ロード画面の文章まとめ
ロード画面に表示される文章・Tipsをまとめました。
なお現在45種類を確認しています。
【移動時間の制限】
味方ユニットの移動には時間制限があります。この制限を過ぎると、その時点からユニットの移動が出来なくなります。
【イベントアイテム交換】
イベントで交換したアイテムは、メッセージBOXへ送られます。自動受け取りではありませんのでご注意ください。
【カード限界突破】
ゲーム中で手に入る特定のアイテムを合成する事で、最大3段階の限界突破を実行可能です。カードの種類とレアリティごとに必要なアイテムと個数が異なります。
【カード神器Lv強化】
同じカードを手に入れる事で強化する事が出来ます。
【カードスキル】
一つのカードにつき、最大4つのスキルを習得可能です。カードは入手段階で、1つのスキルを習得済みで、限界突破を行うたびに新しいスキルを習得します。
【カードスキルLv強化】
スキルLv強化用アイテムを合成することで、カードスキルLvを強化する事が出来ます。カードLv強化よりも多くのコインが必要となります。入手コインに余裕が出てから実施する事をお勧めします。
【カードスキルLv強化アイテム】
ホーム画面のメニュー「仲間」→「スキルLv強化」で使用する事が出来ます。
【カード属性・英雄】
「英雄」は「魔」に強い相性を持ちます。
加えて「天」と「冥」からのダメージが減少しますが、「火水木」へ与えるダメージは半減します。
【カード属性・世界】
「世界」は「英雄」に与えるダメージが倍になり、「魔」から受けるダメージが倍になります。
加えて「火水木英雄」から受けるダメージが半減し、「天冥魔」へ与えるダメージが半減します。
【カード属性・天/冥/魔】
「天」と「冥」はお互いに大ダメージを与えあいます。「魔」は「火水木天冥」に大ダメージを与え、そして相手からも大ダメージを受けます。
【カード属性・火/水/木】
「火」は「木」に強く、「水」は「火」に強く、「木」は「水」に強い相性を持ちます。
【カードの強化】
カードについて、以下のパラメータを強化することが可能です。(1)カードLv (2)カードスキルLv (3)カード神器Lv (4)限界突破
【カードの属性タイプ】
基本として「火」「水」「木」「天」「冥」「魔」の6種類があり、相性が存在します。(これに当てはまらない例外もあります)
【カードの武器タイプ】
カードはそれぞれ、異なる武器タイプが設定されており、バトルでの攻撃範囲等が異なります。武器タイプには斬撃、突撃、打撃、射撃、魔法などの種類が存在します。
【カードLv強化】
クエストバトルをクリアする事で、経験値を獲得し、カードLvを強化する事が出来ます。
【キャラクエスト】
①カードの限界突破を行う
②解放条件クエストをクリアしている
上記、条件を満たすことで公開中のキャラクエストをプレイすることができます。
【キャラ相関図】
手に入れたカードのキャラクター同士の関係性を確認できます。持っていない或いは未実装のキャラクターは表示されません。
【ギルドランク】
ギルドランクを上げることで、主人公★3カードの神器レベルアップ、所持アイテム数の拡張、新しい家具や部屋を入手できます。
【クエストの再開】
クエスト開始後にアプリが落とされた場合、次回起動時に同じクエストを再開する事が出来ます。この時、フェーズ1からの再開となりますので、ご注意ください。
【クリティカル】
一部キャラクターは、ダメージ量を追加する1ターンのみの状態変化「クリティカル」を自身に付与する事が出来ます。この状態変化は発生ターン終了時に消滅します。
【コストオーバー】
編成コストをオーバーする場合、カード選択画面でコストオーバーの表示が行われますが、カードを選択し、編成画面に並べることは可能です。
【最新情報】
ホーム画面左上のボタンから現在開催中のイベントの詳細などを確認できます。
【サポート枠と戦友】
選んだプレイヤーのリーダーカードはサポート枠としてバトルに参加し、戦友の場合もしくはNPCの場合は、チャージスキルが使用可能となります。選択する、又は他のプレイヤーにより選択されることで、戦友ガチャで使用できる戦友Ptを取得可能です。
【状態異常ダメージ】
「毒」などの一部の状態異常は毎ターン終了時にダメージを受けます。状態異常ダメージで戦闘不能になることはありません。HPが1残ります。
【スキル発動率】
スキルLvを強化すると、スキルの発動率と効果が増進します。(一部、増進しないものもあります)
【ソート】
カード一覧では、ソートを行うことにより、条件の順番にカードを並び替えることができます。
【チーム編成】
所持するカード5枚+サポート1枚でパーティを編成します。同じキャラのカードを一つのチームに編成することはできません。サブメンバーが設定されている場合、メインメンバーが戦闘不能になると入れ替わり参戦します。
【チーム編成の総コスト】
各カードにはコストが設定されており、最大コストを超えてチームを編成する事はできません。プレイヤーLvの上昇により、最大コストは上昇します。サポートのコストは総コストに加算されません。
【チャージスキルの発動条件】
発動にはCPが100%である事に加え、チャージスキル範囲に敵が居る事が必要です。発動範囲内に敵が居ない場合、チャージスキルは発動しません。
【チャージスキルの発動保留】
CPが100%になっても、敵に攻撃が届かない場所ではチャージスキルは発動しません。これを利用して、発動タイミングを調整することが可能です。
【チャージの変化】
ダメージを受ける、攻撃が当たる等でCPが溜まっていきます。チャージが100%になると、強力なチャージスキルを発動できます。
【転光石】
クエストなどの報酬または、ショップの購入で入手可能です。APの回復、★3以上のレアカードを入手できる転光召喚ガチャ、またはバトル全滅時のコンティニューに使用可能です。
【特防】
特定の武器タイプからのダメージが減少します。
【特攻】
特定の相手に対して大ダメージを与えることができます。
【バトルスピード変更ボタン】
バトル中、画面左上の三角マークをタップすることでバトルスピードを1倍~3倍の範囲で切り替え可能です。
【バトルの移動範囲】
基本的に、移動力は自陣内の、更にタテヨコナナメ方向1マス範囲以内です。ただし、所持スキルによりタテやヨコ方向により広く移動できる場合があります。
【バトル早送り】
バトル中の進行速度は画面左上の▶マークを押す事で変更するこ事が可能です。
【バトルMENUボタン】
バトル画面左上に表示されているMENUボタンからは獲得済みドロップの内容確認と、クエストバトルのギブアップが可能です。
【パラメータ強化アイテム】
「ATKの種」「HPの種」を使うと、キャラクターの基本能力値を向上させることができます。アイテムの効果は同名のキャラクター全てに適応されます。
【フィルタ】
カード一覧では、フィルタ機能を使うことで、条件に合ったカードだけを表示することができます。
【フレンドの詳細】
クエスト出発前のサポート選択画面では、ボタンを長押しすることでサポートキャラクターの性能を見ることができます。
【マイギルド】
ストーリーをクリアしていくとマイギルド機能が使えるようになり、手に入れた部屋・家具・自分が所持しているキャラクターの表示を行う事ができます。
【恋愛クエスト】
①カードの限界突破を第三段階まで行う
②解放条件クエストをクリアしている
上記、条件を満たすことで公開中の恋愛クエストをプレイすることができます。
【ローディング時間】
一括DLを行っていない場合、初めて表示する画面では画像等のダウンロードの為ローディング時間が長くなりますが、二回目以降は短縮されます。
【AP回復】
転光石・各種スタミナ回復アイテムを使用することで、APの回復ができます。APの回復はショップまたはクエスト選択時、APが不足していた場合に行われます。
ロード画面の漫画
ロード画面に笹木さきち氏による一コマ漫画が表示されている。
今のところ51種類ある
タイトル画面キャラボイス表
タイトル画面・ボイス自体の概要は コチラ にて。
セリフ内容は、各キャラページのセリフ欄を参照のこと。
イベントによる限定キャラが居る場合にも、それぞれ恒常のセリフ欄に置かれているので注意。
最終更新:バーチャルサマー・メモリー まで
イベント名(期間) | タイトルボイス実装キャラ |
---|---|
オリエント・ニューイヤー! ('18/1/16~2/2) | サロモンくん、モリタカ、ガルム |
バレンタイン・ジェイル! ('18/2/14~3/20) | サロモンくん、リヒト、モリタカ、シトリー、メリュジーヌ |
バーサーカーズ? ('18/3/31~5/2) | マガン、ガルム、ノーマッド、タウラスマスク、アンドヴァリ、 ホロケウカムイ |
遥かなるジャンダルム ('18/5/2~5/30) | イクトシ、シュテン、ザオウ、ドゥルガー |
第7章 ('18/6/1~7/5) | マガン、ホロケウカムイ、シノ、テツギュウ |
仁義なき夏祭大抗争! ('18/7/5~8/6) | ノブハル、ホウゲン、スズカ、タヂカラオ、ギョウブ |
デザート☆ジャーニー ('18/8/20~9/19) | ハヌマン、ゴウリョウ、ギュウマオウ、セト |
開帆!黄金の宝船 ('18/9/28~10/30) | フェンリル、ゴウリョウ、イフリート、ベンテン、テュポーン、 エビス、エーギル |
第8章 ('18/11/12~11/26) | アルク、アザトース、スルト |
【復刻】見習いサンタの贈り物 ('18/11/26~12/3) | ジライヤ、ジェド |
リリース2周年記念 ('18/12/3~12/10) | クロード、リヒト、マリア |
池袋クリスマス競争曲 ('18/12/10~12/31) | クロード、ポルックス、メリュジーヌ、タングリスニル |
イベント名(期間) | タイトルボイス実装キャラ |
---|---|
新春!猪武者と厄祓い! ('19/1/1~1/14) | サロモンくん、ゴウリョウ、グリンブルスティ |
鬼は内!?失恋大工の建築記 ('19/1/21~2/4) | オニワカ、モトスミ、タケマル |
【復刻】バレンタインパニック! ('19/2/4~2/14) | モリタカ、グンゾウ、ジブリール |
バレンタインフェスタ! ('19/2/14~3/17) | トウジ、ケンタ、シノ、スルト、ベヒモス、 ジズ |
新学期転光召喚!2019[その2] ('19/04/10~4/17) | アヴァルガ、アルジャーノン、オセ、オズ、コロポックル |
上野もふもふ夢王国! ('19/4/17~5/15) | カーシー、ジャンバヴァン、クニヨシ、ドゥルガー、アールプ、 レイヴ |
【復刻】黒き雪降る温泉山脈 ('19/5/16~5/28) | ケンゴ、シュテン*、イバラキ*、ホウゲン*、ザオウ、 チェルノボーグ *=2019/5/21より追加 |
第9章 ('19/5/28~6/24) | ヘパイストス、フルフミ、オンブレティグレ |
【復刻】GoGo!秘島探険隊 ('19/6/24~7/8) | アステリオス、ノーマッド、キジムナー |
渚のファッショニスタ ('19/7/9~8/8) | ツァトグァ、ザバーニーヤ、ワカンタンカ、アマツマラ、スズカ、 アラクネ |
【復刻】出航!真夏の海洋冒険 ('19/8/8~8/27) | ゴウリョウ、エイタ、マカラ、ベンテン、テュポーン |
ガチ儲け!海の家と黄金洞窟 ('19/8/27~9/24) | コタロウ、アンドヴァリ、チェルノボーグ、ヴォーロス、セト、 ゴエモン |
【復刻】ハロウィンなんてこわくない! ('19/9/24~10/15) | アリス、ヴォーロス |
招来!ハロウィン暴走夜 ('19/10/15~11/14) | ハーロット、クランプス、テツギュウ、リチョウ、サナトクマラ |
約束の海底都市 ('19/11/15~12/02) | タンガロア、キジムナー、ロビンソン、ダゴン、アスタロト |
リリース3周年記念 ('19/12/02~12/11) | サロモンくん、シロウ、ケンゴ、リョウタ、トウジ、 ハヌマン、モリタカ |
ミスティック・クリスマス! ('19/12/11~12/31) | カルキ、シトリー、エーギル、タケマル、テツヤ、 トムテ |
イベント名(期間) | タイトルボイス実装キャラ |
---|---|
おせちと子と掃除屋 ('20/1/1~1/20) | アルジャーノン、サロモンくん、シロウ、ケンゴ、リョウタ、トウジ、 ハヌマン、モリタカ |
第10章 ('20/1/20~2/20) | テスカトリポカ、シンノウ、ヤスヨリ、ジェイコフ |
バレンタイン・タイムスリップ! ('20/2/20~3/18) | バーゲスト、スノウ、ギュウマオウ、エーコー、ヘラクレス |
【復刻】遥かなるジャンダルム ('20/3/18~4/1) | イクトシ、シュテン、ザオウ、ドゥルガー |
新学期転光召喚!2020[その1] ('20/4/3~4/15) | ホルス、クトゥグァ、リャナンシー、タネトモ |
新学期転光召喚!2020[その2] ('20/4/15~4/28) | バエル、ダイコク、ティダ、バロール、ナタ |
【復刻】デザート☆ジャーニー ('20/4/28~5/13) | ハヌマン、クリスティーヌ、ゴウリョウ、ギュウマオウ、セト |
バーチャルサマー・メモリー ('20/8/7~8/31) | ヘパイストス、シンノウ、オンブレティグレ、アルジャーノン、ヤマサチヒコ、オトヒメ |
イベント名(期間) | タイトルボイス実装キャラ |
---|
交換所キャラボイス表
交換所・ボイス自体の概要は コチラ にて。
最終更新:バーチャルサマー・メモリー まで
ボイスの内容は、各キャラページのセリフ欄を参照のこと。
●イベントアイテム交換
●その他
種別 | 登場キャラ |
マイギルドランク報酬交換画面 | サロモンくん |
プラチナサロモンくんチケット交換画面 | |
サロモンくんストア交換画面 | |
アンドヴァリショップ | アンドヴァリ |
公式予告動画キャラ表
公式予告動画の概要は コチラ にて。
最終更新:バレンタイン・コロッセオ まで
ムービーまとめはキャラページでなく
以下表内の各イベントページリンク先にて
キャラクターカード関連
最終更新: トップオブ・サマーマウンテンズ! 追加キャラまで
3枚目のキャラクターカード未実装
4枚目のキャラクターカード実装済み
AR未登場
おむかえボイス(会話3)未実装
水着スキン未実装
最大ダメージチャレンジ
1体のキャラがエネミー1体に対し1ターンに与えられる最大ダメージ量を検証したもの。
※実際のダメージは9億9999万9999でカンストするため、数値はあくまで理論上のもの。
- 属性相性、特攻・特防、及びプレイヤー側で付与しない状態変化による被ダメージ増加/減少は考慮しない。
- また、状態異常耐性は何もない前提とする。
- 条件に以下のことを含む場合がある。
- こちらのキャラを都合のよいタイミングで退場させられること
- オーバーキルによる攻撃時/攻撃後スキルの不発がないほど、エネミーのHPが十分に高いこと
暫定最高火力
約454億8912万0344ダメージ
総コスト:76
必要プレイヤーランク:104
編成順 | LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT | 5th |
ギュウマオウ | ケンゴ | ヴァルキリー | エーギル(聖夜) | ヘラクレス | |
種 | - | - | - | レベル+15 ATK+2000 HP+2000 | - |
神器Lv | - | - | - | 100 | - |
AR | 上質の一杯 Lv100 | 禅の心 Lv100 | - | 寂しがりの猛牛たち Lv100 | シューティングスターズ Lv1~ |
- エーギルはATK/HP+2000で9651/10262
- ヴァルキリーは退場する必要があるので、限突2回でHPを最低限低くしておく(Lv35でHP3,700程度)。
- ケンゴはスキル進化/特定進化済み(無窮に挑む者は+まででOK)。
- ギュウマオウのスキル進化は不問。
- ギュウマオウ、ケンゴ、ヴァルキリーはエーギルとヘラクレスより前なら順不同。
- シューティングスターズはLv不問。
エーギルのATK(5710+レベルの種941+ATKの種2000+[AR]1000)に以下の倍率を乗算
CSに適用される倍率 | ||
CS倍率 | 神器Lv100 CS威力大増 | x(4+2)x2 |
武器補正 | 射撃 | x0.45 |
攻撃バフ (Lv100) | 滋養 | x1.5 |
攻撃強化 | x2.2 | |
集中 | x2.2 | |
剛力 | x2.3 | |
闘志 | x2.4 | |
熱情 | x2.4 | |
無窮 | x2.6 | |
極限 | 約x3.94 | |
クリティカル | x4.0 | |
クリティカル+ | x5.0 | |
クリティカル++ | x6.0 | |
防御デバフ (Lv100) | 弱点 | x2.4 |
[状態特攻] | 脱力特攻 | x1.5 |
魅了特攻 | x2.0 | |
合計 | 約4,598,448.824 | |
連撃による追撃に適用される倍率 | ||
武器補正 | 射撃 | x0.45 |
攻撃バフ (Lv100) | 滋養 | x1.5 |
攻撃強化 | x2.2 | |
集中 | x2.2 | |
剛力 | x2.3 | |
闘志 | x2.4 | |
熱情 | x2.4 | |
無窮 | x2.6 | |
極限 | 約x3.94 | |
クリティカル | x4.0 | |
クリティカル+ | x5.0 | |
クリティカル++ | x6.0 | |
(連撃補正) | x0.6 | |
防御デバフ (Lv100) | 弱点 | x2.4 |
[状態特攻] | 脱力特攻 | x1.5 |
合計 | 約114,961.221 |
CS:約443億7962万9603
通常:約11億0949万0741
1 | PLAYER TURN |
ケンゴ [フェーズ開始時]自身に根性付与/100% ヴァルキリー [フェーズ開始時]自身に攻撃強化付与/100% エーギル [フェーズ開始時]自身に剛力付与/100% | |
移動:エーギル [移動後]隣接1マスの味方の全強化状態を自身に転写/90%(ケンゴの根性、ヴァルキリーの攻撃強化を転写) ギュウマオウが通常攻撃できるよう調整(次ターンでも可) | |
ギュウマオウ [AR][攻撃後]自身に滋養付与/100% | |
※フェーズを突破しないように注意 | |
ENEMY TURN | |
エーギル根性発動 ヴァルキリー退場 ヘラクレス登場 | |
エーギル 3T/剛力、攻撃強化 (2T/全方向移動力増加) (1T/集中) ギュウマオウ 2T/滋養 | |
2 | PLAYER TURN |
ヘラクレス [AR][ターン開始時]自身に連撃付与/10~20%(次ターン以降でもOK) | |
移動:ギュウマオウ [移動後]周囲1マスに熱情付与/80%(※エーギルに直接付与せず、別の味方に付与する) | |
ギュウマオウ (前のターンに攻撃できなかった場合はここで攻撃) [AR][攻撃後]自身に滋養付与/100% | |
全エネミーを撃破してフェーズを突破 | |
エーギル 2T/剛力、攻撃強化 (1T/全方向移動力増加) ギュウマオウ 1T/滋養 ケンゴorヘラクレス 1T/熱情 | |
3 | PLAYER TURN |
ケンゴ [AR][フェーズ開始時]自身に集中付与/100% [フェーズ開始時]自身に無窮付与/100% ヘラクレス [フェーズ開始時]自身に闘志付与/100% | |
ヘラクレス [AR][ターン開始時]自身に連撃付与/10~20%(次ターン発動でもOK) | |
移動:エーギル [移動後]隣接1マスの味方の全強化状態を自身に転写/90%(滋養、集中、無窮、熱情を転写。ヘラクレスに連撃が付与されていれば闘志と併せて転写) | |
全エネミーを撃破してフェーズを突破 エーギルがCS発動できるよう調整 エーギル無窮→滋養(HP回復)でHP301/10262 | |
エーギル 2T/滋養、闘志 1T/攻撃強化、剛力、熱情、集中、連撃 | |
4 | PLAYER TURN |
ギュウマオウ [フェーズ開始時]自身にクリティカル+付与/100% ケンゴ [フェーズ開始時]自身に無窮付与/100% | |
ケンゴ [ターン開始時]自身にクリティカル付与/(50+10)% エーギル [ターン開始時]距離2マスの敵に魅了付与/(40+10)% ヘラクレス [ターン開始時](4ターン毎)自身にクリティカル++付与/100% [ターン開始時](4ターン毎)自身に極限付与/100% [AR][ターン開始時]自身に連撃付与/10~20% | |
移動:エーギル [移動後]隣接1マスの味方の全強化状態を自身に転写/(90+10)%(全員のバフを転写) ギュウマオウ、ケンゴが通常攻撃できるよう調整 | |
ギュウマオウ [攻撃時]敵に脱力付与/90% ケンゴ [攻撃時]横1マス内にクリティカル付与/(36+10)% [攻撃後]敵の左右2マス内に弱点付与/(80+10)% | |
エーギル 2T/滋養、闘志 1T/剛力、攻撃強化、熱情、集中、連撃、無窮、極限、クリティカル、クリティカル+、クリティカル++ エネミー 3T/魅了 2T/脱力 1T/弱点 | |
エーギル [CS]上記のバフデバフx脱力特攻x魅了大特攻+CS威力大増 <連撃による追加ダメージ>連撃補正x上記のバフデバフx脱力特攻 |
- ギュウマオウの崩しは移動しないと付与できないため併用不可。
- ヘラクレス(AR)の連撃付与率の低さがボトルネックのため、付与チャンスを3回に増やしてカバー。
- 敵の数やバフの発動率によっては、3ターン目にエーギルのCSが発動してしまうオソレがある。
ただCSは1ヒットにつきCP+30(神器レベル100)なので、2,3ターン目にCS撃って3ターン目で貯め直すのもアリかも。- 射撃のCP増加量+5/オーバーキル時+9/被弾時+5
- 猛牛のCP増加量+10(バフは1ターン目で5~7つくらい)
- ケンゴの横1マス内CP増加+12(スキルレベル100)(発動率36+10%)
- 使っていないバフ・デバフ:意気、毒反転、崩し、凍結、烙印、強化反転、劫火、結縁バースト:怒
- 暴走/暴走+や激怒/激怒+はエーギルに付与できないのでスルー。
- 毒反転は1ターンのみなので現状は採用無理そう。
- あとシチュー先生の特殊バフ「クリティカル時攻撃力アップ」も不使用。こちらも採用は難しそう。
- ヴァルキリーに装備できて4ターン以上持つバフ(転写可能or味方全体付与)付与のARが出れば更新の余地あり。
- デッキコスト総数82になれば、☆3勇者を用いて最終火力x1.111が可能。今は無理。
- 想定配置&動かし方
- フェーズ1/ターン1
↓
ギ ケ - ヴ エ - - - -
ギ ヴ エ - - ケ - - - - エーギルをつまんでヴァルキリーを真ん中に寄せてから下を回って右上へ、さらに反時計回りに小さく1周
ケンゴが右上にいたら真ん中上に寄せてから同上
これ以外の配置はやり直し(1/2)
- エーギルをつまんでヴァルキリーを真ん中に寄せてから下を回って右上へ、さらに反時計回りに小さく1周
- フェーズ1/ターン2
ギ ヘ エ - - ケ - ギュウマオウをつまんでそのまま離し、ヘラクレスのみに熱情付与
- フェーズ2/ターン1
↓
ギ ヘ エ - - ケ
ギ エ ケ - ヘ - - エーギルを小さく時計回りに動かしてギュウマオウの横へ
- フェーズ3/ターン1はエーギルをつまんでそのまま離せばOK
- フェーズ1/ターン1
- ※有志のダメージ計算ツール使用。
※外部サイト注意※
コチラ
マイルドバージョン
約344億4707万8509ダメージ
総コスト:64
必要プレイヤーランク:69
編成順 | LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT | 5th | 6th |
チェルノボーグ(海家) | ヴァルキリー | ムサシ | エーギル(聖夜) | チラマンテプ | ヘラクレス | |
種 | - | - | - | レベル+15 ATK+1000 HP+1000 | - | - |
神器Lv | - | - | - | 100 | - | - |
AR | サバイバルリゾート Lv1~ | 寂しがりの猛牛たち Lv100 | ミッションコンプリート Lv100 |
- チェルノボーグとムサシの攻撃順はエーギルより先であれば、ヴァルキリーも含めて順不同
- ヴァルキリーとチラマンテプは1ターンで退場しないといけないため、ヴァルキリーは限突を2回、チラマンテプは限突を1回したうえで低レベルが好ましい(ヴァルキリーはLv35/HP3700程度、チラマンテプはLv25/2400程度)
- サバイバルリゾートのLvは不問。Lv1でも付与率80%
エーギルのATK(5710+レベルの種941+ATKの種1000+[AR]1000)に以下の倍率を乗算
CSに適用される倍率 | ||
CS倍率 | 神器Lv100 CS威力大増 | x(4+2)x2 |
武器補正 | 射撃 | x0.45 |
攻撃バフ (Lv100) | 滋養 | x1.5 |
攻撃強化 | x2.2 | |
集中 | x2.2 | |
剛力 | x2.3 | |
闘志 | x2.4 | |
熱情 | x2.4 | |
クリティカル | x4.0 | |
極限 | 約x3.935 | |
クリティカル+ | x5.0 | |
クリティカル++ | x6.0 | |
防御デバフ (Lv100) | 凍結 | x2.2 |
弱点 | x2.4 | |
[状態特攻] | 脱力特攻 | x1.5 |
魅了特攻 | x2.0 | |
合計 | 約3,884,742.326 | |
連撃による追撃に適用される倍率 | ||
武器補正 | 射撃 | x0.45 |
攻撃バフ (Lv100) | 滋養 | x1.5 |
攻撃強化 | x2.2 | |
集中 | x2.2 | |
剛力 | x2.3 | |
闘志 | x2.4 | |
熱情 | x2.4 | |
クリティカル | x4.0 | |
極限 | 約x3.935 | |
クリティカル+ | x5.0 | |
クリティカル++ | x6.0 | |
(連撃補正) | x0.6 | |
防御デバフ (Lv100) | 凍結 | x2.2 |
弱点 | x2.4 | |
[状態特攻] | 脱力特攻 | x1.5 |
合計 | 約97,118.558 |
CS:約336億0690万5862
通常:約8億4017万2647
1 | PLAYER TURN |
ヴァルキリー [フェーズ開始時]自身に攻撃強化付与/100% ムサシ [フェーズ開始時]自身に根性付与/100% エーギル [フェーズ開始時]自身に剛力付与/100% | |
移動:エーギル [移動後]隣接1マスの味方の全強化状態を自身に転写/90%(ヴァルキリーの攻撃強化、ムサシの根性を転写) | |
ENEMY TURN | |
(根性を利用してエーギルのHPをギリギリまで減らすようにしていく) ヴァルキリー退場 チラマンテプ登場 | |
エーギル 4T/根性 3T/攻撃強化、剛力 | |
2 | PLAYER TURN |
移動:エーギル | |
チラマンテプ [攻撃後]隣接1マスに滋養付与/50% | |
ENEMY TURN | |
エーギル根性発動 チラマンテプ退場 ヘラクレス登場 | |
エーギル 2T/攻撃強化、剛力、滋養 | |
3 | PLAYER TURN |
移動:ムサシ [移動後]自身に連撃付与/100% | |
ムサシ [空振り時]自身に集中付与/90% | |
(全エネミーを撃破してPHASEを突破) (エーギルがCS発動できるよう調整) (チェルノボーグが通常攻撃できるよう調整) エーギル滋養でHP301/9262 | |
エーギル 1T/攻撃強化、剛力、滋養 ムサシ 1T/連撃、集中 | |
4 | PLAYER TURN |
ムサシ [フェーズ開始時]自身にクリティカル+付与/(90+10)% エーギル [ターン開始時]距離2マスの敵に魅了付与/40% ヘラクレス [フェーズ開始時]自身に闘志付与/100% [ターン開始時](4ターン毎)自身にクリティカル++付与/100% [ターン開始時](4ターン毎)自身に極限付与/100% [AR][ターン開始時]自身にクリティカル付与/20% | |
移動:エーギル [移動後]隣接1マスの味方の全強化状態を自身に転写/90%(全員のバフを転写) | |
ムサシ(連撃による通常攻撃) [攻撃時]敵に弱点付与/(90+10)% チェルノボーグ [攻撃時]敵に凍結付与/80% [攻撃後]前3列に熱情付与/80% [AR][攻撃時]敵に脱力付与/80~100% | |
エーギル 3T/闘志 2T/熱情 1T/攻撃強化、剛力、滋養、クリティカル、クリティカル+、クリティカル++、極限、連撃、集中 エネミー 4T/凍結 3T/魅了 2T/脱力 1T/弱点 | |
エーギル [CS]上記のバフデバフx脱力特攻x魅了大特攻+CS威力大増 <連撃による追加ダメージ>連撃補正x上記のバフデバフx脱力特攻 |
- ヘラクレスが4ターン目にCP激増→CS強制発動で弱点付与が発動できない。
- 敵の数が多いと3ターン目にエーギルのCSが発動してしまうオソレがある。
- 射撃のCP増加量+5/オーバーキル時+9/被弾時+5
- 猛牛のCP増加量+10
- 使っていないバフ・デバフ:無窮、意気、毒反転、崩し、烙印、強化反転、劫火
- 暴走/暴走+や激怒/激怒+はエーギルに付与できない
- 無窮、毒反転は1ターンのみなので現状は採用不可能
- 意気は2ターンなのでムサシに装備できるARが出ればワンチャンある
- 代用案
コストはやや高いが限突0回で済むキャラクター- ヴァルキリー(攻撃強化):☆3/4オトヒメ、限アルジャーノン、☆3タケマル(付与率低め)
- チラマンテプ(滋養):限ギュウマオウ、限カグツチ
その他の例、上記よりエネミーの設定の都合がよく、かつ編成難易度も高い(聖夜エーギルが強力すぎる……)
約51億0305万8940ダメージ
ザバーニーヤのATK(5719+レベルの種686+ATKの種1000+[AR]800)に以下の倍率を乗算
CS倍率 | 神器Lv100 CS威力増加 | x(4+1)x2 |
武器補正 | 突撃 | x0.55 |
攻撃バフ (Lv100) | 攻撃強化 | x2.2 |
集中 | x2.2 | |
剛力 | x2.3 | |
闘志 | x2.4 | |
熱情 | x2.4 | |
暴走 | x2.6 | |
クリティカル | x4.0 | |
クリティカル+ | x5.0 | |
防御デバフ (Lv100) | 烙印 | x2.3 |
崩し | x2.4 | |
弱点 | x2.4 | |
[状態特攻] | 火傷特攻 | x1.6 |
烙印特攻 | x1.6 | |
合計 | 約621,945.0 |
攻撃バフをザバーニーヤに、防御デバフをザバーニーヤで攻撃するエネミーに付与していく
0 | (ガンダルヴァのHPを可能な限り低く、CPを100%貯めておく) (アステリオスが2ターン目にCS発動できるよう調整) |
1 | PLAYER TURN |
移動:ワカンタンカ [移動後]横1マス内に剛力付与/80% | |
ガンダルヴァ [CS]周囲1マス内に暴走付与 | |
(アステリオスが次ターンでCS発動できるよう調整) | |
ENEMY TURN | |
ガンダルヴァ退場 リヒト登場 | |
ザバーニーヤ 3T/暴走、剛力 | |
2 | PLAYER TURN |
移動:指定なし | |
アステリオス [CS]敵に崩し付与 ザバーニーヤ [攻撃後]敵に烙印付与/70% [攻撃時]自身に攻撃強化付与/30% リヒト [攻撃時]隣接1マス内に闘志付与/40% | |
ENEMY TURN | |
リヒト [対ダメージ]敵に弱点付与/50% | |
リヒト退場 イフリート登場 | |
ザバーニーヤ 3T/攻撃強化 2T/暴走、剛力、闘志 エネミー 2T/烙印 1T/崩し、弱点 | |
3 | PLAYER TURN |
移動:イフリート [移動後]隣接1マスに集中付与/60% [移動後]隣接1マス内に熱情付与/64% | |
アステリオス [攻撃時]横1マス内にクリティカル付与/32% ワカンタンカ [CS]横2マス内にクリティカル+付与 | |
ザバーニーヤ 3T/攻撃強化 2T/暴走、剛力、闘志、集中、熱情 1T/クリティカル、クリティカル+ エネミー 2T/烙印 1T/崩し、弱点 | |
ザバーニーヤ [CS]上記のバフデバフx火傷特攻x烙印特攻+CS威力増加 |
意気、極限、クリティカル++、激怒、凍結、無窮、連撃
読みが同じスキル名
コメント
コメントは雑談掲示板へ
- 整形ありがとね! -- 2017-08-28 (月) 20:16:01
- スキル・チャージスキルの仕様の項目をコメントアウトしておきました。古い更新で修正された内容ですし必要かなと。もし必要という声がありましたら修正します -- 2017-08-30 (水) 08:30:42
- フリクエドロップ別の場所に移してもいい気がする、どこがいいだろう?☆2以下のキャラ一覧? -- 2017-10-24 (火) 20:04:02
- で、どこに移動させたんだ?消しただけ? -- 2017-11-23 (木) 08:52:24
- →もともとフリークエストのところに同じような内容のものがあったためそこに追加 -- 2017-11-23 (木) 10:28:20
- ロード画面の更新どうなったの -- 2018-01-24 (水) 08:56:24
- tipsをスクショ保存出来たものだけ追加。 -- 2018-01-29 (月) 08:12:54
- ロード画面は担当の絵師さんが体調不良やら手術やらで一時中断ってことだったみたい。一応仕事は再開したみたいなことは呟いてた。 -- 2018-04-12 (木) 15:22:29
- ギルド名一覧が欲しい。ここでいいのかわからないけど、ギルド名と所属とか、用語集のほうだと場所から調べられないのがね -- 2018-11-25 (日) 01:54:12
- 用語集の「ギルド」の項目に一覧を設けて各項目にリンクさせれば十分では? -- 2018-11-25 (日) 11:04:46