アルケミスト

Last-modified: 2020-10-11 (日) 19:09:48

通常バージョン

イベント入手

上野もふもふ夢王国
(フリークエストドロップ)
2019/04

イラスト

☆2
火水木天冥
Fire Alchemist.jpgWater Alchemist.jpgGrass Alchemist.jpg
Light Alchemist.jpgDark Alchemist.jpg

ステータス

名前火のアルケミスト水のアルケミスト木のアルケミスト天のアルケミスト冥のアルケミスト
二つ名【赤の錬金術師】【青の錬金術師】【翠の錬金術師】【黄の錬金術師】【紫の錬金術師】
レア度☆2
コスト4
属性
HP242 (LV1)
1877 (LV25)
2559 (LV35)
3240 (LV45)
3922 (LV55)
242 (LV1)
1877 (LV25)
2559 (LV35)
3240 (LV45)
3922 (LV55)
242 (LV1)
1877 (LV25)
2559 (LV35)
3240 (LV45)
3922 (LV55)
242 (LV1)
1877 (LV25)
2559 (LV35)
3240 (LV45)
3922 (LV55)
242 (LV1)
1877 (LV25)
2559 (LV35)
3240 (LV45)
3922 (LV55)
Atk85 (LV1)
2288 (LV25)
3206 (LV35)
4124 (LV45)
5041 (LV55)
85 (LV1)
2288 (LV25)
3206 (LV35)
4124 (LV45)
5041 (LV55)
85 (LV1)
2288 (LV25)
3206 (LV35)
4124 (LV45)
5041 (LV55)
85 (LV1)
2288 (LV25)
3206 (LV35)
4124 (LV45)
5041 (LV55)
85 (LV1)
2288 (LV25)
3206 (LV35)
4124 (LV45)
5041 (LV55)
武器打撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]錬金を志す者
[フェーズ開始時]
 自身に守護付与/50%
基本スキル[2]意気込む者
[移動後]
 自身に意気付与/45%
基本スキル[3]才気を発す者
[攻撃後]
 自身にCP増加/50%
[退場時]
 味方全体に閃き付与/50%
基本スキル[4]文字を刻む者
[移動後]
 前1マスの敵に強化無効付与/45%
チャージスキルアルケミースパーク:
 敵に自属性・魔法ダメージ+自身に集中付与
チャージスキル範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラスト樹下次郎
ボイス――
実装verv3.5.4

LV毎のパラメータ

LV
HPAtkHPAtkHPAtkHPAtkHPAtk
12428524285242852428524285
2310177310177310177310177310177
3378269378269378269378269378269
4446360446360446360446360446360
5515452515452515452515452515452
6583544583544583544583544583544
7651636651636651636651636651636
8719728719728728719728719728719
9787819787819787819787819787819
10855911855911855911855911855911
1192310039231003923100392310039231003
1299210959921095992109599210959921095
131060118610601186106011861060118610601186
141128127811281278112812781128127811281278
151196137011961370119613701196137011961370
161264146212641462126414621264146212641462
171332155413321554133215541332155413321554
181400164514001645140016451400164514001645
191469173714691737146917371469173714691737
201537182915371829153718291537182915371829
211605192116051921160519211605192116051921
221673201216732012167320121673201216732012
231741210417412104174121041741210417412104
241809219618092196180921961809219618092196
251877228818772288187722881877228818772288
261946238019462380194623801946238019462380
272014247120142471201424712014247120142471
282082256320822563208225632082256320822563
292150265521502655215026552150265521502655
302218274722182747221827472218274722182747
312286283922862839228628392286283922862839
322354293023542930235429302354293023542930
332423302224233022242330222423302224233022
342491311424913114249131142491311424913114
352559320625593206255932062559320625593206
362627329826273298262732982627329826273298
372695338926953389269533892695338926953389
382763348127633481276334812763348127633481
392831357328313573283135732831357328313573
402900366529003665290036652900366529003665
412968375629683756296837562968375629683756
423036384830363848303638483036384830363848
433104394031043940310439403104394031043940
443172403231724032317240323172403231724032
453240412432404124324041243240412432404124
463308421533084215330842153308421533084215
473377430733774307337743073377430733774307
483445439934454399344543993445439934454399
493513449135134491351344913513449135134491
503581458235814582358145823581458235814582
513649467436494674364946743649467436494674
523717476637174766371747663717476637174766
533785485837854858378548583785485837854858
543854495038544950385449503854495038544950
553922504139225041392250413922504139225041

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆2 Lv55/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

  • イベント「上野もふもふ夢王国!」で仲間にできた転光生。レッサーパンダにペンギン、ゾウ、コアラとレアな種族のケモノが実装!
    • 入手は現在不可能。
    • 同じくイベント入手だったトライヴは半年の期間を経て戦友召喚の排出対象となったため、いずれ入手可能になるかもしれない。
  • 攻撃範囲は打撃で、HPが極めて低く、Atkが極めて高い(☆4Lv65や☆5Lv70に匹敵)。
  • 自身に守護(フェーズ開始時)、意気(移動後)、CP増加(攻撃後)、目前の敵へ強化無効(移動後)、
    加えて退場時に味方全体へ閃きを付与する。
    • 自分から前に出て敵を攻撃するようなスキル構成になっている
      のだが、どれもこれも範囲が狭いうえに効果も微妙。
  • 各フェーズ開始時の守護により1ターン目のダメージは抑えられるが、それでもあっさりと退場してしまう程の虚弱体質。
  • スキル[4]が弱体付与スキルであるのに発動タイミングが[移動後]と一風変わったスキル。
    • 強化無効付与の中でも高確率、だが、移動を要求すること、その割に範囲が狭すぎることが残念。
    • 効果の対象が打撃範囲と同じため[攻撃時]の感覚に近いが、もちろん移動させないと発動しない。一方CS発動のターンでも機能するというメリットも。
    • 実用的にはエネミーの[フェーズ開始時]スキルの対策になるが、[ダメージ時][ダメージ後]に対抗できる稀少スキルである。
      [ダメージ時]に厄介な強化を行うエネミーは現時点ではほとんどおらず、[攻撃時/攻撃後]強化無効付与で十分対応はできるが……
  • CSは魔法範囲で、自身への集中の付与効果を持つ。
    • 集中とCS倍率の相乗効果で、神器レベルが上がった状態でのCSの火力はそこそこ高い。(単体で12422ダメージ。意気込みで13222ダメージ)
      しかし攻撃後のCP増加を利用しても回転率は悪い。他キャラからのCP補助を受けても連発はなかなかできない。
  • 打撃特有の高打点を出しつつCSを狙うキャラクター、ただしCSのダメージ量は神器レベルに強く依存している。
    イベント内の最高難易度の周回クエストではそれなりのドロップ率であり神器レベル上げは比較的容易だった。
    しかし入手方法が限られる場合は別、HPも低いため生存がかなり苦しい。
    • 気休め程度とはいえフェーズ開始時には守護による保険があるので
      横長ステージで強化して一人倒すことは可能だが、退場しても閃きが撒かれるだけなので
      一枠使って利用するべきかはよく考えたほうが良い。
  • (余談)イベント「上野もふもふ夢王国!」でのエネミー版は武器が射撃・CSが全域となっており、毒・火傷妨害強化無効凍結呪いという多様なデバフを攻撃時や攻撃後に付与するスキルを持つ。(何故その性能を味方時に持ってこなかった……)

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

所属:サモナーズ
錬金術や医学、薬学といった、いのちや存在の変性に関わる学問を行う、異世界出身の「転光生」たち。閉鎖環境の中で人造の生命やそれに準ずるものを産み出し、これを扱うことに長けている。ある者は重要な研究対象として主人公たちに興味を持ったため、また別のある者は自らを縛る限界を超えるため、そしてまた別の者は主人公に対して恩着や友愛を抱いたため、主人公にその知恵と力を貸す事と決めた。

備考

元ネタ・モチーフ

アルケミストalchemist(英)。
錬金術師(錬金術に携わる研究者)を指す。

小ネタ

外国語表記

名前
(火/水/木/天/冥)のアルケミスト
( ////)
( ////)
( ////)
二つ名
【(赤/青/翠/黄/紫)の錬金術師】
【( ////) 】
【( ////)】
【( ////)】
CS
アルケミースパーク

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