RS2
概要
共通の技能や特徴を持つ職業集団などをひとまとめにした区分。
本作では、ある程度ゲームを進めることで【年代ジャンプ】が起きるため、同じキャラクターが終わりまで登場することはない。
年代が経過して【皇帝】が入れ替わった後のほか、あるクラスのキャラクターをPTに加入させた後、
そのキャラクターが死亡もしくは退位した後は、同クラスの中から色違いの別のキャラクターが加入地点に登場する。
(ただし、1クラス8キャラクターまでの設定のため、一巡すれば各クラスの一番上のキャラクターが再登場する。)
ドット的には見た目こそ色以外同じだが、複数人同時に登場し、ちゃんと別人扱いである。
なお、PTメンバーにいる者は彼らの代表で参加しているという扱い。
【酒場】などで外すシステムが無いため、年代ジャンプ以外で交代させるには【謀殺】するしかない、まさに決死の覚悟で加入しているのだろう。
同じクラスのキャラクターは似通った能力・適正を持つが、細かなステータスや【閃きタイプ】は微妙に異なる。
初期【スキルレベル】は基本的に【マスターレベル】を元に算出される。
クラスは初期から複数存在するほか、各地でイベントをこなすことでどんどん増えていく。
以前仲間にしたキャラが謀殺や年代ジャンプで一巡し、もう一度仲間になった場合、同じ名前、同じ姿をした別人と言うことになる。
【ヘクター】を例にとると、1回目に剣レベル5で別れたとしても、次のヘクターで同じレベルとは限らない。
設定では剣のマスターレベル+2となっているので、それに応じた数値となる。
ただしマスターレベルは(特に使用者がPTに一人の武器種だと)個人がその年代に育てたスキルレベルよりも低い傾向にあるし、
上限も40なので、鍛え込んでいた場合は再加入させても下がってしまう可能性が高い。
また、適正のない技能はマスターレベルに関わらず0で始まるため、例えばヘクターの体術を50まで上げても、
代替わりした【フリーファイター】男に適正が無いので0開始だし、次のヘクターになっても0から始まる。
クラス一覧
| クラス | 所持陣形 | 加入条件 |
|---|---|---|
| 【帝国軽装歩兵】 | - | はじめから |
| 【帝国猟兵】 | - | はじめから |
| 【宮廷魔術士】 | - | はじめから |
| 【帝国重装歩兵】 | - | はじめから |
| 【フリーファイター】 | - | 【ゴブリン襲来】 |
| 【フリーメイジ】 | - | 【術法研究所建設】 |
| 【インペリアルガード】 | 【インペリアルアロー】 | 【インペリアルガード結成】 |
| 【軍師】 | 【鳳天舞の陣】 | 【帝国大学建設】 |
| 【イーストガード】 | 【稲妻】 | 【チョントウ城】攻略 |
| 【デザートガード】 | 【デザートフォックス】 | 【移動湖】で【ノエル】と和解or撃破 |
| 【アマゾネス】 | 【アマゾンストライク】 | 女性皇帝で【アマゾネスの村】訪問 もしくは【ロックブーケ】撃破 |
| 【ハンター】 | 【ハンターシフト】 | 【白アリの巣】攻略 |
| 【ノーマッド】 | 【ワールウインド】 | 【地上戦艦】攻略 |
| 【ホーリーオーダー】 | 【ホーリーウォール】 | 【サイフリートの砦】攻略 |
| 【海女】 | 【パワーレイズ】 | 【沈没船】の【ギャロン】撃破 もしくは【嵐と沈没船】未発生時、【最終皇帝】で海女から【スービエ】の居場所を聞いた上で撃破し報告 |
| 【武装商船団】 | 【ラピッドストリーム】 | 武装商船団を服従させる もしくは【ギャロン追放】 |
| 【サイゴ族】 | 【ムー・フェンス】 | 【南のダンジョン】攻略 |
| 【格闘家】 | 【龍陣】 | 【モンスターの巣】の【ゼラチナスマター】撃破後、最後まで行かず報告 もしくは【ザ・ドラゴン】との一騎打ちに勝った後、格闘家皇帝即位 |
| 【シティシーフ】 | 【フリーファイト-1】 | 【運河要塞】を【キャット】の手引きで攻略 |
| 【サラマンダー】 | - | 【コムルーン火山大爆発】を阻止 |
| 【モール】 | - | 【白アリの巣】攻略後、【年代ジャンプ】 |
| 【ネレイド】 | - | 【アクア湖の水】入手 |
| 【イーリス】 | - | 【詩人の楽器収集】して【チカパ山】で演奏 |
| 【陰陽師】 | - | 【追憶の迷宮】の【黒の迷宮】を7階まで攻略 |
| 【忍者】 | - | 【追憶の迷宮】の【赤の迷宮】を7階まで攻略 |
タイプ
| タイプ | 概要 | クラス |
|---|---|---|
| 術士型 | 皇帝継承時に参照される | 宮廷魔術士、フリーメイジ、軍師、ホーリーオーダー(女) 、陰陽師 |
| 弓兵型 | 帝国猟兵、アマゾネス、ハンター、ノーマッド(男)、シティシーフ(男) | |
| 軽装型 | 帝国軽装歩兵、イーストガード、ノーマッド(女)、海女、シティシーフ(女)、サラマンダー、モール、ネレイド、イーリス、忍者 | |
| 重装型 | 帝国重装歩兵、フリーファイター、インペリアルガード、デザートガード、ホーリーオーダー(男)、武装商船団、サイゴ族、格闘家 | |
| 腕力型 | 人力風起こしが使用可能、マイルズで仕事を請け負える | 帝国軽装歩兵、フリーファイター、インペリアルガード、イーストガード、デザートガード、ノーマッド(男)、ホーリーオーダー(男)、武装商船団、サイゴ族、格闘家、サラマンダー、コッペリア、最終皇帝、忍者 |
| 乱暴型 | 武装商船団問題においてモーベルム集会所で盗み聞き可能*1 | フリーファイター、ハンター、ノーマッド、サイゴ族、格闘家、シティシーフ |
RS2R
【踊り子】と【帝国鍛冶職人】が追加。
【酒場】が実装されたため決死の覚悟が無くとも交代出来るようになっている。
【スキルレベル】の仕様が原作から大きく変更された。詳しくはリンク先にて。
恐らく3D化に伴った変更だが、原作と違って同じクラスの人間が同時に複数現れることがない。
そして髪型や服の色等は変わっていくが、顔や体型はほぼ同じで、クラスによっては外見差分も似たり寄ったりなので
同じ職業の集団というより子孫や血縁者という印象を受けるかもしれない。
原則として「服装のカラーリング」と「髪型や帽子、髪飾り、ヒゲ、眼鏡などの差分」が、それぞれ3種類ずつ。
仮に服装の差分を①・②・③、髪型などの差分をA・B・Cとすると、ほとんどのクラスで以下のような差分になっている。
| 順番 | 服の色 | 髪型など |
|---|---|---|
| 1番目 | ① | A |
| 2番目 | ② | B |
| 3番目 | ③ | C |
| 4番目 | ① | B |
| 5番目 | ② | C |
| 6番目 | ③ | A |
| 7番目 | ① | C |
| 8番目 | ② | A |
例外は【サラマンダー】と【モール】。
サラマンダーは一部キャラの腕輪とベルトの色が違うものの、基本的に腰巻部分しか差分要素が無いため、模様の統一性はあるもののカラーリングはそれぞれバラバラ。
モールは服装カラーの差分は3種だが、髪型などの差分に該当するものが4種あり(眼鏡のフレームが赤・青・黄の3種+丸サングラスタイプ)、帽子の形・色分けも4種ある。
上記の変更に伴い、同じ年代の間は死亡するか皇帝退位しない限り同クラスの後続が出ることはない。
これによりクラス内での世代交代速度は格段に減速した。
また、優秀な特徴を持つキャラを起用したいがそうすると次の世代に差し障るといったジレンマは発生しにくくなった。
MS
| テキスト | クラスによって様々なボーナスを得る |
|---|
一覧
| クラス | 特性 | 効果 |
|---|---|---|
| 【海賊】 | 【疾風】 | 素早く行動できる |
| 【帝国海兵】 | 【切り込み】 | 続く行動を連携させやすくする |
| 【帝国正騎士】 | 【エース】 | 攻撃を直前の行動に連携させやすくする |
| 【帝国学術士】 | 【二術合成】 | ある術に別の術の要素を取り込んで新しい術を作り出す |
| 【森の番人】 | 【精神統一】 | ときどきBP消費を抑える |
| 【ハンター】 | 【狙い射ち】 | 弓矢の命中率が高くなる |
| 【薬草摘み】 | 【薬草博士】 | 薬草に詳しくなる |
| 【バルハル戦士】 | 【タフネス】 | 肉体的な状態異常からの復帰が早くなる |
| 【城塞騎士】 | 【騎士道】 | ディフレクトの成功率が上がる |
| 【ウィザード】 | 【術奥義】 | あらゆる術の威力が増大する |
| 【ローザリア重装兵】 | 【鉄壁】 | ディフェンスモード時に防御効果が高くなる |
| 【ローザリア軽騎兵】 | 【遊撃】 | トリックモード時に素早く行動できる |
| 【ローザリア術法士】 | 【三術合成】 | ある術に別の2つの術の要素を取り込んで新しい術を作り出す |
| 【辺境警備兵】 | 【早期警戒】 | 敵に先制されるのを防ぐ |
| 【ゲッコの騎士】 | 【要撃】 | カウンターの成功率が上がる |
| 【シティシーフ】 | 【発見術】 | 宝箱を発見する能力アップ |
| 【エスタミル古流闘士】 | 【秘技】 | 状態異常を与えやすくなる |
| 【クジャラート闘士】 | 【狙撃】 | 弓矢攻撃の威力を高める |
| 【武芸家】 | 【武芸】 | 無足・加撃の成功率が上がる |
| 【鍛冶屋】 | 【鋼の意思】 | 精神的な状態異常を受けにくくなる |
| 【開拓者】 | 【立ち直り】 | 精神的な状態異常からの復帰が早くなる |
| 【修験者】 | 【ナチュラル】 | 肉体的な状態異常を受けにくくなる |
| 【赤魔道士】 | 【術裏奥義】 | 闇術・邪術の威力が増大する |
| 【剣士】 | 【猛撃】 | アタックモード時の攻撃効果が高くなる |
| 【旅芸人】 | 【撹乱】 | 敵に連携をさせにくくする |
| 【旅商】 | 【交渉術】 | より多くのモンスターと交渉できるようになる |
| 【細工師】 | 【節約魂】 | ときどきアイテムのEP消費を抑える |
| 【アサシン】 | 【穏行】 | 最初のターン、先制しやすくなる |
| 【竜人】 | 【竜の息吹】 | あらゆるモードの効果が際立つ |
| 【戦士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【聖戦士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【武闘家】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【魔戦士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【僧侶】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【シーフ】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【魔術士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【詩人】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【占い師】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
| 【見習い騎士】 | 【不屈】 | 倒れてもBPを全て失わず、バトル後に立ち上がる |
| 【ごろつき】 | 【強奪】 | バトルでの金の入手量がアップ |
| 【預言者】 | 【慧眼】 | 敵のモードが見えるようになる |
| 【トレジャーハンター】 | 【宝の嗅覚】 | 財宝発掘で希少なアイテムが入手しやすくなる |
| 【海神の使い】 | 【海神の加護】 | ウコムの助力を受けやすくなる |