基本的なこと
第2部開始により実装された、新たな強化要素。
「装備」と付く様に、キャラクターに装備させることで能力を向上させる。
各AR装備は、最大2つの「恒常効果」と、最大3つの「追加スキル」を持つ。
- 「恒常効果」
- HPやATKのパラメーターを強化する。
- パラメーター増強効果は、AR装備のレベルに依存する。
→HP/ATK増加量=基本値x(1+Lv/100) - 数値計算についての補足
恒常効果の表示は、小数点以下を四捨五入した数値。
装備したキャラのHPは、小数点以下を切り上げした数値。
装備したキャラのATKは、表示において小数点以下を切り上げた数値、ダメージ計算は小数のまま行われる。 - 最大値について
共通仕様として、最大値(Lv100)のとき、HP増加量とATK増加量を足し合わせた値が、AR装備のレアリティ数の200倍となっている。(☆1なら200、☆5なら1000)
HPとATKの比率は、ちょうど半々の装備もあれば片方に極振りした装備もあり、それぞれによって異なる。
- 「追加スキル」
- スキル発動率と効果値は、AR装備の上限レベルに依存する。
→追加スキル発動率および効果値=基本値+(最大値-基本値)x上限Lv/100- 経験値・ランク経験値・戦友ポイント等、報酬へのボーナス効果はLv0の値ではなくLv1の値が基本値となっている。
→効果値=基本値+(最大値-基本値)x(上限Lv-1)/99
- 経験値・ランク経験値・戦友ポイント等、報酬へのボーナス効果はLv0の値ではなくLv1の値が基本値となっている。
- キャラクターカードの基本スキルと異なり、上限Lv100のスキル発動率が上限Lv1の2倍とならない場合が多い。
- 装備中のキャラクターのスキルレベルやスキルの種による強化、スキル発動率に関連する状態変化(結縁バーストを含む)の影響を受けない。
- AR装備の追加スキルは、同タイミングのキャラクター基本スキルの発動判定よりも前に発動する。
- スキル発動率と効果値は、AR装備の上限レベルに依存する。
- 装備には制限がある。
- 同じ装備は1チームにつき1人しか装備できない。
- AR装備にはコストが存在し、ARコストの上限を超えるような編成をすることはできない。
コストはレア度に関係なく1であり、ARコストの上限は5であるため、現在では実質的にコスト制限は存在しない。 - 装備ごとに装備条件が存在する。「特定の属性のカードにのみ装備可能」など。
AR装備についてのQ&A
Q:ARコスト上限はプレイヤーランクで上がらないの?
- A:ランクでは上がりません。
2019/08/08、2019/09/30のアップデートにて1→3→5と上限アップ。
これによりコスト不足で付けられないと言う事は、今のところ無いでしょう。アップデート日 コスト上限 2019/05/28
(AR装備実装)1 2019/08/08 3 2019/09/30
(AR転光召喚実装)5
Q:AR装備のコストってどれも1なの?
- A:はい、☆1だろうが☆5だろうが現状全て1です。
Q:AR転光召喚して始めて入手した物の上限Lvは1?
- A:1です。上げるためには転光召喚で再び引く必要があります。
Q:ARトークンは貯めるべき? 使うべき?
- A:基本的に、これの答えは有りません。
この先に実装するであろう高レアを見越して貯めるのも、今あるAR装備に注ぎ込むのも、全ては自己責任です。
強いて言うのならば、ダンジョンのキーアイテムと同じく、ARトークンのドロップも運次第のものです。現在実装されているAR装備に満足いかないのであるならば、キープしておくのがいいでしょう。
AR装備の強化
「レベルの強化」と「上限レベルの強化」に大きく分けられる。(キャラクターのレベル強化と限界突破のような関係)
- レベルの強化
強化には「ARトークン」が必要。
ダンジョンでのドロップ、イベントでの交換、ショップでの交換が主な入手手段。
また、強化にあたってコインは必要としない。
Lvを上げることで、AR装備の恒常効果が強化される。
Lv区間 | 1トークンあたりの強化量 | トークン必要数 (大・超成功が無い場合) | 累計 |
---|---|---|---|
1→10 | +100% | 9 | 9 |
10→20 | +50.0% | 20 | 29 |
20→30 | +50.0% | 20 | 49 |
30→40 | +25.0% | 40 | 89 |
40→50 | +25.0% | 40 | 129 |
50→60 | +12.5% | 80 | 209 |
60→70 | +12.5% | 80 | 289 |
70→80 | +12.5% | 80 | 369 |
80→90 | +12.5% | 80 | 449 |
90→100 | +10.0% | 100 | 549 |
- スキル強化と同様に、100%ごとに確実にレベルが+1され、100%未満の端数の確率でさらに+1される。
ARトークンは、レベルが10の倍数に到達する分まで一度にまとめて使用できる。
例:Lv4のAR装備には、ARトークンを一度に6個(Lv10までアップする+600%分)まで使用することができる。 キャラクターカードのレベル強化と同じく『大成功』『超成功』が発生することがあり、大成功ではレベルがさらに+1、超成功では+2される。これらの発生確率は非常に低いが、一度に多くのトークンを使用するほど確率がアップする。- v4.26.0よりUIが改修され、任意のレベルまで一気に上げることが可能になった。上限レベルやARトークンが足りる場合は一度の操作でLv100までレベルアップできる。
- あわせて大成功・超成功の仕様が変更され、レベルが追加で上がる代わりにその分だけ消費されたARトークン*1が「ボーナストークン」として返却されるようになった。発生確率については未検証。
- あわせて大成功・超成功の仕様が変更され、レベルが追加で上がる代わりにその分だけ消費されたARトークン*1が「ボーナストークン」として返却されるようになった。発生確率については未検証。
- 上限レベルの強化
AR装備の上限Lvは最大100まで上げることができる。
キャラクターカードの限界突破と似ているが、強化方法は「同じAR装備を入手する」と、神器Lvのそれに近い。
増加量はキャラクターカードの神器Lvと同様で1枚につき、
☆5→+20、☆4→+5、☆3以下→+1である。
上限レベルを上げることでAR装備の追加スキル(発動率と効果値)が強化される。
AR装備一覧
基本的にはAR装備転光召喚にて入手可能。
(配):常設クエスト報酬など
(配):イベントで入手可能なAR装備(期間限定)
(換):アンドヴァリショップにて交換
(換):期間限定でアンドヴァリショップに追加されたAR装備
(限):期間限定で転光召喚から手に入るAR装備
全228種類
(最終更新:摩訶不思議!?地獄の極楽温泉郷! AR転光召喚 新規追加AR装備)