【クラス】

Last-modified: 2023-01-08 (日) 21:32:46

RS2

概要

共通の技能や特徴を持つ職業集団などをひとまとめにした区分。
本作では、ある程度ゲームを進めることで【年代ジャンプ】が起きるため、同じキャラクターが終わりまで登場することはない。
年代が経過して【皇帝】が入れ替わった後のほか、あるクラスのキャラクターをPTに加入させた後、
そのキャラクターが死亡もしくは退位した後は、同クラスの中から色違いの別のキャラクターが加入地点に登場する。
(ただし、1クラス8キャラクターまでの設定のため、一巡すれば各クラス一番上のキャラクターが再登場する。)

同じクラスのキャラクターは似通った能力・適正を持つが、細かなステータスや【閃きタイプ】は微妙に異なる。

クラスは初期から複数存在するほか、各地でイベントをこなすことでどんどん増えていく。

クラス一覧

クラス所持陣形加入条件
【帝国軽装歩兵】-はじめから
【帝国猟兵】-はじめから
【宮廷魔術士】-はじめから
【帝国重装歩兵】-はじめから
【フリーファイター】-【ゴブリン襲来】攻略
【フリーメイジ】-【術法研究所建設】
【インペリアルガード】【インペリアルアロー】【インペリアルガード結成】
【軍師】【鳳天舞の陣】【帝国大学建設】
【イーストガード】【稲妻】【チョントウ城】攻略
【デザートガード】【デザートフォックス】【移動湖】【ノエル】と和解or撃破
【アマゾネス】【アマゾンストライク】女性皇帝で【アマゾネスの村】訪問
もしくは【ロックブーケ】撃破
【ハンター】【ハンターシフト】【白アリの巣】攻略
【ノーマッド】【ワールウインド】【地上戦艦】撃破
【ホーリーオーダー】【ホーリーウォール】【カンバーランド】領土化
【海女】【パワーレイズ】【沈没船】【ギャロン】撃破
【武装商船団】【ラピッドストリーム】武装商船団を服従させる
もしくは【ギャロン追放】
【サイゴ族】【ムー・フェンス】【南のダンジョン】攻略
【格闘家】【龍陣】【モンスターの巣】【ゼラチナスマター】撃破後、最後まで行かず報告
もしくは【ザ・ドラゴン】との一騎打ちに勝った後、格闘家皇帝即位
【シティシーフ】【フリーファイト-1】【運河要塞】【キャット】の手引きで攻略
【サラマンダー】-【コムルーン火山大爆発】を阻止
【モール】-【白アリの巣】攻略後、年代ジャンプ
【ネレイド】-【アクア湖の水】入手イベントクリア
【イーリス】-【詩人の楽器収集】して【チカパ山】で演奏
【陰陽師】-【追憶の迷宮】【黒の迷宮】を7階まで攻略
【忍者】-【追憶の迷宮】【赤の迷宮】を7階まで攻略

タイプ

タイプ概要クラス
術士型皇帝継承時に参照される宮廷魔術士、フリーメイジ、軍師、ホーリーオーダー(女)
弓兵型帝国猟兵、アマゾネス、ハンター、ノーマッド(男)、シティシーフ(男)
軽装型帝国軽装歩兵、イーストガード、ノーマッド(女)、海女、シティシーフ(女)、サラマンダー、モール、ネレイド、イーリス
重装型帝国重装歩兵、フリーファイター、インペリアルガード、デザートガード、ホーリーオーダー(男)、武装商船団、サイゴ族、格闘家
腕力型人力風起こしが使用可能、マイルズで仕事を請け負える帝国軽装歩兵、フリーファイター、インペリアルガード、イーストガード、デザートガード、ノーマッド(男)、ホーリーオーダー(男)、武装商船団、サイゴ族、格闘家、サラマンダー、忍者、コッペリア、最終皇帝
乱暴型武装商船団問題においてモーベルム集会所で盗み聞き可能フリーファイター、ハンター、ノーマッド、サイゴ族、格闘家、シティシーフ、武装商船団イーリス

MS

テキストクラスによって様々なボーナスを得る

一覧

クラス特性効果
【海賊】【疾風】素早く行動できる
【帝国海兵】【切り込み】続く行動を連携させやすくする
【帝国正騎士】【エース】攻撃を直前の行動に連携させやすくする
【帝国学術士】【二術合成】ある術に別の術の要素を取り込んで新しい術を作り出す
【森の番人】【精神統一】ときどきBP消費を抑える
【ハンター】【狙い射ち】弓矢の命中率が高くなる
【薬草摘み】【薬草博士】薬草に詳しくなる
【バルハル戦士】【タフネス】肉体的な状態異常からの復帰が早くなる
【城塞騎士】【騎士道】ディフレクトの成功率が上がる
【ウィザード】【術奥義】あらゆる術の威力が増大する
【ローザリア重装兵】【鉄壁】ディフェンスモード時に防御効果が高くなる
【ローザリア軽騎兵】【遊撃】トリックモード時に素早く行動できる
【ローザリア術法士】【三術合成】ある術に別の2つの術の要素を取り込んで新しい術を作り出す
【辺境警備兵】【早期警戒】敵に先制されるのを防ぐ
【ゲッコの騎士】【要撃】カウンターの成功率が上がる
【シティシーフ】【発見術】宝箱を発見する能力アップ
【エスタミル古流闘士】【秘技】状態異常を与えやすくなる
【クジャラート闘士】【狙撃】弓矢攻撃の威力を高める
【武芸家】【武芸】無足・加撃の成功率が上がる
【鍛冶屋】【鋼の意思】精神的な状態異常を受けにくくなる
【開拓者】【立ち直り】精神的な状態異常からの復帰が早くなる
【修験者】【ナチュラル】肉体的な状態異常を受けにくくなる
【赤魔道士】【術裏奥義】闇術・邪術の威力が増大する
【剣士】【猛撃】アタックモード時の攻撃効果が高くなる
【旅芸人】【撹乱】敵に連携をさせにくくする
【旅商】【交渉術】より多くのモンスターと交渉できるようになる
【細工師】【節約魂】ときどきアイテムのEP消費を抑える
【アサシン】【穏行】最初のターン、先制しやすくなる
【竜人】【竜の息吹】あらゆるモードの効果が際立つ
【戦士】【伝説】EP消費が軽減される
【聖戦士】【伝説】EP消費が軽減される
【武闘家】【伝説】EP消費が軽減される
【魔戦士】【伝説】EP消費が軽減される
【僧侶】【伝説】EP消費が軽減される
【シーフ】【伝説】EP消費が軽減される
【魔術士】【伝説】EP消費が軽減される
【詩人】【伝説】EP消費が軽減される
【占い師】【伝説】EP消費が軽減される

リマスター版追加クラス