックして開く)
今期のシーズンルールは土属性とクリティカル倍率。
クリティカル倍率はクリティカルが発生した時のダメージが増えるボーナス。メイリルなど、クリティカル確率アップのパーティバフを持ったキャラを編成しよう。
- フェーズ1 : ミノタウロス
- フェーズ1,2の倒さなければいけないボスとしては初登場。
レイドでは前方に飛ばしていた火の玉がなんと全方向になっている。近接キャラでは近くで火の玉全弾に被弾してしまうので、遠隔キャラで臨みたい。
おすすめは昇格エルビラ。遠隔キャラなら火の玉を分散でき、更に火属性のミヤとも編成しやすい。
またルーシーやビシュバーク(第2モチーフ)はデバフを持たないので、デバフ無効の試練特殊装甲を取りやすい。
※ナリやアンドラスはデバフ持ち
突進やジャンプで武器スキルを回避されないように立ち回ろう。
- フェーズ2 : デザートブルワーム
- こちらも倒さなければいけないボスとしては初登場。
レイドと比較すると毒の噴出が増えただけだが、これが味方の行動阻害でかなり厄介になる。
どのみちカオスになるなら乱入でマッドパンダもまとめてクロードの武器スキルに入れてしまうのも良い。
必殺技の高速スピンはしっかり逃げること。また、突進は岩にぶつけると数秒スタンすることも忘れずに。
闇属性でクリティカル倍率のパーティバフを持つキャラはレイドであまり使われないルフィナ、スミレ、Mk.2しかいない。
苦手属性のガブリエル、フェーズ1と3で使いたいルーシーやメイリルなど、かなり使いづらいキャラが多い。
クロード自体は強いのでクリティカル倍率は無視してオーグマ、ナリなどと組み合わせても十分に討伐はできる。
ルフィナを使う、レイを編成しやすい近接パーティや水属性など他の属性を使う、と手段はあるので育てているキャラで試してみよう。
ただし、近接パーティは毒で攻撃しなくなったり高速スピンに対応できないので注意。
- フェーズ3 : ハーベスター・暴走するゴリアテ
遠征隊第2地域以来のボスラッシュ初登場。遠征隊では中ボスだったので覚えていない、または初対面の人も多いかも。
ついばみ、潜行、突進と単純な攻撃を繰り返す。攻撃こそ単純だが試練を積むと全てが致命傷になる。幸い相手の攻撃を見れば回避は簡単。逃げる方向は味方とは離れた方向へ行こう。
また、武器スキルやチェインの間に少しでも隙ができると攻撃や潜行でこちらの攻撃を止めてくる。チェインを早めにしたり、逃げるタイミングで(モンスターハンターのように)はっきりと逃げることが重要。
ついばみは範囲外に出ることで、潜行は一度止まって浮上位置を確定させてから離れると回避できる。
特に潜行から連続突進をする必殺技は隙も小さくダメージも大きい。詠唱は長いので、時計マークのタイミングでキャンセルするか、発動してしまったら素直に逃げよう。
リーダーとしては、ゴリアテが潜行や突進を多用する都合上メイリルの素早い武器スキルが最も当てやすい。
シーズン8
- 開催期間
- 2023/11/13 04:00 ~ 2023/11/27 3:59
- シーズン特殊ルール
- 水属性攻撃力+50% クリティカル率+40%
- ボス
- フェーズ1:雪人将軍 ガスト(無属性)
フェーズ2:創立者 エルファバ(闇属性)
フェーズ3:宰相 ダンカン・ヴァラク(火属性)
攻略情報(クリックして開く)
今期のシーズンルールは水属性とクリティカル率。
※全属性の特殊ボスが登場したので今シーズンからはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : 雪人将軍 ガスト
- 鉄板のクロードリーダー。相手のダメージが痛いのでカリナも欲しいところ。まもなく実装される昇格カリナがボスラッシュ向けのヒーラーなので、それを待つと攻略が楽になる。
問題はチェインが間に合わず一度目の十字ビームをキャンセルできないこと。
今シーズンの特殊ルールが水属性攻撃力+50%なので、水着ユズリーダーの闇属性近接パーティも使いやすい。
ダメージが高く、味方の行動も制限される厄介な攻撃なのでキャンセルしよう。
ガストの行動は突き→突進→突き→十字ビーム→氷投げ(or雪玉投げ)で固定なので、2回目の突きの後の詠唱をキャンセルすれば簡単に十字ビームを防げる。
キャンセルにはチェインスキルを残り0.5秒で繋げる、スキルのタイミングを合わせるなどしよう。
- フェーズ2 : 創立者 エルファバ
- 途中まではレイドと同じだが、移動後最初の行動でエルファバの前にメテオを使ってくる。
それだけでも難しいが、雷やビームのダメージも馬鹿にならないのでガブリエルやエレノアを両方入れられれば安定する。
ばらけやすい遠隔パーティより、近接パーティでもガブリエルをリーダーにして武器スキルでまとめて回復する混成パーティが現在の主流。
ちなみに暗転を取ると味方の行き先でエルファバの移動先がわかる。近接パーティなら取って損はない。
おすすめパーティ
- フェーズ3 : 宰相 ダンカン ヴァラク
- 特殊ルールで攻撃力が上がった水属性で一気に叩こう。
前回のヴァラクからアンドラスが加わって更に水属性のダメージが伸びた。
しかし至近距離で戦わないといけない分難易度は高くなったので、難しい場合はガラムを使おう。
ヒーラーにはシアかミヤが欲しい。その場合パーティバフのスキルダメージ過剰になるので、ベロニカよりナリの方がよい。
ファビは残念ながら特殊すぎるパーティバフの問題で使いづらい。
遠征隊のヴァラクとは行動が異なる。
最初の薙ぎ払いに爆発がついており、試練によってはこれだけで即死級の高ダメージになる。
更に危険なのが溶岩飛ばしで、簡単な試練でも当たれば即死。
また、炎モードは継続ダメージがあるのでヒーラーがないとHPが保たない。
理想はミヤだが、ヒーラーが育っていない場合はヴァラクは避けてミノタウロスに挑戦しよう。
これを利用すれば厄介な薙ぎ払いや溶岩飛ばしをされる心配はない。
特にガラムとオルカは継続ダメージ以外ほぼノーダメージで安全に立ち回ることができる。
シーズン9
- 開催期間
- 2023/11/27 04:00 ~ 2023/12/11 3:59
- シーズン特殊ルール
- 火属性攻撃力+50% スキルダメージ+90%
- ボス
- フェーズ1:インヴェーダー・司令官(闇属性)
フェーズ2:九尾の妖狐 ガラム(光属性)
フェーズ3:エンパイアナイト・砂漠のエルビラビウム(土属性)
攻略情報(クリックして開く)
今期のシーズンルールは火属性とスキルダメージ。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : インヴェーダー・司令官
- 今シーズンで最も難敵と言ってよい。インヴェーダー・司令官はフェーズ1、2では初登場。ボスラッシュでは初対面のプレイヤーも多いのではないだろうか。
突進、切り刻み、衝撃波はどれもダメージが高く、リーダーが誘導しなければ近接パーティは全員攻撃を食らってしまう。
味方のいない方向へ司令官を誘導し、距離を取って攻撃をかわしておきたい。
さらに必殺技の爆撃が巨大化+4wayになっており、爆撃だけでパーティは壊滅してしまう。
水着シャピラやラピス(第2モチーフ)なら武器スキル2回で負傷が入るので、詠唱が始まったらすぐに潰しておこう。
- フェーズ2 : 九尾の妖狐 ガラム
- ガラムもフェーズ1、2では初登場。しかし以前は乱入ボスだったので初見のプレイヤーは少ないだろう。
ミケの近接パーティも未来騎士の遠隔パーティもダメージは十分。あとはヒーラーを用意すればポイントの稼ぎどころだ。
筆者はアイドルエヴァに加えてシアも入れた安定感抜群のパーティを使用した。
ダメージが大きくないので、比較的乱入が取りやすい。その場合はマッドパンダの3連鉄槌にキャンセルされないように気をつけよう。
- フェーズ3 : エンパイアナイト 砂漠のエルビラビウム
- エンパイアナイト
離れた位置に爆撃するので安全圏に留まりやすい近接パーティが使いやすいエンパイアナイト。
プリトヴィツェリーダーの火属性パーティはプロミネンスの武器スキルが完全に安全圏と被っており、攻撃と回復が同時に行えるので攻略しやすい。同時に暗転も取ってしまおう。
占領戦ボスのエルビラビウムだが、ボスラッシュでは即死攻撃やギミックは無い。
ヒーラーがいれば特に注意する攻撃はないので、耐久力が足りていれば乱入や致命傷など多少試練を盛っても問題ないだろう。
もちろんプリトヴィツェリーダーの火属性近接パーティもまた強く、ヒーラーを他のパーティに回せるのでお得。
シーズン10
- 開催期間
- 2023/12/11 04:00 ~ 2023/12/25 3:59
- シーズン特殊ルール
- 無属性攻撃力+50% 武器スキルチャージ速度+30%
- ボス
- フェーズ1:インヴェーダー・監督(水属性)
フェーズ2:宰相 ダンカン(火属性)
フェーズ3:海軍司令官 マリナ・凶暴化サラマンドラ(光属性)
攻略情報(クリックして開く)
今期のシーズンルールは無属性攻撃力と武器スキルチャージ速度。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : インヴェーダー・監督
- 4つの角を行き来するボス。レイドでは角に3体のホログラムを召喚するが、こちらは自身の周囲に5体のホログラムを召喚する。
攻撃間隔が長いので、アオバを編成すれば十分に回復できる。余裕があれば乱入も取れる。
武器スキル2回でチェインできるメイリルリーダーが使いやすい。
5つの玉さえ走って避ければ痛い攻撃はほぼ無い。安心して試練を盛ってみよう。
- フェーズ2 : 宰相 ダンカン
- いつものダンカン。壁に叩きつけられると壁際の玉も相まって大ダメージを受けるので絶対に当たらないように。
試練次第では鎖の後の突進も致命的なダメージになる。チェインはここまで温存してキャンセルしたい。
それ以外の攻撃は避けやすいので、弱点露出を取っても問題ないだろう。
その他ではオルカは攻撃しながら素早く移動できるので、ダンカンの攻撃を回避しやすい。
- フェーズ3 : 海軍司令官 マリナ 凶暴化サラマンドラ
- 海軍司令官 マリナ
マリナは大技が多く、特に溜め斬りの悪即斬は即死級。可能ならより簡単なサラマンドラで試練を盛りたい。
ノックバックする火の玉、ビームでこちらの行動をキャンセルしてくる。
特にマップの半分に使う即死級の攻撃には絶対に当たってはいけない。溜めが長いので回避は簡単だが、味方が当たったらリトライしよう。
どの攻撃も着弾まで長いので全回避は簡単。弱点露出を取りたいボス。相手の攻撃が少ないので支援砲撃や破壊光線も取りやすい。
リーダーさえダメージが出ればサブはパーティバフさえあればよい。ヒーラー無しでもクリアできる。
・火の玉:近づかない。2回目は動くので注意。
・ビーム:味方に当たらないよう横向きに離れて位置を固定したら下へ入って攻撃。
・範囲攻撃:逆側に逃げる。
シーズン11
- 開催期間
- 2023/12/25 04:00 ~ 2023/1/8 3:59
- シーズン特殊ルール
- 光属性攻撃力+50% クリティカル率+40%
- ボス
- フェーズ1:ミノタウロス(火属性)
フェーズ2:族長ゴブリン(土属性)
フェーズ3:創立者 エルファバ・アラクネー(闇属性)
攻略情報(クリックして開く)
今期のシーズンルールは光属性攻撃力とクリティカル率。
パーティスキルのクリティカル率は効果が薄く、クリティカル倍率アップの効果が高いシーズン。
どの攻撃も即死級になるアラクネーとミノタウロスの試練を増やすのは難しい。昇格エルビラでゴブリン相手に盛ってみよう。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : ミノタウロス
- レイドでは前方に飛ばしていた火の玉がなんと真後ろ以外全方向になっている。近接キャラでは近くで火の玉全弾に被弾してしまうので、遠隔キャラで臨みたい。
アンドラスやガラムのような高火力リーダーの水遠隔パーティで早めに押し切りたい。
突進やジャンプで武器スキルを回避されないように立ち回ろう。
- フェーズ2 : 族長ゴブリン
- ゴブリンの砲撃が2方向になっている。強い一撃はないが、試練を盛れば盛るほど継続ダメージが増えるので注意。
こちらの超越レベルが89、ボスのレベルが85の都合上昇格エルビラのダメージが+60%になる。昇格していなくても+50%と十分なバフなので、エルビラはぜひ使いたい。配布されたミヤとの相性が良いのも嬉しい。
ナリを使わない場合はデバフを持たないので特殊装甲を取ろう。
ミヤを温存するのであればプリトヴィツェリーダーの火近接パーティも候補になる。
- フェーズ3 : 創立者 エルファバ アラクネー
- 創立者エルファバ
途中まではレイドと同じだが、移動後最初の行動でエルファバの前にメテオを使ってくる。
それだけでも難しいが、雷やビームのダメージも馬鹿にならないのでガブリエルやエレノアを両方入れられれば安定する。
ばらけやすい遠隔パーティより、近接パーティでもガブリエルをリーダーにして武器スキルでまとめて回復する混成パーティが現在の主流。
ちなみに暗転を取ると味方の行き先でエルファバの移動先がわかる。近接パーティなら取って損はない。
遠征隊と違って繭のギミックがない。その代わり防御力は低めに設定されている。
ダメージはどれも大きいが、アラクネーに慣れていれば隕石以外の攻撃を避けることはそれほど難しくない。
試練を盛ると突進、隕石、墜落の全てが致命傷になる。
光染めの近接パーティが理想。ガブリエルの武器スキルで上手くアラクネーと味方の両方を巻き込みたい。
シーズン12
- 開催期間
- 2024/1/8 04:00 ~ 2023/1/22 3:59
- シーズン特殊ルール
- 土属性攻撃力+50% スキルダメージ+90%
- ボス
- フェーズ1:デザートブルワーム(無属性)
フェーズ2:マッドパンダMK-3(光属性)
フェーズ3:九尾の妖狐 ガラム・暴走するゴリアテ(水属性)
攻略情報(クリックして開く)
今期のシーズンルールは土属性攻撃力とスキルダメージ。
カリナやアオバといったSRヒーラーが活躍するので、まだ使ったことがないプレイヤーは育ててみよう。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : デザートブルワーム
- レイドと比較すると毒の噴出が増えただけだが、これが味方の行動阻害でかなり厄介になる。
どのみちカオスになるなら乱入でマッドパンダもまとめてクロードの武器スキルに入れてしまうのも良い。
必殺技の高速スピンはキャンセルするかしっかり逃げること。また、突進は岩にぶつけると数秒スタンすることも忘れずに。
ヒーラーは昇格カリナで十分。昇格前のカリナも回復力はあるが、今後ともボスラッシュ必須キャラなので昇格して損はない。
- フェーズ2 : マッドパンダMK-3
- 叩きつけ攻撃を4連で使ってくる。それ以外はレイドと同じで比較的試練を盛りやすい。
叩きつけの最中は走れば回避できる。炎を撒かれると味方が散ってしまうので、できればずっと叩きつけを使うよう行動順を固定したい。
叩きつけ中にチェインで2回行動をキャンセルすれば全ての攻撃を叩きつけにすることが可能。
ランキングに入りたいなら耐久力の高い近接パーティで挑戦してみよう。
- フェーズ3 : 九尾の妖狐 ガラム・暴走するゴリアテ
ついばみ、潜行、突進と単純な攻撃を繰り返す。攻撃こそ単純だが試練を積むと全てが致命傷になる。幸い相手の攻撃を見れば回避は簡単。逃げる方向は味方とは離れた方向へ行こう。
また、武器スキルやチェインの間に少しでも隙ができると攻撃や潜行でこちらの攻撃を止めてくる。チェインを早めにしたり、逃げるタイミングで(モンスターハンターのように)はっきりと逃げることが重要。マップが広いので単純に走って離れれば攻撃は当たらない。
ついばみは範囲外に出ることで、潜行は一度止まって浮上位置を確定させてから離れると回避できる。潜行で武器スキルを回避されやすいので、顔を出したら武器スキルを意識しよう。
特に潜行から連続突進をする必殺技は隙も小さくダメージも大きい。詠唱は長いので、時計マークのタイミングでキャンセルするか、発動してしまったら素直に逃げよう。
リーダーとしては、ゴリアテが潜行や突進を多用する都合上メイリルの素早い武器スキルが最も当てやすい。
アメリスを使って凶暴化ゴリアテを速攻で倒すかアオバを入れて安定性を重視するかはあなた次第。
シーズン13
- 開催期間
- 2024/1/22 04:00 ~ 2023/2/5 3:59
- シーズン特殊ルール
- 無属性攻撃力+50% クリティカル倍率+100%
- ボス
- フェーズ1:宰相 ダンカン(火属性)
フェーズ2:ハーベスター(水属性)
フェーズ3:雪人将軍 ガスト・凶暴化サラマンドラ(光属性)
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今期のシーズンルールは無属性攻撃力とクリティカル倍率。
クリティカル率アップのパーティスキルを入れておこう。シーズンミッションもあるので、簡単なサラマンドラでスコアを稼ぎたいところ。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : 宰相 ダンカン
- いつものダンカン。壁に叩きつけられると壁際の玉も相まって大ダメージを受けるので絶対に当たらないように。
試練次第では鎖の後の突進も致命的なダメージになる。チェインはここまで温存してキャンセルしたい。
それ以外の攻撃は避けやすいので、弱点露出を取っても問題ないだろう。
その他ではオルカは攻撃しながら素早く移動できるので、ダンカンの攻撃を回避しやすい。
- フェーズ2 : ハーベスター
- レイドと違う点は3wayの後に突進をしてくる点のみ。
突進の跡にいると大ダメージを受けるのでとどまらないように。味方のいない方向に誘導しよう。
- フェーズ3 : 雪人将軍 ガスト・凶暴化サラマンドラ
ノックバックする火の玉、ビームでこちらの行動をキャンセルしてくる。
特にマップの半分に使う即死級の攻撃には絶対に当たってはいけない。溜めが長いので回避は簡単だが、味方が当たったらリトライしよう。
どの攻撃も着弾まで長いので全回避は簡単。弱点露出を取りたいボス。相手の攻撃が少ないので支援砲撃や破壊光線も取りやすい。
リーダーさえダメージが出ればサブはパーティバフさえあればよい。ヒーラー無しでもクリアできる。
・火の玉:近づかない。2回目は動くので注意。
・ビーム:味方に当たらないよう横向きに離れて位置を固定したら下へ入って攻撃。
・範囲攻撃:逆側に逃げる。
シーズン14
- 開催期間
- 2024/2/5 04:00 ~ 2023/2/19 3:59
- シーズン特殊ルール
- 闇属性攻撃力+50% 武器スキルチャージ速度+30%
- ボス
- フェーズ1:インヴェーダー・監督(闇属性)
フェーズ2:ミノタウロス(土属性)
フェーズ3:エンパイアナイト・アラクネー(無属性)
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今期のシーズンルールは闇属性攻撃力と武器スキルチャージ。
武器スキルチャージは他のボーナスと比較して弱めで、パーティスキルと重ねてもあまり効果がない。未来騎士や水着ユズと相性の悪いシーズンとなっている。
試練を盛りやすいインヴェーダー・監督でスコアを稼ぎたいところ。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : インヴェーダー・監督
- 4つの角を行き来するボス。レイドでは角に3体のホログラムを召喚するが、こちらは自身の周囲に5体のホログラムを召喚する。
武器スキルで回復できるガブリエルをリーダーにすると、2回(不屈なら3回)で転倒が入るので対しやすい。
監督の周囲に召喚される5つの玉さえ走って避ければ痛い攻撃はほぼ無い。安心して試練を盛ってみよう。
3回移動→溜め後に行う突進が厄介なので、溜め攻撃は状態異常でキャンセルすること。
シーズン15
- 開催期間
- 2024/2/19 04:00 ~ 2023/3/4 3:59
- シーズン特殊ルール
- 水属性攻撃力+50% クリティカル率+40%
- ボス
- フェーズ1:九尾の妖狐 ガラム(水属性)
フェーズ2:デザートブルワーム(土属性)
フェーズ3:族長ゴブリン・ヴァラク(火属性)
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今期のシーズンルールは水属性攻撃力とクリティカル率。
ワールド16実装後はこちらのレベル上限が上がっているため、比較的楽にクリアできる。特にエルビラは使い得。
クリティカル率には上限があるので、土属性のメイリルや火属性のルーシーといったクリティカル率バフのキャラが使いづらいシーズン。
今期から追加された第1軍団長はどの属性にも出張できるので、持っている人は早速活用してみよう。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : 九尾の妖狐 ガラム
- レイドとの相違点は長い溜めからの邪派首魁のような連続メテオ。同時にレーザーも出してくるので、全て回避するのはかなり難しい。
その一方で即死級の攻撃は少ないのでアオバのようなヒーラーを連れていれば試練を盛っていても十分に回復が間に合う。
比較的乱入が取りやすい。その場合はマッドパンダの3連鉄槌にチェインをキャンセルされないように気をつけよう。
- フェーズ2 : デザートブルワーム
- レイドと比較すると毒の噴出が増えただけだが、これが味方の行動阻害でかなり厄介になる。
相手の攻撃を全て避けるのはかなり難しい。弱点露出を取る時は気をつけよう。
2ループに1回使う必殺技の高速スピンはキャンセルするかしっかり逃げること。また、突進は岩にぶつけると数秒スタンすることも忘れずに。
最初のループから回転させたくないが、武器スキル2回でチェインするためにはコツが必要。下から体力バーを基準にリンゴを当てるとやりやすい。
それからレイドと同じ要領でチェインで2回遅延キャンセルを繰り返せば簡単に回転させずループできる。
詳しくはレイドの過去動画を参照。
- フェーズ3 : 族長ゴブリン・ヴァラク
遠征隊のヴァラクとは行動が異なる。
最初の薙ぎ払いに爆発がついており、試練によってはこれだけで即死級の高ダメージになる。
更に危険なのが溶岩飛ばしで、簡単な試練でも当たれば即死。
また、炎モードは継続ダメージがあるのでヒーラーがないとHPが保たない。
理想はシアだが、ヒーラーが育っていない場合はヴァラクは避けてミノタウロスに挑戦しよう。
これを利用すれば厄介な薙ぎ払いや溶岩飛ばしをされる心配はない。
特にガラムとオルカは継続ダメージ以外ほぼノーダメージで安全に立ち回ることができる。
逆にアンドラスは薙ぎ払いを誘発しやすい。
シーズン16
- 開催期間
- 2024/3/4 04:00 ~ 2023/3/18 3:59
- シーズン特殊ルール
- 光属性攻撃力+50% クリティカル率+40%
- ボス
- フェーズ1:海軍司令官 マリナ(光属性)
フェーズ2:マッドパンダMK-3(土属性)
フェーズ3:創立者 エルファバ・ダークメイガス(闇属性)
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今期のシーズンルールは光属性攻撃力とクリティカル率。
ワールド16実装後はこちらのレベル上限が上がっているため、比較的楽にクリアできる。特にエルビラは使い得。
今期から、新たな試練「衝撃爆弾」「保護ドローン」が追加。
衝撃爆弾は着弾の遅いメテオを降らせてくる。一見簡単だが、味方を巻き込まないように行動が制限されるうえ、不可視を取ると凶悪になる。
保護ドローンは四隅の安全範囲に出入りしたり、周回すればいいだけの高コスパ試練。
また、乱入のボスがマッドパンダから族長ゴブリンに変更された。
※全属性の特殊ボスが登場したので今後のボスはループすると予想されます。
攻略記事が前回登場時と同じになることがありますがご容赦ください。
- フェーズ1 : 海軍司令官 マリナ
- マリナ自身火力がかなり高い上に、継続ダメージを与える水の球でこちらを削ってくる。
そしてレイドではあまり見られない大技のアンカージャンプを長い制限時間で何度も使う。
特に長い溜めから斬り下ろす「悪即斬」が凶悪なダメージ。
どの攻撃もダメージが高くリーダーが簡単に即死してしまうので、鏡アクセサリーを装備すると安定する。
基本的にリーダー以外に攻撃してこないので、味方に寄らないようにしよう。
余裕があれば立て直しのためのシアを入れておきたい。
- フェーズ2 : マッドパンダMK-3
- 叩きつけ攻撃を4連で使ってくる。それ以外はレイドと同じで比較的試練を盛りやすい。
叩きつけの最中は走れば回避できる。炎を撒かれると味方が散ってしまうので、できればずっと叩きつけを使うよう行動順を固定したい。
叩きつけ中にチェインで2回行動をキャンセルすれば全ての攻撃を叩きつけにすることが可能。
火染めの場合は特殊装甲をお忘れなく。
シーズン17
- 開催期間
- 2024/3/18 04:00 ~ 2023/4/01 3:59
- シーズン特殊ルール
- 火属性攻撃力+50% スキルダメージ+90%
- ボス
- フェーズ1:ハーベスター(水属性)
フェーズ2:エンパイアナイト(無属性)
フェーズ3:ミノタウロス・砂漠のエルビラビウム(土属性)
- 攻略情報なし
シーズン18
- 開催期間
- 2024/04/01 04:00 ~ 2023/04/15 3:59
- シーズン特殊ルール
- 光属性攻撃力+50% クリティカル倍率+100%
- ボス
- フェーズ1:雪人将軍 ガスト(光属性)
フェーズ2:インヴェーダー・司令官(無属性)
フェーズ3:宰相 ダンカン・アラクネー(闇属性)
攻略情報
- 今期のシーズンルールは光属性攻撃力とクリティカル倍率。
- クリティカル率のパーティスキルを持つ英雄1人は編成しよう。
代表的な英雄は無属性はミス・クロム、闇属性は第1軍団長、光属性はガブリエル。
出張としてはルーシーとレイ。 - 最大レベルが上がって被ダメージがかなり増えた。
- 総スコア6億は試練50%が目安。
- 例1:致命傷Lv1+致命傷Lv2+10%※
- 例2:乱入+10%※
- 例3:破壊光線+腐食
※10%以上:弱点露出、暗転、衝撃爆弾、保護ドローン、不可視&支援砲撃など
シーズン19
- 開催期間
- 2024/04/15 04:00 ~ 2023/04/29 3:59
- シーズン特殊ルール
- 無属性攻撃力+50% クリティカル率+40%
- ボス
- フェーズ1:族長ゴブリン(火属性)
フェーズ2:九尾の妖狐 ガラム(水属性)
フェーズ3:改造マッドパンダMK-3・凶暴化サラマンドラ(光属性)
攻略情報
- 今期のシーズンルールは無属性攻撃力とクリティカル率。
クリティカル率のパーティスキルの英雄を編成するとダメージ効率が落ちるが、スコアタするのでなければそこまで気にする必要はない。