陰陽

Last-modified: 2022-05-24 (火) 08:07:45
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考察

  • アタックをプレイするたびに、敏捷性1と敏捷性低下1を得るレリック。基本的な挙動としては細切れのスピードポーションが適用されるようなもので、得た分の敏捷性がターン終了時に失われる。アタックのプレイ自体にのみ誘発し、攻撃回数や命中は無関係。
  • アタックで攻めた後にブロックカードを使うことで効果を最大限活用できる。アタックのプレイ回数を稼ぎやすい連打編み上げを始めとした0コストアタックや、悪しきを恐れずといったカードがデッキにあれば、レリック一つの効果としては破格のバフを得ることも難しくない。
  • 敏捷性低下アーティファクトなどで打ち消すことができるが、アタックをプレイするたびに発生するため注意が必要。
    • 時計仕掛けの記念品との相性は非常に悪く、アーティファクト1を敏捷性低下1で打ち消してしまう。
    • 古代のポーション万能薬があるなら、アタックをまとめてプレイした後にアーティファクトを付与するとよい。ターン終了時に敏捷性が元に戻る挙動をアーティファクト1ですべて防ぐことができ、バフを永続化できる。(スピードポーションを複数同時使用する場合と同様)
    • オレンジ色の丸薬でも敏捷性低下デバフを打ち消し、永続化することが可能。1回の戦闘で何度も発動させれば破格のバフ性能に。

更新履歴

コメント

  • 枝+陰陽+丸薬でデッキ弱かったのに心臓勝てた!敏捷上げた後は停止命令が強かった(枝のおかげと言われればそれまでかもだけど) -- 2022-05-06 (金) 00:08:05
  • ただの幸運とのシナジーは強い。編み上げと合わせて沢山入れれば想像以上に防御面は盤石になる。あとは攻撃力が足らないから手裏剣か断食あたりも欲しくなるけれど -- 2021-10-09 (土) 22:49:47
  • 陰陽はいいんよう -- 2021-05-20 (木) 01:24:38
    • 寒気 -- 2022-05-06 (金) 00:05:45
  • 丸薬入ってたらアホ強かった、ちょっと動くだけで便乗が5~6とか溜まって以後のブロックが楽になる→つまりアタック比率アップで好循環 -- 2021-02-23 (火) 04:19:57
  • がっつり追記されたみたいだけど文字量の割には情報量大して増えてないような…。最近状況を限定しすぎというか思いついたこと端から書いたような編集がいくつかあるけど同じ人?もしそうならちょっと自重してほしいわ -- 2021-02-22 (月) 04:14:22
    • 下の方が増えたんだろうけど、結局同じことの繰り返しみたいになってるな -- 2021-02-22 (月) 04:54:08
    • 内容の重複してる部分を削除しました -- 2021-02-22 (月) 05:41:24
    • まとまりが悪かったので情報量追加と合わせて書き換えました -- 2021-02-22 (月) 18:35:23
  • 効果は地味に見えるけど、聖別とか連打とかのコスト0のアタックが豊富だからエナジーを防御に回しやすいんだよね -- 2020-07-23 (木) 03:36:07
  • 何でウォッチャー専用なんだろう。サイレントのナイフ軸、ディフェクトのオールフォーワン軸だと強すぎるからか?でもウォッチャーでも強いしなあ… -- 2020-07-13 (月) 23:02:22
  • 効果の強さからしてレアだと思ってたけどアンコモンだったのか。強すぎだって。 -- 2020-04-24 (金) 07:04:21
  • 強すぎる 拾ったらだいたい勝ってるし、丸薬買えたら勝ち確まである -- 2020-04-03 (金) 19:10:50
  • 丸薬ないと微妙かなぁと思ってたけど実際使ったらめちゃ強かった。連打1枚挿してあるだけで全然違った。 -- 2020-03-30 (月) 08:26:36
  • 丸薬とのコンボが最強すぎる -- 2020-02-08 (土) 05:25:38