コメント/揺れ動く手
Last-modified: 2022-10-11 (火) 18:05:14
揺れ動く手
- 拒絶の掌と警戒しかブロック手段がないときにデカ&ドヌーと矛と盾に拒絶の掌を通すために取ってみたら心臓でループ完成までの数ターンも耐えやすかった --
- 拒絶の掌は厳密には「アタックカードでのダメージの度にブロックを得る」のでダメだと思う。例えば経絡秘孔でブロック得られた記憶はない筈かと。 --
- 揺れ動く手+加虐性+拒絶の掌で無限ループになったりしないんだろうか。一回で止まるかな? --
- ちょうどやったところだけど加虐性のダメージが出たところで止まるね。十分強いけど --
- 強化ボディとこれ一緒に使ったら大量の脱力付与とかできるんだろうか? --
- プリズム前提なら残像の方が楽しいことになると思う --
- オリハルでも発動するの便利 --
- 本文の目くらましとの比較、総ターンの長さじゃなく連続して付与出来る=アーチファクト剝がしの面で全く異なると思うが --
- 同感。UGが基本ってのもおかしな話だと思う。ブロック稼ぐ手段が揃ってる場合はUG優先度は落としていいし。 --
- 序盤は事故るから後半でうまいことピックできたらいいな --
- 序盤は微妙で後半になればなるほど輝くカード 1コスで単体で仕事しないってのが問題ないデッキになったら確保したい --
- 廃棄効果あれば強かったかもしれない。2桁の脱力を入れても意味がなく、一度使った後は腐る。ボス戦でデバフ打ち消しの対策程度 --
- 拒絶の掌で発動するのやばいな。ものすごく脱力入る --
- 精神障壁でめっちゃ脱力するかと思ったが別にそんなことはなかったぜ! --
- 不動心や拒絶の拳とのシナジーが強い。一瞬でアーティファクト剥がしつつ一生分の脱力を付けられる。 --
- 防御面がやや脆いウォッチャーの生命線。これか鞭打つ帯のどちらかは欲しい --
- アーティファクト剥がしに便利 --
- 飛び越えで持ち越すと得した気分になれる --
- 脱力自体は減らないけど、効果そのものは飛び越えターンには消えてるよ --