概要
- ダンジョンとは
第2部の開始により追加された、AR装備に関係するクエストを行う事が出来る、新しいエリア。
中には、スタミナではなくDPを消費する探索クエスト。
そのドロップにて解禁される攻略クエストとダンジョンシナリオの三種が納められている。
(便宜上まとめて『ダンジョンクエスト』とする) - 探索クエストでキーアイテムを集める→攻略クエストを行いAR装備を入手する、というのが主目的。
しかしDPと探索クエストの仕様上、進行にはかなり運が絡む。運によるユーザー毎の進行度のブレがなくなったが、言うまでもなく後から始めたユーザーは解放に日数を要する。 - 探索クエストと攻略クエストは、メインクエストの進行に関係なく行える。
しかし、ダンジョンシナリオは注意書きがある通り、メインクエストの特定の章を終わらせてからでないと実行できない。
ダンジョンについてのQ&A
Q:ダンジョンはどこから行けるの?
- A:全体マップ画面の右側、ミッションの下にある青い丸の『マップ切替』から行けます。
Q:難易度、どれが一番効率いい?
- A:難易度が高いのが一番いいです。
現状、どのクエストも実行するためのDP消費は同じ。そしてドロップは難易度が高いほど良くなります。
エネミーレベルの高さが気になるかと思いますが、敵のHPはレベルよりも若干低めとなっています。上級までなら、曜日クエストの超ド級を抜けられるならば恐らく大丈夫でしょう。
ただし、罠の連続などの事故は何時でも起こりえます。また、敵の攻撃力は結構ありますので注意。
Q:超級難しい……
- A:超級はフェーズ5,10に固定エネミーが追加されたり、高HPであったり専用スキルをもった敵が登場したりと、上級と比べて難易度が高めです。
上級まで楽勝だった構成でも負ける可能性が出てきます。ナメてかからないように注意。
勝てないのであれば、上級を回るのも手です。
DPについて
実装されてきたクエスト(メイン/フリー/曜日クエスト)にて使われてきたスタミナとは別の、新たな消費リソース。
1日に一度、午前4時に1増加する
時間は固定。何時消費を初めても、タイマーには次の午前4時までの時間が表示される。
転光石では回復できず、「ランプオイル」という専用のアイテムを使って回復する。
- チュートリアルミッションの報酬の3つ入手可能な他、キャンペーン中のログインボーナスに含まれる事もある。
恒常的な入手方法はなく、供給量が低いアイテムなためご利用は計画的に。
探索クエスト
DPを消費して行う事が出来る、いわば『AR装備関連のフリークエスト』。
メインやフリーと違い、フェーズ数が5・10と多いのが特徴。
攻略クエストにて必要となるキーアイテムの他、
AR装備を強化出来る素材が手にはいる事もある。
キャラクターへの経験値も非常に多く入るが、ランク経験値は貰えない。
また、フェーズ毎に内容が定まって居ないことも特徴。
以下のうちいずれかがランダムで発生する。
1 | エネミーが登場(通常のクエストと同様) |
「キーアイテム(〇〇の銀の鍵の欠片)」がドロップ 「ARトークン」がドロップ | |
2 | 宝箱のエフェクト(黄色の★) |
「ARトークン」がドロップ | |
3 | 宝箱のエフェクト(暗いモヤと顔) |
罠=味方全体にHP減少 ※HP0にはならず最低1残る ※連続して発生することもある | |
4 | 宝箱のエフェクト(緑色の★と魔方陣&渦巻く光) |
味方全体にHP回復 ※HP満タンでも発生する ※連続して発生することもある |
基本的には1と2が当たり。
3は完全に外れ。4もピンチでない限りは実入りは無い。
2~4では敵が登場せず、プレイヤーターンとエネミーターンはスキップされて自動で次フェーズに移行する。プレイヤーターンがスキップされるため、[フェーズ開始時]や[空振り時]のスキルは発動しない。また状態変化の残ターン数は変化しないが、ターン終了時の効果(HP回復やCP増加、ダメージなど)は発動する。
攻略情報。未確定のものもありますので注意。
(加筆・修正おねがいします)
- (初級~上級)フェーズ1及び最終フェーズは、上記1のエネミー出現で固定?
- 最低でもキーアイテム2枠はドロップ保証という事か。
- (超級)フェーズ5・10が固定エネミーのため、ランダムエネミー出現確定はフェーズ1のみ。ただし、上級までと比べてエネミー出現が発生しやすい(未確定)
- 3の罠ではHP0にはならず、最低1残る。
なお、連続したフェーズで罠に遭い続ける事もある。- 上記赤字の仕様により、事前に祝福・再生がかかっていれば多少マシに。
それでも連続で罠がくれば壊滅状態に。1ターン目を凌ぐための防御バフや、いざという時の控えを忘れずに。
- 上記赤字の仕様により、事前に祝福・再生がかかっていれば多少マシに。
- 4の回復は味方全員がHP満タンでも発生する。もちろんほぼ意味はない。連続発生もする。
- 敵の出現位置はフリークエスト等と比べてもランダム性が強い。
最前線となる場所(縦6時の上から3列目)に敵が置かれず、最初からエリアを押し込んだ状態で始まることも。 - (初級~上級)敵のHP等は、同エネミーLvのクエストと比べても、全体的に低め。
攻略クエストを全て踏破すると、キーアイテムを消費して実行する宝の間クエストが解放される。DPは消費しない。
バトルはなく、ARトークンのドロップのみ。ARトークン入手量が上がるAR装備の効果はこのクエストにも適用されるらしく、チーム全員に装備させて宝の間に入ると7回ドロップすることが五割以上あるようだ(要検証)
攻略クエスト
探索クエストにて手に入る「キーアイテム」によって解禁される、いわば『AR装備関連のメインクエスト(戦闘パート)』
DPの消費はなく、要求される「キーアイテム」が足りていればクエストを行える。
(『要求』とされる場合、クエストを実行してもアイテムは消費されない)
内容は戦闘。クリア報酬にてAR装備を入手出来る。
ダンジョンシナリオ
攻略クエストのクリアにより解禁される、シナリオのみのクエスト。DPは消費されない。いわば『AR装備関連のメインクエスト(シナリオパート)』
順次解禁されるものであり、先行して攻略クエストをクリアしておけば、解禁と同時に見ることが可能となる。
なお、公式により「SNSでのシナリオ内容のネタバレ等は控えますよう」と通達が出ている。くれぐれも注意。
→2020/02/18より難易度を問わず毎日プレイしていれば、最新のシナリオを開放日に必ずプレイできる量のキーアイテムを入手できるよう調整が行われた。
それにともない、SNSなどでの言及や感想の共有が解禁された。もちろん引き続きシナリオの全貌がわかるスクリーンショットの掲載やネタバレを強制する共有は遠慮するよう通達がされている。
実装済ダンジョンエリア
各クエスト内容の詳細は、下記エリア名のリンク先にて。